=====KNUCKLE JOE===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Knuckle Joe** (ナックルジョー) (c) 1985 [[Seibu Kaihatsu]]. [[KNUCKLE JOE|{{:archivio_dvg_01:kncljoe.gif?nolink|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:kncljoe.png?nolink|}}]]| \\ |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_marquee.jpg?500}}]]| \\ =====Storia===== //<>// //**Knuckle Joe** (ナックルジョー)// è un [[videogame]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[picchiaduro]], sviluppato da [[Seibu Kaihatsu]] e pubblicato da [[taito|Taito Corporation]], con data di rilascio nel 1985. Le vicende narrate in questo gioco (o quello che ne si evince) pongono un guerriero solitario girovago (alla "//Ken Il Guerriero//" - "//Hokuto No Ken//") di nome //Joe//, in un futuro distopico post-nucleare, nel tentativo di ripulire varie città infestate da innumerevoli bande di presunti malviventi. //Joe// confida nella sua grande esperienza di lottatore. Ogni città è presidiata da quattro comandanti [[boss]] (i loro look e il disegno sembra uscito dalla matita di //Buronson// e //Tetsuo Hara//) che //Joe// dovrà affrontare ogni tre [[stage]], al termine dei quali dovrà, a bordo di una moto opportunatamente equipaggiata di lanciarazzi, inseguire i malviventi in fuga, per sbarazzarsene definitivamente. Il suo viaggio comincia in una città-quartiere denominata "//Mouse//", dove sembra che le forze del male siano cresciute esponenzialmente, la città e presidiata da quattro capi //boss//, //Neos// e //Debos// che minacciano di non lasciare nessun sopravvissuto in quell'area, e //Kamas// con il fortissimo //Daibos// (che rappresenta il [[boss]] finale) che, non inquadrandovi come uno scagnozzo della banda, ma più che altro come una minaccia, decidono di farvi fuori a tutti i costi. \\ =====Gameplay===== L'azione di gioco si svolge in dodici [[livelli]], intervallati da quattro sezioni [[bonus]]. Ogni area ha uno spazio d'azione limitato in cui //Joe// dovrà muoversi per eliminare i nemici. Tutti i [[livelli]] hanno delle piattaforme su cui arrampicarsi per evitare gli attacchi e riprendere un pò di fiato dall'azione frenetica o eventualmente abbattere altri nemici. In alto a destra visualizzerete due riquadri, uno rappresentante un counter per il tempo, e l'altro che vi indicherà quanti nemici rimangono da eliminare. Se il tempo raggiungerà lo zero e rimarranno nemici sullo schermo, //Joe// perderà una [[vita]]. //Joe// dispone di una gamma di mosse limitata ai soli pugni e calci (rispettivamente eseguibili con la pressione dei tasti corrispondenti) e una parata eseguibile con la pressione dei due tasti calcio+pugno in contemporanea, grazie al salto e all'accovacciata (premendo la leva del [[joystick]] in su o in giù) //Joe// potrà effettuare anche il calcio basso e il calcio volante, il salto in diagonale copre un'arco di ampio raggio (dove potrete sempre usare il calcio o il pugno). Ogni tre [[stage]] ci sarà un [[boss]] ad attendervi. Dopo la sezione [[bonus]] del dodicesimo [[livello]], avrete ripulito completamente la città e il gioco ricomincerà da capo, con soltanto il nome della città cambiato. Ogni tre [[livelli]] dovrete affrontare una corsa in moto (con vista laterale e pista "lineare" a scorrimento orizzontale), sarete equipaggiati con un lanciarazzi e dovrete abbattere quante più moto nemiche possibili, nel primo [[bonus]] [[stage]] gli avversari non saranno aggressivi, ma già dal secondo cominceranno a bersagliarvi di granate, bisognerà stare attenti a non essere colpiti altrimenti a fine sezione non guadagnerete nessun punto. Per eliminare i motociclisti dovete colpirli con il lanciarazzi, oppure speronarli ai bordi dello schermo. In alto a destra avete le informazioni sulla distanza percorsa, il carburante rimasto e il numero dei nemici abbattuti. \\ =====Dati Tecnici===== ^**KNUCKLE JOE**^^ |**Processore Principale**|Z80 (@ 5.5 [[Mhz]])| |**Processore Audio**|M6803 (@ 894.886 [[Khz]])| |**[[Chip]] Audio**|(2x) AY8910 (@ 894.886 [[Khz]]), (2x) MSM5205 (@ 384 [[Khz]])| |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| |**[[Risoluzione]] video**|240 x 256 [[pixels]]| |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| |**Giocatori**|2 (alternati)| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Pulsanti**|2| |**[[Livelli]]**|12 + 4 sezioni [[bonus]](ricomincia?)| \\ =====Eroi, Nemici e Boss===== ===Eroi=== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_joe.png?|}} | ''**JOE**'' | //E' l'eroe solitario del gioco, indossa un paio di jeans blu (che diventano viola quando state per terminare l'energia), petto scoperto\\ e pugni fasciati con delle bende, dalla sua parte ha una grossa abilità nelle arti marziali, le sue mosse di offesa sono pugni e calci\\ che si possono effettuare in combinazione con il salto e con l'accovacciata per ottenere il calcio/pugno in volo o il calcio/pugno\\ basso, la pressione del pulsante del calcio in contemporanea con quello del pugno effettuerà una parata (o guardia) che vi difenderà\\ dagli attacchi nemici annullandoli ma facendovi scivolare verso il bordo dello schermo (attenti a non farvi incastrare negli angoli).// | \\ ===Nemici=== Del gioco originale a parte il nome di //Joe// e dei quattro [[boss]] non sono stati rilasciati flyers o manuali che spiegassero un pò la storyline del gioco o che informassero almeno sui nomi dei nemici che appaiono...lo stesso abbiamo preparato una griglia informativa sulle varie caratteristiche dei nemici che affronterete, rinominandoli genericamente "//Nemico 1//", "//Nemico 2//", etc. (almeno fino a quando i [[programmatori]] ci faranno il favore di dare qualche info in più su questo //Knuckle Joe//)... :-) \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_enemy_-_01.png|}} | ''**NEMICO 1**'' | //E' il nemico generico e più debole del gioco, indossa una tuta rossa e lo si sconfigge con pochi colpi, effettua calci e pugni.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_enemy_-_02.png|}} | ''**NEMICO 2**'' | //Un pò più forte del Nemico 1, indossa una tuta blu, non è difficile da sconfiggere, ma se vi prende alla sprovvista da dietro\\ le spalle effettuerà un' insidiosa presa bloccante, lasciandovi in balia degli attacchi dei nemici posti di fronte a voi. Attacca\\ con pugni e calci.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_enemy_-_03.png|}} | ''**NEMICO 3**'' | //Questo è forte. Indossa il casco (con visiera blu) e una tuta (corazzata) da motociclista di colore rosso. Per abbatterlo ci\\ vogliono molti colpi e ha un'insidiosa mossa di carica che se vi colpirà vi farà perdere molta energia, Può colpire anche lui\\ con calci e pugni.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_enemy_-_04.png|}} | ''**NEMICO 4**'' | //Questo nemico non si può abbattere, indossa una tuta rossa e tutto quello che vedrete di lui saranno solo le sue gambe.\\ Nel quadro della fabbrica se ne stà appeso ad un gancio che si muoverà per tutto lo schermo, lanciandovi casse di legno\\ che dovrete opportunatamente evitare.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_enemy_-_05.png|}} | ''**NEMICO 5**'' | //Indossa una tuta rossa con elmetto, non è difficile da sconfiggere, ma attenzione perchè è dotato di un fucile che se viene\\ usato contro di voi può causare notevoli danni, una volta sconfitto il suo fucile può essere raccolto da Joe.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_enemy_-_06.png|}} | ''**NEMICO 6**'' | //Forse il più forte del gioco, il look e gli attacchi sono gli stessi del Nemico 3, ma la tuta indossata è di colore nero, con la\\ visiera del casco rossa e una maggiore resistenza ai vostri attacchi.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_enemy_-_07.png|}} | ''**NEMICO 7**'' | //Anche questo è uno dei nemici più forti, indossa dei pantaloni viola e blu e spalline con spallacci incrociati sul petto. E' più\\ tecnico degli altri combattenti in quanto sembra che abbia appreso dei rudimenti di qualche disciplina di arti marziali.\\ Attenzione ai suoi calci e pugni, che sono molto veloci.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_enemy_-_bikers.png|}} | ''**NEMICO 8 (Bikers)**'' | //Lo incontrerete solo nelle sezioni bonus. A bordo della sua moto in corsa lancerà delle granate ai vostri danni. Muore con un\\ solo colpo di lanciarazzi ben assestato o speronandolo ai bordi dello schermo.// | \\ =====Boss===== *A presidio delle città che andrete ad affrontare troverete quattro [[boss]], che vi accoglieranno in maniera davvero poco amichevole: \\ |{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_boss.gif|}}|{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_boss_-_02.png|}}| \\ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_neos.png|}} | ''**NEOS**'' | //Indossa casco e tuta mimetica verde di tipo militare chiazzata di rosso. E' molto veloce, a distanza ravvicinata vi attacca\\ con pugni e calci. E' in grado di effettuare lunghi balzi dai quali spesso attaccherà lanciandovi delle granate esplosive.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_debos.png|}} | ''**DEBOS**'' | //Un corpulento gigante calvo, indossa stivali rossi e pantaloni blu e una specie di cotta di cuoio marrone che copre le spalle\\ e gli avambracci. Il suo attacco principale è l'alito di fuoco, che oltre a coprire una lunga gittata (tipo lanciafiamme) infligge\\ anche notevoli danni. E' molto lento, a distanza ravvicinata attacca con calci e pugni.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_kamas.png|}} | ''**KAMAS**'' | //Si presenta con un look decisamente punk, di aspetto è magro e molto alto, indossa stivali marroni con scrinieri\\ viola, sospensorio grigio-viola e cotta di cuoio verde e nera, porta capelli arancioni rasati "mohican style". E' armato con una\\ piccola falce che scaglierà ai vostri danni, l'arma effettuerà un movimento simile a quello di un boomerang e dopo l'attacco\\ ritornerà nelle sue mani. Effettua molti saltelli, è veloce e non stà mai fermo. Quando è nelle vostre vicinanze colpisce con\\ calci o pugni.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_daibos.png|}} | ''**DAIBOS**'' | //E' l'ultimo boss che affronterete un gigantesco lottatore potente e massiccio, quasi tutto il suo corpo è ricoperto da una\\ tuta/armatura viola, con stivali, gambali, spalline e polsiere di colore nero con rifiniture gialle, sospensorio con cintura grigia\\ e casco corazzato grigio con visiera ovale blu. I suoi attacchi di calcio e pugno sono molto potenti e verserete, ai vostri\\ danni, un corposo contributo di energia. Non è veloce, ma compie grossi balzi per avvicinarsi a voi, non è facile colpirlo in\\ quanto ha una difesa eccellente e sarà molto difficile abbatterlo.// | \\ ===Il Caso Daibos === Il gioco non spiega il motivo per cui mentre combattete contro //Daibos// lo vedrete per ben due volte trasformarsi in uno scheletro viola (dall'apparenza poco umano)... Questo è molto strano ... ??? \\ |{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_daibos_-_bones.png?nolink|}}| | //Lo scheletro (alieno?) di Daibos// | \\ =====Livelli===== Anche per i vari [[livelli]] non esistono nomi ufficiali, gli abbiamo assegnato nomi di comodo tenendo conto della loro composizione "morfologica" e "geografica". Concettualmente i [[livelli]] sono molto simili (a parte quello [[bonus]] nel quale dovrete correre in moto), e tutti sono dotati di piattaforme sulle quali è possibile saltare sopra. Degni di nota e che variano un pò il [[gameplay]] sono il [[livello]] 4 della fabbrica e il [[livello]] 7 della cantina, uno ha come elemento di disturbo un nemico che lancia casse di legno ai vostri danni, mentre nell'altro dovrete cercare di evitare dei barili che rotoleranno in continuazione per lo schermo. \\ ^**Immagine**^**Nome**^ | {{:archivio_dvg_01:livello_01_-_knuckle_joe_-_il_quartiere.png?140|}} | ''**Livello 1 - Il Quartiere**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_02_-_knuckle_joe_-_stazione_di_rifornimento.png?140|}} | ''**Livello 2 - Stazione Di Rifornimento**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_03_-_knuckle_joe_-_la_ferrovia.png?140|}} | ''**Livello 3 - La Ferrovia**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_04_-_knuckle_joe_-_la_fabbrica.png?140|}} | ''**Livello 4 - La Fabbrica**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_05_-_knuckle_joe_-_deposito_combustibili.png?140|}} | ''**Livello 5 - Deposito Combustibili**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_06_-_knuckle_joe_-_il_porto.png?140|}} | ''**Livello 6 - Il Porto**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_07_-_knuckle_joe_-_la_cantina.png?140|}} | ''**Livello 7 - La Cantina**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_08_-_knuckle_joe_-_il_parco.png?140|}} | ''**Livello 8 - Il Parco**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_09_-_knuckle_joe_-_l_industria.png?140|}} | ''**Livello 9 - L'industria**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_10_-_knuckle_joe_-_l_attico.png?140|}} | ''**Livello 10 - L'Attico**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_11_-_knuckle_joe_-_le_fogne.png?140|}} | ''**Livello 11 - Le Fogne**'' | | {{:archivio_dvg_01:livello_12_-_knuckle_joe_-_il_tempio.png?140|}} | ''**Livello 12 - Il Tempio**'' | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_bonus_stage.png?140|}} | ''**Livello Bonus**'' | \\ ===Livelli Mirror (Specchio)=== Superata la prima trance di 12 [[livelli]] riaffronterete gli stessi [[livelli]] della prima, ma li ritroverete in senso invertito rispetto alla prima trance. Li ritroverete in senso corretto alla terza trance per trovarli invertiti nella quarta, e così via (//vedi foto sotto//). \\ |{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_mirror_-_01.png?nolink|}}|{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_mirror_-_02.png?nolink|}}| \\ =====Oggetti / Power-Up / Icone / Altro===== ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_power.png?nolink|}} | ''**POWER**'' | //Questa [[icona]] permette a Joe di potenziare per un breve lasso di tempo i suoi attacchi di pugno e di calcio, una volta\\ presa Joe si illuminerà di un'aurea dorata e sferrerà attacchi velocissimi.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_power_joe.png?nolink|}} | ''**"POWER" JOE**'' | //Ecco l'aspetto che assumerà Joe una volta preso il Power.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_lower_joe.png?nolink|}} | ''**"LOWER" JOE**'' | //Ecco l'aspetto che assumerà Joe quando si troverà a corto di energia, i suoi pantaloni assumeranno tinte viola.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_gun.png?nolink|}} | ''**MITRA (PLASMA?)**'' | //L'arma che rilascia il "Nemico 5" una volta eliminato, può essere raccolta da Joe e usata sui nemici con un numero\\ limitato di colpi.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_gun_joe.png?nolink|}} | ''**"GUN" JOE**'' | //L'aspetto di Joe una volta preso il mitragliatore.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_motorbike_joe.png?nolink|}} | ''**"MOTORBIKE" JOE**'' | //L'aspetto di Joe nelle sezioni [[bonus]] a bordo di una moto, sarete equipaggiati anche con un lanciarazzi.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_pugno.png?nolink|}} | ''**PUGNO**'' | //Identifica il numero di [[vite]] rimaste.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_medaglia.png?nolink|}} | ''**MEDAGLIA**'' | //Identifica il numero degli [[stage]] affrontati. Una volta ucciso Deibos il gioco ricomincerà elargendovi un "Gagliardetto".// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_gagliardetto.png?nolink|}} | ''**GAGLIARDETTO**'' | //Come per le "Medaglie" identifica però il gruppo di [[stage]] affrontati, facendo capire anche quante volte il gioco è\\ ricominciato.// | | {{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_defense.png?nolink|}} | ''**DIFESA**'' | //Ai fini del gioco questa icona serve a ben poco, si illuminerà di giallo/rosso quando vi troverete a contatto con i vari\\ nemici.// | \\ =====Punteggi===== ^**Descrizione**^**Punteggio**^ |**Pugno**|30 punti| |**Calcio**|30 punti| |**Salto**|10 punti| |**Nemico eliminato**|100 punti| |**Area salvata**|10.000 punti| |**Moto distrutta**|30 punti| |**Moto distrutta (Bonus)**|500 punti| |**Carburante residuo (Bonus)**|100 punti a unità| \\ =====Curiosità===== *Pubblicato nell'//Aprile// 1985. *Concesso in licenza alla [[Taito]] per la fabbricazione e la distribuzione. *Un [[bootleg]] di questo gioco è conosciuto come "[[Bone Crusher]]". * I nemici, il protagonista principale, la storyline generale nonchè alcune schermate di [[intermezzo]] sembrano particolarmente ispirate all'anime / manga "//Hokuto No Ken//", in Italia noto come "//Ken Il Guerriero//", di //Buronson// e //Tetsuo Hara//. Il "Power" che //Joe// prende, aumenta leggermente il suo fisico, un'aura dorata lo circonda e velocizza le sue mosse con uno stile molto simile a quello usato da //Ken// nella sua mossa più famosa (quella dei 100 colpi). In più il nome del protagonista //Joe// è composto da solo tre lettere come //Ken//. *I [[programmatori]] sembrano aver inserito nel [[codice]] del [[programma]] un sistema di generazione di nomi (non casuale) delle varie città (aree) che affronterete, tutti ispirati a degli animali (mitologici e non). In realtà non si sà quanti nomi sono stati inseriti, in quanto il gioco dopo 12 [[stage]] ricomincia da capo esattamente uguale al primo [[livello]], senza nemmeno la difficoltà aumentata. Si presume poi che i nomi possano essere anche infiniti, ecco quelli scoperti da noi: * **Area 1 :** "//Mouse//" * **Area 2 :** "//Bull//" * **Area 3 :** "//Tiger//" * **Area 4 :** "//Rabbit//" * **Area 5 :** "//Dragon//" * **Area 6 :** "//Snake//" ...se qualcuno ha notizie più certe e più complete... ;-) \\ ===Aree completate=== *Screenshots delle Aree-Città da noi completate: |{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_partenza_1_citta.png|}}|{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_partenza_2_citta.png|}}| |{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_partenza_3_citta.png|}}|{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_partenza_4_citta.png|}}| |{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_partenza_5_citta.png|}}|{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_partenza_6_citta.png|}}| \\ =====Conversioni===== ===Computers:=== *[[MSX]] (1989) (Si tratta di una versione non ufficiale dell'originale, prodotta da [[Prosoft]], in comune ha solo il titolo. Il gioco è scarsamente giocabile a causa dei pessimi controlli ed è stato trasformato in un [[platform game|platform]] a schermate singole. \\ |{{:archivio_dvg_01:knucle_joe_-_msx_-_title.png|}}|{{:archivio_dvg_01:knucle_joe_-_msx_-_01.png|}}| | //Knuckle Joe su MSX// || \\ =====Video===== ^**Knuckle Joe**^ | | | //Gameplay di Knuckle Joe.// | \\ =====Screenshots===== |{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_title.png?|}}|{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_01.png?|}}| |{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_02.png?|}}|{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_03.png?|}}| |{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_04.png?|}}|{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_game over.png?|}}| |{{:archivio_dvg_01:knuckle_joe_-_score.png?|}}|