\\ ===== HYPER STREET FIGHTER II - THE ANNIVERSARY EDITION ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition** (c) 2003 [[Capcom]]. [[hyper_street_fighter_ii_-_the_anniversary_edition|{{archivio_dvg_07:hsf2.gif|}}]] [[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_07:hsf2 - logo.jpg?500}}]] \\ =====Storia===== //<< Ecco che arriva un nuovo sfidante... Ogni personaggio, ogni mossa, ogni [[combo]]: un gioco enorme per celebrare i 15 anni di uno dei migliori [[picchiaduro]] di tutti i tempi. >>// **//Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition//** //(giapponese: ハイパーストリートファイターII -The Anniversary Edition-)// è un [[videogioco]] di [[picchiaduro|combattimento]] competitivo prodotto da [[Capcom]], originariamente rilasciato per la [[PlayStation 2]] nel 2003 in //Giappone// e nel 2004 in //Nord America// e in //Asia//. Questa versione è stata rilasciata per commemorare il 15° anniversario della serie [[Street Fighter]]. //Hyper Street Fighter II// è un [[conversione|porting]] modificato di [[Super Street Fighter II Turbo]], in cui i giocatori possono controllare tutte le versioni dei principali personaggi dei cinque [[Street Fighter II - the world warrior|Street Fighter II]], rilasciati in precedenza per il mercato [[arcade]]. Anche se originariamente è stato pubblicato come un gioco per [[console]] da casa, una [[conversione]] per il mercato [[arcade]] è stata rilasciata poco dopo, in tiratura limitata, trasformandolo ufficialemente nella sesta e ultima iterazione di [[Street Fighter II - the world warrior|Street Fighter II]] per le macchine [[arcade]]. La versione per [[Sony PlayStation 2]] è stata rilasciata solamente in //Giappone// e in //Europa//. In //Nord America// è stato rilasciato in un disco due in uno intitolato [[Street Fighter Anniversary Collection]], nel quale è disponibile anche [[Street Fighter III 3rd Strike - Fight For The Future|Street Fighter III - 3rd Strike]]. La versione //Anniversary Collection// è stata in seguito [[conversione|convertita]] anche per la [[console]] [[Microsoft Xbox]], rilasciata in tutte le regioni. ====Introduzione==== \\
Street Fighter racchiude in se la vera essenza della lotta di strada! Quattro nuove speranze: Thunder Hawk, Fei Long, Dee Jay, e Cammy entrano prepotentemente nella sfida, mostrando nuove e strabilianti tecniche di combattimento in questa fantastica versione evoluta di Street Fighter 2! Tutti i lottatori hanno ora acquisito la padronanza di nuove tecniche e ultra potenti Super Combo!
\\Gli scontri precedenti sono diventati ormai storia!
\\ \\ =====Gameplay===== La sequenza di apertura è stata rielaborata per utilizzare una versione modificata dell'intro presente in [[Super Street Fighter II - The New Challengers|Super Street Fighter II]], nella quale i loghi dei precedenti cinque giochi della serie appaiono sullo schermo, intervallati da lampi di luce. Anche la musica di sottofondo che viene suonata durante la schermata di selezione del giocatore è stata ripristinata dallo stesso brano utilizzato in [[Super Street Fighter II - The New Challengers|Super Street Fighter II]]. Una volta iniziata la partita, il giocatore deve selezionare la velocità di gioco e poi scegliere uno dei cinque giochi della serie [[Street Fighter II - The World Warrior|Street Fighter II]], che, a seconda del gioco selezionato, limiterà i personaggi selezionabili all'interno del roster. ***"Normal"** - Presenta gli otto personaggi dell'originale [[Street Fighter II - The World Warrior|Street Fighter II]]. Se entrambi i giocatori scelgono questa versione del gioco, gli scontri in modalità specchio non saranno consentiti, così come anche il gioco originale non li supportava. Di conseguenza, è anche privo delle tavolozze di colori alternative per i vari personaggi. ***"Champ"** (**"Dash"** nella versione giapponese) - E' basata su [[Street Fighter II' - Champion Edition|Street Fighter II': Champion Edition]] e aggiunge i quattro Grand Masters (Gran Maestri) ([[boss]]) come combattenti giocabili. ***"Turbo"** - E' basata su [[Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting|Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting]]. ***"Super"** - Aggiunge i quattro nuovi personaggi della versione [[Super Street Fighter II - The New Challengers|Super Street Fighter II]]. ***"Super T"** (**"Super X"** nella versione giapponese) - E' basata su [[Super Street Fighter II Turbo]] e aggiunge //Akuma// e le Super Combo. Queste selezioni determinano anche tutte le caratteristiche che il personaggio scelto aveva inizialmente nel gioco selezionato, dal set di mosse con i suoi [[frame]] di [[animazione]] alla sua voce con la sua personale immagine del ritratto. Questo porta il roster dei lottatori a 17, con un totale di 65 diverse varianti per ogni personaggio. I [[livelli]] e i finali sono gli stessi della versione [[Super Street Fighter II Turbo]]. In alcuni dei [[livelli]] sono stati ripristinati gli elementi del [[fondale]] che erano presenti nell'originale [[Street Fighter II - The World Warrior|Street Fighter II]], e che sono stati eliminati nei capitoli successivi della serie (barili, cartelli, casse e la palma nel [[livello]] di //Sagat// nelle versioni home). Nelle versioni casalinghe di //Hyper Street Fighter II//, il giocatore può scegliere di giocare la partita con le [[colonna sonora|colonne sonore]] delle versioni [[cps|CPS1]] o [[cps II|CPS2]], così come anche le [[colonna sonora|colonne sonore]] remixate in precedenza e presenti nelle versioni di [[Super Street Fighter II - The New Challengers|Super Street Fighter II]] per [[FM Towns]] e [[Super Street Fighter II Turbo]] per il [[3DO]]. E' incluso anche come [[bonus]], una versione modificata di //Street Fighter II: The Animated Movie//. \\ ====Le leggende ritornano...==== *I combattenti incaricati di lottare per il loro destino si sono riuniti ancora una volta. *Quale è il vero motivo di questa lotta perpetua? Che cosa sperano di ottenere? *Il destino di ogni combattente è strettamente legato all'esito di ogni incontro e... sono tutti pronti a costruire una nuova leggenda. *La nuova lotta si fa più interessante, con quattro nuovi sfidanti: il guerriero indiano //Messicano// **Thunder Hawk**, la stella del cinema di arti marziali di //Hong Kong// **Fei Long**, il //Giamaicano// musicista e kickboxer **Dee Jay**, e la mercenaria //Britannica// **Cammy**! *Anche tutti i combattenti originali hanno rinnovato il loro set di mosse, imparando nuove tecniche di lotta. Le nuovissime e ultra letali Super Combo sono ora disponibili. \\Il cast di Street Fighter II con tutti i lottatori al completo, dalla prima versione a quella Super!
\\ ====Regole delle battaglie==== *Ogni match è composto da 3 round. Il combattente che per primo vince 2 dei round ottiene la vittoria. *Ogni combattente inizia con 99 punti vita ciascuno (rappresentati da una barra d'energia). Quando un combattente perde tutti i suoi punti vita, il combattente viene eliminato (KO), e perde un round. *Quando il tempo limite raggiunge lo zero, il combattente con la maggior parte della vita vince il round. *Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli. \\Guile VS. Blanka
\\ ====Che la battaglia abbia inizio==== *Per iniziare il gioco, ogni giocatore deve premere i rispettivi pulsanti di Start. Nella schermata successiva, selezionate il vostro Street Fighter, mettendo in evidenza il ritratto di un lottatore e premete uno dei pulsanti qualsiasi di {{:archivio_dvg_07:controlli - pugno.gif?nolink}}, {{:archivio_dvg_07:controlli - calcio.gif?nolink}}, o il pulsante di **START**. ***MODALITA' UN GIOCATORE:** Questa modalità offre una partita per un solo giocatore e vi vede contrapposti contro un avversario controllato dalla [[CPU]]. Eliminate tutti e otto i restanti Street Fighters, per affrontare i formidabili Gran Maestri: //Balrog//, //Vega//, //Sagat// e, infine, //M. Bison//. Se riuscirete ad eliminare tutti e quattro i Gran Maestri, potrete vedere il finale del personaggio da voi selezionato. Se vengono soddisfatti determinati requisiti, un [[boss]] nascosto entra in scena prima dello scontro con //M. Bison//, eliminandolo istantaneamente. Ora dovrete lottare contro questo personaggio come [[boss]] finale. ***MODALITA' DUE GIOCATORI:** Due amici si affrontano in una gara per determinare chi tra di loro è il più abile in tattiche per la sopravvivenza durante lo scontro. Un secondo giocatore può entrare in battaglia in qualsiasi momento premendo il pulsante di Start. Viene visualizzata una schermata che indica che un nuovo sfidante è entrato in gioco, si ritorna alla schermata di selezione dei personaggi, il nuovo giocatore effettua la sua scelta e subito dopo inizia un nuovo match. Se lo sfidante perde l'incontro, il vincitore ritorna al punto in cui è stata interrotta la sua partita. Lo stesso discorso vale se a vincere è lo sfidante. *Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli. \\
Schermata Di Selezione Personaggi "HYPER STREET FIGHTER II" (versione USA e Giappone)
\\ ====La schermata della battaglia==== ***SIMBOLO DI VITTORIA:** Un simbolo raffigurante una stella viene visualizzato ogni volta che un combattente vince un round. ***NOME DEL PERSONAGGIO:** I nomi dei combattenti impegnati in battaglia. ***BARRA DELLA VITA:** Mostra la quantità di forza che rimane ad ogni combattente prima di finire K.O. Ogni volta che il vostro personaggio viene colpito da mosse normali o attacchi speciali, questo indicatore si consuma gradualmente. ***BARRA DELLE SUPER COMBO:** Mostra la quantità di energia attualmente accumulata dal combattente. Una volta che l'indicatore viene riempito al massimo, la parola **SUPER** inizierà a lampeggiare con scariche di fulmini intorno. Ogni personaggio dispone della sua **SUPER** personalizzata. Consultate le schede dei vari personaggi per vedere come realizzarle. Quando si combatte con un personaggio non [[super street fighter II turbo|Super Turbo]] in //Hyper Street Fighter II//, viene visualizzato il logo della versione di [[Street Fighter]] selezionata al posto della barra della Super Combo. I loghi visualizzati sono i seguenti: *{{:archivio_dvg_07:hsf2_-_icona_-_sf2.png?nolink}} - [[Street Fighter II - The World Warrior]] *{{:archivio_dvg_07:hsf2_-_icona_-_sf2ce.png?nolink}} - [[Street Fighter II' - Champion Edition]] *{{:archivio_dvg_07:hsf2_-_icona_-_sf2hf.png?nolink}} - [[Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting]] *{{:archivio_dvg_07:hsf2_-_icona_-_ssf2.png?nolink}} - [[Super Street Fighter II - The New Challengers]] ***PUNTEGGIO GIOCATORE:** Mostra i punti accumulati dal giocatore. Un punto viene aggiunto per ogni partita continuata o match sostenuti contro altri avversari umani. ***TIMER TEMPO:** Il tempo residuo restante prima della fine di ogni round. Il tempo massimo è di 99 secondi. *Fate riferimento all'immagine sottostante per i dettagli. \\Dhalsim VS. E. Honda
\\ ====Controlli==== ***NOTA:** Tutte le mosse vengono eseguite con il personaggio rivolto verso destra e sono speculari quando è rivolto verso sinistra. \\ | | ^**Joystick a 8 direzioni**^ \\ | | | | ^**Pugno Debole**^**Pugno Medio**^**Pugno Forte**^ \\ | | | | ^**Calcio Debole**^**Calcio Medio**^**Calcio Forte**^ \\ ====Tecniche avanzate di combattimento==== ***NOTA:** Tutte le mosse vengono eseguite con il personaggio rivolto verso destra e sono speculari quando è rivolto verso sinistra. \\ ^**Mossa**^**Esecuzione**^**Descrizione**^ | LANCIO | //Vicino all'avversario, {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} o {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - destra.gif?nolink}} **+**\\ **Pugno Medio** / **Pugno Forte** o\\ **Calcio Medio** / **Calcio Forte**.// | //Utilizzare questa tecnica nei pressi di un avversario per lanciarlo. Ogni\\ personaggio lancia l'avversario in base al suo stile di combattimento.\\ Alcuni personaggi sono in grado di lanciare l'avversario anche in volo.// | | CADUTA SICURA | //Durante il lancio, eseguire lo stesso\\ comando per effettuare un lancio.// | //Quando un lottatore viene lanciato, questa mossa gli permette di atterrare\\ in piedi in tutta sicurezza, riducendo così della metà il danno ricevuto dal\\ lancio.// | | BLOCCO | //Premere la leva direzionale per\\ distanziare l'avversario.// | //Quando si utilizza il blocco contro un'attacco avversario, il danno ricevuto è\\ minimo. I colpi fisici bloccati non arrecano nessun danno, mentre gli\\ attacchi speciali intaccano lievemente la barra di energia. Alcune mosse\\ come i lanci speciali non possono essere bloccate.// | | INVERSIONE | //Eseguire un Attacco Speciale da una\\ posizione di stordimento o mentre\\ state per rialzarvi.// | //Questa manovra permette di reagire istantaneamente durante il recupero del\\ vostro personaggio dopo essere stato stordito o mentre si rialza da terra.\\ Cogli il nemico di sorpresa con un Attacco Speciale.// | | TECNICHE DIZangief finisce Chun-Li con la sua FINAL ATOMIC BUSTER!
\\ =====Dati Tecnici===== ^**HYPER STREET FIGHTER II - THE ANNIVERSARY EDITION**^^ |**[[Hardware]]**|[[cps II|Capcom Play System II hardware]] ([[CPS II]])| |**Game ID**|CP-S II No. 38| |**Processore Principale**|68000, Z80)| |**[[Chip]] Audio**|Q-Sound| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|384 x 224 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|59.63 [[Hz]]| |**Colori palette**|4096| |**Giocatori**|2 (simultanei)| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|6 => [1] LP (Pugno debole), [2] MP (Pugno medio), [3] HP (Pugno forte)\\ => [4] LK (Calcio debole), [5] MK (Calcio medio), [6] HK (Calcio forte) | |**[[Livelli]]**|12| \\ =====Personaggi===== *Incontra i sedici combattenti (gran maestri in diversi stili di lotta) provenienti da tutto il mondo. *I nomi delle mosse speciali dei vari combattenti sono quelli originali, senza traduzione. *Nella versione giapponese, tre dei quattro [[boss]] finali hanno i nomi invertiti (//M. Bison// diventa //Vega//, //Balrog// diventa //M.Bison// e //Vega// diventa //Balrog//). *Anche //Akuma// ha un nome diverso. Nella versione giapponese diventa //Gouki//. *Le schede fanno riferimento alla versione [[Super Street Fighter II Turbo]] / [[Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge]]. *Per vedere le schede dei personaggi delle precedenti versioni fare riferimento ai link appositi. *Clicca sul ritratto di uno dei lottatori per visualizzarne il profilo e la lista delle mosse speciali: \\ ^**LA MAPPA DEL MONDO**^^^^^^^^ | |||||||| \\ | | | | | | | | | ^**RYU**^**E. HONDA**^**BLANKA**^**GUILE**^**BALROG**^**KEN**^**CHUN-LI**^**ZANGIEF**^ | | | | | | | | | \\ | | | | | | | | | ^**DHALSIM**^**SAGAT**^**VEGA**^**T. HAWK**^**FEI LONG**^**DEE JAY**^**CAMMY**^**M. BISON**^ | | | | | | | | | \\ ====RYU=== ===Scheda Biografica e Mosse Speciali:=== \\ Guerriero Shotokan ^^^ || \\ "You must defeat my Dragon Punch to stand a chance."