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SUNA

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Storia

SunA è stato uno dei primissimi produttori di videogiochi arcade coreani, con una storia iniziata nel lontano 1985 e durata fino al 2005. La loro libreria di prodotti videoludici è relativamente ben conservata e disponibile per i giocatori occidentali, principalmente grazie al progetto M.A.M.E. e al fatto che l'esportazione di giochi arcade era stata intrapresa fin dall'inizio, mentre il mercato interno era rimasto in buona parte isolato fino alla metà degli anni '90. Ad oggi, molti dei giochi prodotti da SunA risultano completamente sconosciuti, anche se, tuttavia, qualche minima informazione sui loro videogiochi arcade è ancora disponibile grazie al sistema di classificazione dei videogiochi coreano.

Come con molte prime aziende, non tutti i loro prodotti sono completamente originali, anche se in realtà sono stati “copiati” in misura leggermente inferiore rispetto alla maggior parte degli sviluppatori di quel periodo. Alla fine degli anni '90 iniziarono a costruire sempre più macchine per il gioco d'azzardo, piuttosto che giochi “veri e propri”, un'attività che prese completamente il sopravvento dal 2000 in poi. C'era un'altra società basata sullo sviluppo di tecnologie (completamente estranea alle macchine arcade) chiamata Suna, che è stata ribattezzata We Corporation nel 1998. Questa azienda non ha nulla a che fare con la SunA introdotta in questo contesto.


Titoli principali


Scheda

SunA
Nome estesoSunA Electronics Ind. Company, Limited.
Fondazione12 Agosto 1985
Statodefunta (intorno al 2005)
Persone chiave高光鎭 고광진 - Go Gwangjin (Presidente)
박태규 - Park Taegyu (Export Manager dal 1984 al 1991)
Sito webnessuno