===== SPACE ACE ===== **Space Ace** (c) 10/1983 [[Leland]].[[space ace|{{:marzo09:saeuro.gif|}}]] |[[lista dei giochi arcade|{{ottobre07:spaceacelogo.jpg|}}]]| =====Storia e Gameplay===== Space Ace è un [[laser game]] prodotto da [[bluth don|Don Bluth]], [[Cinematronics]], e [[RDI Video Systems]]. Venne pubblicato nel 1983, quattro mesi dopo il gioco [[Dragon's Lair]], e come il suo predecessore offriva animazioni di qualità cinematografica letti da un laserdisc. Il gioco venne ceduto in licenza (solo alcune versioni) alla [[Atari]]. Space Ace racconta le avventura del muscoloso eroe Ace. All'inizio del [[videogioco]], il malvagio comandante Borf attacca Ace con l'"Infanto Ray", un'arma che lo fa regredire allo stadio adolescenziale e rapisce la sua fidanzata Kimberly. Compito del giocatore è quello di guidare Dexter, così viene chiamato l'adolescente Ace, attraverso una serie di ostacoli alla ricerca di Borf nel tentativo di salvare Kimberly e di impedire che Borf, grazie all'"Infanto Ray" possa conquistare il mondo. La tipologia di gioco, come per [[Dragon's Lair]], richiedeva al giocatore di muovere il [[joystick]] o di premere il tasto in momenti chiave delle sequenze animate per determinare il progredire dell'azione del protagonista. Le [[animazione|animazioni]] di Space Ace vennero realizzate dallo stesso team che aveva precedentemente lavorato a [[Dragon's Lair]], capitanati dall'ex animatore della Disney [[bluth don|Don Bluth]]. Per mantenere i costi di produzione bassi, lo studio, invece di servirsi di attori professionisti, utilizzò le voci dei membri dello staff per il doppiaggio del gioco. Lo stesso [[bluth don|Don Bluth]] offre la sua voce (alterata digitalmente) al Commander Borf. Space Ace introduceva alcune migliorie rispetto al precedente gioco di Don Bluth, in particolare si poteva selezionare il livello di difficoltà e offriva sviluppi multipli della trama. All'inizio del gioco il giocatore poteva scegliere tra tre livelli di difficoltà: "Cadet", "Captain" o "Ace" rispettivamente corrispondenti a un livello facile, medio e difficile. Solo scegliendo il livello "Ace" il giocatore aveva la possibilità di vedere tutte le sequenze animate del gioco (mentre al livello facile se ne potevano vedere la metà). Nel 1991, Leland Corp. distribuì una versione aggiornata di Space Ace sotto forma di kit di conversione per il [[cabinato]] del recente [[Dragon's Lair II - Time Warp]]. Questa nuova versione aggiunse mosse più complicate, come quelle diagonali e eliminò la scelta dei livelli di difficoltà lasciando solo quella più difficile. [[space ace|{{:marzo09:spaceaa2.gif|}}]] =====Scheda===== |**Produttore**|[[Cinematronics]]| |**Anno**|1983| |**Genere**|[[laser disc game|Laser Game]]| |**N. max di giocatori**|2 (alternati)| |**N. di [[livelli]]**|16| |**Difficoltà**|media| |**Ricomincia da capo una volta finito**|no| =====Versioni===== *Nel corso degli anni vennero prodotte diverse versioni di Space Ace per [[computer]] casalinghi e [[console]]. Un [[sequel]], [[pc_Space Ace II - Borf's Revenge|Space Ace II - Borf's Revenge]], venne distribuito per [[PC]]. Una breve serie di [[cartoni animati]] basati su Space Ace venne inclusa negli Stati Uniti come parte di un cofanetto di [[DVD]] intitolato Saturday Supercade che includeva [[cartoni animati]] ispirati a celebri [[videogiochi]]. In tutto vennero prodotti 12 episodi della serie. =====Video===== ==== ==== ^ **//Space Ace//** |^ |{{youtube>large:jPxRpub81_w}}|| |//Gameplay Completo di Space Ace.//| [[space ace|{{:marzo09:spaceaa.gif|}}]] =====Screnshots===== {{piu:sa1181242170160.jpg|}} {{piu:sa1181242170163.jpg|}} {{piu:sa1181242170164.jpg|}} {{piu:sa1181242170165.jpg|}} {{piu:sa1181242170167.jpg|}} [[space ace|{{:marzo09:spaceace.gif|}}]]