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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dboxing_mania&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
+ | ===== BOXING MANIA ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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+ | \\ **Boxing Mania - Ashita no Joe** (c) 2001 [[Konami]]. [[boxing_mania|{{:gennaio09:boxingm.gif|}}]] | ||
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+ | =====Storia ===== | ||
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+ | //**Boxing Mania - Ashita no Joe**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Konami]] nel 2001. | ||
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+ | =====Gameplay===== | ||
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+ | Basato sull'anime del 1970 //Ashita no Joe// (//Rocky Joe//), i giocatori assumono il ruolo di //Joe Yabuki// nel ring contro i suoi avversari più duri. | ||
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+ | I giocatori colpiscono i quattro bersagli che spuntanto dal lato sinistro e destro del [[cabinato|cabinet]] al fine di colpire l'avversario. Prendendo spunto dall'azione su schermo i giocatori evitano gli attacchi allontanandosi dal [[cabinato]]. | ||
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+ | Quando sono stati stesi al tappeto i giocatori devono colpire ripetutamente la barra vicino al fondo dello schermo per rialzarsi. | ||
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+ | Quando ne hanno l'opportunità, i giocatori devono sferrare un uppercut al bersaglio lampeggiante a forma di faccia in cima al [[cabinato]], spesso sferrando il colpo del KO per terminare l'incontro. | ||
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+ | =====Dati Tecnici===== | ||
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+ | ^**BOXING MANIA**^^ | ||
+ | |**[[Hardware]]**|[[Konami]] Viper| | ||
+ | |**[[CPU]]**|Motorola Power PC XPC8420| | ||
+ | |**Graphics System**|3DFX355-0024-020| | ||
+ | |**Sound**|YMZ280B| | ||
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+ | =====Curiosità===== | ||
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+ | *Pubblicato nell'//Agosto// del 2001 in //Giappone//. | ||
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+ | =====Cabinets===== | ||
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+ | |{{aprile08:1063265520.jpg|}}| |
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