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CATCH-22

Catch-22 © 1985 Exidy.

Storia e Gameplay

Uno sparatutto con tematiche militari. Il giocatore usa una pistola, montata nel cabinato, per proteggere gli alleati da una varietà di pericoli mentre tenta di irrompere e conquistare le linee nemiche ed essere promosso ad un più alto livello (da Privato a Generale Dell'Esercito) ed essere premiato con una medaglia per la campagna.

Dati Tecnici

CATCH-22
HardwareExidy 440
Processore PrincipaleM6809 (@ 1.6224 Mhz)
Processore AudioM6809 (@ 811.2 Khz)
Chip AudioCustom (@ 50.7 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette256
Giocatori1
Controllolight gun
Pulsanti1
Livelli9

Curiosità

  • Douglas DePirro detiene il record ufficiale per questo gioco con 4.532.950 punti dal 28 Giugno 1986.
  • Questo gioco è conosciuto anche come ”Combat”.

Staff

  • Software: Larry Hutcherson, Vic Tolomei, Ken Micholson
  • Hardware: Howell Ivy, Mark Von Striver
  • Grafica: Lynn Pointer, Ken Nicholson
  • Audio: Ken Nicholson
  • Art: Rey Maninang
  • Supporto: Pam Banegas

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