===== CATEGNACCIO ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ Il **Categnaccio** (//Chain Chomp// in inglese) è un personaggio del mondo dei [[videogiochi]]. Creato dalla [[Nintendo]], è uno dei nemici giurati di [[Super Mario]]. È nero, di forma sferica, dalla personalità cagnesca ed è attaccato ad un blocco di legno giallo scuro tramite una catena. Ha denti taglienti e costantemente cerca con la testa (unica parte del corpo da lui posseduta) di rompere le catene e di mordere chiunque gli capiti a tiro. In circostanze particolari, riesce anche a liberarsi: questo accade per esempio in [[nes_Super Mario Bros. 3|Super Mario Bros. 3]], dove egli rompe la catena e mangia il protagonista non appena il giocatore non riesce in 160 secondi a superare il [[livello]]. \\ |[[personaggi dei videogiochi|{{:ps3_blazing_angels:250px-chain_chompy-2.jpg|}}]]| | //Il più recente design di Chain Chomp, da\\ [[wii_Mario Kart: Double Dash|Mario Kart: Double Dash]]// | \\ È proprio in [[nes_Super Mario Bros. 3|Super Mario Bros. 3]], gioco appartenente alla [[console]] [[NES]], che il Chain Chomp fece il suo esordio, insieme ai "Chomps bombardatori", che hanno la caratteristica di sputare fuoco. I Chain Chomp appaiono nel quinto [[livello]] del secondo mondo: da quel momento in poi, accompagneranno quasi sempre le avventure dell'idraulico italiano, riuscendo anche ad avere qualche cameo in [[videogiochi]] di serie diverse (ad esempio, [[gb_The Legend of Zelda - Link's Awakening|The Legend of Zelda: Link's Awakening]] per [[Game Boy]] e [[The Legend of Zelda: A Link to the Past|The Legend of Zelda: A Link to the Past]] per [[SNES]] e [[Game boy advance]]). Apparvero inoltre anche nel quarto [[livello]] del quinto mondo di [[snes_Yoshi's Island|Yoshi's Island]], in cui tentano di rosicchiare la pelle del buffo dinosauro verde. \\ |[[personaggi dei videogiochi|{{:ps3_blazing_angels:chain_chomp.png|}}]]| | //Chain Chomp nella sua\\ prima apparizione in\\ [[nes_Super Mario Bros. 3|Super Mario Bros. 3]]// | \\ Nel gioco [[Super Mario 64]] essi hanno acquistato una corteccia difensiva che compare in tutti i giochi successivi, se si esclude il fumetto [[Paper Mario]], dove gli fu rubata da [[Koopa Troopa]] e dove i Chain Chomp, così come quasi tutti gli altri personaggi, non avevano un suono distintivo. In [[Mario Kart 64]] essi hanno solo due funzioni: trasformare [[Mario]] in [[Baby Mario]] (e [[Luigi]] in [[Baby Luigi]]) e disturbare l'azione dei piloti, disabilitando per alcuni secondi la funzione dell'acceleratore e provocando incidenti tra tutti i personaggi. In [[ngc_Paper Mario - The Thousand-Year Door|Paper Mario: The Thousand-Year Door]] appaiono due tipi di Chain Chomp: quello classico (che domina il "Palazzo dell'Ombra") e quello rosso, creato per l'occasione. Il "Red Chomp" esercita le sue attività a "Glitzville" e nel "Pozzo delle 100 prove". Normalmente il Chain Chomp è invicibile: non si può uccidere, perché se si prova a toccarlo egli priva il suo contendente di tutta l'energia; l'unico modo per non essere danneggiati dalla sua azione e di ignorarlo e passare oltre. Tuttavia in alcuni giochi il Chain Chomp, opportunamente trattato, può essere usato dal giocatore come propulsione. Nell'ormai vecchio [[snes_Super Mario RPG|Super Mario RPG]] per [[Super Nintendo]], [[Bowser]] usa i Chomps come arma da lanciare contro i suoi rivali.