\\ ===== BURGER TIME ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Burger Time** (バーガータイム) (c) 1982 [[Data East]]. [[burger_time|{{:gennaio10:btime.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{nuove:1128784762.jpg?500}}]]| \\ =====Storia===== //**Burger Time** (バーガータイム)// è un [[videogioco]] [[arcade]] [[coin-op]] pubblicato dalla [[Data East]] nel 1982. Il gioco ha furoreggiato nei primi anni ottanta, ed è stato [[conversione|convertito]] anche per tutti i principali sistemi domestici di quel periodo. \\ =====Gameplay===== Il [[videogioco]] pone il giocatore nei panni dello chef "//Peter Pepper//", il quale deve far precipitare su dei vassoi, camminandovi sopra, gli strati che compongono vari hamburger, evitando nel contempo i personaggi che gli danno la caccia all'interno del [[labirinto]]. Il gioco fu abbastanza popolare in ambito [[arcade]]. Negli //Stati Uniti//, la [[Data East]] //USA// autorizzò la [[Bally]] [[Midway]] alla distribuzione di //Burgertime//. Le due versioni del gioco possono essere distinte dal nome del produttore nei titoli di presentazione sullo schermo. Uno dei numerosi [[cloni]] di “//Burger Time//” intitolato “//Mr. Wimpy//” e prodotto nel 1984 per [[Sinclair ZX Spectrum]] è stato il primo gioco sponsorizzato da una catena di fast-food , che ha anticipato una tendenza degli anni ’90 culminata in “[[Mad Mix Game]]” in cui appaiono i prodotti //Pepsi Cola//, “[[amiga_Cool Spot|Cool Spot]]” (dove il protagonista è il marchio stesso della //7-Up//, impegnato in avventure che lo portano anche all’interno di bottiglie e lattine) e “[[amiga_Mick & Mack - Global Gladiators|Mick & Mack: Global Gladiators]]”, sponsorizzato dalla //McDonald's//. //BURGER TIME// è uno gioco ad uno o due giocatori (alternati) dove si controlla uno //CHEF//. Spetta al giocatore dirigerlo attraverso un [[labirinto]] fatto di scalette e di piattaforme allo scopo di fargli preparare i suoi prelibati hamburger mantenendolo al sicuro dai nemici che lo inseguono. I nemici sono molto scaltri e non dovete dare loro la minima possibilità di attaccare lo //CHEF// alla fine di una piattaforma o intrappolandolo a metà di una scaletta che collega le varie piattaforme. I nemici dello //CHEF// non hanno alcun mezzo di difesa ma non possono essere eliminati in modo definitivo, infatti come ne metterete uno fuori gioco un altro apparirà da qualche altra parte dello schermo. In caso di emergenza, però, il vostro //CHEF// può rallentare i suoi inseguitori tirandolgi addosso del //PEPE//. Se colpiti dal pepe i menici saranno fuori uso per alcuni secondi. In questo caso lo //CHEF// può camminare sopra i nemici senza interferenze. Con l'aumentare del livello di difficoltà il numero di nemici che inseguono lo //CHEF// aumenta. Aumentano anche le direzioni da cui possono sopraggiungere e la loro velocità. In più la loro capacità di inseguimento diventa via via più subdola ed accurata. //CHEF// aggiuntivi possono essere vinti ogni volta che si supera un certo punteggio. I punti vengono dati in base alle azioni che lo //CHEF// farà durante la partita. L'obiettivo primario del gioco è di //DIVERTIRSI// cercando di sopravvivere più a lungo possibile migliorando costantemente la propria abilità nel preparare hamburger. Andando avanti con gli schemi vi troverete ad affrontare [[labirinto|labirinti]] più complessi con maggiori inseguitori, in generale, schemi più difficili da finire. \\ =====Dati Tecnici===== ^**BURGER TIME**^^ |**Processore Principale**|M6502 (@ 1.5 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|M6502 (@ 500 [[Khz]])| |**[[Chip]] Audio**|(2x) AY8910 (@ 1.5 [[Mhz]])| |**Orientamento dello schermo**|Verticale| |**[[Risoluzione]] video**|240 x 240 [[pixel]]| |**Frequenza aggiornamento video**|57.00 [[Hz]]| |**Colori Palette**|16| |**Giocatori**|2| |**Controllo**|[[Joystick]] a 4 direzioni| |**Pulsante**|1 (PEPE)| |**[[Livelli]]**|6| [[burger_time|{{:gennaio10:btimem.gif|}}]] ===== Modalità di gioco ===== Lo scenario è composto da scale su cui giacciono degli enormi strati di hamburger (pane, carne tritata, pomodori, lattuga e formaggio). Gli strati sono sistemati verticalmente, cosicché possono cadere direttamente l'uno sull'altro. Lo scopo del giocatore è di ultimare gli hamburger tramite il controllo dello chef, che dovrà camminare al di sopra dei predetti strati. Quando il giocatore ha calpestato l'intero strato, questi precipita al piano sottostante. Se quest'ultimo è occupato da un altro strato, questi a sua volta cade al livello inferiore. Quando tutti gli strati degli hamburger saranno giunti nel vassoio posto al di sotto, l'hamburger è completo. Allorché tutti gli hamburger sono ultimati, si supera il [[livello]]. La via più rapida per completare un hamburger è di far precipitare lo strato più in alto (il pane) con un nemico posizionato sopra. Ogni [[livello]] diventa sempre più difficile, con più nemici e con [[labirinti]] più impegnativi, in cui lo chef può rimanere facilmente intrappolato in un angolo ed ha maggiori difficoltà a raggiungere gli strati degli hamburger. Mentre compone gli hamburgers, il giocatore deve eludere i nemici, ossia del cibo animato noto come: //Mr. Hot Dog//, //Mr. Pickle// (dall'inglese: "//sottaceto//") e //Mr. Egg// (dall'inglese: "//uovo//"). Gli avversari possono essere temporaneamente eliminati rimanendo schiacciati dalla caduta dei diversi strati; essi si rigenereranno ai bordi dello schermo in pochi secondi. Il giocatore può anche attirare i nemici su di uno strato semicalpestato e quindi finirlo, facendolo precipitare; il peso dei nemici farà cadere lo strato di qualche piano ed i nemici rimarrano tramortiti per alcuni secondi. Il giocatore dispone di una scorta limitata di pepe nero, che può essere versato sui nemici per stordirli e renderli inoffensivi per pochi istanti. Dosi aggiuntive di pepe possono essere ottenute raccogliendo dei cibi [[bonus]] (caffè, gelato, patatine fritte), che appaiono al centro del [[labirinto]] ogniqualvolta un certo numero di strati è precipitato. \\ ===== Eredità ===== Il successo di //Burgertime// consentì la [[conversione]] dello stesso per diversi [[computer|home computer]] e [[console]]: [[Apple II]], [[Atari 2600]], [[ColecoVision]], [[Commodore 64]], [[MS-DOS]], [[Intellivision]], [[Mattel Aquarius]], [[MSX]], [[NES]] e TI-99/4A. Una versione del gioco è stata realizzata anche per il [[Nintendo Game Boy]]. Il gioco era incluso all'interno di una compilation di giochi della [[Midway]] (Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2) per la [[PlayStation]]. Il [[sequel|seguito]] di //Burgertime//, //Pizzatime//, era in fase di sviluppo quando il mercato dei [[videogiochi]] andò in crisi e pertanto non fu mai realizzato. //Burgertime// ha avuto due [[sequel]] in ambito [[arcade]]: [[Peter Pepper's Ice Cream Factory]] e [[Super Burger Time]]. Nessuno di questi ha avuto un successo eclatante. [[Super Burger Time]] consente a due giocatori di giocare contemporaneamente ed è molto simile a //Burgertime//, sebbene con particolari diversi ed una grafica migliore. Un remake del gioco è stato realizzato per il [[Game Boy Color]], usando i personaggi dei //The Flintstones// ([[Burgertime in Bedrock (Game Boy Color)|Burgertime in Bedrock]]). \\ =====Curiosità===== *Pubblicato nel //Novembre// del 1982, venne chiamato originalmente '//Hamburger//' in //Giappone// ma cambiò nome prima di essere introdotto sul mercato statunitense. *//Burger Time// venne originariamente creato per //Deco Cassette System// ("[[Burger Time (cassette)|Burger Time (DC)]]"), un vecchio formato [[arcade]] che estraeva i dati del gioco da [[cassetta|cassette]] audio. Il sistema di [[cassetta|cassette]] ebbe un breve picco di popolarità, fino a quando venne scoperto che le [[cassetta|cassette]] si logoravano velocemente, rendendo il gioco inutilizzabile. Questo titolo è stato concesso in licenza a [[Bally]] [[Midway]] subito dopo la sua pubblicazione originale (10/1982). [[Bally]] [[Midway]] riprogettò l'[[hardware]] per abbandonare completamente il sistema a [[cassetta|cassette]]. Se confrontata con l'originale versione a [[cassetta|cassette]], la versione riprogettata fu un sucesso in termini di unità vendute. *Esiste anche una versione [[bootleg]] di questo gioco nota come "[[Cook Race]]". *Secondo l'organizzazione //Twin Galaxies Intergalactic Scoreboard//, il [[record]] mondiale di //BurgerTime// ammonta al punteggio di 11.512.500 di punti, raggiunto da //Bryan L. Wagner// di //Turbotville// (//USA//), 19 //Settembre// 2008. Il primo [[record]] documentato fu raggiunto da //Franz Lanzinger// con 1.081.900 punti (//Sunnyvale, California//, 1º //Novembre// 1982). *Un [[sequel|seguito]] chiamato "//Pizzatime//" era stato progettato nel 1984 ma non fu mai pubblicato. *Vi siete mai chiesti perchè uno dei tipi cattivi è un uovo? In //Giappone//, dove il gioco è stato creato, è comune aggiungere un uovo fritto nell' hamburger. *Una parodia per adulti non ufficiale del gioco venne pubblicata come "//Furrburger Time//*". * //Mr. Egg// compare in un episodio della serie animata realizzata da //Matt Groening// //Futurama// ("//Il gioco del 'Se fossi' 2//"). * La pubblicità americana della [[Intellivision]] per //Burgertime// del 1982 prevedeva che alla fine dello spot un hot dog gigante chiudesse con violenza lo sportello del fast food in faccia ad una coppia, gridando "**//Ora siamo chiusi!//**". Un anno dopo, durante la crisi del mercato dei [[videogiochi]] e l'incombente chiusura della [[Intellivision]], tale slogan divenne una battuta ricorrente tra i dipendenti della società. \\ =====Aggiornamenti===== *La versione della [[Bally]] [[Midway]] ha un attract mode diverso. *Se rimanete senza pepe nella versione della [[Bally]] [[Midway]], uno speciale effetto sonoro ve lo segnalerà. \\ =====Punteggi===== ***Impilare un ingrediente dell'hamburger:** //50 punti.// ***Schiacciare Hot Dog:** //100 punti// ***Schiacciare Sottaceto:** //200 punti// ***Schiacciare Uova:** //300 punti// ***Collezionare Gelati:** //500 punti.// ***Collezionare Caffè:** //1.000 punti.// ***Collezionare Patatine:** //1.500 punti.// ***Fare cadere l'ingrediente con 1 nemico sopra:** //500 punti// ***Fare cadere l'ingrediente con 2 nemici sopra:** //1.000 punti// ***Fare cadere l'ingrediente con 3 nemici sopra:** //2.000 punti// ***Fare cadere l'ingrediente con 4 nemici sopra :** //4.000 punti// ***Fare cadere l'ingrediente con 5 nemici sopra:** //8.000 punti // ***Fare cadere l'ingrediente con 6 nemici sopra:** //16.000 punti// //e così via...// \\ =====Consigli e Trucchi===== ==='Salto Pazzo':=== *//J.D. Lowe//, l'attuale detentore del [[record]] mondiale aggiunge alcuni consigli... Qualcosa che veramente pochi giocatori usano è quello che chiamo 'Salto Pazzo'. Se tu guardi come lo chef è disegnato nello schermo, cammina su/giù per le scale approssimativamente 8 passi al secondo. Così, in teoria, se riesci a premere la freccia su e giù più veloce di 8 volte al secondo, puoi andare più veloce. Questo è veramente d'aiuto nei [[livelli]] successivi come il [[Livello]] 20. Questo trucco non funziona andando a sinistra e destra, perchè i passi sono più piccoli, e il [[computer]] deve disegnare lo chef ancora di fronte a te se lasci andare il [[controller]]. È un pò complicato, ma come ho detto prima, può essere molto utile. \\ ===Comparsa Del Pepe:=== Il pepe non appare casualmente nello schermo ma dopo che alcuni ingredienti sono caduti sul fondo dello schermo... *Livello 1 - il pepe appare dopo che 4, 8, e 12 ingredienti sono caduti. *Livello 2 - Dopo 5, 7, e 13 ingredienti. *Livello 3 - 4, 8, e 13. *Livello 4 - 6, 16, 22, 29. *Livello 5 - 3, 6, 9. *Livello 6 - 3, 7, 12, 14. \\ ===Consigli Vari=== *I nemici non possono girarsi immediatamente, così tu puoi temporaneamente aggirarli. *La tattica migliore è generalmente stare a metà strada tra un pezzo di cibo, aspettare i nemici che appaiono sull'angolo del cibo, e poi far cadere il cibo e i nemici insieme. Adescate sempre i nemici verso le porzioni alte dello schermo, e poi fateli cadere. Questo ha svariati vantaggi: cancella più pezzi di burger, in più agisce su ingredienti di livelli più bassi che, cadendo in cascata, possono uccidere nemici che si aggirano per lo schema. *Lasciate UN SACCO di spazio intorno a voi quando state salendo le scale - gli [[sprite]] in //Burger Time// sono un qualcosa di più grande dei personaggi visibili. *Quando appaiono per la prima volta i nemici, avete 1/4 di secondo per passarci attraverso. \\ ===IMPORTANTE:=== *Se muori mentre l'ultimo pezzo di cibo sta cadendo in posizione, il gioco NON sotrarrà uno chef dalla partita! \\ =====Serie===== *1. //Burger Time// (1982) *2. [[Peter Pepper's Ice Cream Factory]] (1984, Cassette DECO) *3. [[Super Burger Time]] (1990) \\ =====Conversioni===== ===Console:=== *[[Colecovision]] (1982) *[[Atari 2600]] (1982) *[[Mattel Intellivision]] (1982) *[[Nintendo Famicom]] (1985) *[[Nintendo Game Boy]] (1991, "[[Burger Time Deluxe (Game Boy)|Burger Time Deluxe]]") *[[Sony PlayStation]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2 (PlayStation)|Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2]]") *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[Oretachi Game Center Zoku - Burger Time (PlayStation 2)|Oretachi Game Center Zoku - Burger Time]]") \\ ===Computer:=== *[[PC]] [Booter] (1982) *[[PC]] ([[MS-DOS]]) (1982) *[[Apple II]] (1983) *[[TEXAS INSTRUMENTS TI99/4A|Texas Instruments TI-99/4A]] (1983) *[[commodore 64|Commodore C64]] (1984) *[[ACORN BBC|BBC B]] (1984, "[[Mr. Wimpy (BBC)|Mr. Wimpy]]" - [[Ocean]]) *[[Acorn Electron]] (1984, "[[Mr. Wimpy (ELECTRON)|Mr. Wimpy]]" - [[Ocean]]) *[[Oric]] (1984, "[[Mr. Wimpy (Oric)|Mr. Wimpy]]" - [[Ocean]]) *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1984, "[[Mr. Wimpy (ZX Spectrum)|Mr. Wimpy]]" - [[Ocean]]) *[[PC]] ([[CD]]-Rom) (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2 (PC)|Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2]]") *[[MSX]] ("[[Mac Attack (MSX)|Mac Attack]]") *[[VTech Laser-VZ]] ("[[Hamburger Sam (laser-vz)|Hamburger Sam]]") *[[Amstrad CPC]] \\ ===Altri:=== *[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1982) pubblicato da [[Mattel]]. *[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1982) di [[Bandai]]. *[[Videogioco]] portatile VFD (1983) di [[Bandai]]. \\ ===Qualche nota:=== *//Mr. Wimpy// differisce da //Burger Time// in un [[livello]] extra all'inizio del gioco. //Mr. Wimpy// deve raccogliere gli ingredienti per l'hamburger mentre evita i vari ostacoli. Questo [[livello]] di entrata rende il gioco leggermente noioso da giocare. *Il nome del gioco per [[computer]], //Mr. Wimpy//, è stato commissionato da un'impresa di nome 'Wimpy', che gestiva una catena di ristoranti di hamburger nel //Regno Unito// conosciuti come '//Wimpys//' o '//Wimpy Bars//'. *//Wimpy// è stata una diffusa catena in franchising di ristoranti di hamburger nel //Regno Unito// fino a che //MacDonalds// non arrivò nel 1974. L'azienda è stata venduta e incorporata con //Burger King// nel 1989. *//Mr. Wimpy// porta un costume da '//Beefeater//' ('//mangiatore di carne//') nel [[videogioco]]. I //Beefeater// hanno custodito ed ancora custodiscono '//la torre di Londra//' dove i nemici del Re (o della Regina) erano tradizionalmente incarcerati e orribilmente torturati con vari strumenti taglienti. Forse è stata l'abilità di //Mr. Wimpy// a macellare che gli ha procurato un lavoro negli anni 80 nella torre di //Londra// per pagare le fatture mentre la sua azienda stava fallendo? \\ ===== Manuale ===== **{{:manuali:burger_time.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 7.75 Mb)}}** \\ ===== Voci correlate ===== ***[[burger time cpc|Burger Time (Amstrad CPC)]]** ***[[burger time cassette|Burger Time (Cassette) (Arcade)]]** \\ =====Video===== ^**Burger Time**^ | | | //Gameplay di Burger Time.// | [[burger_time|{{:gennaio10:btime2.gif|}}]] =====PCB (Printed Circuit Board)===== |{{:gennaio09:burger_time_pcb.png?415}}| \\ =====Artwork===== |{{:dicembre08:burger_time_artwork.png|}}| \\ =====Flyers===== |{{nuove:btimem.png|}}| \\ =====Cabinets===== |{{nuove:1065403092.jpg}}|{{nuove:1181242065126.jpg|}}|{{nuove:1181242065125.gif|}}| \\ =====Screenshots===== |{{nuove:1181242065130.png|}}|{{altre:ancora:btime.png|}}| \\ |{{nuove:1181242065131.png|}}|{{nuove:1181242065132.png|}}| \\ |{{nuove:1181242065133.png|}}|{{nuove:1181242065134.png|}}|