===== CASTLE MASTER =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Castle Master** (キャッスル·マスター) © 1990 [[Incentive]] per [[Amstrad CPC]]. [[Castle Master cpc|{{:luglio11:castle_master_icon_-_01.png?15}}]]
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[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:luglio11:castle_master_cpc_-_logo.png?500}}]]
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===== Storia =====
//Castle Master// è un [[videogioco]] di tipo azione / [[avventura]], prodotto e sviluppato dalla [[Incentive]] nel 1990 per [[Amstrad CPC]].
Il gioco è il quarto, in ordine cronologico, sviluppato usando il motore proprietario //Freescape//, che garantisce un ambiente in tre dimensioni liberamente esplorabile, composto in questo caso da ben cinque [[livelli]] (o locazioni). La visuale di gioco è in prima persona.
=====Gameplay=====
Inizialmente il giocatore sceglie di giocare come il principe o la principessa. Il personaggio non scelto viene poi portato via da un drago all'interno del //Castello dell'Eternità// (//Castle Eternity//). (La posizione delle chiavi e di altri oggetti differiscono leggermente tra i due personaggi.)
Il gioco richiede al giocatore, tramite una visuale in prima persona, l'esplorazione del //Castello dell'Eternità// (//Castle Eternity//). Ci sono enigmi su molte delle mura del castello, che danno spunti per proseguire nel gioco. Ci sono anche alcune chiavi e pentacoli nascosti in varie locazioni che devono necessariamente essere raccolte dal giocatore. Molte camere contengono degli spiriti che attaccano il giocatore e riducono il suo stato di salute. La salute del giocatore (rappresentata da un bilanciere in cui i pesi indicano quanta ne è rimasta) corrisponde anche alla forza, che è importante per risolvere alcuni [[puzzle game|puzzle]]. Unica arma del giocatore è una quantità illimitata di rocce da lancio, ma un singolo colpo mandato a segno è sufficiente per esorcizzare e mettere fuori combattimento la maggior parte degli spiriti. L'obiettivo finale è quello di uccidere lo spirito [[boss]] //Magister// (che può essere ucciso solo quando tutti gli altri spiriti del castello sono stati distrutti), e quindi soccorrere il vostro personaggio opposto.
Non ci sono [[vite]] per il giocatore, se la salute si riduce a zero, il gioco ricomincia dall'inizio, a meno che il giocatore non [[caricamento|carichi]] una partita già salvata. Ogni livello si conclude con una porta chiusa a chiave.
//Note :// nessuna chiave è chiaramente contrassegnata, e non saprete mai quale porta realmente apre. Stessa cosa con le pozioni, finchè non le avete bevute, non saprete se sono buone o cattive.
===== Scheda Tecnica=====
^CASTLE MASTER^^
|**Sviluppo**|[[Incentive]]|
|**Pubblicazione**|[[Incentive]]\\ [[Erbe Software]] (Spagna)|
|**Data pubblicazione**|1990|
|**Genere**|Azione / [[Avventura]]|
|**Piattaforma**|[[Amstrad CPC]]|
|**Orientamento dello schermo**|[[3D]] (360°)|
|**Giocatori**|1 giocatore|
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]|
|**Pulsanti**|1 - [FUOCO] sparo|
|**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”|
|**[[Livelli]]**|5 [[livelli]] (o locazioni)|
|**Lingua**|Inglese - Francese - Tedesco - Spagnolo|
=====Versione Amstrad CPC=====
//Castle Master// ci porta stavolta negli angusti labirinti di un'intricato castello medievale, e anche qui sembra che il //Freescape// della [[Incentive]] si trovi molto a suo agio, gli ambienti in [[3D]] sono semplici, ma ben costruiti, e non lasciano nulla al caso, bisognerà esplorare ogni minimo angolo della castello e non dare mai nulla per scontato se si vuole andare avanti e trovare tutte le chiavi che vi daranno accesso alle varie aree del gioco. su [[Amstrad CPC]] viene utilizzata la modalità grafica //MODE 1// (a 4 colori) e l'ambiente tridimensionale appare molto definito (ben sfruttati anche i quattro colori presenti su schermo), piccola menzione per la velocità dello scorrimento che ci appare un pò più fluida rispetto alle produzioni precedenti ([[driller cpc|Driller]] e [[dark side cpc|Dark Side]]) rivaleggiando a pari livello con "[[total eclipse cpc|Total Eclipse]]". Davvero ben fatto.
Il [[sonoro]] non ha mai rappresentato una rivoluzione nei prodotti [[Incentive]] che utilizzano il //Freescape//, ma gli effetti sonori sono ben realizzati e si combinano bene con l'ambiente che permea il vostro lento peregrinale all'interno del castello.
Visti i successi precedenti non si può che rimanere entusiuasti nel vedere il trionfo di un motore grafico (il [[3D]] su 8-[[bit]] sviluppato in quel periodo, rimane pur sempre una sorta di miracolo tecnico) come il //Freescape//, ormai arrivato alla realizzazione del suo quarto gioco di successo. Se poi ci uniamo una nuova storia e dei nuovi ambienti ricchi di enigmi da risolvere, non possiamo far altro che consigliare questo gioco, un' altro classico per [[Amstrad CPC]], che vi terrà incollati per parecchie ore (o giorni) fino a che non l'avrete completato. Ottimo.
Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]].
===== Consigli e Trucchi =====
===Soluzione===
*//**[[castle master cpc soluzione|VISUALIZZA LA SOLUZIONE]]**//
===Mappa===
|{{:luglio11:castle_master_-_mappa_-_01.jpg?500}}|
|//Clicca sull'immagine (dimensioni originali)//|
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=====Varie=====
*Il gioco è in //MODE 1// (4 colori).
*Il gioco è in [[3D]].
*Esistono due versioni differenti :
*1. Versione in tre lingue : Inglese, Francese, Tedesco.
*2. Solo in Spagnolo.
=====Serie=====
*1. //Castle Master// (1990)
*2. [[Castle Master II - The Crypt cpc|Castle Master II - The Crypt]] (1990)
=====Staff=====
* **Pubblicato da :** //[[Incentive]]//
* **Distribuito in Spagna da :** //[[Erbe Software]]//
===== Download =====
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=====Manuali di istruzioni=====
**[[manuali di istruzioni castle master cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine)]]**
===== Recensioni =====
|[[castle master_cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[castle master_cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
===== Video =====
^ **//Castle Master//** ^
|{{youtube>large:bPQRPukAhRg}}|
|//Gameplay di Castle Master (Versione Amstrad CPC).//
=====Pubblicità=====
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===== Box =====
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=====Screenshots=====
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