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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dblaster&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
+ | ===== BLASTER ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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+ | \\ **Blaster [DuraMold model]** (c) 1983 [[Williams]]. [[blaster|{{:gennaio09:blaster.gif|}}]] | ||
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+ | |[[lista dei giochi arcade|{{aprile08:1181242060403.jpg?500}}]]| | ||
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+ | =====Storia===== | ||
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+ | **//Blaster//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) pubblicato da [[Williams]] nel 1983. | ||
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+ | =====Gameplay===== | ||
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+ | Il giocatore prende il controllo di una navicella spaziale e deve combattere, ondata dopo ondata, contro caccia nemici, mentre cerca di salvare astronauti dispersi che rappresentano gli ultimi sopravissuti della razza umana. I nemici attaccano il giocatore con armi, ma anche con attacchi suicidi contro la navicella del giocatore. Il gioco consiste di undici [[livelli]], nove dei quali vengono ripetuti, per un totale di 20 [[livelli]]. | ||
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+ | I [[livelli]] sono: | ||
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+ | *//Planetoid Waves// ("//Ondate di Planetoidi//"); | ||
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+ | *//Robot Grid Waves// ("//Ondate di Griglie Robot//"); | ||
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+ | *//Saucerland Waves// ("//Ondate dal Mondo dei Dischi Volanti//"); | ||
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+ | *//Vampire Waves// ("//Ondate di Vampiri//"); | ||
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+ | *//Time Tunnel Waves// ("//Ondate dal Tunnel del Tempo//"); | ||
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+ | *//Outer Space Waves// ("//Ondate dallo Spazio Esterno//"); | ||
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+ | *//Enduro Waves// ("//Ondate di Resistenza//"); | ||
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+ | *//Cat World Waves// ("//Ondate dal Mondo dei Gatti//"); | ||
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+ | *//Mastermind Waves// ("//Ondate dei Padroni della Mente//") (tutte queste sono presenti due volte). | ||
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+ | \\ | ||
+ | Ci sono poi due ondate che vengono visualizzate solo una volta, sono //Armageddon// e //Paradise//. | ||
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+ | Il giocatore può scegliere da quale ondata iniziare, scegliendo tra //Planetoids//, //Robot Grid//, //Saucerland//, e //Vampires//. Durante il gioco, i giocatori devono fare attenzione a NON sparare agli astronauti umani che sono alla deriva attraverso i [[livelli]]. Questi devono venire salvati "correndoci" icontro. | ||
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+ | Nonostante la presenza di un misuratore dell'energia, il giocatore può subire esattamente tre colpi prima di morire. Al momento della morte, il cockpit virtuale del giocatore si rompe e viene perduta una [[vita]]. //Blaster// ha la funzione "//Continue//" ma può essere usata una sola volta. | ||
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+ | =====Dati Tecnici===== | ||
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+ | *//Blaster// era disponibile in quattro diverse versioni, tre [[cabinato|cabinati]] dedicati ed un kit di [[conversione]]. La versione più diffusa è quella del normale [[cabinato]] verticale, simile nel design a quello di "//Stargate//", la maggior parte dei quali è stata convertita negli anni e sono per questo molto difficili da trovare. La versione più rara è la cockpit. Ne sono stati fatti solamente tre. Due si sa dove si trovano, il terzo sembra essere scomparso. | ||
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+ | *Il kit di [[conversione]] era abbastanza comune, includeva l'[[hardware]] per installare //Blaster// sulla gran parte dei [[cabinato|cabinati]] pre-esistenti. Questa è una versione ottima per le prove, in quanto non dovevi provare o affittare uno dei pochi [[cabinato|cabinati]] di //Blaster// per installargli le schede. Purtroppo usava un set di schede completamente diverse e non compatibili con le altre. | ||
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+ | *La versione finale è il famigerato [[cabinato]] "//DuraMold//". Il //DuraMold// era un grande [[cabinato]] circolare fatto completamente di plastica spessa. Erano dei [[cabinato|cabinati]] molto attraenti e praticamente impossibili da danneggiare. Purtroppo erano molto costosi, ed avevano un difetto di progettazione fatale: Si restringevano leggermente nei primi mesi di utilizzo dopo essere stati prodotti. In alcuni casi la [[macchina]] che si restringeva eiettava il [[monitor]], e lo spediva in volo attraverso la stanza. [[Williams]] sviluppò rapidamente una correzione per questo problema, ma nessuno voleva più i //DuraMolds// dopo aver sentito che sparavano [[monitor]] in giro per le [[sala giochi|sale giochi]], conficcandoli dentro le altre macchine. I //Blaster// in //DuraMold// erano completamente neri ed avevano illustrazioni in giallo sul pannello di controllo e sul marquee. | ||
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+ | \\ | ||
+ | ^**BLASTER**^^ | ||
+ | |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] verticale**|177, 8cm Altezza x 62, 23cm Larghezza x 67, 31cm Profondità.| | ||
+ | |**Peso**|122, 5 kg.| | ||
+ | |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] Cockpit**|148, 6cm Altezza x 76cm Larghezza x 196, 9cm Profondità.| | ||
+ | |**Peso**|155 Kg.| | ||
+ | |**Dimensioni [[cabinato|cabinet]] DuraMold**|182, 9cm Altezza x 73, 7cm Larghezza x 78, 7cm Profondità.| | ||
+ | |**Processore Principale**|M6809 (@ 1 [[Mhz]])| | ||
+ | |**Processore Audio**|M6808 (@ 894.75 [[Khz]])| | ||
+ | |**[[Chip]] Audio**|DAC (@ 894.75 [[Khz]])| | ||
+ | |**[[Monitor]]**|19'' Colori non-interlacciato| | ||
+ | |**Orientamento dello schermo**|Orizzontale| | ||
+ | |**[[Risoluzione]] video**|340 x 240 [[pixel|pixels]]| | ||
+ | |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| | ||
+ | |**Colori palette**|256| | ||
+ | |**Giocatore**|1| | ||
+ | |**Controllo**|[[Joystick]] ottico a 49 direzioni (sei distinte velocità in otto direzioni più una posizione centrale di spento)| | ||
+ | |**Pulsanti**|2| | ||
+ | |**[[Livelli]]**|21| | ||
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+ | =====Curiosità===== | ||
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+ | *Pubblicato nel //Novembre// del 1983. | ||
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+ | *Rilasciato anche come "//Blaster [Modello Verticale]//" ed anche come modello Cockpit. | ||
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+ | *Blaster era il [[sequel]] ufficiale di "[[Robotron - 2084]]", in modalità attrattiva dice: I //Robotrons// hanno distrutto l'ultima famiglia umana. | ||
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+ | *//Dwayne Richard// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 92.346.500(!) punti. | ||
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+ | *Originariamente conosciuto come "//Master Blaster//", ma successivamente cambiato per evitare confusione con un simulatore di [[Flipper]] chiamato "//Bill Budges Raster Blaster//" per l'[[apple I|Apple]]. Gli effetti tridimensionali di questo gioco vennero tutti renderizzati a mano il che richiese migliaia di ore di lavoro di design. A causa del costoso [[hardware]] pseudo-[[3D]], //Blaster// fu distribuito in un numero molto limitato. | ||
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+ | *Quando //Blaster// fu mostrato per la prima volta in una località di prova a fine 1983, aveva 30 ondate di nemici e ti permetteva di continuare il gioco inserendo un altro [[gettone]]. Quando il gioco entrò in produzione nel primo 1984, il [[programma]] era stato modificato per avere solo 20 ondate, e non permetteva di continuare. | ||
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+ | \\ | ||
+ | =====Aggiornamenti===== | ||
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+ | *La versione rarissima da trenta ondate ha più nemici e più [[livelli]] diabolici. | ||
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+ | =====Serie===== | ||
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+ | *1. [[Robotron - 2084]] (1982) | ||
+ | |||
+ | *2. //Blaster// (1983) | ||
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+ | \\ | ||
+ | =====Staff===== | ||
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+ | ***Staff:** //Eugene Jarvis (DRJ), Larry DeMar (LED), (JRS), (KLR), (DJW), Paul Dussault (PGD), (JER), (ALI), (MLG), (NHD)// | ||
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+ | \\ | ||
+ | =====Conversioni===== | ||
+ | |||
+ | ===Console:=== | ||
+ | |||
+ | *[[Sony PlayStation]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2 (PlayStation)|Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2]]") | ||
+ | |||
+ | *[[Sony PlayStation 2]] (2003, "[[Midway Arcade Treasure (PlayStation 2)|Midway Arcade Treasure]]") | ||
+ | |||
+ | *[[Nintendo GameCube]] (2003, "[[Midway Arcade Treasure (GameCube])|Midway Arcade Treasure]]") | ||
+ | |||
+ | *[[Microsoft XBOX]] (2003, "[[Midway Arcade Treasure (XBOX)|Midway Arcade Treasure]]") | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===Computer:=== | ||
+ | |||
+ | *[[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2 (PC)|Arcade's Greatest Hits - The Midway Collection 2]]") | ||
+ | |||
+ | *[[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2004, "[[Midway Arcade Treasure (PC)|Midway Arcade Treasure]]") | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | =====Video===== | ||
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+ | ^**Blaster**^ | ||
+ | |<html> | ||
+ | <video width="440" height="330" controls> | ||
+ | <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/blaster.mp4" type="video/mp4"> | ||
+ | Your browser does not support the video tag. | ||
+ | </video> | ||
+ | </html>| | ||
+ | | //Gameplay di Blaster.// | | ||
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+ | \\ | ||
+ | =====Flyers===== | ||
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+ | |{{aprile08:blaster.png|}}| | ||
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+ | =====Cabinets===== | ||
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+ | |{{aprile08:1135708305.jpg|}}|{{aprile08:1181242060401.jpg|}}| | ||
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+ | \\ | ||
+ | =====Screenshots===== | ||
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+ | |{{aprile08:1181242060404.png|}}|{{aprile08:1181242060405.png|}}| | ||
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+ | |{{aprile08:1181242060406.png|}}|{{aprile08:1181242060407.png|}}| |
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