===== CYBERNOID II =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Cybernoid II** © 1988 [[Hewson]] per [[Amstrad CPC]]. [[cybernoid II cpc|{{:luglio11:cybernoid_ii_cpc_-_icon.png?|}}]]
|[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:luglio11:cybernoid_ii_cpc_-_logo.png?500}}]]|
===== Storia e Gameplay =====
//Cybernoid II - The Revenge// è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto]] prodotto e sviluppato dalla [[Hewson]] nel 1988 per [[Amstrad CPC]].
Questo secondo capitolo segue le orme del suo predecessore [[cybernoid cpc|Cybernoid - The Fighting Machine]] e si presenta come un classico [[sparatutto]]. Si dovrà controllare una navicella spaziale, e il vostro compito sarà quello di liberare una nave da carico che è stata catturata da un'ondata di navi pirata.
In questo [[sequel]] utilizzare correttamente la vasta gamma di sistemi d'arma è di nuovo un fattore chiave. Questi includono armi con puntamento laterale, bombe che rimbalzano, bombe intelligenti 'a ricerca', bombe che si muovono intorno al bordo dello schermo fino a che non trovano un bersaglio, e bombe a tempo che esplodono pochi secondi dopo averle innescate. Sparando alle navi pirata verrà rilasciato del carico, da questa operazione potrai raccogliere almeno 1500 punti [[bonus]], ma in molte schermate sarà più prudente fare una fuga al più presto, in quanto alcuni particolari scenari, sono più a rischio di altri, e non tutti gli alieni di ogni singola sezione agiscono allo stesso modo.
In tutto dovrete perlustrare quattro [[livelli]] (a [[scrolling]] fisso, senza scorrimento, quindi l'azione si svolgerà all'interno di schermate che andranno visitate muovendo l'astronave nelle quattro direzioni di base), dopo dei quali il gioco ricomincerà da capo.
===== Scheda Tecnica=====
^CYBERNOID II^^
|**Sviluppo**| [[Hewson]]|
|**Pubblicazione**| [[Hewson]]|
|**Data pubblicazione**|1988|
|**Genere**| [[Sparatutto]]|
|**Piattaforma**| [[Amstrad CPC]]|
|**Orientamento dello schermo**|Schermate fisse|
|**Giocatori**|Un giocatore|
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]|
|**Pulsanti**|1 - [FUOCO] sparo|
|**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”|
|**[[Livelli]]**|4|
|**Lingua**|Inglese|
=====Versione Amstrad CPC=====
Nulla di invariato rispetto al suo predecessore, anche questo [[sequel]] rispecchia esattamente i fasti del primo, e ci presenta un'ottima [[grafica]], molto dettagliata e colorata, con un nuovo design per l'astronave principale, davvero molto ben realizzato. Sfruttando il MODE 0 come [[risoluzione]] [[grafica]] è stato possibile per i [[programmatori]] del gioco, inserire tutta la vasta gamma dei 16 colori disponibili dell'[[Amstrad CPC]], e in questo caso i risultati si vedono, fino a partire dalla intro, già si può capire la qualità del prodotto che ci aspetta, e una volta caricato il gioco ci si accorge che le nostre speranze sono state per una volta premiate.
Il gioco ha un'azione abbastanza frenetica in quanto i nemici da abbattere sono innumerevoli, vi attaccheranno da ogni fronte mentre sosterete tra le varie schermate dispensando colpi in tutte le direzioni, sarete costantemente sotto assedio e il fatto di essere sempre attivi per fronteggiare l'orda nemica vi farà sicuramente salire l'adrenalina. Oltremodo alcuni passaggi obbligati e angusti che dovrete passare in tutta fretta al decimo di [[pixel]], aumenteranno invece il vostro senso di claustrofia.
La [[colonna sonora]] che ci accompagnerà per tutto il gioco è ottima, come ottimi sono anche gli effetti sonori, validi e azzeccati per il tipo di azione proposta. Veramente un buon gioco, le uniche critiche che si possono osservare sono relative alla sua innovazione vera e propria, ovvero il gioco è effettivamente troppo simile al primo //Cybernoid//, magari essendo un [[sequel|seguito]] si sperava in qualcosa di fondamentalmente diverso, che in realtà non c'è stato. Altro fattore negativo è l'eccessiva difficoltà di gioco. La perseveranza sarà sicuramente premiata, ma finire i quattro livelli di gioco proposti senza un [[cheat mode]], sarà davvero un'impresa ardua. Il gioco mantiene comunque lo schema già collaudato del primo gioco e lo ripropone con una [[grafica]] leggermente rinnovata, state pur tranquilli che anche se pur simile, si tratta di un gioco nuovo, e non di un insieme di [[livelli]] extra. Se avete amato il primo per questo impazzirete...
===== Consigli e Trucchi =====
===Pokes===
Numero di [[vite]] :
*Poke &1290, nb
[[Vite]] infinite :
*Poke &2B6B, da &35 a &00
Munizioni infinite :
*Poke &162F da &3D a &00
Tempo infinito :
*Poke &138A, da &2A a &C9
Invulnerabilità :
*Poke &2AD6, da &3A a &C9
===Cheat Mode (vita infinita)===
*Ridefinire i tasti digitando la parola "**ORGY**", dovreste udire un suono. Quindi reimpostare i tasti della vostra scelta.
===Mappa===
|{{:luglio11:cybernoid_ii_cpc_-_mappa.png?500}}|
|//Clicca sull'immagine (dimensioni originali)//|
=====Varie=====
*Il gioco gira in MODE 0 (16 colori)
* Include 4 [[livelli]].
=====Serie=====
*1. [[cybernoid cpc|Cybernoid]] (1988)
*2. //Cybernoid II// (1988)
=====Staff=====
***Pubblicato da:** //[[Hewson]]//
***Codice:** //Raffaele CECCO//
***Grafica:** //Hugh BINNS//
***Musica:** //Dave ROGERS//
===== Download =====
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=====Manuali di istruzioni=====
**[[manuali di istruzioni cybernoid II cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine)]]**
**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:cybernoid_ii_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, 2 Mb)}}**
===== Recensioni =====
|[[cybernoid II cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[cybernoid II cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
===== Video =====
^ **//Cybernoid II//** ^
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|//Gameplay di Cybernoid II (Versione Amstrad CPC).//|
=====Pubblicità=====
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===== Box=====
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=====Screenshots=====
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