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Dragon Buster - Rounds 9 - 12

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Round 9

Il Round 8 ha una caratteristica piuttosto singolare: Tutti i dungeon tranne uno sono identici! Anche l'unico dungeon diverso presso la sede c altro non è che una versione estesa degli altri cinque. Se non possedete la Corona (Crown) o lo Scettro (Sceptre) e desiderate recuperarli la scelta ricade sul percorso a-c-f. Se avete tutto il necessario provate il percorso a-b-f per recuperare il Fungo (Mushrooms) per estendere l'energia. Il percorso d-e-f è quello meno consigliato.
Energia del Drago : 120 Punto debole del Drago : Il corpo

a

Oggetti :
Se cercate abbastanza diligentemente in questo dungeon è possibile individuare la Corona (Crown). Tenete gli occhi aperti anche per una Pozione (Potion), ma evitate con ogni mezzo le due fiale di Veleno (Poison).

b

Oggetti :
Si dovrebbe venire al punto b solo se si è in possesso dello Scettro (Sceptre) (o se avete la Super Spada (Super Sword) e non siete preoccupati di recuperare lo Scettro), sarete facilitati nel trovare il tempo di recuperare il Fungo (Mushroom) della vitalità. La mancanza delle fiale di Veleno (Poison) renderà più sicuro saltare e recuperare tutto quello che vi verrà offerto.

c

Oggetti :
La locazione c contiene il dungeon più grande a tutto tondo, e ha il maggior numero di oggetti da recuperare. Tuttavia dei 7 elementi significativi 3 di loro sono Veleno (Poison), dovrete stare molto attenti quando procederete nelle raccolta. Proseguite nella ricerca del Fungo (Mushroom) e dello Scettro (Sceptre), prima di prendere la strada per una delle due uscite situate nell'angolo basso a sinistra.

d

Oggetti :
Oltre a uno Scettro (Sceptre) questo dungeon non ha altro da offrire oltre a una fiala di Veleno (Poison). Tuttavia le tre Pozioni (Potion) presenti nella locazione e potrebbero sopperire alla mancanza di oggetti utili presenti qui.

e

Oggetti :
Una volta vistata la locazione d vi sarete impegnati a proseguire per il percorso inferiore. Prima di rivelare l'uscita cercate di esplorate la maggior parte di questo dungeon alla ricerca delle tre Pozioni (Potion).

f

Oggetti :
Non importa quale strada avete scelto, vi ritroverete sempre nel dungeon f prima di affrontare la lotta contro il drago. Questo sarà un livello davvero duro da affrontare, perchè non ci saranno Pozioni (Potion) per ripristinare l'energia prima del grande scontro. La possibilità di raccogliere la Pergamena (Scroll) per la Fireball Speciale può sembrare allettante, ma la cosa migliore è trovare l'uscita in fretta, prima di perdere troppa energia.

Round 10

Rispetto al turno precedente con 11 locazioni diverse rimarrete sorpresi nel guardare la mappa del Round 7 la prima volta. Con il suo unico livello non si dovrà prendere nessuna decisione su dove andare. Ma non siate troppo fiduciosi… questo è un grande dungeon e i boss che custodiscono le stanze sono molto forti. Preparatevi per una furiosa battaglia!.
Energia del Drago : 120 Punto debole del Drago : Il collo

a

Oggetti :
Come unico dungeon disponibile in questo round, questa è anche la vostra unica possibilità di raccogliere una vasta gamma di oggetti speciali. Se avete raccolto la Super Spada (Super Sword) al round 6 è possibile sfruttare questa occasione per raccogliere uno Scudo (Shield), e sarete ben armati per affrontare la lotta col drago subito dopo. Se dotare Clovis per la lotta non è una vostra priorità potrete tentare di recuperare lo Scettro (Sceptre) e la Corona (Crown) così non dovrete preoccuparvi di recuperarli nel round 8, quando dovrete tentare il salvataggio di Celia per la terza volta.

Round 11

Con 11 località da visitare solo un'altro round, il Round 11, ha così altrettanti luoghi come questo Round 6. Conoscere ciò che è disponibile in ogni locazione diventa molto importante nella scelta del percorso. j-k-i per esempio è un breve percorso che vi aiuterà ad avere più energia grazie ai due Funghi (Mushroom) che estendono la vitalità. Allo stesso modo a-b-c è un'altro breve percorso che offre un sacco di Pozioni (Potion), un Fungo (Mushroom) e la possibilità di raccogliere lo Scudo (Shield). Può essere un lavoro un pò più faticoso e lungo, ma il percorso j-g-h-f offre la possibilità di raccogliere la Super Spada (Super Sword).
Energia del Drago : 100 Punto debole del Drago : La testa

a

Oggetti : -
Avrete ormai aquisito una cera familiarità con questo tipo di dungeon. Due uscite presenti e la posssibilità di incontrare lo Shark Cave molto presto. A meno che non siate alla ricerca disperata di Pozioni (Potion), cercate di lasciare questo livello il prima possibile.

b

Oggetti :
Probabilmente avrete scelto di visitare questo dungeon per recuperare lo Scudo (Shield). Evitate di rivelare l'uscita nella parte superiore del dungeon, e non dovreste avere problemi a trovarlo.

c

Oggetti :
Questa è la vostra occasione per raccogliere il Fungo (Mushrooms) per l'estensione della vita, cercate di trovare il percorso superiore se volete recuperarlo al più presto. Non mancate anche di recuperare la Pergamena (Scroll) della Fireball Speciale e la Pozione (Potion).

d

Oggetti :
Questo dungeon piuttosto semplice non offre oggetti particolari significativi, ci sono molti percorsi più gratificanti da scegliere, quindi, se potete, evitate di visitare questo luogo.

e

Oggetti :
Questo è un'altro dungeon relativamente semplice, all'interno ci sono nascoste due Pozioni (Potion) e due ampolle di Veleno (Poison). Assicuratevi di aspettare e determinare quale oggetto è stato già preso prima di effettuare salti nel vuoto con lunghe discese. Potrebbe costarvi molto caro.

f

Oggetti :
Lo Scettro (Sceptre) può sembrare un'ottimo affare da trovare, ma c'è ancora un'altra opportunità per raccoglierne uno nella locazione h, quindi non preoccupatevi troppo se non lo troverete prima di rivelare una delle due uscite.

g

Oggetti :
Iniziate questo dungeon al livello superiore, una volta caduti in uno dei buchi non c'e modo di ritornare in cima. Trovate le due Pozioni (Potion) se potete, insieme alla Pergamena (Scroll) della Fireball Speciale, prima di trovare l'uscita e procedere verso la locazione h.

h

Oggetti :
Come accennato in precedenza, questo dungeon offre la rara opportunità di recuperrare la Super Spada (Super Sword). Ricordiamo anche che Clovis non può avere la spada e lo Scettro (Sceptre) allo stesso tempo. La buona notizia è che non sarà necessario avere lo scettro fino al round 8, e avrete molte occasioni per raccoglierlo di nuovo fino a quel punto. Salite fino in cima ed eseguite il doppio salto per raggiungere la stanza con la Super Spada.

i

Oggetti :
Come per il dungeon d anche qui non ci sono oggetti rilevanti da raccogliere, sarete costretti a passare attraverso un percorso lineare e battere tutti boss nelle stanze per raggiungere l'uscita. A meno che non siete arrivati dal dungeon k, f è l'alternativa migliore.

j

Oggetti :
Tre Pozioni (Potion) potrebbero sembrare un prezioso bottino da recuperare in un dungeon, ma considerando che avrete appena iniziato il vostro turno, non si dovrebbe avere un grosso bisogno di ripristinare la vostra vitalità. Cercate di focalizzare la parte bassa dello schermo per trovare una delle due uscite.

k

Oggetti :
E' ovvio capire il perchè si deve visitare questo dungeon lungo il percorso più basso: ci sono due Funghi (Mushroom) che estenderanno la barra della vitalità. Ricordate che non si può estendere l'energia oltre i 256 punti, ma prima ci si arriva e meglio è. Anche la Pozione (Potion) e la Pergamena (Scroll) per la Fireball Speciale non sono male da recuperare.

Round 12

Con 11 località da visitare solo un'altro round, il Round 11, ha così altrettanti luoghi come questo Round 6. Conoscere ciò che è disponibile in ogni locazione diventa molto importante nella scelta del percorso. j-k-i per esempio è un breve percorso che vi aiuterà ad avere più energia grazie ai due Funghi (Mushroom) che estendono la vitalità. Allo stesso modo a-b-c è un'altro breve percorso che offre un sacco di Pozioni (Potion), un Fungo (Mushroom) e la possibilità di raccogliere lo Scudo (Shield). Può essere un lavoro un pò più faticoso e lungo, ma il percorso j-g-h-f offre la possibilità di raccogliere la Super Spada (Super Sword).
Energia del Drago : 100 Punto debole del Drago : La testa

a

Oggetti :
Avrete ormai aquisito una cera familiarità con questo tipo di dungeon. Due uscite presenti e la posssibilità di incontrare lo Shark Cave molto presto. A meno che non siate alla ricerca disperata di Pozioni (Potion), cercate di lasciare questo livello il prima possibile.

b

Oggetti :
Probabilmente avrete scelto di visitare questo dungeon per recuperare lo Scudo (Shield). Evitate di rivelare l'uscita nella parte superiore del dungeon, e non dovreste avere problemi a trovarlo.

c

Oggetti :
Questa è la vostra occasione per raccogliere il Fungo (Mushrooms) per l'estensione della vita, cercate di trovare il percorso superiore se volete recuperarlo al più presto. Non mancate anche di recuperare la Pergamena (Scroll) della Fireball Speciale e la Pozione (Potion).



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