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CRYPT KILLER
Crypt Killer (クリプツト·キラー) © 1995 Konami.
Storia e Gameplay
Crypt Killer è un videogioco arcade rilasciato da Konami nel 1995.
Uno sparatutto in prima persona con un tema di morte.
Dati Tecnici
CRYPT KILLER | |
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Hardware | Konami GQ System |
Game ID | GQ420 |
Processore Principale | PSX (@ 16.9344 Mhz) |
Processore Audio | 68000 (@ 8 Mhz) |
Chip Audio | (2x) K054539 (@ 48 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 640 x 480 pixels |
Rapporto Immagine | 4/3 |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 65536 |
Giocatori | 3 |
Controllo | light gun |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 24 (4 atti x 6 missioni) |
Staff
- Prodotto da: Hideki Oyama.
- Regia di: Kuniaki Kakuwa.
- Programmatori: Tadasu Kitae, Hisataka Yoshikawa, Mitsuhiro Nozaki, Haruo Yano
- Design Personaggi / Computer Grafica: Kuniaki Kakuwa, Mitsuhiro Nomi, Motoki Toyama, Nobuo Tomita, Yukiko Mizo
- Creature scolpite da: Takehiro Nojiri, Takanobu Takahashi, Kuniaki Kakuwa, Motoki Toyama
- Effetti Sonori di: Yuichi Sakakura.
- Musiche composte da: Yuji Takenouchi e Mutsuhiko Izumi.
- Design Meccanica di: Hideo Kotani, Eita Kada e Hirofumi Fujimoto.
- Design Hardware di: Hideto Murata e Hiroshi Kawaguchi.
- Design Produzione di: Hiroshi Hanatani e Takashi Kakuta.
Conversioni
Video
Screenshots
Traccia: • crypt_killer