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CRACK DOWN
Crack Down (クラックダウン) © 1989 Sega.
Storia e Gameplay
Crack Down è un videogioco arcade di genere labirinto/sparatutto rilasciato da Sega nel 1989.
Una città futuristica è stata assediata da un potente esercito di uomini bio-meccanici, comandati dallo scienziato pazzo Mr. X, che vuole impadronirsi del mondo intero. Due agenti d'elite, devono piazzare una serie di bombe a tempo, per distruggere la base nemica e schiacciare la ribellione.
Lo sparatutto ad 1 o 2 giocatori è visualizzato attraverso un' innovativo schermo diviso in due, che permette di giocare individualmente o in squadra (simile a quello di Gauntlet). Il conto alla rovescia aumenta la tensione. Le bombe a orologeria devono essere posizionate correndo sopra le zone segnate con una “X”; mentre le pistole ed i cannoni possono essere ricaricati trovando i caricatori nascosti che compaiono in ogni livello. Se il caricatore si esaurisce, i giocatori devono dare pugni e calci agli avversari per sconfiggerli.
Dati Tecnici
CRACK DOWN | |
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Hardware | Sega System 24 |
Game ID | 317-0058-04d |
Processore Principale | (2x) 68000 (@ 10 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 4 Mhz), DAC |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 496 x 384 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 58.00 Hz |
Colori Palette | 16384 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 |
Livelli | 16 (4×4) |
Curiosità
- C'é un riferimento al gioco da sala ”Shinobi” : il suono “Hiyaaa” che Ben e Andy emettono dopo aver fatto detonare una superbomba e lo stesso suono della magia ninja di Shinobi. Inoltre, 2 delle 4 superbombe compaiono anche in Shinobi. Guarda attentamente, la bomba a base di elettricitá e la bomba a mulinello con falci a ricerca, sono presenti anche in questo gioco.
- Alla fine della scena 2, atto 2, c'é una macchina che produce scintille elettriche. Sulla macchina si legge : ”s-4635 system24”. Questo é un riferimento alla scheda da sala su cui gira il gioco.
Aggiornamenti
- La versione USA è leggermente differente, ha la schermata ”Winners Don't Use Drugs”.
Consigli e Trucchi
Bonus Segreto (“Shinobi” Bonus) :
- Attirare un nemico in una linea di fuoco provocando la sua morte ti fará guadagnare il doppio del punteggio normale di quel nemico.
- Sparare a piú nemici di fila ti dará punti addizionali (4x) per ogni nemico.
Conversioni
Console :
- Sega Mega Drive (1990) : Questa versione non fu un grande successo per varie ragioni. Era una conversione da sala piuttosto malfatta e soffriva di pesanti rallentamenti che la rendevano poco piacevole da giocare. Di seguito il sommario delle differenze piú eclatanti:
- 1) L'intera introduzione e le sottoschermate sono modificate. Non ci sono piú schermate grafiche di introduzione, ma solo testo su un cielo di sfondo. Le sottoschermate sono molto differenti.
- 3) I cartelli ”Danger” (“Pericolo”) nel livello dei tetti sono in lingua giapponese, anche nella versione europea. Il cartellone che devi abbattere per aprirti la strada verso l'uscita mostra un' immagine di Playdoc, mentre in sala era Prayboy. Richiedono anche piú colpi per cadere rispetto alla sala. Forse censura?
- 4) Ben e Andy portano i bazooka una volta raccolti. Nella versione Megadrive, questi non appaiono.
- 6) I dettagli dei nemici non sono piú mostrati dopo aver completato la partita, ma sono mostrati sulla parte destra quando il giocatore 2 non gioca.
- 7) C'è solo un tipo di superbomba.
- Nintendo Wii (7 Agosto 2007 (Giappone) - 7 Settembre 2007 (versioni PAL), ”Virtual Console” - versione MegaDrive)
Computer :
- Amstrad CPC (1990)
- Commodore C64 (1990)
- Sinclair ZX Spectrum (1990)
- Commodore Amiga (1990)
- Atari ST (1990)
Manuale
Video
Screenshots
Traccia: • crack_down