===== GAUNTLET ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Gauntlet** (ガントレット) © 1985 [[U.S.Gold]] per [[Amstrad CPC]]. [[Gauntlet cpc|{{:luglio11:gauntlet_cpc_-_icon.png?|}}]] |[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:luglio11:gauntlet_cpc_-_logo.png?500}}]]| ===== Storia ===== //Gauntlet// è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto]] / [[labirinto]] prodotto e sviluppato dalla [[U.S.Gold]] nel 1985 per l'home [[computer]] a 8-[[bit]] [[Amstrad CPC]]. //Gauntlet// é uno [[sparatutto]] basato su [[labirinti]] per un massimo di 2 giocatori. Fortemente influenzato dalle convenzioni classiche del [[fantasy]], i giocatori assumono il ruolo di //Thor the Warrior// (il guerriero), //Thyra the Valkyrie// (la Valchiria), //Merlin the Wizard// (il mago), o //Questor the Elf// (l'elfo) e devono collaborare mentre esplorano e si aprono la via combattendo per [[labirinti]] pieni di nemici. La competizione é incoraggiata in quanto i giocatori devono combattere per il poco cibo, tesori, pozioni magiche e potenziamenti distribuiti per i sotterranei. =====Gameplay===== All'inizio del gioco occorre selezionare un personaggio: guerriero, mago, valchiria, elfo. Ognuno dei 4 personaggi di //Gauntlet// possiede punti di forza e di debolezza differenti: //Thyra// ha l'armatura migliore, //Thor// é il migliore nel corpo a corpo, //Questor// é il piú veloce e //Merlin// é il piú abile nell'utilizzo della magia. L'obiettivo del gioco é semplicemente di rimanere in vita il piú a lungo possibile mentre esplori i [[labirinti]] di //Gauntlet// alla ricerca di tesori, cibo, pozioni magiche ed infine l'uscita che porta al sotterraneo successivo. Le pozioni - rappresentate da bottiglie blu - distribuite per i [[livelli]] offrono miglioramenti alle abilitá dei personaggi (come "velocitá" o "potenza extra colpi") oppure possono essere utilizzate come "bomba intelligente", distruggendo alcuni o tutti i mostri su schermo. Le pozioni sono anche l'unico modo per uccidere il personaggio "//Death//" (morte) che compare in molti [[livelli]]. Le pozioni magiche possono essere conservate e usate a discrezione del giocatore ma ogni pozione puó essere utilizzata solo una volta. La sopravvivenza del giocatore dipende dal suo livello di "salute". La salute continua a diminuire man mano che il tempo passa e il contatto con mostri e proiettili causa un'ulteriore perdita. La salute puó essere recuperata mangiando il cibo trovato nei [[labirinti]] o inserendo piú [[gettoni]]. I molti scrigni distribuiti per i [[livelli]] possono essere saccheggiati per ottenere punti. Inoltre collezionare tesori aumenta il moltiplicatore di punteggio di un giocatore, quando i due giocatori stanno giocando. I mostri sono generati all'infinito da un artefatto, che deve essere distrutto. Non esiste un vero scopo se non quello di sopravvivere il più a lungo possibile e di terminare il maggior numero di [[livelli]]. Il gioco è dotato di una visuale dall'alto. La possibilità di studiare tattiche di gruppo, salvarsi o infastidirsi l'un l'altro appassionò i giocatori di tutto il mondo e in breve tempo venne prodotto un [[sequel]] del gioco intitolato "[[Gauntlet II - The Deeper Dungeons cpc|Gauntlet II - The Deeper Dungeons]]" Il gioco è controllato con un [[joystick]] a 8 direzioni e due pulsanti. ===== Scheda Tecnica ===== ^GAUNTLET^^ |**Sviluppo**|[[U.S.Gold]]| |**Pubblicazione**|[[U.S.Gold]]\\ [[Erbe Software]] (Spagna)| |**Data pubblicazione**|1985| |**Genere**| [[Sparatutto]], [[Labirinto]]| |**Piattaforma**| [[Amstrad CPC]]| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**Giocatori**|Un giocatore, 2 giocatori\\ simultanei in cooperativa| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] sparo| |**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”| |**[[Livelli]]**|255 (non ha fine)| |**Lingua**|Inglese| =====Versione Amstrad CPC===== Questo //Gauntlet// per [[Amstrad CPC]] si presenta come una [[conversione]] davvero fedele dell'originale [[arcade]], e non potrebbe essere altrimenti, la [[grafica]] è in modalità 0 a 16 colori, e anche se i personaggi appaiono piccoli, sono ben dettagliati e colorati, altrettanto non si può dire per lo [[scrolling]], leggermente lento, particolare che toglie un pò (ma non eccessivamente tanto) della sensazione di azione di cui il [[coin-op]], ne traeva la sua maggior forza. Per il resto è stato inserito tutto, i dungeon sono composti da innumerevoli [[livelli]] (ben 255), pieni di tutti i tipi di tesori, [[bonus]] e creature mostruose che si possano immaginare. Combattere una grande varietà di mostri malvagi, usare le magie e le pozioni, mentre cercherete disperatamente di fuggire prima che la vostra salute si esaurisca, una volta entrati in questo gioco potrete perderci moltissime ore prima di annoiarvi! Ben realizzati anche la musica e gli effetti sonori. Nonostante il piccolo difettuccio elencato prima, questo //Gauntlet// risulta davvero un'ottimo gioco. Da provare aggiungendoci magari anche l'[[espansione]] uscita qualche anno più tardi chiamata [[Gauntlet - The Deeper Dungeons cpc|Gauntlet - The Deeper Dungeons]], che contiene moltissimi [[livelli]] aggiuntivi disegnati dai fan della serie di //Gauntlet//. ===== Consigli e Trucchi ===== ===Cheat Mode (Resurrezione)=== * 1 - quando la salute è inferiore a 200 premere //Shift// (il giocatore 2 apparirà) * 2 - uccidere il giocatore 1 e quindi premere il tasto 2 del tastierino numerico * 3 - utilizzare il [[pulsante di fuoco]] del [[joystick]] per resuscitare il giocatore 1 * 4 - uccidere il giocatore 2 e poi premere la //Barra Spaziatrice// * 5 - Questo può essere fatto tutte le volte che sarà necessario =====Varie===== *Uscito in [[arcade]] nel 1985 sviluppato e prodotto dalla "[[atari|Atari Games]]" con il nome di "[[Gauntlet]]". *Il gioco e la schermata del titolo sono in modalità 0 (16 colori). *Ci sono 255 [[livelli]] nella versione [[Amstrad CPC]]. *Il ciclo di gioco non ha fine. =====Serie===== * 1. //Gauntlet// (1985) * 2. [[Gauntlet II cpc|Gauntlet II]] (1986) * 3. [[Gauntlet - The Deeper Dungeons cpc|Gauntlet - The Deeper Dungeons]] (1987) * 3. [[Gauntlet III - Final Quest cpc|Gauntlet III - Final Quest]] (1991) =====Staff===== ***Pubblicato da :** //[[U.S.Gold]]// ***Distribuito in Spagna da :** //[[Erbe Software]]// ***Programmatore del gioco:** //Tony PORTER// ***Grafica :** //Kevin BULMER// ***Programmazione supplementare e suono :** //Bill ALLEN // ***Sostegno morale :** //Bob ARMOUR// ***Musica :** //Ben DAGLISH// *** Play testers :** //Kenny VASSALL, Maxime YATES, Jackie SMYTH// =====Download===== \\ Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
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\\ =====Manuali di istruzioni===== **[[manuali di istruzioni gauntlet cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine e testo)]]** ===== Voci correlate ===== ***[[gauntlet|Gauntlet (Arcade)]]** ===== Recensioni ===== |[[gauntlet cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]] | **//[[gauntlet cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| ===== Video ===== ^ **//Gauntlet//** ^ |{{youtube>large:eEJ3q90O5CA}}| |//Gameplay di Gauntlet (Versione Amstrad).//| =====Pubblicità===== |{{:luglio11:gauntlet_-_pubblicita_-_01.jpg?500}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_pubblicita_-_02.jpg?500}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_pubblicita_-_03.jpg?500}}| =====Box===== |{{:luglio11:gauntlet_-_box_disk_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_disk_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_box_disk_-_02.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_disk_-_02.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_box_cassette_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_cassette_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_box_cassette_-_02.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_cassette_-_02.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_box_cassette_-_03.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_cassette_-_03.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:gauntlet_-_box_cassette_-_04.jpg?780}}| =====Screenshots===== {{:luglio11:gauntlet_cpc_-_title.png?394}} {{:luglio11:gauntlet_cpc_-_01.png?394}} {{:luglio11:gauntlet_cpc_-_02.png?394}} {{:luglio11:gauntlet_cpc_-_03.png?394}} {{:luglio11:gauntlet_cpc_-_04.png?394}} {{:luglio11:gauntlet_cpc_-_05.png?394}}