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Indice
COBRA-COMMAND
Storia
Cobra-CommanD è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Data East nel 1988.
Gameplay
Shoot' em up a scorrimento orizzontale prodotto dalla Data East nel 1988.
Ispirato dal laser game omonimo, prodotto dalla stessa Data East nel 1984.
Il gioco si snoda tra quattordici avvincenti livelli.
Distruggi tutti i boss di fine livello per arrivare alla sequenza finale.
Dati Tecnici
| COBRA-COMMAND | |
|---|---|
| Processore Principale | M6809 (@ 2 Mhz) |
| Processore Audio | M6502 (@ 1.5 Mhz) |
| Chip Audio | YM2203 (@ 1.5 Mhz), YM3812 (@ 3 Mhz) |
| Orientamento dello schermo | Orizzontale |
| Risoluzione video | 256 x 240 pixels |
| Frequenza aggiornamento video | 58.00 Hz |
| Colori Palette | 256 |
| Giocatori | 2 |
| Controllo | Joystick a 8 direzioni |
| Pulsanti | 2 |
| Livelli | 14 |
Curiosità
- Pubblicato nel Settembre del 1998.
- Basato nell'animato gioco laserdisc del 1984 dello stesso nome.
- Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (G.S.M. Data East 1 - D25B1002) il 21/06/1989.
Aggiornamenti
- La versione giapponese é l'unica che ha i livelli più interni (che sono davvero difficili da superare).
Staff
- Produzione e programma: K. Sasamoto
- Grafica e design: A. Ontani
- Grafica: M. Narita, T. Konishi
- Consulenza Grafica: S. Furukawa
- Hardware: T. Takayama
- Suono: A. Hare
- Progetto originale: T. Seki
- Management: T. Kato
Conversioni
Console:
- Nintendo Famicom (1988)
Video
| Cobra-Command |
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| Gameplay di Cobra-Command. |
PCB (Printed Circuit Board)
Cabinets
Flyers
Screenshots
Traccia: • cobra_command_arcade

























