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===== CHELNOV - ATOMIC RUNNER ===== | ===== CHELNOV - ATOMIC RUNNER ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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|[[lista dei giochi arcade|{{:nuove:chelnovu.png|}}]]| | |[[lista dei giochi arcade|{{:nuove:chelnovu.png|}}]]| | ||
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //Atomic Runner Chelnov// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Data East]] nel 1988. Si potrebbe definire come il primo [[videogioco]] [[platform game|platform]] / [[sparatutto]] a scorrimento continuo, ovvero dove si è obbligati ad avanzare per lo scorrimento perpetuo dello scenario, scorrimento che in genere riguardava solamente sparatutto inerenti a battaglie aeree o spaziali. Il gioco è stato ufficialmente definito dalla [[Data East]] come il seguito di [[Karnov]], col quale condivide la nazionalità sovietica del personaggio, la tipologìa di [[videogioco]] e l'utilizzo successivo del personaggio principale come mascotte (anche se è rimasto [[Karnov]] la mascotte ufficiale) e come cameo in altri [[videogiochi]] della [[Data East]]. //Chelnov// non ha avuto [[sequel]] che riproponessero lo stesso eroe e/o gli stessi scenari/storyline. | + | //**Atomic Runner Chelnov**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Data East]] nel 1988. Si potrebbe definire come il primo [[videogioco]] [[platform game|platform]] / [[sparatutto]] a scorrimento continuo, ovvero dove si è obbligati ad avanzare per lo scorrimento perpetuo dello scenario, scorrimento che in genere riguardava solamente sparatutto inerenti a battaglie aeree o spaziali. Il gioco è stato ufficialmente definito dalla [[Data East]] come il seguito di [[Karnov]], col quale condivide la nazionalità sovietica del personaggio, la tipologìa di [[videogioco]] e l'utilizzo successivo del personaggio principale come mascotte (anche se è rimasto [[Karnov]] la mascotte ufficiale) e come cameo in altri [[videogiochi]] della [[Data East]]. //Chelnov// non ha avuto [[sequel]] che riproponessero lo stesso eroe e/o gli stessi scenari/storyline. |
Uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale dove il giocatore controlla //Chelnov//, un ex-minatore che ha subito esposizioni a radiazioni a seguito di un incidente nucleare come quello avvenuto a //Chernobyl//. Dopo il contatto con le radiazioni nucleari //Chelnov// ha acquisito staordinari poteri come l'incredibile forza fisica ed agilità. //Chelnov// vuole scappare dalle nazioni del blocco sovietico (n.d.t.: il gioco è stato creato prima della caduta del muro di //Berlino//) ed attraversando il mondo vuole raggiungere gli //Stati Uniti//. | Uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale dove il giocatore controlla //Chelnov//, un ex-minatore che ha subito esposizioni a radiazioni a seguito di un incidente nucleare come quello avvenuto a //Chernobyl//. Dopo il contatto con le radiazioni nucleari //Chelnov// ha acquisito staordinari poteri come l'incredibile forza fisica ed agilità. //Chelnov// vuole scappare dalle nazioni del blocco sovietico (n.d.t.: il gioco è stato creato prima della caduta del muro di //Berlino//) ed attraversando il mondo vuole raggiungere gli //Stati Uniti//. | ||
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=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
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I controlli includono il [[joystick]] direzionale per direzionare i colpi e per accovacciarsi, oltre che per accelerare o decelerare la corsa, il pulsante di fuoco, il pulsante di salto e, ulteriore novità, un pulsante per invertire la direzione di //Chelnov//, affinché possa girarsi indietro e camminare a ritroso. I nemici sono per lo più eliminabili con un solo colpo, e possono essere sconfitti non solo con l'arma di //Chelnov// ma anche saltando sopra ad essi (in questo può ricordare un po' la saga [[super mario bros. nes|Mario Bros]]); ve ne sono diversi e rappresentano un misto di esseri ispirati alla fauna reale e mezzi tecnologicamente avanzati, un minestrone sconnesso dal gusto un pò kitsch dal quale non si salvano neanche i [[boss]] di fine livello, tra i quali un drago, un //Dogu// gigante, un elicottero bielica, uno pterodattilo, un robot ed infine il celebre alieno della saga di film di fantascienza "//Alien//". Il protagonista ha tre [[vite]] e se colpito una sola volta perde la [[vita]] corrente ed è costretto a ricominciare il gioco da un determinato checkpoint. | I controlli includono il [[joystick]] direzionale per direzionare i colpi e per accovacciarsi, oltre che per accelerare o decelerare la corsa, il pulsante di fuoco, il pulsante di salto e, ulteriore novità, un pulsante per invertire la direzione di //Chelnov//, affinché possa girarsi indietro e camminare a ritroso. I nemici sono per lo più eliminabili con un solo colpo, e possono essere sconfitti non solo con l'arma di //Chelnov// ma anche saltando sopra ad essi (in questo può ricordare un po' la saga [[super mario bros. nes|Mario Bros]]); ve ne sono diversi e rappresentano un misto di esseri ispirati alla fauna reale e mezzi tecnologicamente avanzati, un minestrone sconnesso dal gusto un pò kitsch dal quale non si salvano neanche i [[boss]] di fine livello, tra i quali un drago, un //Dogu// gigante, un elicottero bielica, uno pterodattilo, un robot ed infine il celebre alieno della saga di film di fantascienza "//Alien//". Il protagonista ha tre [[vite]] e se colpito una sola volta perde la [[vita]] corrente ed è costretto a ricominciare il gioco da un determinato checkpoint. | ||
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=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
- | ^ATOMIC RUNNER CHELNOV^^ | + | ^**ATOMIC RUNNER CHELNOV**^^ |
|**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]])| | |**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]])| | ||
|**Processore Audio**|M6502 (@ 1.5 [[Mhz]])| | |**Processore Audio**|M6502 (@ 1.5 [[Mhz]])| | ||
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|**[[Livelli]]**|7| | |**[[Livelli]]**|7| | ||
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=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
- | *Il sottotitolo di questo gioco si traduce dal giapponese come '//Fighting Human Power Plant//'. | + | |
- | *Questo gioco è conosciuto fuori dal //Giappone// come "//Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter//". | + | *Pubblicato nel //Gennaio// 1988. |
- | *Questo gioco è stato pubblicato due anni dopo il disastro di //Chernobyl// in //Russia// (26/04/86). Uno dei più importanti giornali giapponesi, '//Asahi Shinbun//' pubblicò un articolo su questo gioco riguardante l'atteggiamento imprudente a riguardo dell'incidente avvenuto. [[Data East]] ha risposto che //Chelnov// era un [[sequel|seguito]] a [[Karnov]] e che non aveva nessun rapporto con il disastro. nonostante la smentita da parte della Data East il gioco presenta effettivamente diversi riferimenti: | + | |
+ | *Il sottotitolo di questo gioco si traduce dal giapponese come '//Fighting Human Power Plant//' ('//Centrale Elettrica Umana Combattente//'). | ||
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+ | *Questo gioco è conosciuto fuori dal //Giappone// come "//Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter//". | ||
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+ | *Questo gioco è stato pubblicato due anni dopo il disastro di //Chernobyl// in //Russia// (26/04/86). Uno dei più importanti giornali giapponesi, '//Asahi Shinbun//' pubblicò un articolo su questo gioco riguardante l'atteggiamento imprudente a riguardo dell'incidente avvenuto. [[Data East]] ha risposto che //Chelnov// era un [[sequel|seguito]] a [[Karnov]] e che non aveva nessun rapporto con il disastro. nonostante la smentita da parte della [[Data East]] il gioco presenta effettivamente diversi riferimenti: | ||
*la storyline è focalizzata sull'esplosione di una centrale nucleare che fornisce poteri incredibili a //Chelnov//; | *la storyline è focalizzata sull'esplosione di una centrale nucleare che fornisce poteri incredibili a //Chelnov//; | ||
*nella schermata iniziale del gioco appaiono falce e martello, in questo caso sicuramente un riferimento più geografico che non politico; | *nella schermata iniziale del gioco appaiono falce e martello, in questo caso sicuramente un riferimento più geografico che non politico; | ||
*il nome //Chelnov// (チェルノブ) è traslitterato dai katakana //Chi-E-Ru-No-Bu//, che potrebbero essere interpretati anche come la parola //Chernob//, quindi con chiaro riferimento al nome //Chernobyl// (チェルノブイリ). Infatti, per via di alcune particolarità del //Giapponese// (non vi è differenza tra R ed L, e spesso nemmeno tra B e V) anche la parola //Chernob// va translitterata in katakana come チェルノブ. | *il nome //Chelnov// (チェルノブ) è traslitterato dai katakana //Chi-E-Ru-No-Bu//, che potrebbero essere interpretati anche come la parola //Chernob//, quindi con chiaro riferimento al nome //Chernobyl// (チェルノブイリ). Infatti, per via di alcune particolarità del //Giapponese// (non vi è differenza tra R ed L, e spesso nemmeno tra B e V) anche la parola //Chernob// va translitterata in katakana come チェルノブ. | ||
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*È da notare come il sovietico //Chelnov// intraprende un viaggio che lo porterà al cospetto della //Statua della Libertà//, negli //Stati Uniti d'America//; in questo qualcuno ha notato anche una matrice politica, quale riferimento alla guerra fredda. | *È da notare come il sovietico //Chelnov// intraprende un viaggio che lo porterà al cospetto della //Statua della Libertà//, negli //Stati Uniti d'America//; in questo qualcuno ha notato anche una matrice politica, quale riferimento alla guerra fredda. | ||
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*//Alfa Records// ha pubblicato un album con la [[colonna sonora]] di questo gioco in edizione limitata (//Data East Game Music - 28XA-205//) il 10/05/1988. | *//Alfa Records// ha pubblicato un album con la [[colonna sonora]] di questo gioco in edizione limitata (//Data East Game Music - 28XA-205//) il 10/05/1988. | ||
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=====Aggiornamenti===== | =====Aggiornamenti===== | ||
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*Un manifesto che pubblicizza //Chelnov// è presente nello scenario del secondo [[livello]] del [[videogioco]] [[Sly Spy]]. | *Un manifesto che pubblicizza //Chelnov// è presente nello scenario del secondo [[livello]] del [[videogioco]] [[Sly Spy]]. | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
***Programma:** //Inoue, Akiyama, Haga// | ***Programma:** //Inoue, Akiyama, Haga// | ||
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***Hardware:** //Shinozaki// | ***Hardware:** //Shinozaki// | ||
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***Suono:** //Hara, Yoshida, Kiuchi, Tenno// | ***Suono:** //Hara, Yoshida, Kiuchi, Tenno// | ||
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***Grafica:** //Masanori Tokoro, J.S, Mix Man, Ritsu. T// | ***Grafica:** //Masanori Tokoro, J.S, Mix Man, Ritsu. T// | ||
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=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
- | **__Console:__** | + | ===Console:=== |
*[[Sega Mega Drive]] (1992) | *[[Sega Mega Drive]] (1992) | ||
- | **__Computer:__** | + | \\ |
+ | ===Computer:=== | ||
*[[Sharp X68000]] (1988) | *[[Sharp X68000]] (1988) | ||
+ | \\ | ||
===== Manuale ===== | ===== Manuale ===== | ||
**{{:manuali:chelnov.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 4.05 Mb)}}** | **{{:manuali:chelnov.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 4.05 Mb)}}** | ||
+ | \\ | ||
=====Video===== | =====Video===== | ||
- | ^ **//Atomic Runner Chelnov//** ^ | + | ^**Atomic Runner Chelnov**^ |
- | |{{youtube>large:HQ4muGTiDi8}}| | + | |<html> |
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| //Gameplay di Atomic Runner Chelnov.// | | | //Gameplay di Atomic Runner Chelnov.// | | ||
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=====PCB (Printed Circuit Board)===== | =====PCB (Printed Circuit Board)===== | ||
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=====Flyers===== | =====Flyers===== | ||
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=====Cabinets===== | =====Cabinets===== | ||
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
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