Pocket Gal (ポケット·ギャル) è un videogioco arcade (coin-op) di genere simulazione / biliardo, sviluppato e pubblicato nel 1987 dalla Data East.
Le radici di Pocket Gal sono da ricercare in una serie di giochi arcade creati sempre dalla Data East e incentrati prettamente sulla simulazione del gioco del biliardo. Side Pocket è il primo di questi giochi ”da sala” ad inaugurare la serie. Rilasciato nel 1986, la dinamica di gioco era prettamente ispirata all'ondata di videogiochi di golf rilasciati più o meno in quello stesso periodo. Impostare la direzione del tiro attraverso l'ausilio di una linea di mira tratteggiata, caricare una barra di potenza con un pulsante e fermarla al livello desiderato premendo di nuovo lo stesso pulsante. Un secondo pulsante per applicare effetti particolari al tiro, scegliendo dove colpire la bilia. Semplice, veloce e divertente, fattori importantissimi per un gioco arcade.
Pocket Gal mutua lo stesso identico concetto di gioco, aumentando la dose di “piccante”, presentando uno scenario che, anche se improbabile per un gioco di biliardo, riesce ad essere accattivante al punto giusto, creando l'atmosfera necessaria per invogliare il giocatore a infilare nella macchina arcade monete su monete, nel tentativo di andare avanti nella sfida. Sfida non certo semplice e rappresentata da quattro avvenenti ragazze (il premio ultimo per la vostra abilità con stecca e bilie) disposte a spogliarsi per voi, ma solo se sarete ben più che meritevoli.
L'amalgama funziona più che bene, il gameplay collaudato di Side Pocket qui è stato ulteriormente semplificato (come ad esempio buche più larghe e area di gioco leggermente più piccola) rendendo le partite più snelle e divertenti per un'azione decisamente più dinamica. Dopo Pocket Gal e il suo seguito Pocket Gal Deluxe rilasciato sempre da Data East nel 1992, la serie di giochi Side Pocket passa definitivamente sui circuiti domestici. Molte sono le piattaforme dove il brand è presente, citiamo console storiche come Game Boy, Game Gear, NES, Megadrive, SNES, WonderSwan e in tempi più recenti anche il Nintendo 3DS. Attualmente, la società giapponese G-Mode detiene i diritti di proprietà intellettuale della serie Side Pocket e concede in licenza questi giochi a livello globale.
In ultima battuta, Pocket Gal non è altro che l'adattamento arcade della versione NES di Side Pocket, rilasciata in esclusiva per il Giappone nel 1987. Il gameplay rimane simile al gioco NES, anche se il minor numero di vite rende il gioco più impegnativo. Pocket Gal ha anche tracce musicali ed effetti sonori differenti.
Le tue doti con la stecca sono indiscutibili, ma ora vuoi qualcosa di più!
Quattro avvenenti ragazze sono pronte davvero a tutto... Datti da fare!
POCKET GAL! Una sfida davvero eccitante!
Dopo aver impostato la direzione con la leva del joystick, premete il primo pulsante e una piccola moneta inizierà a muoversi (verso destra e verso sinistra) nella parte superiore dello schermo. Quest'animazione determina la potenza del tiro, forte (a destra) o debole (a sinistra). In realtà è più complesso da descrivere che da eseguire effettivamente. Con il secondo pulsante attiverete il controllo sui tiri ad effetto, che si impostano cambiando la posizione del selettore all'interno della grande bilia battente posizionata nel riquadro centrale (dopo quello del punteggio).
Lo scopo del gioco è quello di ottenere i punti sufficienti per raggiungere o superare la quota necessaria richiesta dallo stage in corso, prima che scada il tempo. Il modo più veloce per guadagnare punti è quello di imbucare le varie bilie (piuttosto ovvio). Per guadagnare punti, il metodo più efficace è quello di imbucare le bilie in un ordine particolare. Alla fine di ogni stage, il gioco assegna dei punti extra, e solo qui potrete aumentare il vostro punteggio in modo così consistente da poter superare il livello. Ricordate sempre che, se non raggiungete il punteggio sufficiente, dovrete rigiocare di nuovo lo stesso stage!
Avete una quantità di vite stipate nell'angolo in alto a sinistra dello schermo. Le vite sono rappresentate come delle piccole bilie battenti disposte in fila. Cercate di conservarne il più possibile altrimenti sarà…game over. Non riuscire ad imbucare una bilia ad ogni colpo significa perdere una parte di queste bilie / vite, che si dimezzeranno. Inoltre, perderete un'intera vita se per sbaglio spedite in buca la bilia battente, in questo caso la bilia battente sarà nuovamente riposizionata sul tavolo (assieme alle altre bilie eventualmente spedite in buca).
Ci sono 3 modi per ottenere vite extra:
Esaurite tutte le vite a disposizione il gioco decreterà il game over, ma è possibile continuare.
Joystick a 8 direzioni | Pulsante “1” | Pulsante “2” |
---|
POCKET GAL | |
---|---|
Processore Principale | M6502 (@ 2 Mhz) |
Processore Audio | M6502 (@ 1.5 Mhz) |
Chip Audio | YM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3812 (@ 3 Mhz), MSM5205 (@ 384 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 512 |
Giocatori | 2 (simultanei) |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 4 |
Sprite | Nome | Descrizione |
---|---|---|
IL GIOCATORE | Il giocatore di biliardo più famoso del mondo ritorna e questa volta sarà in deliziosa compagnia. La sua nuova sfida ruota attorno ad alcuni locali che gli sono stati segnalati come i migliori in assoluto per dimostrare la sua bravura nel gioco del biliardo. Inoltre, quattro ragazze bellissime saranno disposte a qualsiasi cosa se egli sarà in grado di dimostrare le sue doti con le bilie e la stecca, anche a perdere tutti i loro vestiti, concedendosi a lui per una notte di follie. Sarà una sfida piacevole ma non sarà una passeggiata. Le ragazze hanno un punteggio da raggiungere (o superare) e il giocatore dovrà sudare le fatidiche sette camice per raggiungere l'agognata meta. La tecnica e l'abilità certo non gli mancano, quindi…auguriamogli buona fortuna!! |
Sprite | Nome | Descrizione |
---|---|---|
IZUMI | LOCALE: Pool Bar Kiss - ETA': 19 anni La dolcissima Izumi è la più giovane delle quattro ragazze (solo 19 anni). Vi aspetta all'interno di un locale chiamato Pool Bar Kiss. Ha i capelli castani, gli occhi celesti e indossa un completo bianco di seta, con una cintura marrone stretta in vita. Se il giocatore sarà così abile da spogliarla progressivamente la vedrete prima perdere la sua cintura e poi mostrare una lingerie di colore nera molto sensuale. 2600 punti sono necessari per spogliarla completamente e passare il turno. |
|
AMI | LOCALE: Club Royal - ETA': 21 anni Ami ha qualche anno anno in più di Izumi (21 anni). E' la seconda ragazza che attende il giocatore all'interno di un locale chiamato Club Royal. Ha i capelli blu, occhi azzurri, indossa un completo da coniglietta, con polsini bianchi, collarino con farfallino, toppino grigio integrale e calze a rete. Se il giocatore sarà così abile da spogliarla progressivamente la vedrete prima perdere i polsini e il collarino e poi mostrare una graziosa lingerie dello stesso colore del vestito. 4100 punti sono necessari per spogliarla completamente e passare il turno. |
|
LINDA | LOCALE: Club Hustler - ETA': 24 anni Linda è di tre anni più “anziana” di Ami (24 anni). E' la terza ragazza che attende il giocatore all'interno di un locale chiamato Club Hustler. Ha i capelli biondi, occhi blu, indossa un abito da sera blu con paillettes, bracciale e collana d'oro con una gemma rossa incastonata al centro. Se il giocatore sarà così abile da spogliarla progressivamente la vedrete prima perdere il bracciale con la collana e poi mostrare un'aggressiva lingerie tigrata. 5100 punti sono necessari per spogliarla completamente e passare il turno. |
|
SATUKI | LOCALE: Hotel Oscar - ETA': 26 anni Satuki è la decana delle quattro ragazze (26 anni). E' la quarta e ultima ragazza che attende il giocatore all'interno di un locale chiamato Hotel Oscar. Ha i capelli rossi, occhi celesti, indossa una camicia verde con colletto e polsini azzurri, orecchini di perla e papillon rosso. Se il giocatore sarà così abile da spogliarla progressivamente la vedrete prima perdere i polsini, assieme al papillon e gli orecchini, per mostrare poi una semplice (e anche poco accattivante) lingerie verde. 7100 punti sono necessari per spogliarla completamente e terminare il gioco. |
|
------ | Questa graziosa ragazza senza nome appare solamente nella modalità a due giocatori e rappresenta il premio finale di colui che vincerà la sfida in multiplayer. Ha i capelli castani, gli occhi azzurri e un viso sbarazzino. Indossa un toppino verde con bretelline e cuciture di colore nero. Dalla vita in giù si scorgono un paio di pantaloncini blu. A differenza delle ragazze che appaiono nella modalità single-player, questa bambolina non ha la possibilità di togliersi i vestiti progressivamente, ma si presenterà subito senza veli, non appena uno dei due contendenti raggiungerà la vittoria. |
Sprite | Nome | Descrizione |
---|---|---|
BILIA BATTENTE | La bilia bianca con la quale si effettuano tutti i colpi. Il nome tecnico di questa particolare bilia è “bilia battente”, un nome che leggerete spesso in questa scheda. |
|
BILIA "1" | La bilia di colore giallo che riporta il numero “1”. | |
BILIA "2" | La bilia di colore blu che riporta il numero “2”. | |
BILIA "3" | La bilia di colore rosso che riporta il numero “3”. | |
BILIA "4" | La bilia di colore viola che riporta il numero “4”. | |
BILIA "5" | La bilia di colore arancione che riporta il numero “5”. | |
BILIA "6" | La bilia di colore verde che riporta il numero “6”. | |
BILIA "7" | La bilia di colore marrone che riporta il numero “7”. | |
BILIA "8" | La bilia di colore nero che riporta il numero “8”. | |
BILIA "9" | La bilia cerchiata di colore giallo che riporta il numero “9”. |
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
CENTER | La bilia battente verrà colpita al centro e si fermerà quando entrerà in collisione con un'altra palla (se non incontrerà altre bilie, procederà lungo il percorso, fermandosi una volta terminata la forza d'inerzia). |
|
DRAW I | Dopo aver colpito un'altra bilia, la bilia battente si sposterà indietro di un pò, a seconda della potenza data al colpo. |
|
DRAW II | Lo stesso effetto del Draw I, ma la bilia battente sarà più lenta prima di colpire le altre bilie e si muoverà più velocemente quando tornerà indietro. Fate attenzione a non mandare in buca la bilia battente! |
|
FOLLOW I | Questo colpo farà in modo che la vostra palla continuerà a muoversi in avanti dopo aver colpito una palla. Ricorda che la direzione presa dalla vostra palla sarà determinata dall'impatto. |
|
FOLLOW II | Lo stesso di Follow I, ma la bilia battente si muoverà in avanti più velocemente. |
|
MASSE I | Se avete bisogno di effettuare una curva, ecco la vostra scelta! Impostando la posizione a sinistra o destra combinata con questo effetto, la vostra palla effettuerà una curva (molto piccola in realtà). Impostando l'effetto Massé I da solo agirà in modo simile all'effetto Draw. |
|
MASSE II | Come Massé I, ma deve essere utilizzato per effettuare curve più strette. |
|
MASSE III | A seconda della potenza implementata al tiro, la bilia battente balzerà per evitare gli ostacoli. Dimenticatevi di essere precisi (le altre bilie si sposteranno quando la vostra ricadrà sul tavolo) e fate attenzione ai “fuori campo”! |
|
LEFT | Questo colpo fa girare la bilia bianca a sinistra mentre si muove verso la direzione selezionata. Tirare a sinistra significa che la bilia battente che colpisce il bordo del tavolo uscirà con un angolo più ampio a sinistra. Left e Right sono gli unici due tiri ad effetto che possono essere combinati con altri effetti. |
|
RIGHT | Lo stesso effetto di Left, ma a destra (ovviamente!). |
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
STAR | Rilascia un bonus casuale come: punti (), tempo extra (), vite extra (), ecc. | |
INHELP | Appare solo al 1° stage, quando avete solo metà vita e avete imbucato una sola bilia. Indirizzate la bilia battente in questa buca e tutte le bilie ancora in gioco si muoveranno, posizionandosi vicino alle buche. In questa “modalità”, tutto quello che dovete fare è tirare la bilia battente, con il massimo della potenza, nella direzione già impostata per ciascuna delle bilie rimanenti. Non c'è nessuna riduzione di punti per l'utilizzo di questa funzione. |
|
BET | Questa buca speciale appare quando avete mezza vita rimanente e un'ultima bilia numerata. Indirizzate la bilia in questa buca per ottenere una vita extra. Indirizzate la bilia battente in questa buca e riprovate a tirare, sapendo che tutte le buche daranno un bonus casuale di vite extra. Inoltre, la bilia si muoverà più velocemente e si fermerà dopo molto tempo. |
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
SUPERBALL! | In alcuni stage (solo se avete la bilia 9 o 10 in gioco), dopo alcuni tiri una bilia inizierà a lampeggiare. La cosiddetta “super ball!” ha il potere di implementare molta velocità alla bilia battente, se viene colpita dalla stessa bilia battente. Utilizzare questa funzione potrebbe rivelarsi un'arma a doppio taglio in quanto tutte le bilie rimbalzano ovunque nell'area di gioco, con un elevato rischio di mandare in buca la bilia battente, subendo tutte le conseguenze negative del caso. La “super ball!” durerà per un solo tiro, quindi colpitela subito se volete recuperarla. |
La ragazza premio per i 2 contendenti. Come giustamente anche lei vi fà notare, “Quale di voi mi avrà!?” | Il colpo di inizio per decretare chi dei due “spaccherà” per primo. |
La sequenza di sconfitta di uno dei due giocatori (round). | La sequenza di sconfitta definitiva di uno dei due giocatori. |
Tabellone con le ragazze-premio. |
Schema di come vengono assegnati i punti in gioco. |
SEQUENZA NUMERICA | |
---|---|
2 BILIE | 500 punti |
3 BILIE | 1000 punti |
4 BILIE | 1500 punti |
5 BILIE | 2000 punti |
6 BILIE | 2500 punti |
7 BILIE | 3000 punti |
8 BILIE | 3500 punti |
9 BILIE | 4000 punti |
TUTTE LE BILIE DELLO STAGE | 5000 punti |
BUCHE CONSECUTIVE | |
---|---|
2 BILIE | 500 punti |
3 BILIE | 1000 punti |
4 BILIE | 1500 punti |
5 BILIE | 2000 punti |
6 BILIE | 2500 punti |
7 BILIE | 3000 punti |
8 BILIE | 3500 punti |
9 BILIE | 4000 punti |
TUTTE LE BILIE DELLO STAGE | 5000 punti |
● Pocket Gal - Soundtrack (7:54)
Pocket Gal |
---|
Gameplay di Pocket Gal. |