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===== COLLISIONE ===== | ===== COLLISIONE ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | In ambito videoludico la **collisione** è intesa come lo scontro che avviene tra due o più [[sprite]] visualizzati sullo schermo in tempo reale. | + | \\ In ambito videoludico la **collisione** è intesa come lo scontro che avviene tra due o più [[sprite]] visualizzati sullo schermo in tempo reale. |
- | Ad esempio nel caso di uno [[sparatutto]] (ma questo capita con ogni tipologia di [[videogioco]] esistente) la collisione che avviene tra lo [[sprite]] che visualizza il colpo e l'astronave protagonista provoca la distruzione di quest'ultima o l'eventuale sottrazione di energia. | + | Ad esempio nel caso di uno [[sparatutto]] (ma questo capita con ogni tipologia di [[videogioco]] esistente) la //collisione// che avviene tra lo [[sprite]] che visualizza il colpo e l'astronave protagonista provoca la distruzione di quest'ultima o l'eventuale sottrazione di energia. |
- | Nelle reti [[Ethernet]] la collisione avviene quando due nodi trasmettono contemporaneamente. I frame di ciascun dispositivo si scontrano e vengono danneggiati nel momento in cui transitano nel mezzo fisico. | + | Nelle reti [[Ethernet]] la //collisione// avviene quando due nodi trasmettono contemporaneamente. I frame di ciascun dispositivo si scontrano e vengono danneggiati nel momento in cui transitano nel mezzo fisico. |
- | Vedere anche "[[Dominio di collisione]]". | + | =====Voci correlate===== |
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+ | *Vedere anche "[[Dominio di collisione]]". |
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