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Indice
CUE BRICK
Cue Brick (キュー·ブリツク) © 1989 Konami.
Storia e Gameplay
Cue Brick è un videogioco arcade rilasciato da Konami nel 1989.
Un gioco puzzle dove sposti dei blocchi in modo che una palla rotoli lungo un percorso, passando sopra tutti i blocchi in cui è disegnata una strada.
Dati Tecnici
CUE BRICK | |
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Game ID | GX903 |
Processore Principale | (2x) 68000 (@ 10 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 3.579545 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 304 x 224 pixels |
Rapporto Immagine | 4/3 |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 1024 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 |
Livelli | 21 |
Curiosità
- Pubblicato nell'Agosto 1989.
Aggiornamenti
- Nella versione giapponese, Stop è un contatore che puoi attivere quando vuoi, parte da 200 e dura quindi 20 secondi.
- Nella versione World, parti con 3 bonus stop, e ognuno ferma il gioco per 4 secondi. La versione World ha inoltre la modalità per far pratica.
Staff
- Progetto gioco : N. Toshiaki, K. Kunihiko
- Programmatori gioco : T. Tokusan, T. Koji
- Programmatori audio : K. Satoru
- Designer grafici : M. Saruchan, Maruyakikun, Y. Oyajin, K. Caro
- Designer audio : N. Kazuo, O. Masanori
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Screenshots
Traccia: • cue_brick