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===== AIRBONE RANGER ===== | ===== AIRBONE RANGER ===== | ||
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- | Prodotto dalla [[MicroProse]] nel 1987, questo innovativo [[programma]] costituisce un vero e proprio mistero o, per meglio dire, un interessante caso di marketing. | + | \\ Prodotto dalla [[MicroProse]] nel 1987, questo innovativo [[programma]] costituisce un vero e proprio mistero o, per meglio dire, un interessante caso di marketing. |
Il gioco è una [[simulazione, giochi di|simulazione]] di azioni di fanteria d’assalto ragionevolmente accurata: lo scopo è infatti di portare a termine una serie di missioni di incursione controllando ogni azione di un soldato paracadutato in territorio nemico. | Il gioco è una [[simulazione, giochi di|simulazione]] di azioni di fanteria d’assalto ragionevolmente accurata: lo scopo è infatti di portare a termine una serie di missioni di incursione controllando ogni azione di un soldato paracadutato in territorio nemico. | ||
- | Come sempre nei prodotti di questa [[software house]] ogni elemento del [[programma]] si basa su dati militari forniti dalla NATO e lo svolgimento della partita è estremamente realistico, coinvolgente e tutto sommato istruttivo anche per un pacifista convinto, che può venire a conoscenza delle complesse tattiche e degli strumenti impiegati anche in azioni antiterroristiche. Nonostante questo (e l’aspetto audiovisivo molto ben curato) **“Airbone Ranger”** è a tutt’oggi annoverato fra i fallimenti della [[MicroProse]]. | + | Come sempre nei prodotti di questa [[software house]] ogni elemento del [[programma]] si basa su dati militari forniti dalla //NATO// e lo svolgimento della partita è estremamente realistico, coinvolgente e tutto sommato istruttivo anche per un pacifista convinto, che può venire a conoscenza delle complesse tattiche e degli strumenti impiegati anche in azioni antiterroristiche. Nonostante questo (e l’aspetto audiovisivo molto ben curato) **“Airbone Ranger”** è a tutt’oggi annoverato fra i fallimenti della [[MicroProse]]. |
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