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after_burner_cpc [2011/08/20 22:35]
ataru_75 [Manuali di istruzioni]
after_burner_cpc [2011/08/24 09:23] (versione attuale)
ataru_75 [Voci correlate]
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 [[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:luglio11:after_burner_cpc_-_logo.png?510}}]] [[i giochi prodotti per amstrad cpc|{{:luglio11:after_burner_cpc_-_logo.png?510}}]]
-===== Storia =====+===== Storia e Gameplay=====
  
 //After Burner// è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto]], prodotto e sviluppato dalla [[Activision]] nel 1988 per [[Amstrad CPC]]. //After Burner// è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto]], prodotto e sviluppato dalla [[Activision]] nel 1988 per [[Amstrad CPC]].
  
  
-Tanto tempo fatre draghi malefici scesero dal cielo seminandocome in un incubooscurità e distruzione in un reame fino ad allora pacifico.+//After Burner// permette al giocatore di controllare un jet //F-14 Tomcat//che deve distruggere una serie di jet nemiciil tutto in 23 fasi ad alta quota.  All'inizio del giocoil giocatore partirà da una portaerei chiamata //Sega Enterprise//, che condivide un nome simile a quella utilizzata nel film del 1986 //Top Gun//
  
-Da questa sofferenza distruzione era emerso un forte e coraggioso guerriero, conosciuto con il solo nome di //Tigre Nera// (//Black Tiger//)a cui spetta l'arduo compito di affrontare i diabolici Draghi i Demoni, per riportare la legge e l'ordine nella sua terra.+Lo stesso jet impiega una mitragliatrice e un set limitato di missili. Queste armi sono rifornite da un altro velivolodopo aver battuto alcune fasi. I cannoni e missili dell'aereo sono controllati attraverso una combinazione di pulsanti situati su [[joystick]] [[tastiera]]
  
-Ora tu dovrai assumere il ruolo della //Tigre Nera//, entrando in questo mondo fantastico, un mondo ricco di azione intensa e senza fine. 
-=====Gameplay===== 
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-Il gioco si articola su varie fasi, nelle quali dovrai distruggere avversari fantastici, raccogliere strane monete ([[Zenny]]), aprire scrigni (con le opportune chiavi), e rompere contenitori in cui possono trovarsi tesori o nemici. Lungo la strada ci sono alcuni vecchi in stato di ibernazione, che possono aiutarti una volta liberati. Alcuni ti daranno degli indizi sul gioco, altri allungheranno il tempo di gioco, altri ti procureranno denaro o pozioni vitali, e altri ancora gestiranno dei negozi, dove potrete acquistare corazze, chiavi e pozioni. Ogni volta che liberete un vecchio questo scomparirà. Mettendo da parte le monete, sarai in grado di acquistare vari oggetti lungo il cammino. Se compri una delle armi disponibili, nell'[[icona]] appropriata, in basso dello schermo, apparirà un numero relativo alla potenza dell'arma. Ogni volta che la utilizzerai, il tuo personaggio tirerà automaticamente diversi pugnali. 
- 
-===Boss=== 
-Ogni fase termina con un grosso e malvagio [[boss]] di fine [[livello]]. Ti potrà capitare di incontrare uno qualsiasi dei seguenti: 
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-  *//Testa Quadra, Draghi Azzurri, Demoni Tira Lance, Draghi Samurai Azzurri, Draghi Rossi, Draghi Samurai Dorati// oppure //Draghi Neri//. 
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-===Oggetti=== 
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-Aprendo uno scrigno, puoi trovare uno dei seguenti oggetti: 
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-  *Una clessidra (ti dà tempo extra), una lanterna, oppure oro. Stai attento, alcuni contengono colonne di fuoco che possono causarti danni. 
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-I premi si ottengono raccogliendo varie figure, tra le quali: mucche [[Capcom]], elfi, barili e stelle. 
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-===Nemici=== 
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-Ecco una lista dei malvagi minori che incontrerai: 
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-  *//**Teste Quadre :**// Blocchi di pietra rettangolari che rimbalzano in giro cercando di schiacciarti. 
-  *//**Scheletri :**// Emergono dal terreno tirando dei teschi ai tuoi danni. Non li puoi uccidere fino a che non si animeranno del tutto. 
-  *//**Folletto Azzurro :**// Questo nemico cerca di farti a pezzi con la sua ascia da guerra. 
-  *//**Teschi Ruotanti :**// Non si posso sconfiggere. 
-  *//**Mummie Di Fuoco :**// Emettono fuoco. 
-  *//**Audrey II :**// Pianta carnivora. 
-  *//**Audrey III :**// Una varietà velenosa di //Audrey II//. Se vieni avvelenato da una pianta //Audrey III//, non sarai più in grado di sparare i pugnali. Il veleno può essere curato con le pozioni dei Vecchi. 
-  *//**Demone Del Fuoco :**// Questo nemico ti attaccherà con sfere di fuoco, ma non sarà in grado di muoversi. Glielo puoi impedire solo continuando a colpirlo. 
-  *//**La Morte :**// Questo nemico apparirà ed effettuerà due diverse tipologie di attacco. Uno genera colonne di fuoco rosse, l'altro genera colonne di ghiaccio azzurre. Queste ultime provocano l'inversione della destra e della sinistra sul [[joystick]]. 
-  *//**Demoni Tira Lancia :**// All'inizio sono solo della sfere, poi si apriranno distendendosi e voleranno tirando lance. 
-  *//**Uccelli :**// Se ti toccano sono mortali. 
-  *//**Rocce :**// Cadono da posti diversi quando sono mosse da un giocatore, poi fanno un paio di rimbalzi e si disintegrano. 
-  *//**Fiale Ignobili :**// Piccoli grumi azzurri sobbalzanti, che cercheranno di toccarti. 
 ===== Scheda Tecnica===== ===== Scheda Tecnica=====
  
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 =====Versione Amstrad CPC===== =====Versione Amstrad CPC=====
  
-//Black Tiger// risulta per [[Amstrad CPC]], una delle più brutte [[conversioni]] mai effettuate per questo home [[computer]]. Il comparto grafico rilascia un misero //MODE 1// (4 colori)che da un lato fornisce un'ottima resa della definizione dei vari [[sprite]], ma dall'altro sacrifica una delle caratteristiche più importanti del [[amstrad cpc|CPC]], ovvero il colore. Tutto gira in uno snervante monotono verde acceso incastonato in una cornice con scritte viola scuroche creano davvero troppo contrasto, dando anche a lungo termine, un leggero fastidio agli occhiL'area di gioco è eccessivamente ristrezza lo [[scrolling]] è estremamente lento e scattosocompromettendo l'azione e la frenesia che contraddistingueva la sua controparte [[arcade]]. Negativo.+//After Burner// si presenta in modalità grafica //MODE 0// (a 16 colori). Gli [[sprite]] risultano grandiben definiti, e colorati al punto giusto. Le missioni da svolgere sono 23 in tutto, offrendo una sfida a lungo termine in termini di giocabilità. [[Gameplay]] abbastanza lineare e alquanto ripetitivo, ma è una caratteristica tipica del gioco originale [[arcade]], di cui questa [[conversione]] ne è un'accurata riproduzione. Si nota in particolar modo lo sforzo profuso dai [[programmatori]] nel ricreare quella sensazione di velocità implementata sul giocotutto scorre in maniera fluida frenetica, con uno scorrimento senza incertezze, davvero incredibile da vedere su un' [[Amstrad CPC]]Gli unici appunti che possiamo fare riguardano un'area di gioco forse un pò troppo ristretta, dei [[fondale|fondali]] che non sono particolarmente ricchi di dettaglima questo non pregiudica certo la giocabilità di quest'ottimo prodotto.
  
-Il comparto audio ci regala una [[colonna sonora]] in-game gradevole, ma senza nessun effetto sonoro.+Il [[sonoro]] è abbastanza scarno ma funzionale, un motivetto orecchiabile nella schermata dei titoli, e ottimi effetti sonori pirotecnici in-game. 
  
-Licenza sprecata dalla [[U.S.Gold]] per questa [[conversione]] di //Black Tiger//. Su [[Amstrad CPC]] ci si aspettava qualcosa di più che un semplice porting da [[sinclair zx spectrum|Spectrum]], tra l'altro lento, monotono, e quasi ingiocabile. Se volete un gioco simile per il [[amstrad cpc|CPC]] consigliamo il buon [[satan cpc|Satan]]. Per questo possiamo solo dire "peccato"!+Giudizio più che positivo per un'[[arcade]] convertito in maniera brillante su [[amstrad cpc|CPC]], grande azione e sensazione di velocità ne fanno un titolo da provare e avere nella softeca di tutti gli appassionati dell'8-[[bit]] di casa [[Amstrad]]. 
  
 Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]]. Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]].
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 +===== Consigli e Trucchi =====
  
 +===Pokes===
  
 +**Numero di [[vite]] :**
  
-===== Consigli e Trucchi =====+  *poke &47E1, nb 
 +  *poke &47E1, da &05 a &nb
  
-===Pokes===+**Numero di munizioni :** 
 + 
 +  *poke &47A4, nb 
 +  *poke &47A4, da &32 a &nb
  
 **[[Vite]] infinite :** **[[Vite]] infinite :**
  
-  *Poke &5612(&3D a &A7)+  *poke &20CFda &FD a &00 
 +  *poke &20D0, da &35 a &00 
 +  *poke &20D1, da &61 a &00
  
-**Tempo infinito :**+  *poke &20A7, da &FD a &00 
 +  *poke &20A8, da &35 a &00 
 +  *poke &20A9, da &61 a &00
  
-  *Poke &584B, (&3D a &00)+**Munizioni infinite :**
  
-**[[Livello]] di partenza :**+  *poke &1D7F, da &FD a &00 
 +  *poke &1D80, da &35 a &00 
 +  *poke &1D81, da &61 a &00
  
-  *Poke &3080compresi tra &00 a &05+  *poke &1D57da &FD a &00 
 +  *poke &1D58, da &35 a &00 
 +  *poke &1D59, da &61 a &00
 =====Varie===== =====Varie=====
  
-  *Il gioco è in MODE 1 (colori).  +  *Il gioco e la schermata del titolo sono in modalità 0 (16 colori)
-  *Uscito in [[arcade]] nel 1987 sviluppato e prodotto da "[[Capcom]]". +  *La schermata di gioco è più piccola del normale. 
-  *In //Giappone// è sconosciuto con il titolo di "[[Black Dragon]]". +  *Comprende 23 [[livelli]]
-  *Al di fuori del //Giappone// è conosciuto con il titolo di "[[Black Tiger]]".+  *Uscito in [[arcade]] nel 1987 sviluppato e prodotto da "[[sega|Sega Enterprises, Ltd.]]  [Tokyo, Japan]": 
 +    *Con il titolo di "[[After Burner]] [Commander model]". 
 +    *Con il titolo di "[[After Burner]] [Upright model]". 
 +    *Con il titolo di "[[After Burner]] [W Cradle model]". 
 +    *Con il titolo di "[[After Burner II]]".
  
  
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 =====Staff===== =====Staff=====
  
-  * **Pubblicato da :** //[[U.S.Gold]]// +  * **Pubblicato da :** //[[Activision]]// 
- +  * **Programmazione :** //Keith BURKHILL// 
- +  * **Grafica :** //Saul MARCHESE// aka //Focus C.E., Tony MAK// 
- +  * **Musica :** //[[Tarann Ltd]]// 
 +  * **Effetti sonori :** //Nick JONES//
  
 ===== Download ===== ===== Download =====
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     ***[[after burner|After Burner (Arcade)]]**     ***[[after burner|After Burner (Arcade)]]**
 +    ***[[after burner II|After Burner II (Arcade)]]**
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