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dance_dance_revolution [2012/11/05 06:08]
ataru_75
dance_dance_revolution [2016/03/12 16:20] (versione attuale)
ataru_75 [Curiosità]
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Ddance_dance_revolution&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 =====DANCE DANCE REVOLUTION===== =====DANCE DANCE REVOLUTION=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 [[lista dei giochi arcade|{{:maggio10:dance_dance_revolution_logo.png|}}]] [[lista dei giochi arcade|{{:maggio10:dance_dance_revolution_logo.png|}}]]
  
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
 //Dance Dance Revolution// è un [[videogioco]] [[arcade]] rilasciato da [[Konami]] nel 1998. //Dance Dance Revolution// è un [[videogioco]] [[arcade]] rilasciato da [[Konami]] nel 1998.
  
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 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
 In //Dance Dance Revolution//, il giocatore deve muovere i piedi su una piattaforma, facendo passi a tempo con la musica. Durante il normale gioco, frecce scorrono sullo schermo dal basso verso l'alto, e passano sopra a frecce trasparenti, fisse vicino alla parte alta dello schermo (chiamate "frecce guida") Quando le frecce che scorrono si sovrappongono alle frecce ferme, il giocatore deve pestare sulla corrispondente freccia sulla piattaforma di ballo. Colpire le frecce in tempo con la musica riempie la "barra del ballo", o barra della vita, mentre non riuscirci la consuma. Se la Barra del Ballo viene cosumata tutta, il giocatore fallisce la canzone, il che risulta spesso in una [[vita]] persa. Altrimenti, il giocatore viene portato nella schermata dei risultati, dove la sua performance viene giudicata con una lettera ed un punteggio numerico, tra le altre statistiche. Al giocatore può venir data un'altra chance di giocare di nuovo, dipendendo dalle impostazioni nella macchina (il limite è solitamente 3-5 canzoni per gioco). In //Dance Dance Revolution//, il giocatore deve muovere i piedi su una piattaforma, facendo passi a tempo con la musica. Durante il normale gioco, frecce scorrono sullo schermo dal basso verso l'alto, e passano sopra a frecce trasparenti, fisse vicino alla parte alta dello schermo (chiamate "frecce guida") Quando le frecce che scorrono si sovrappongono alle frecce ferme, il giocatore deve pestare sulla corrispondente freccia sulla piattaforma di ballo. Colpire le frecce in tempo con la musica riempie la "barra del ballo", o barra della vita, mentre non riuscirci la consuma. Se la Barra del Ballo viene cosumata tutta, il giocatore fallisce la canzone, il che risulta spesso in una [[vita]] persa. Altrimenti, il giocatore viene portato nella schermata dei risultati, dove la sua performance viene giudicata con una lettera ed un punteggio numerico, tra le altre statistiche. Al giocatore può venir data un'altra chance di giocare di nuovo, dipendendo dalle impostazioni nella macchina (il limite è solitamente 3-5 canzoni per gioco).
  
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 =====Dati Tecnici===== =====Dati Tecnici=====
  
-^DANCE DANCE REVOLUTION^^+^**DANCE DANCE REVOLUTION**^^
 |**[[Hardware]]**|Bemani System 573 Analog| |**[[Hardware]]**|Bemani System 573 Analog|
 |**Processore Principale**|PSX| |**Processore Principale**|PSX|
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 |**Pulsanti**|6| |**Pulsanti**|6|
  
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 =====Critica===== =====Critica=====
  
-//DDR// viene spesso criticato di essere rigido e di assomigliare poco al ballo reale. Molti giocatori, per concentrarsi meglio sul tempo e sulla lettura del pattern, minimizzano qualsiasi movimento estraneo del corpo durante il gioco. Questo giocatori vengono solitamente descritti come "tecnici", o "tech" o giocatori 'perfect attack' (PA). Ci sono invece altri giocatori che preferiscono lo stile piuttosto della precisione e possono includere tecniche complesse o stravaganti durante il gioco. Alcuni appassionati giocatori 'freestyle' sviluppano anche complesse routine di ballo da eseguire durante il gioco. I giocatori tecnici possono fare pratica su una particolare canzone difficile anche molto a lungo, mentre i giocatori freestyle scelgono canzoni di bassa difficoltà, per venire incontro al loro desiderio di movimenti più semplici. +  *//DDR// viene spesso criticato di essere rigido e di assomigliare poco al ballo reale. Molti giocatori, per concentrarsi meglio sul tempo e sulla lettura del pattern, minimizzano qualsiasi movimento estraneo del corpo durante il gioco. Questo giocatori vengono solitamente descritti come "tecnici", o "tech" o giocatori 'perfect attack' (PA). Ci sono invece altri giocatori che preferiscono lo stile piuttosto della precisione e possono includere tecniche complesse o stravaganti durante il gioco. Alcuni appassionati giocatori 'freestyle' sviluppano anche complesse routine di ballo da eseguire durante il gioco. I giocatori tecnici possono fare pratica su una particolare canzone difficile anche molto a lungo, mentre i giocatori freestyle scelgono canzoni di bassa difficoltà, per venire incontro al loro desiderio di movimenti più semplici.
  
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 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
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   *Molte fonti iniziano a riportare che giocare a //DDR// sia un buon esercizio di aerobica. Alcuni giocatori regolari hanno riferito perdite di peso dai 5 ai 20 kg. Un giocatore ha riferito che includere //DDR// nella sua vita quotidiana gli ha fatto perdere 38kg. Si discute se queste perdite di peso in giocatori fortemente sovrappeso siano dovute non tanto al solo gioco di per sè, quanto piuttosto ad una piccola perdita di peso che però ha portato al giocatore motivazioni nel perdere peso, includendo dieta ed esercizio regolare. Anche se la perdita di peso non è stata scientificamente misurata, alcune scuole hanno inziato ad usare il //DDR// come regolare esercizio fisico, ed in //Norvegia// il //DDR// è stato registrato come sport ufficiale.   *Molte fonti iniziano a riportare che giocare a //DDR// sia un buon esercizio di aerobica. Alcuni giocatori regolari hanno riferito perdite di peso dai 5 ai 20 kg. Un giocatore ha riferito che includere //DDR// nella sua vita quotidiana gli ha fatto perdere 38kg. Si discute se queste perdite di peso in giocatori fortemente sovrappeso siano dovute non tanto al solo gioco di per sè, quanto piuttosto ad una piccola perdita di peso che però ha portato al giocatore motivazioni nel perdere peso, includendo dieta ed esercizio regolare. Anche se la perdita di peso non è stata scientificamente misurata, alcune scuole hanno inziato ad usare il //DDR// come regolare esercizio fisico, ed in //Norvegia// il //DDR// è stato registrato come sport ufficiale.
  
-  *Il primo vero //DDR// non è mai arrivato in //Italia// (non è il [[Dancing Stage]] come molti credono). I programmatori della [[Konami]]/[[Bemani]] nel 1997 decisero di effettuare un test territoriale per vedere dove questo strano gioco poteva "prendere piede". ^_^ Il primo vero [[cabinato]] //DDR// (versione Alpha o 0.5) venne piazzato nelle [[sale giochi]] di //Kobe//, poi //Osaka, Kyoto// e //Tokyo//. Visto il successo mostruoso (si sa, i giapponesi impazziscono per ste cose) la [[Konami]] portò il [[cabinato]] (creato in soli 3 esemplari, brutti esteticamente tra l'altro!) in //America// dove riscosse un successo inaspettato. Stessa accoglienza trovo un esemplare a //Londra//. Subito la [[Konami]] si butto sulla produzione del [[cabinato]] in grande stile, firmo contratti musicali per proporre cover musicali di canzoni famose (remixate brillantemente da tecnici del suono della casa coreana). Nei primi del '98, //Giappone, Corea, Usa// e Uk avevano il loro //DDR// (solo in Uk chiamato [[Dancing Stage]]). In //Italia// arrivò questa prima versione con 2 anni di ritardo e i [[cabinati]] erano quelli di seconda mano provenienti dall'Inghilterra, visto che la Konami non aveva prodotto versioni utilizzabili fuori dal //Giappone//. Fino alla versione EUROMIX (la prima prodotta UFFICIALMENTE per il mercato EUROPEO) tutti i [[cabinati]] presenti in //Europa// erano tutti [[cabinati]] del primo [[Dancing Stage]] con una scheda del gioco aggiornato in versione //Giapponese// (non si capisce perché la [[Konami]] abbia aspettato il 2001 per portare [[cabinati]] nuovi in //Europa//). In //Giappone// infatti già dalla 3th mix si poteva usare una [[memory card]] della playstation per salvare i [[record]], ma in //Europa// la 3th mix veniva fatta girare su [[cabinati]] vecchi (sprovvisti di supporto [[Memory Card]])+  *Il primo vero //DDR// non è mai arrivato in //Italia// (non è il [[Dancing Stage]] come molti credono). I programmatori della [[Konami]]/[[Bemani]] nel 1997 decisero di effettuare un test territoriale per vedere dove questo strano gioco poteva "prendere piede". ^_^ Il primo vero [[cabinato]] //DDR// (versione Alpha o 0.5) venne piazzato nelle [[sale giochi]] di //Kobe//, poi //Osaka, Kyoto// e //Tokyo//. Visto il successo mostruoso (si sa, i giapponesi impazziscono per ste cose) la [[Konami]] portò il [[cabinato]] (creato in soli 3 esemplari, brutti esteticamente tra l'altro!) in //America// dove riscosse un successo inaspettato. Stessa accoglienza trovo un esemplare a //Londra//. Subito la [[Konami]] si butto sulla produzione del [[cabinato]] in grande stile, firmo contratti musicali per proporre cover musicali di canzoni famose (remixate brillantemente da tecnici del suono della casa coreana). Nei primi del '98, //Giappone, Corea, Usa// e Uk avevano il loro //DDR// (solo in Uk chiamato [[Dancing Stage]]). In //Italia// arrivò questa prima versione con 2 anni di ritardo e i [[cabinati]] erano quelli di seconda mano provenienti dall'Inghilterra, visto che la Konami non aveva prodotto versioni utilizzabili fuori dal //Giappone//. Fino alla versione EUROMIX (la prima prodotta UFFICIALMENTE per il mercato EUROPEO) tutti i [[cabinati]] presenti in //Europa// erano tutti [[cabinati]] del primo [[Dancing Stage]] con una scheda del gioco aggiornato in versione //Giapponese// (non si capisce perché la [[Konami]] abbia aspettato il 2001 per portare [[cabinati]] nuovi in //Europa//). In //Giappone// infatti già dalla 3th mix si poteva usare una [[memory card]] della playstation per salvare i [[record]], ma in //Europa// la 3th mix veniva fatta girare su [[cabinati]] vecchi (sprovvisti di supporto [[Memory Card]]).
  
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 Non si sa per quale motivo però nella versione 0.5 fossero presenti canzoni successivamente rimosse nella prima edizione.   Non si sa per quale motivo però nella versione 0.5 fossero presenti canzoni successivamente rimosse nella prima edizione.  
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 ===Le canzoni erano:=== ===Le canzoni erano:===
  
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   * Smile.dk - Boys   * Smile.dk - Boys
  
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 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
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   *Premi Su, Giú, Sinistra, Destra, Giú, Su, Destra, Sinistra alla schermata di selezione della canzone (La parola "Shuffle" conferma l'inserimento corretto). Nella modalità Shuffle, ci sono nuovi passi di ballo.   *Premi Su, Giú, Sinistra, Destra, Giú, Su, Destra, Sinistra alla schermata di selezione della canzone (La parola "Shuffle" conferma l'inserimento corretto). Nella modalità Shuffle, ci sono nuovi passi di ballo.
  
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 ===Difficoltà "Little" (piccola) :===   ===Difficoltà "Little" (piccola) :===  
  
   *Premi Sinistra, Giú, Destra, Giú, Sinistra, Giú, Destra, Giú, Su alla schermata di selezione della canzone (La parola "Little" conferma l'inserimento corretto). Nella modalità Little, ballare é piú facile.   *Premi Sinistra, Giú, Destra, Giú, Sinistra, Giú, Destra, Giú, Su alla schermata di selezione della canzone (La parola "Little" conferma l'inserimento corretto). Nella modalità Little, ballare é piú facile.
  
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 ===Modalità "Easy" (facile):=== ===Modalità "Easy" (facile):===
  
   *Premi Giú, Sinistra, Giú, Destra, Giú, Sinistra, Giú, Destra, Giú, Su alla schermata di selezione della canzone (La parola "Easy" conferma l'inserimento corretto). Nota: Alcune canzoni non hanno la difficoltá Easy.   *Premi Giú, Sinistra, Giú, Destra, Giú, Sinistra, Giú, Destra, Giú, Su alla schermata di selezione della canzone (La parola "Easy" conferma l'inserimento corretto). Nota: Alcune canzoni non hanno la difficoltá Easy.
  
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 ===Modalità "Expert" (esperto):===   ===Modalità "Expert" (esperto):===  
  
   *Premi Su, Giú, Su, Giú, Su, Giú alla schermata di selezione della canzone (La parola "Expert" conferma l'inserimento corretto). In difficoltà Expert, metà delle frecce di danza scompaiono.   *Premi Su, Giú, Su, Giú, Su, Giú alla schermata di selezione della canzone (La parola "Expert" conferma l'inserimento corretto). In difficoltà Expert, metà delle frecce di danza scompaiono.
  
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 ===Difficoltà "Maniac" (maniaco):===   ===Difficoltà "Maniac" (maniaco):===  
  
   *Premi Giú (x2), Sinistra (x3), Destra (x3), Sinistra, Destra prima di selezionare il livello di abilità (La parola "Maniac" conferma l'inserimento corretto). Nota: per disabilitare la modalità Maniac, premi Su (x8) alla schermata di selezione della canzone.   *Premi Giú (x2), Sinistra (x3), Destra (x3), Sinistra, Destra prima di selezionare il livello di abilità (La parola "Maniac" conferma l'inserimento corretto). Nota: per disabilitare la modalità Maniac, premi Su (x8) alla schermata di selezione della canzone.
  
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 ===I ballerini sono rivolti a destra:===   ===I ballerini sono rivolti a destra:===  
  
   *Premi Destra (x8) alla schermata di selezione della canzone (La parola "Right" conferma l'inserimento corretto). In modalità Right, i ballerini sono rivolti a destra.   *Premi Destra (x8) alla schermata di selezione della canzone (La parola "Right" conferma l'inserimento corretto). In modalità Right, i ballerini sono rivolti a destra.
  
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 ===I ballerini sono rivolti a sinistra:=== ===I ballerini sono rivolti a sinistra:===
  
   *Premi Sinistra (x8) alla schermata di selezione della canzone (La parola "Left" conferma l'inserimento corretto). In modalità Left, i ballerini sono rivolti a sinistra.   *Premi Sinistra (x8) alla schermata di selezione della canzone (La parola "Left" conferma l'inserimento corretto). In modalità Left, i ballerini sono rivolti a sinistra.
  
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 ===Modalitá "Mirror" (specchio):=== ===Modalitá "Mirror" (specchio):===
  
   *Premi Sinistra e Destra (x8) alla schermata di selezione della canzone (La parola "Mirror" conferma l'inserimento corretto). La modalità Mirror inverte le frecce di danza.   *Premi Sinistra e Destra (x8) alla schermata di selezione della canzone (La parola "Mirror" conferma l'inserimento corretto). La modalità Mirror inverte le frecce di danza.
  
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 =====Serie===== =====Serie=====
  
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   *19. [[Dance Dance Revolution X]] (2009)   *19. [[Dance Dance Revolution X]] (2009)
  
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 =====Conversioni===== =====Conversioni=====
  
  
-**__Console :__**+===Console :===
  
   *[[Sony PlayStation]] (2001)    *[[Sony PlayStation]] (2001) 
  
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 =====Video ===== =====Video =====
  
-^Dance Dance Revolution^+^**Dance Dance Revolution**^
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 <div id="bg_player_location"> <div id="bg_player_location">
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 |  //Gameplay di Dance Dance Revolution.//  | |  //Gameplay di Dance Dance Revolution.//  |
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 =====Cabinets===== =====Cabinets=====
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 =====Flyers===== =====Flyers=====
  
 |{{:maggio10:dance_dance_revolution_flyer_2.png|}}|{{:maggio10:dance_dance_revolution_flyer.png|}}| |{{:maggio10:dance_dance_revolution_flyer_2.png|}}|{{:maggio10:dance_dance_revolution_flyer.png|}}|
  
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 =====Screenshots===== =====Screenshots=====
  

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