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blaster [2009/01/05 17:12]
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blaster [2021/06/22 02:58] (versione attuale)
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dblaster&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
  
 +===== BLASTER =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 +\\ **Blaster [DuraMold model]** (c) 1983 [[Williams]]. [[blaster|{{:gennaio09:blaster.gif|}}]]
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 +|[[lista dei giochi arcade|{{aprile08:1181242060403.jpg?500}}]]|
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 +=====Storia=====
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 +**//Blaster//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) pubblicato da [[Williams]] nel 1983. 
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 +=====Gameplay=====
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 +Il giocatore prende il controllo di una navicella spaziale e deve combattere, ondata dopo ondata, contro caccia nemici, mentre cerca di salvare astronauti dispersi che rappresentano gli ultimi sopravissuti della razza umana. I nemici attaccano il giocatore con armi, ma anche con attacchi suicidi contro la navicella del giocatore. Il gioco consiste di undici [[livelli]], nove dei quali vengono ripetuti, per un totale di 20 [[livelli]]. 
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 +I [[livelli]] sono: 
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 +  *//Planetoid Waves// ("//Ondate di Planetoidi//"); 
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 +  *//Robot Grid Waves// ("//Ondate di Griglie Robot//"); 
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 +  *//Saucerland Waves// ("//Ondate dal Mondo dei Dischi Volanti//"); 
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 +  *//Vampire Waves// ("//Ondate di Vampiri//"); 
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 +  *//Time Tunnel Waves// ("//Ondate dal Tunnel del Tempo//"); 
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 +  *//Outer Space Waves// ("//Ondate dallo Spazio Esterno//"); 
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 +  *//Enduro Waves// ("//Ondate di Resistenza//"); 
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 +  *//Cat World Waves// ("//Ondate dal Mondo dei Gatti//"); 
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 +  *//Mastermind Waves// ("//Ondate dei Padroni della Mente//") (tutte queste sono presenti due volte). 
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 +Ci sono poi due ondate che vengono visualizzate solo una volta, sono //Armageddon// e //Paradise//. 
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 +Il giocatore può scegliere da quale ondata iniziare, scegliendo tra //Planetoids//, //Robot Grid//, //Saucerland//, e //Vampires//. Durante il gioco, i giocatori devono fare attenzione a NON sparare agli astronauti umani che sono alla deriva attraverso i [[livelli]]. Questi devono venire salvati "correndoci" icontro. 
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 +Nonostante la presenza di un misuratore dell'energia, il giocatore può subire esattamente tre colpi prima di morire. Al momento della morte, il cockpit virtuale del giocatore si rompe e viene perduta una [[vita]]. //Blaster// ha la funzione "//Continue//" ma può essere usata una sola volta. 
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 +=====Dati Tecnici===== 
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 +  *//Blaster// era disponibile in quattro diverse versioni, tre [[cabinato|cabinati]] dedicati ed un kit di [[conversione]]. La versione più diffusa è quella del normale [[cabinato]] verticale, simile nel design a quello di "//Stargate//", la maggior parte dei quali è stata convertita negli anni e sono per questo molto difficili da trovare. La versione più rara è la cockpit. Ne sono stati fatti solamente tre. Due si sa dove si trovano, il terzo sembra essere scomparso. 
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 +  *Il kit di [[conversione]] era abbastanza comune, includeva l'[[hardware]] per installare //Blaster// sulla gran parte dei [[cabinato|cabinati]] pre-esistenti. Questa è una versione ottima per le prove, in quanto non dovevi provare o affittare uno dei pochi [[cabinato|cabinati]] di //Blaster// per installargli le schede. Purtroppo usava un set di schede completamente diverse e non compatibili con le altre. 
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 +  *La versione finale è il famigerato [[cabinato]] "//DuraMold//". Il //DuraMold// era un grande [[cabinato]] circolare fatto completamente di plastica spessa. Erano dei [[cabinato|cabinati]] molto attraenti e praticamente impossibili da danneggiare. Purtroppo erano molto costosi, ed avevano un difetto di progettazione fatale: Si restringevano leggermente nei primi mesi di utilizzo dopo essere stati prodotti. In alcuni casi la [[macchina]] che si restringeva eiettava il [[monitor]], e lo spediva in volo attraverso la stanza. [[Williams]] sviluppò rapidamente una correzione per questo problema, ma nessuno voleva più i //DuraMolds// dopo aver sentito che sparavano [[monitor]] in giro per le [[sala giochi|sale giochi]], conficcandoli dentro le altre macchine. I //Blaster// in //DuraMold// erano completamente neri ed avevano illustrazioni in giallo sul pannello di controllo e sul marquee. 
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 +^**BLASTER**^^
 +|**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] verticale**|177, 8cm Altezza x 62, 23cm Larghezza x 67, 31cm Profondità.| 
 +|**Peso**|122, 5 kg.| 
 +|**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] Cockpit**|148, 6cm Altezza x 76cm Larghezza x 196, 9cm Profondità.|
 +|**Peso**|155 Kg.| 
 +|**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] DuraMold**|182, 9cm Altezza x 73, 7cm Larghezza x 78, 7cm Profondità.|
 +|**Processore Principale**|M6809 (@ 1 [[Mhz]])| 
 +|**Processore Audio**|M6808 (@ 894.75 [[Khz]])| 
 +|**[[Chip]] Audio**|DAC (@ 894.75 [[Khz]])| 
 +|**[[Monitor]]**|19'' Colori non-interlacciato| 
 +|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| 
 +|**[[Risoluzione]] video**|340 x 240 [[pixel|pixels]]| 
 +|**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| 
 +|**Colori palette**|256| 
 +|**Giocatore**|1| 
 +|**Controllo**|[[Joystick]] ottico a 49 direzioni (sei distinte velocità in otto direzioni più una posizione centrale di spento)| 
 +|**Pulsanti**|2| 
 +|**[[Livelli]]**|21|
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 +=====Curiosità===== 
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 +  *Pubblicato nel //Novembre// del 1983.
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 +  *Rilasciato anche come "//Blaster [Modello Verticale]//" ed anche come modello Cockpit.
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 +  *Blaster era il [[sequel]] ufficiale di "[[Robotron - 2084]]", in modalità attrattiva dice: I //Robotrons// hanno distrutto l'ultima famiglia umana. 
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 +  *//Dwayne Richard// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 92.346.500(!) punti.
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 +  *Originariamente conosciuto come "//Master Blaster//", ma successivamente cambiato per evitare confusione con un simulatore di [[Flipper]] chiamato "//Bill Budges Raster Blaster//" per l'[[apple I|Apple]]. Gli effetti tridimensionali di questo gioco vennero tutti renderizzati a mano il che richiese migliaia di ore di lavoro di design. A causa del costoso [[hardware]] pseudo-[[3D]], //Blaster// fu distribuito in un numero molto limitato. 
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 +  *Quando //Blaster// fu mostrato per la prima volta in una località di prova a fine 1983, aveva 30 ondate di nemici e ti permetteva di continuare il gioco inserendo un altro [[gettone]]. Quando il gioco entrò in produzione nel primo 1984, il [[programma]] era stato modificato per avere solo 20 ondate, e non permetteva di continuare. 
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 +=====Aggiornamenti=====
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 +  *La versione rarissima da trenta ondate ha più nemici e più [[livelli]] diabolici. 
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 +=====Serie===== 
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 +  *1. [[Robotron - 2084]] (1982) 
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 +  *2. //Blaster// (1983) 
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 +=====Staff===== 
 +
 +  ***Staff:** //Eugene Jarvis (DRJ), Larry DeMar (LED), (JRS), (KLR), (DJW), Paul Dussault (PGD), (JER), (ALI), (MLG), (NHD)// 
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 +=====Conversioni=====
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 +===Console:===
 +
 +  *[[Sony PlayStation]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2 (PlayStation)|Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2]]") 
 +
 +  *[[Sony PlayStation 2]] (2003, "[[Midway Arcade Treasure (PlayStation 2)|Midway Arcade Treasure]]")
 + 
 +  *[[Nintendo GameCube]] (2003, "[[Midway Arcade Treasure (GameCube])|Midway Arcade Treasure]]") 
 +
 +  *[[Microsoft XBOX]] (2003, "[[Midway Arcade Treasure (XBOX)|Midway Arcade Treasure]]") 
 +
 +\\
 +===Computer:===
 +
 +  *[[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2 (PC)|Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2]]") 
 +
 +  *[[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2004, "[[Midway Arcade Treasure (PC)|Midway Arcade Treasure]]") 
 +
 +\\
 +=====Video=====
 +
 +^**Blaster**^ 
 +|<html>
 + <video width="440" height="330" controls>
 +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/blaster.mp4" type="video/mp4">
 +Your browser does not support the video tag.
 +</video> 
 +</html>|
 +|  //Gameplay di Blaster.//  |
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 +\\
 +=====Flyers=====
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 +|{{aprile08:blaster.png|}}|
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 +\\
 +=====Cabinets=====
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 +|{{aprile08:1135708305.jpg|}}|{{aprile08:1181242060401.jpg|}}|
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 +\\
 +=====Screenshots=====
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 +|{{aprile08:1181242060404.png|}}|{{aprile08:1181242060405.png|}}|
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 +|{{aprile08:1181242060406.png|}}|{{aprile08:1181242060407.png|}}|

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