===== NAVY MOVES =====
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
\\ **Navy Moves** (ネイビー·移動) © 1988 [[Dinamic Software]] per [[Amstrad CPC]]. [[Navy Moves cpc|{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_icon_-_01.png?|}}]]
\\
[[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_logo_-_01.png?500}}]]
\\
===== Storia =====
//Navy Moves// è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto]] / [[platform game|platform]] prodotto e sviluppato dalla [[Dinamic Software]] nel 1988 per [[Amstrad CPC]].
Tu sei un soldato delle forze speciali , la tua missione è quella di distruggere un sottomarino nucleare (lo //U-5544//), che minaccia la pace mondiale. Avrete letto in un primo momento di un'isola nelle vicinanze del sottomarino. Per portare a termine la missione dovrete prima superare le trappole e i nemici dell'isola che faranno di tutto per non farvi avvicinare al sottomarino.
Il gioco si compone di due fasi indipendenti.
=====Gameplay =====
**NOME CHIAVE DELLA MISSIONE:** //OPERAZIONE CEFALOPODO//
//__MESSAGGIO DI COMANDO No.78744003HZ__//
Questo messaggio è **TOP SECRET**. Ogni minima svista metterebbe a repentaglio la sicurezza della missione.
**MISSIONE:** Trovare posizione e portare a termine la distruzione totale del sottomarino nucleare //U-5544//, dotato di radar e missili guidati Torpedo.
===1° PARTE - DESCRIZIONE DEL TERRENO:===
Il comando vi avverte sulle fasi previste della missione.
* //ZONA 1:// Sulla superficie dell'oceano.
*//OBIETTIVO:// Trovare una zona ideale per le immersioni.
*//NEMICI E PERICOLI:// Queste acque sono infestate da mine USSEX-12, con detonazione per contatto. Sono composte da 2,3 kg di esplosivo solido. I nemici vi attaccheranno a bordo di un mezzo acquatico //SUZUKI Aquatic GPX// a 6 velocità, con motore DOHC bicilindrico a 4 tempi.
* //ZONA 2:// Immersione in acque poco profonde.
*//OBIETTIVO:// Individuare l'ingresso della base nemica.
*//NEMICI E PERICOLI:// Evitare il contatto con gli squali tigre, aggressivi e pericolosi.
* //ZONA 3:// Nel batiscafo.
*//OBIETTIVO:// Penetrare nel sottomarino nucleare.
*//NEMICI E PERICOLI:// Cefalopodi giganti (fino a 20m.) che vivono nascosti in caverne buie, insensibile ai missili. Il loro peso si aggira tra i 1000 - 1200 kg.
//APPROVIGIONAMENTO ARMI E ATTREZZATURE://
*Vi forniremo con una barca di tipo //HIGGINS// "//PT//" con motore //Honda// 890 cv, un fucile d'assalto di 4,14 kg, resistente all'acqua fino a 400 piedi, e un'equipaggiamento da immersione //DINMIC-GN12//.
//Ulteriori suggerimenti di Mc WIRIL://
- I piloti che sono sulle imbarcazioni sono kamikaze, rovesciarli in mare prima che ti colpiscano.
- Non toccare gli squali.
- Colpire i polpi giganti con un missile doppio: L'effetto è triplicato!
- Per ottenere la loro distruzione, colpirli nella parte interna della bocca.
===2°PARTE - ALL'INTERNO DEL SOTTOMARINO:===
//OBIETTIVO:// Collocare la bomba alla base del reattore, ed effettuare la fuga, cercando di rimanere in [[vita]].
Per fermare la fuga sottomarino, caricarlo in superficie e trasmette la frase chiave per la vostra base.
//ARMI ED ATTREZZATURE FORNITE:// Il comando vi rifornisce di un fucile a ripetizione con una gamma di 400 metri, e un lanciafiamme //FLAMMENWERFER// incorporato.
//COMPUTERS:// Per ogni azione della nave viene utilizzato un [[computer]] che riceve i [[codice|codici]] di identificazione dagli ufficiali. Durante la missione dovrai registrarli e utilizzarli.
//ORDINI (codici):// PARA MOTOR, EMERGER, ABRIR PUERTA, TRANSMITIR, FIN.
//NEMICI:// Capitano, 1° Ufficiale, 1°e 2° Ufficiale alle macchine, 1° e 2° Ufficiale alle trasmissioni, Marine con lanciafiamme (potrebbe richiedere alcuni caricatori di proiettili e altro carburante), Marine (può richiedere un caricatore di proiettili). Il [[codice]] del capitano verrà utilizzato per eseguire l'operazione desiderata.
//__FINE DELLA MISSIONE__//
Quando si posiziona la bomba trasmettere la parola //OABERBYAMD// alla vostra base, e un collega verrà in vostro soccorso.
//NOTA:// Molti uomini sono morti per queste informazioni. Usatele per evitare l'ultima guerra nucleare.
//__FINE DEL MESSAGGIO__//
===== Scheda Tecnica=====
^NAVY MOVES^^
|**Sviluppo**| [[Dinamic Software]]|
|**Pubblicazione**| [[Dinamic Software]]|
|**Data pubblicazione**|1988|
|**Genere**| [[Sparatutto]] / [[platform game|Platform]]|
|**Piattaforma**| [[Amstrad CPC]]|
|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|
|**Giocatori**|Un giocatore|
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]|
|**Pulsanti**|1 - [FUOCO] sparo|
|**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”|
|**[[Livelli]]**|2 sezioni separate|
|**Lingua**|Spagnolo|
=====Versione Amstrad CPC=====
//Navy Movies// porta sugli schermi del nostro [[Amstrad CPC]] una tipologia di [[videogioco]] che andava molto in voga verso la fine degli anni '80 e primi '90, ovvero i giochi multievento, con fasi di gioco diversificate l'una dall'altra per mantenere viva la giocabilità e l'interesse del giocatore nei confronti del [[software]] ludico proposto.
La versione [[amstrad cpc|CPC]] offre una colorazione e una [[grafica]] davvero eccezionali, il //MODE 0// (a 16 colori) è in questo caso sfruttato ai massimi livelli, tutto è curatissimo fin nei minimi dettagli (molto carine tutte le varie [[animazione|animazioni]] dei personaggi, unite a piccoli tocchi di classe come il sangue nelle uccisioni dei nemici), lo [[scrolling]] seppur non velocissimo, non è lento e scattoso come la maggior parte dei titoli programmati per [[amstrad cpc|CPC]]. Davvero ottimo.
Il [[sonoro]] presenta delle musiche solo all'inizio e alla fine del gioco, orecchiabili ma nulla di più, mentre in-game, il [[chip]] audio tira fuori dallo speakerino interno di [[Amstrad]], una sequenza di effetti sonori, alcuni discreti, e altri un pò più interessanti, più che sufficienti comunque per l'azione che viene proposta nel [[videogioco]].
Facendo una piccola ricerca abbiamo notato che in diversi paesi europei il gioco non ha avuto recensioni lusinghiere, il motivo è dovuto dall'eccessiva difficoltà del primo [[livello]], che ha portato parecchi recensori dell'epoca a sottovalutare il gioco stesso, solo per quel motivo. E' stato un'errore, il gioco è molto vario, e a parte il primo [[livello]] (che con un pò di perseveranza si supera), si viene ampiamente ripagati da tutte le altri fasi, che oltre ad essere meno difficili della prima, sono molto belle, dettagliate e vi faranno divertire per parecchio tempo prima di trovare tutti i [[codice|codici]], piazzare la bomba e scappare!!! Un' ottimo gioco da provare e avere nella softeca ideale dei migliori giochi per [[Amstrad]].
Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]].
===== Consigli e Trucchi =====
===Pokes===
**FASE 1**
**[[Vite]] infinite :**
*Poke &79E4, da &3D a &A7
**FASE 2**
**[[Vite]] infinite :**
*Poke &79E8, da &3D a &A7
**Munizioni infinite :**
*Poke &820C, da &03 a E00
\\
===Trucchi===
* [[Codice]] Fase 2 = 28750
*Fase 2: Elenco di comandi che possono essere utilizzati nel [[computer]]: : end, fin, derd, tran, tras, asci, asce, supe, emer, abri, para, stop, maqu, moto, puer, comp, pare.
*stop motor o para maquinas
*superficie o supe, o emer, o asce, o asci
*derd
*trasmissione : OABERBYAMD
*abri puer
\\
===Mappe===
|{{:luglio11:navy_moves_-_mappa_-_01.jpg?500}}|
|//Clicca sull'immagine (dimensioni originali)//|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_-_mappa_-_02.png?500}}|
|//Clicca sull'immagine (dimensioni originali)//|
\\
=====Varie=====
*Il gioco gira in //MODE 0// (16 colori)
*La schermata dei titoli è basata su un'illustrazione di //Luis ROYO// (//OTHERS// Album).
=====Serie=====
*1. [[Army Moves cpc|Army Moves]] (1986)
*2. //Navy Moves// (1988)
=====Staff=====
***Pubblicato da:** //[[Dinamic Software]]//
***Programma:** //Ignacio ABRIL//
***Grafica:** //Jorge AZPIRI//
***Musica:** //Fernando CUBEDO//
===== Download =====
\\
Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro.
● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS.
● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari.
● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!
----
{{:roms:roms_amstrad_cpc:navy_moves.zip| ● Scarica "Navy Moves" per Amstrad CPC}}
\\
=====Manuali di istruzioni=====
**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:navy_moves_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, 831.41 Kb)}}**
**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:navy_moves_-_istruzioni_-_francese.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Francese) (Nuova finestra, 133.79 Kb)}}**
**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:navy_moves_-_istruzioni_-_spagnolo.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 1.57 Mb)}}**
===== Recensioni =====
|[[navy moves cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[navy moves cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
===== Video =====
^ **//Navy Moves//** ^
|{{youtube>large:naAU_E2MCKs}}|
|//Gameplay di Navy Moves (Versione Amstrad CPC).//|
=====Extra=====
**{{:luglio11:navy_moves_-_extra_-_spagnolo.pdf| ● Navy Moves - "Libro De Claves" (Libro dei Codici) PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 233.21 Kb)}}**
** [[http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=luglio11:navy_moves_-_extra_-_04.jpg| ● Sottomarino Nucleare U.5544 (Sezione Interna) (Spagnolo)]]**
\\
|{{:luglio11:navy_moves_-_extra_-_01.jpg?500}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_-_extra_-_02.jpg?500}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_-_extra_-_03.jpg?500}}|
\\
=====Pubblicità=====
|{{:luglio11:navy_moves_-_pubblicita_-_01.jpg?500}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_-_pubblicita_-_02.jpg?500}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_-_pubblicita_-_03.jpg?500}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_-_pubblicita_-_04.jpg?500}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_-_pubblicita_-_05.jpg?500}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_-_pubblicita_-_06.jpg?500}}|
===== Box=====
|{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_box_disk_-_01.jpg?780}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_disk_-_01.jpg?780}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_box_cassette_-_01.jpg?780}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_box_cassette_-_02.jpg?780}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_box_cassette_-_03.jpg?780}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_cassette_-_03.jpg?780}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_box_cassette_-_04.jpg?780}}|
\\
|{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_cassette_-_04.jpg?780}}|
=====Screenshots=====
{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_title.png?394}} {{:luglio11:navy_moves_cpc_-_01.png?394}}
{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_02.png?394}} {{:luglio11:navy_moves_cpc_-_03.png?394}}
{{:luglio11:navy_moves_cpc_-_04.png?394}} {{:luglio11:navy_moves_cpc_-_05.png?394}}