Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

alien_storm [2020/10/02 04:16]
ataru_75 [La sequenza finale]
alien_storm [2021/06/23 16:14] (versione attuale)
ataru_75 [Fonti]
Linea 14: Linea 14:
 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Alien Storm// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1990.+//**Alien Storm (エイリアン·ストーム)**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1990.
  
 Un [[picchiaduro]] a scorrimento laterale dove fino a tre giocatori prendono il ruolo di tre guerrieri futuristici. I nostri eroi fanno parte di una squadra di forze speciali denominata "//Alien Busters//" e il loro incarico consiste nel distruggere le orde di ripugnanti alieni omicide che stanno invadendo la //Terra//, nel tentativo di conquistarla.  Un [[picchiaduro]] a scorrimento laterale dove fino a tre giocatori prendono il ruolo di tre guerrieri futuristici. I nostri eroi fanno parte di una squadra di forze speciali denominata "//Alien Busters//" e il loro incarico consiste nel distruggere le orde di ripugnanti alieni omicide che stanno invadendo la //Terra//, nel tentativo di conquistarla. 
Linea 437: Linea 437:
  
     *[[Sega Master System]] (1991)      *[[Sega Master System]] (1991) 
 +
     *[[Sega Mega Drive]] (1991)      *[[Sega Mega Drive]] (1991) 
 +
     *[[Sega Mega Drive]] (199?, "[[MegaGames 3in1 Vol 3 (Megadrive)|MegaGames 3in1 Vol 3]]")      *[[Sega Mega Drive]] (199?, "[[MegaGames 3in1 Vol 3 (Megadrive)|MegaGames 3in1 Vol 3]]") 
  
Linea 444: Linea 446:
  
     *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991)      *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991) 
 +
     *[[commodore 64|Commodore C64]] (1991)      *[[commodore 64|Commodore C64]] (1991) 
 +
     *[[Amstrad CPC]] (1991)      *[[Amstrad CPC]] (1991) 
 +
     *[[Commodore Amiga]] (1991)      *[[Commodore Amiga]] (1991) 
 +
     *[[Atari ST]] (1991)      *[[Atari ST]] (1991) 
 +
 +    *[[PC]] [[Windows]] (1991)
  
 \\ \\
 ====Note sulle conversioni==== ====Note sulle conversioni====
  
-  *[[Sega]] curò direttamente le [[conversione|conversioni]] per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] e [[Sega Master System]], sebbene la versione di quest'ultimo ebbe un rilascio solamente in //Europa// e //Brasile//. Comparandolo con l'[[arcade]] si possono notare subito delle differenze sostanziali nella suddivisione dei [[livelli]] e negli [[fondale|sfondi]]. La versione [[arcade]] e quella [[Sega Master System]] iniziano nei pressi di un isolato cittadino, mentre quella per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] inizia in una fattoria. Il [[conversione|porting]] [[Master System]] ha un segmento esclusivo in cui si corre sotto la metropolitana, mentre la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] ha un [[livello]] aggiuntivo all'interno di un laboratorio. Nella versione [[arcade]] le aree finali (quelle dove assaltate la corazzata aliena), si svolgono in tre fasi separate piuttosto ripetitive, mentre quelle delle versioni casalinghe risultano più "condensate". A parte il [[boss]] finale (un gigantesco cervello da battere in una sezione di sparo in prima persona), nella versione [[arcade]] c'è solamente un altro [[boss]], che si manifesta in tre forme diverse. Queste forme sono state suddivise e presentate come nemici separati nelle altre versioni. Nonostante la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] si presenti visivamente molto simile alla versione [[arcade]], manca in realtà di numerosi dettagli sostanziali. Il gioco [[arcade]] si apre con un [[intermezzo]] nel quale si vedono i tre eroi lavorare su un furgone fast-food chiamato "//Alien Burgers//". Prima di lanciarsi in azione (quando ricevono la chiamata di emergenza), l'insegna del furgone si gira per rivelare il loro vero nome, "//Alien Busters//". Ci sono alcuni [[intermezzo|intermezzi]] che precedono i [[livelli]] (come ad esempio quella in cui gli eroi guardano i notiziari) che sono stati sostituiti da semplici scene in cui gli alieni terrorizzano i cittadini. Mancano una manciata di nemici come le gelatine e le varianti del nemico lumaca. Gli effetti di scaling degli [[sprite]] nelle sezioni di sparo in prima persona sono completamente spariti, quindi il far saltare tutto in aria risulta meno impressionante quando sullo schermo non ci sono i frammenti dei detriti che volano verso la telecamera.+  *[[Sega]] curò direttamente le [[conversione|conversioni]] per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] e [[Sega Master System]], sebbene la versione di quest'ultimo ebbe un rilascio solamente in //Europa// e //Brasile//. Comparandolo con l'[[arcade]] si possono notare subito delle differenze sostanziali nella suddivisione dei [[livelli]] e negli [[fondale|sfondi]]. La versione [[arcade]] e quella [[Sega Master System]] iniziano nei pressi di un isolato cittadino, mentre quella per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] inizia in una fattoria. Il [[conversione|porting]] [[Master System]] ha un segmento esclusivo in cui si corre sotto la metropolitana, mentre la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] ha un [[livello]] aggiuntivo all'interno di un laboratorio. Nella versione [[arcade]] le aree finali (quelle dove assaltate la corazzata aliena), si svolgono in tre fasi separate piuttosto ripetitive, mentre quelle delle versioni casalinghe risultano più "condensate". A parte il [[boss]] finale (un gigantesco cervello da battere in una sezione di sparo in prima persona), nella versione [[arcade]] c'è solamente un altro [[boss]], che si manifesta in tre forme diverse. Queste forme sono state suddivise e presentate come nemici separati nelle altre versioni. Nonostante la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] si presenti visivamente molto simile alla versione [[arcade]], manca in realtà di numerosi dettagli sostanziali. Il gioco [[arcade]] si apre con un [[intermezzo]] nel quale si vedono i tre eroi lavorare su un furgone fast-food chiamato "//Alien Burgers//". Prima di lanciarsi in azione (quando ricevono la chiamata di emergenza), l'insegna del furgone si gira per rivelare il loro vero nome, "//Alien Busters//". Ci sono alcuni [[intermezzo|intermezzi]] che precedono i [[livelli]] (come ad esempio quella in cui gli eroi guardano i notiziari) che sono stati sostituiti da semplici scene in cui gli alieni terrorizzano i cittadini. Mancano una manciata di nemici come le gelatine e le varianti del nemico lumaca. Gli effetti di scaling degli [[sprite]] nelle sezioni di sparo in prima persona sono completamente spariti, quindi il far saltare tutto in aria risulta meno impressionante quando sullo schermo non ci sono i frammenti dei detriti che volano verso la telecamera. Altra piccola nota riguarda i cittadini che si trasformano in alieni, ma non vengono ne uccisi e ne divorati da questi ultimi. Il finale della versione [[arcade]] mantiene la follia di quelli già visti in [[Altered Beast]] e [[Golden Axe]]. Il tutto appare come un bizzarro video musicale anni '80, completo di luci psichedeliche, flash veloci di [[sprite]] casuali e i tre personaggi principali posizionati al centro dello schermo che marciano stupidamente a ritmo. Il finale della versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] aggiunge un testo scorrevole e mantiene il tema di base, ma con un taglio più serioso. Degno di nota è anche il cambiamento nella schermata del punteggio finale. Nella versione [[arcade]], al termine del gioco, viene assegnato un grado da una giuria composta da personaggi presi da vari giochi [[Sega]], tra cui anche //Gilius Thunderhead// di [[Golden Axe]]. Nella versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] questa classificazione avviene ancora, ma purtroppo spariscono i cameo. E' possibile scorgere anche dei riferimenti ad altri giochi [[Sega]] sui televisori del negozio di elettronica. 
 + 
 +  *Nessun [[conversione|porting]] per i [[computer]] casalinghi risulta particolarmente ben riuscito. Le versioni per [[Commodore Amiga]] e [[Atari ST]] sembrano le migliori del gruppo, ma sono molto inferiori alla controparte [[Genesis]] / [[Megadrive]], con meno colori e [[animazione|animazioni]] degli [[sprite]] insufficienti. In generale, tutte le versioni soffrono di un [[gameplay]] instabile e piuttosto imbarazzante, con eccellenze tipo la versione [[amstrad cpc|Amstrad]], che ha le scene di sparo in [[3D]] così lente da risultare quasi ingiocabili. Poco si sa della versione per [[PC]] [[Windows]], ma le foto suggeriscono che sia (almeno graficamente) molto simile alla versione [[Genesis]] / [[Megadrive]]. Tutte queste versioni hanno una modalità simultanea per due giocatori.
  
 \\ \\
Linea 509: Linea 519:
 =====Fonti===== =====Fonti=====
  
-  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]+  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: <html><a href="http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm" target="_blank"> MamEnd </a></html> 
 + 
 +  *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:  
 +    *<html><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" target="_blank"> Wikipedia </a></html> 
 +    *<html><a href="http://www.hardcoregaming101.net/alien-storm/" target="_blank"> Hardcore Gaming 101 </a></html>
  
 \\ \\
Linea 516: Linea 530:
 ^**Alien Storm**^ ^**Alien Storm**^
 |<html> |<html>
-<div id="bg_player_location"+ <video width="440height="330controls
-<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/astorm.mp4" type="video/mp4"> 
-<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gifalt="Get Adobe Flash player" /> +Your browser does not support the video tag
-</a> +</video
-</div> +
-<script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script+
-<script type="text/javascript"> +
-var flashvars = {}; +
-flashvars.File = "http://www.dizionariovideogiochi.it/video/astorm.flv";   +
-flashvars.Mode = "ondemand"; +
-flashvars.AutoPlay = "false"; +
-var params = {}; +
-params.allowFullScreen = "true"; +
-params.allowScriptAccess = "always"; +
-var attributes = {}; +
-attributes.id = "bitgravity_player_6"; +
-swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes); +
-</script>+
 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di Alien Storm.//  | |  //Gameplay di Alien Storm.//  |

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!