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BLUE SHARK

Blue Shark © 09/1978 Midway.

Storia e Gameplay

Inserendo la moneta delle creature sottomarine compariranno a caso sullo schermo. Premendo il grilletto del fucile ad arpione, il giocatore spara alle creature marine. Il gioco ha uno scenario di fondo tridimensionale con dipinto un ambiente subacqueo.

Dati Tecnici

Dimensioni cabinet174, 5 cm Altezza x 65 cm Larghezza x 90 cm Profondità.
Peso101 Kg.
Game ID742
Processore Principale8080 (@ 1.9968 Mhz)
Chip AudioCircuiti Discreti
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video256 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette2
Giocatori1
Controllovolante
Pulsante1

Punteggi

  • Squalo (lontano): 500 punti.
  • Piovra: 400 punti.
  • Squalo (vicino): 300 punti.
  • Pesce Spada: 200 punti.
  • Sommozzatore: - 500 punti.

Consigli e Trucchi

  • Non sparare al sommozzatore!: se il giocatore colpisce il sommozzatore, viene penalizzato di 500 punti.
  • Quando il punteggio del giocatore raggiunge 7.000 punti, il movimento dei bersagli diventa più veloce.
  • Di default, una partita in regalo è la ricompensa per un punteggio di 18.000 punti (ma è modificabile dall'operatore).

Video

Blue Shark
Gameplay di Blue Shark.

Screenshots


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