===== MERCS ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Mercs** () © 1991 [[U.S.Gold]] per [[Amstrad CPC]]. [[mercs cpc|{{:luglio10:mercs_cpc_-_icon.png?|}}]] \\ |[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:luglio10:mercs_cpc_-_logo.png?500}}]]| \\ ===== Storia ===== //Mercs// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]] in stile "//run and gun//" (ovvero "//corri e spara//") prodotto e pubblicato dalla [[U.S.Gold]] nel 1991 per [[Amstrad CPC]]. È uscito inizialmente per [[sala giochi]] e [[megadrive|Mega Drive]]/[[Sega Genesis]] nel 1990. E' il [[sequel]] di [[commando cpc|Commando]]. Gli //USA// affrontano una grave crisi! L'ex presidente è stato rapito da un gruppo di rivoluzionari durante un viaggio in //Africa Centrale// per promuovere la pace nel mondo. Prendete il controllo di due abili soldati (facenti parte di una squadra anti-terrorismo segreta di mercenari conosciuta come "//Wolf Force//") e avventuratevi attraverso le linee nemiche per salvare l'ex presidente e annientare l'esercito ribelle dislocato in otto [[livelli]]. Con [[grafica]] e audio solidi, molte armi e veicoli da usare ed enormi [[boss]] da sconfiggere. =====Gameplay===== La versione [[Amstrad CPC]] del gioco ha la possibilità di far giocare due persone contemporaneamente. I personaggi sono i membri di una squadra segreta di mercenari (i //MERCS// del titolo) nota come "//Wolf Force//". Il team è composto da //Joseph Gibson// (Giocatore 1 in rosso), //Howard Powell// (Giocatore 2 in blu). Il loro obiettivo è di salvare l'ex presidente dai ribelli nel paese africano fittizio di //Zutula//, paese molto somigliante a quelli sotto il regime dell'apartheid in //Sud Africa//. Il gioco ha sette [[livelli]], più il [[livello]] finale in cui l'obiettivo è di salvare il presidente a bordo dell' aereo da trasporto //Hercules//. I controlli consistono in un [[joystick]] a otto direzioni e due pulsanti: uno per lo sparo normale e la barra spaziatrice per l'attacco //Megacrush// (la famosa bomba). Il giocatore ha una barra di vitalità che si riduce a poco a poco durante l'assalto dei nemici, tuttavia alcuni kit di pronto soccorso, sparsi per i [[livelli]], possono essere presi, e serviranno a ripristinare parte dell'energia persa dal giocatore, altri [[power-up]] possono aumentare al massimo la sua vitalità. Il giocatore può potenziare la propria arma di default in un fucile, un fucile d'assalto, un lanciagranate, o un lanciafiamme. Il pulsante che attiva il //Megacrush// farà esplodere una bomba che ucciderà istantaneamente tutti i nemici presenti sullo schermo. Tuttavia, l'attacco //Megacrush// ha un numero limitato di usi (il giocatore può comunque trovare lungo i vari [[livelli]], altre bombe //Megacrush//). In alcune fasi, il giocatore può controllare veicoli nemici. ===== Scheda Tecnica===== ^MERCS^^ |**Sviluppo**|[[U.S.Gold]]| |**Pubblicazione**|[[U.S.Gold]]\\ [[Erbe Software]] (Spagna) | |**Data pubblicazione**|1991| |**Genere**|[[Sparatutto]]| |**Piattaforma**| [[Amstrad CPC]]| |**Orientamento dello schermo**|Mutidirezionale| |**Giocatori**|1 giocatore, 2 giocatori simultanei| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Sparo, 2 - [SPAZIO] Bombe| |**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”| |**[[Livelli]]**|8| |**Lingua**|Inglese| =====Versione Amstrad CPC===== Questo //Mercs// per [[Amstrad CPC]] possiede elementi che ne fanno comunque un buon gioco, vediamoli insieme. La [[grafica]] di //Mercs// per [[Amstrad CPC]] sfrutta il MODE 0 (16 colori) con un uso magistrale dei colori, gli [[sprite]] del personaggio e dei nemici appaiono curati e ben definiti, anche i fondali sono dettagliati e ricchi di elementi grafici di qualità, queste caratteristiche avvicinando molto questa versione come qualità visiva a quella del [[videogioco]] [[arcade]]. Appunto negativo per l'area di gioco eccessivamente ristretta, ma questo è un dato poco influente dal momento che tutti gli elementi che appaiono sullo schermo mantengono la giusta proporzione. Lo [[scrolling]] cerca di mantenere un contegno, offrendo uno scorrimento sufficentemente fluido (ma non troppo), mantenendo alta la manovrabilità dello [[sprite]] principale e l'azione in-game. Ottimo il [[gameplay]], copia carbone del [[coin-op]] originale. Bella la musica nell'intro e durante i [[livelli]], certo non sarebbe guastata un pò di varietà tra una fase e l'altra, visto che il motivo e sempre quello e dopo un pò potrebbe risultare monotono, ma bisogna anche pensare che la maggior parte dei giochi programmati su [[amstrad CPC|CPC]] non hanno questa particolarità (alcuni sono completamente muti), quindi apprezziamo molto il lavoro svolto dai [[programmatori]] anche su questo fronte. Gli effetti sonori sono un pò sottotono, ma appropriati, adattandosi molto bene all'azione di gioco presentata su schermo. Questo //Mercs// non è assolutamente un capolavoro, ma rimane una buona [[conversione]] di un [[coin-op]] (made in [[Capcom]]), infinitamente superiore ad una [[macchina]] ad 8-[[bit]] come il [[amstrad CPC|CPC]], la quale seppur tecnicamente inferiore, è riuscita a catturare abbastanza fedelmente, tutta l'essenza e l'opulenza [[grafica]] del [[videogioco]] [[arcade]], e credeteci, non è cosa da poco. Provatelo pure, non ve ne pentirete, il gioco è valido, forse un pò semplice da portare a termine, ma finche non l'avrete finito, ci rigiocherete volentieri, e magari dopo, tentare di rifinirlo in compagnia di un'amico, tramite la comoda [[opzione]] per due giocatori. Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]]. ===== Consigli e Trucchi ===== ===Pokes=== **Crediti infiniti :** *Poke &1F92, da &3D a &00 =====Varie===== *La schermata con il titolo e il gioco sono in //MODE 0// (16 colori). *La versione [[Amstrad]] è abbastanza fedele al gioco [[arcade]], e comprende otto [[livelli]]. *Uscito in [[arcade]] nel 1990 sviluppato e prodotto da "[[Capcom]]" *Negli //Stati Uniti// è conosciuto con il titolo di "[[Mercs]]". *In //Giappone// è conosciuto con il titolo di "[[Senjou no Ookami II]]". =====Serie===== *1. [[commando cpc|Commando]] (1985) *2. [[Space Invasion cpc|Space Invasion]] (1985) *3. [[duet cpc|Duet]] (1986) *4. //Mercs// (1991) \\ **N.B. :** "[[Space Invasion cpc|Space Invasion]]" e "[[duet cpc|Duet]]" non fanno parte della serie ufficiale. =====Staff===== ***Pubblicato da:** //[[U.S.Gold]]// ***Distribuito in Spagna da:** //[[Erbe Software]]// ===== Download ===== \\ Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
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\\ =====Manuali di istruzioni===== **[[manuali di istruzioni mercs cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine)]]** **{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:mercs_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Francese) (Nuova finestra, 1.93 Mb)}}** =====Voci correlate===== ***[[mercs|Mercs (Arcade)]]** ***[[SENJOU NO OOKAMI II|Senjou no Ookami II (Arcade)]]** ===== Recensioni ===== |[[mercs cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[mercs cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| ===== Video ===== ^ **//Mercs//** ^ |{{youtube>large:ICL9nVwpApQ}}| |//Gameplay di Mercs (Versione Amstrad CPC).//| =====Extra===== |{{:luglio10:mercs_-_extra_-_01.jpg?500}}| =====Pubblicità===== |{{:luglio10:mercs_cpc_-_pubblicita_-_01.jpg?500}}| ===== Box===== |{{:luglio10:mercs_cpc_-_box_disk_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio10:mercs_cpc_-_disk_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio10:mercs_cpc_-_box_disk_-_02.jpg?780}}| \\ |{{:luglio10:mercs_cpc_-_disk_-_02.jpg?780}}| \\ |{{:luglio10:mercs_cpc_-_box_cassette_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio10:mercs_cpc_-_cassette_-_01.jpg?780}}| =====Screenshots===== {{:luglio10:mercs_cpc_-_title.png?394}} {{:luglio10:mercs_cpc_-_01.png?394}} {{:luglio10:mercs_cpc_-_02.png?394}} {{:luglio10:mercs_cpc_-_03.png?394}}