===== VICTORY ROAD ===== Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi \\ **Victory Road - The Pathway To Fear** (怒号層圏) © 1988 [[Imagine Software]] per [[Amstrad CPC]]. [[Victory Road - The Pathway To Fear cpc|{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_icon.png?|}}]] [[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_logo.png?550}}]] =====Storia===== //Victory Road - The Pathway To Fear// è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto]] prodotto e sviluppato dalla [[Imagine Software]] nel 1988 per [[Amstrad CPC]]. Inizia questo gioco sulla "//Stairway to Heaven//" (la "//Scala per il Paradiso//"), attraverso una bizzarra terra egiziana. Sei sopravvissuto ai mostri succhiasangue della prima fase, è quindi progredite nel cammino sulla via principale vera e propria. È qui che comincia il vero divertimento! Potrai incontrare vampiri, mostri a due o tre teste, colpendoli la testa volerà verso di voi, proprio quando pensavi di aver preso il sopravvento. La strada si snoda verso l'alto e poi ancora su, attraverso le tombe contenenti le ossa dei precedenti ricercatori di fortuna, e altri orrori soprannaturali che saranno invece vivi e vegeti. Botole e ascensori vi trasporteranno, a volte con vostra sorpresa, all'interno di edifici antichi, sotto ai laghi e gli oceani. Raccogliete le [[icona|icone]] necessarie per accumulare la potenza di fuoco necessaria per combattere i vostri aggressori. Azione ed emozione fino in fondo in questo gioco macabro e inusuale, che ha quel qualcosa in più, che vi farà giocare ancora, per più di una volta, fino a che non lo avrete portato a termine. =====Gameplay===== Procedere per l'area di gioco, eliminare tutti gli alieni (uomini ciclopi verdi, bestie con testa di pietra, ecc ...), man mano. Collezionare i vari [[bonus]] per aumentare la propria potenza di fuoco. Incrementare il punteggio, indossare armature, ecc ... Usare granate e altre armi per distruggere edifici, rocce, scatole di riserve e rivelare [[bonus]] nascosti. Fate saltare i muri per ottenere l'accesso alle aree che si trovano dietro. Per punti [[bonus]] extra, entrate nelle porte verdi, e lasciatevi trasportare nei sotterranei, dove affronterete un grosso [[boss]] extraterrestre (uccidetelo per guadagnare punti extra). La pistola seguirà la direzione del vostro movimento, per "bloccare" la pistola in una determinata direzione, premere il pulsante di azione, l'arma si bloccherà nella direzione in cui state sparando, premere di nuovo il tasto per rilasciarla. ===== Scheda Tecnica===== ^IKARI WARRIORS^^ |**Sviluppo**| [[Imagine Software]]| |**Pubblicazione**| [[Imagine Software]]| |**Data pubblicazione**| 1988| |**Genere**| [[Sparatutto]]| |**Piattaforma**| [[Amstrad CPC]]| |**Orientamento dello schermo**|Verticale| |**Giocatori**|1 o 2 giocatori in simultanea| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] sparo; 2 - [SPAZIO] granate| |**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”| |**[[Livelli]]**|1| |**Lingua**|Inglese| =====Versione Amstrad CPC===== Partiamo con la [[grafica]], gli [[sprite]] sono ottimamente realizzati, e possiedono una buona definizione, tutto è stato curato, a partire dai nemici, l'effetto delle varie armi, i [[fondale|fondali]], ecc ... Usando il MODE 0 a 16 colori del [[amstrad cpc|CPC]], è stato possibile per i [[programmatori]], implementare un'ottima resa [[grafica]], dando un tocco di colore brillante a tutte le ambientazioni. Il gioco si presenta con visuale dall'alto (la famosa vista a "volo di uccello") e vede impegnati i nostri eroi nel tentativo di ripulire l'area da orde di attacchi alieni. Ci sono diverse armi che si possono trovare lungo il cammino, e si potrà anche fare scorta di bombe a mano, durante le sessioni più concitate. Se il lato grafico è ok, un pò meno positivo è il giudizio per la velocità di gioco, lo [[scrolling]] purtroppo, come capita in molti titoli per [[Amstrad]], soffre di un movimento leggermente scattoso, ma solo in alcuni frangenti (quando lo schermo è affollato di oggetti in movimento ad esempio), che non pregiudica fortunatamente l'azione. Da notare infine un'area di gioco un pò più ristretta del normale, che ci costringerà a delle manovre un pò più "sacrificate", durante i vari attacchi. Il lato [[sonoro]] è nei limiti [[Amstrad]], nessuna [[colonna sonora]] in-game (tranne che nella schermata introduttiva, tra l'altro rippata da "[[Guerrilla War cpc|Guerrilla War]]"), ma solo degli effetti sonori discretamente realizzati (buone le esplosioni). Sicuramente //Victory Road// è un buon gioco per il [[amstrad cpc|CPC]], ma soffre troppo della sindrome da [[clone]]. Pur essendo il [[sequel|seguito]] ufficiale di [[Ikari Warriors cpc|Ikari Warriors]], su [[Amstrad CPC]] è fin troppo simile. Anche alcuni [[sprite]] sono stati rippati, e tutto sà troppo di già visto, perdendo molti punti sull'originalità e di conseguenza sulla longevità. Da provare e avere solo se siete degli appassionati. Il gioco venne distribuito su [[dischetto|disco]] da 3" e [[cassetta]]. ===== Consigli e Trucchi ===== ===Pokes=== **Invulnerabilità :** *Poke &2A56, da &C8 a &C9 **[[Vite]] infinite :** *Poke &2A7C, da &FD a &00 *Poke &2A7D, da &35 a &00 *Poke &2A7E, da &08 a &00 ===GIOCATORE 1=== **Numero di [[vite]]:** *Poke &CEFD, nb (&01 a &06) ===GIOCATORE 2=== **Numero di [[vite]]:** *Poke &CF1B, nb (&01 a &06) ===Cheat Mode (Invulnerabilità)=== *Fare 10.000 punti minimo per entrare nella tabella dei punteggi alti e inserire come nome "//UKCBLITZ//". =====Varie===== *La schermata del titolo è in MODE 1 (4 colori). Il gioco è in MODE 0 (16 colori). *Ha la stessa musica di "[[Guerrilla War cpc|Guerrilla War]]". *Uscito in [[arcade]] nel 1986 sviluppato e prodotto da "[[SNK]]". *In //Giappone// è conosciuto con il titolo di "[[dogou souken|Dogosoken]]". *Fuori dal //Giappone// è conosciuto con il titolo di "[[Victory Road]]". =====Serie===== * 1. [[Ikari Warriors]] (1986) * 2. //Victory Road - The Pathway To Fear// (1988) =====Staff===== * **Pubblicato da :** //[[Imagine Software]]// * **Codice di :** //David SHEA// di //[[Paradise Software]]// * **Musica :** //Jonathan DUNN// ===== Download ===== \\ Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni:
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\\ =====Manuali di istruzioni===== **[[manuali di istruzioni victory road cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine)]]** ===== Voci correlate ===== ***[[victory road|Victory Road (Arcade)]]** ***[[Dogou souken|Dogosoken (Arcade)]]** ===== Recensioni ===== |[[victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| ===== Video ===== ^ **//Victory Road - The Pathway To Fear//** ^ |{{youtube>large:ZOTmy-_zrbA}}| |//Gameplay di Victory Road - The Pathway To Fear (Versione Amstrad).//| =====Pubblicità===== |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_-_pubblicita_-_01.jpg?500}}| \\ |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_-_pubblicita_-_02.jpg?500}}| \\ |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_-_pubblicita_-_03.jpg?500}}| \\ |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_-_pubblicita_-_04.jpg?500}}| \\ |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_-_pubblicita_-_05.jpg?500}}| ===== Box ===== |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_box_disk_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_disk_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_box_cassette_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_cassette_-_01.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_box_cassette_-_02.jpg?780}}| \\ |{{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_cassette_-_02.jpg?780}}| =====Screenshots ===== {{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_title.png?394}} {{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_option.png?394}} {{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_01.png?394}} {{:luglio11:victory_road_-_the_pathway_to_fear_cpc_-_02.png?394}}