Differenze
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final_fight_super_nintendo [2011/06/02 01:58] ataru_75 [Differenze tra le versioni] |
final_fight_super_nintendo [2021/06/10 18:24] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dfinal_fight_super_nintendo&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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=====FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY===== | =====FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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[[i_giochi_prodotti_per_super_nes|{{:maggio11:final_fight_logo.png?550}}]] | [[i_giochi_prodotti_per_super_nes|{{:maggio11:final_fight_logo.png?550}}]] | ||
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //Final Fight// è un [[picchiaduro]] a scorrimento sviluppato e rilasciato dalla [[Capcom]] nel 1990, per la [[console]] casalinga [[Super Nintendo Entertainment System]] e diretta [[conversione]] dell'omonimo [[cabinato]] [[arcade]], [[Final Fight]]. | + | //**Final Fight** (ファイナルファイト)// è un [[picchiaduro]] a scorrimento sviluppato e rilasciato dalla [[Capcom]] nel 1990, per la [[console]] casalinga [[Super Nintendo Entertainment System]] e diretta [[conversione]] dell'omonimo [[cabinato]] [[arcade]], [[Final Fight]]. |
La città di //Metro City//, conosciuta meglio come "Capitale del Crimine", è stata per anni dominata dalla malavita. Il nuovo sindaco di //Metro City//, //Mike Haggar//, ha intenzione di iniziare una feroce lotta al crimine. A capo di tutte le maggiori attività criminali c'è l'organizzazione nota come "//Mad Gear//". Essa, venuta a conoscenza delle intenzioni del sindaco, fa rapire sua figlia, //Jessica//. Lo scopo è quello di ricattare il sindaco barattando la vita della ragazza con la sua collaborazione. Ma //Mike Haggar// non rimane con le mani in mano e con l'aiuto di //Cody//, ragazzo di //Jessica//, e //Guy// (nella versione //Final Fight Guy//), amico di //Cody//, decide di andarsi a riprendere la figlia personalmente. | La città di //Metro City//, conosciuta meglio come "Capitale del Crimine", è stata per anni dominata dalla malavita. Il nuovo sindaco di //Metro City//, //Mike Haggar//, ha intenzione di iniziare una feroce lotta al crimine. A capo di tutte le maggiori attività criminali c'è l'organizzazione nota come "//Mad Gear//". Essa, venuta a conoscenza delle intenzioni del sindaco, fa rapire sua figlia, //Jessica//. Lo scopo è quello di ricattare il sindaco barattando la vita della ragazza con la sua collaborazione. Ma //Mike Haggar// non rimane con le mani in mano e con l'aiuto di //Cody//, ragazzo di //Jessica//, e //Guy// (nella versione //Final Fight Guy//), amico di //Cody//, decide di andarsi a riprendere la figlia personalmente. | ||
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=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
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Per il resto tutto è rimasto invariato, il gioco è un [[picchiaduro]] a scorrimento, potete scegliere tra due personaggi con caratteristiche differenti, due tasti per le varie azioni, salto e attacco con i quali è possibile effettuare varie combinazioni di mosse, e una mossa speciale con la pressione di salto più attacco in contemporanea, mossa che comunque toglierà un pò di energia. Le barre di energia sono visibili per tutti i combattenti che affronterete. L'azione di gioco si svolge su cinque [[livelli]] con scenari diversi della città immaginaria di //Metro City//, alla fine di essi troverete un [[boss]], più forte e con più energia dei nemici generici affrontati. Ad ogni inizio di [[stage]] l'energia sarà ripristinata, potrete trovare lungo il tragitto armi da utilizzare con i nemici, come coltelli, tubi di ferro, ecc. | Per il resto tutto è rimasto invariato, il gioco è un [[picchiaduro]] a scorrimento, potete scegliere tra due personaggi con caratteristiche differenti, due tasti per le varie azioni, salto e attacco con i quali è possibile effettuare varie combinazioni di mosse, e una mossa speciale con la pressione di salto più attacco in contemporanea, mossa che comunque toglierà un pò di energia. Le barre di energia sono visibili per tutti i combattenti che affronterete. L'azione di gioco si svolge su cinque [[livelli]] con scenari diversi della città immaginaria di //Metro City//, alla fine di essi troverete un [[boss]], più forte e con più energia dei nemici generici affrontati. Ad ogni inizio di [[stage]] l'energia sarà ripristinata, potrete trovare lungo il tragitto armi da utilizzare con i nemici, come coltelli, tubi di ferro, ecc. | ||
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=====Final Fight Guy===== | =====Final Fight Guy===== | ||
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La versione U.S. di //Final Fight Guy// fu rilasciata due anni dopo, nel 1994, ed è stata distribuita solo per il noleggio nei circuiti Blockbuster. | La versione U.S. di //Final Fight Guy// fu rilasciata due anni dopo, nel 1994, ed è stata distribuita solo per il noleggio nei circuiti Blockbuster. | ||
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=====Eroi e Caratteristiche===== | =====Eroi e Caratteristiche===== | ||
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=====HAGGAR===== | =====HAGGAR===== | ||
- | + | ^**Profilo di Mike Haggar (マイク・ハガー)**^^ | |
- | ^Profilo di Mike Haggar (マイク・ハガー)^^ | + | |
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|**Età**|46 anni| | |**Età**|46 anni| | ||
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|//È un ex campione di Street Fighter. È il nuovo sindaco\\ di Metro City. È un maestro professionista nell'abilità del\\ wrestling ed è esperto nelle mosse BACK DROP e il\\ micidiale PILE DRIVER.//|| | |//È un ex campione di Street Fighter. È il nuovo sindaco\\ di Metro City. È un maestro professionista nell'abilità del\\ wrestling ed è esperto nelle mosse BACK DROP e il\\ micidiale PILE DRIVER.//|| | ||
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=====GUY===== | =====GUY===== | ||
- | ^Profilo di Guy (ガイ)^^ | + | ^**Profilo di Guy (ガイ)**^^ |
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|**Età**|24 anni| | |**Età**|24 anni| | ||
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|**Cibo preferito**|Sushi, Tagliatelle Giapponesi| | |**Cibo preferito**|Sushi, Tagliatelle Giapponesi| | ||
|//È un maestro nell'arte del Ninjitsu e i suoi attacchi sono\\ inferti con velocità senza pari. Spesso interviene per\\ difendersi con il suo salto speciale “Off-the-wall”,\\ sbaragliando i suoi avversari.//|| | |//È un maestro nell'arte del Ninjitsu e i suoi attacchi sono\\ inferti con velocità senza pari. Spesso interviene per\\ difendersi con il suo salto speciale “Off-the-wall”,\\ sbaragliando i suoi avversari.//|| | ||
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=====CODY===== | =====CODY===== | ||
- | ^Profilo di Cody^^ | + | ^**Profilo di Cody**^^ |
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|**Età**|22 anni| | |**Età**|22 anni| | ||
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|**Cibo preferito**|Spinaci, Latte| | |**Cibo preferito**|Spinaci, Latte| | ||
|//È un'esperto di arti marziali. Particolarmente abile nell'\\ uso di armi da taglio. Ha un'amicizia intima con Jessica\\ chè è stata rapita dalla gang Mad Gear.//|| | |//È un'esperto di arti marziali. Particolarmente abile nell'\\ uso di armi da taglio. Ha un'amicizia intima con Jessica\\ chè è stata rapita dalla gang Mad Gear.//|| | ||
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=====Livelli===== | =====Livelli===== | ||
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- **//UP TOWN://** | - **//UP TOWN://** | ||
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+ | \\ | ||
- **//Quadro Bonus 1://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere la macchina colpendola dai tre lati: lato destro, lato sinistro, cofano. Sono presenti anche alcune armi utilizzabili. Il tempo stabilito è di 30 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti. | - **//Quadro Bonus 1://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere la macchina colpendola dai tre lati: lato destro, lato sinistro, cofano. Sono presenti anche alcune armi utilizzabili. Il tempo stabilito è di 30 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti. | ||
- **//Quadro Bonus 2://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere tutti i vetri. Il tempo stabilito è di 20 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti. Colpite i vetri al centro e non da troppo vicino: rischiate di farli girare, e, facendovi colpire, perdereste solo del tempo. | - **//Quadro Bonus 2://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere tutti i vetri. Il tempo stabilito è di 20 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti. Colpite i vetri al centro e non da troppo vicino: rischiate di farli girare, e, facendovi colpire, perdereste solo del tempo. | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
=====Scheda Tecnica===== | =====Scheda Tecnica===== | ||
- | ^ FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY ^^ | + | ^**FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY** ^^ |
|**Sviluppo**|[[Capcom]]| | |**Sviluppo**|[[Capcom]]| | ||
|**Pubblicazione**|[[Capcom]]| | |**Pubblicazione**|[[Capcom]]| | ||
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[[final fight super nintendo|{{:maggio11:final_fight_haggar_icon.png?43}}]] | [[final fight super nintendo|{{:maggio11:final_fight_haggar_icon.png?43}}]] | ||
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=====Oggetti (Items)===== | =====Oggetti (Items)===== | ||
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- Punti | - Punti | ||
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===1. Armi=== | ===1. Armi=== | ||
Linea 106: | Linea 121: | ||
*''Spada:'' arma a medio raggio | *''Spada:'' arma a medio raggio | ||
+ | \\ | ||
===2. Cibo=== | ===2. Cibo=== | ||
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* ''Barbecue'' | * ''Barbecue'' | ||
+ | \\ | ||
===3. Punti=== | ===3. Punti=== | ||
Linea 139: | Linea 155: | ||
* ''Oro:'' //10000 punti// | * ''Oro:'' //10000 punti// | ||
+ | \\ | ||
===Reperibilità=== | ===Reperibilità=== | ||
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* pneumatici | * pneumatici | ||
- | + | \\ | |
=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
Linea 163: | Linea 178: | ||
*//Hugo Andore// è presente in [[Street Fighter III - New Generation|Street Fighter 3]] ed ha come manager //Poison//, ed è probabilmente il fratello di //Andore// e //Andore Jr//. | *//Hugo Andore// è presente in [[Street Fighter III - New Generation|Street Fighter 3]] ed ha come manager //Poison//, ed è probabilmente il fratello di //Andore// e //Andore Jr//. | ||
+ | \\ | ||
=== Famiglia Andore === | === Famiglia Andore === | ||
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- //G.Andore// (//Grandpa Andore//), il nonno | - //G.Andore// (//Grandpa Andore//), il nonno | ||
- | Il loro aspetto è un omaggio al wrestler francese //André René Roussimoff//, meglio noto con il nome di "//Andrè the Giant//". | + | \\ |
- | + | *Il loro aspetto è un omaggio al wrestler francese //André René Roussimoff//, meglio noto con il nome di "//Andrè the Giant//". | |
- | + | ||
- | + | ||
+ | \\ | ||
=====Descrizione dei Nemici===== | =====Descrizione dei Nemici===== | ||
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* Giallo | * Giallo | ||
+ | \\ | ||
**Esistono 7 tipi di nemici:** | **Esistono 7 tipi di nemici:** | ||
Linea 198: | Linea 211: | ||
- | ^TEPPISTI: facili da eliminare, non hanno molta energia^^^^ | + | ^**TEPPISTI: facili da eliminare, non hanno molta energia**^^^^ |
| **Bred** | grigio | 1000 punti | inizio del gioco | | | **Bred** | grigio | 1000 punti | inizio del gioco | | ||
| **Dug** | rosso | 1000 punti | inizio del gioco | | | **Dug** | rosso | 1000 punti | inizio del gioco | | ||
Linea 212: | Linea 225: | ||
\\ | \\ | ||
- | ^PUGILI: veloci e scattanti^^^^ | + | ^**PUGILI: veloci e scattanti**^^^^ |
| **J** | giallo | 1500 punti | inizio del gioco | | | **J** | giallo | 1500 punti | inizio del gioco | | ||
| **Two.P** | arancione | 2000 punti | cantina del 1° [[livello]] | | | **Two.P** | arancione | 2000 punti | cantina del 1° [[livello]] | | ||
Linea 224: | Linea 237: | ||
\\ | \\ | ||
- | ^RAGAZZONI: si difendono molto, i loro attacchi sono molto dannosi^^^^ | + | ^**RAGAZZONI: si difendono molto, i loro attacchi sono molto dannosi**^^^^ |
| **Axl** | grigio | 2000 punti | prima di scendere nella cantina | | | **Axl** | grigio | 2000 punti | prima di scendere nella cantina | | ||
| **Slash** | rosso | 2000 punti | inizio del 2° [[livello]] | | | **Slash** | rosso | 2000 punti | inizio del 2° [[livello]] | | ||
Linea 236: | Linea 249: | ||
\\ | \\ | ||
- | ^NINJA: fastidiosi come le mosche, pericolosi^^^^ | + | ^**NINJA: fastidiosi come le mosche, pericolosi**^^^^ |
| **Holly Wood** | arancione | 3000 punti | prima di scendere nella cantina | | | **Holly Wood** | arancione | 3000 punti | prima di scendere nella cantina | | ||
| **Holly Wood rosso** | rosso | 1000 punti | durante il combattimento contro Damnd | | | **Holly Wood rosso** | rosso | 1000 punti | durante il combattimento contro Damnd | | ||
Linea 252: | Linea 265: | ||
\\ | \\ | ||
- | ^PANZONI: facili da eliminare^^^^ | + | ^**PANZONI: facili da eliminare**^^^^ |
| **G.Oriber** | celeste | 2000 punti | cantina del 1 [[livello]] | | | **G.Oriber** | celeste | 2000 punti | cantina del 1 [[livello]] | | ||
| **Bill Bull** | grigio | 2500 punti | cantina del 1 [[livello]] | | | **Bill Bull** | grigio | 2500 punti | cantina del 1 [[livello]] | | ||
Linea 266: | Linea 279: | ||
\\ | \\ | ||
- | ^RAGAZZE: veloci, i loro attacchi sono molto dannosi^^^^ | + | ^**RAGAZZE: veloci, i loro attacchi sono molto dannosi**^^^^ |
| **Roxy** | arancione | 2000 punti | durante il combattimento contro Damnd | | | **Roxy** | arancione | 2000 punti | durante il combattimento contro Damnd | | ||
| **Poison** | rosa | 3000 punti | inizio del 2 [[livello]] | | | **Poison** | rosa | 3000 punti | inizio del 2 [[livello]] | | ||
Linea 280: | Linea 293: | ||
\\ | \\ | ||
- | ^ANDORE: hanno molta energia, pericolosissimi, i loro attacchi sono molto dannosi^^^^ | + | ^**ANDORE: hanno molta energia, pericolosissimi, i loro attacchi sono molto dannosi**^^^^ |
| **Andore Jr** | rosso | 3000 punti | stazione della metropolitana | | | **Andore Jr** | rosso | 3000 punti | stazione della metropolitana | | ||
| **Andore** | rosa | 4000 punti | inizio del 3 [[livello]] | | | **Andore** | rosa | 4000 punti | inizio del 3 [[livello]] | | ||
Linea 292: | Linea 305: | ||
|Manata\\ Carica\\ Attacco dall'alto\\ Strozzamento\\ Schiacciatesta| | |Manata\\ Carica\\ Attacco dall'alto\\ Strozzamento\\ Schiacciatesta| | ||
+ | \\ | ||
=====I Boss===== | =====I Boss===== | ||
Linea 298: | Linea 311: | ||
- | ^Nome^Livello^Energia^Attacchi^Punteggio^Descrizione^ | + | ^**Nome**^**Livello**^**Energia**^**Attacchi**^**Punteggio**^**Descrizione**^ |
| **''DAMND / TRASHER''** | ''SLUM'' | ''Verde Acqua'' | ''Pugno\\ Calcio volante'' | ''10.000 punti'' | //Dopo averlo picchiato per un pò, si rifugierà sul muretto\\ e chiamerà rinforzi. Mentre DAMND / TRASHER è\\ sul muretto, non potrà essere colpito. Dopo qualche\\ secondo, DAMND / TRASHER salterà dal muretto e\\ cercherà di colpirci.// | | | **''DAMND / TRASHER''** | ''SLUM'' | ''Verde Acqua'' | ''Pugno\\ Calcio volante'' | ''10.000 punti'' | //Dopo averlo picchiato per un pò, si rifugierà sul muretto\\ e chiamerà rinforzi. Mentre DAMND / TRASHER è\\ sul muretto, non potrà essere colpito. Dopo qualche\\ secondo, DAMND / TRASHER salterà dal muretto e\\ cercherà di colpirci.// | | ||
| **''SODOM / KATANA''** | ''SUBWAY PARK'' | ''Verde Acqua'' | ''Pugno\\ Colpo di spada\\ Doppio colpo di spada\\ Carica'' | ''20.000 punti'' | //Dopo essere stato atterrato perderà le spade e, dopo\\ aver effettuato la Carica, tornerà a riprendersele.\\ SODOM / KATANA è l'unico [[boss]] del gioco che ci\\ affronterà da solo.// | | | **''SODOM / KATANA''** | ''SUBWAY PARK'' | ''Verde Acqua'' | ''Pugno\\ Colpo di spada\\ Doppio colpo di spada\\ Carica'' | ''20.000 punti'' | //Dopo essere stato atterrato perderà le spade e, dopo\\ aver effettuato la Carica, tornerà a riprendersele.\\ SODOM / KATANA è l'unico [[boss]] del gioco che ci\\ affronterà da solo.// | | ||
- | | **''EDI.E''** | ''SUBWAY PARK'' | ''Verde Acqua'' | ''Colpo di manganello\\ Manganellate\\ Pistola'' | ''30.000 punti'' | //Quando arriverà all'energia gialla, non combatterà più\\ direttamente, ma si sposterà ai lati dello schermo e\\ userà la pistola. La gomma che sputerà potrà essere\\ raccolta, e ci ricaricherà.// | | + | | **''EDI.E''** | ''WEST SIDE'' | ''Verde Acqua'' | ''Colpo di manganello\\ Manganellate\\ Pistola'' | ''30.000 punti'' | //Quando arriverà all'energia gialla, non combatterà più\\ direttamente, ma si sposterà ai lati dello schermo e\\ userà la pistola. La gomma che sputerà potrà essere\\ raccolta, e ci ricaricherà.// | |
| **''ABIGAIL''** | ''BAY AREA'' | ''Viola Chiaro'' | ''Manata\\ Lancio\\ Carica\\ Carica Potente'' | ''50.000 punti'' | //Dopo essere diventato rosso farà la Carica Potente.// | | | **''ABIGAIL''** | ''BAY AREA'' | ''Viola Chiaro'' | ''Manata\\ Lancio\\ Carica\\ Carica Potente'' | ''50.000 punti'' | //Dopo essere diventato rosso farà la Carica Potente.// | | ||
| **''BELGER''** | ''UP TOWN'' | ''Viola Chiaro'' | ''Balestra'' | ''100.000 punti'' | //All'inizio combatterà sulla sedia a rotelle, poi, dopo\\ averla distrutta, inizierà a saltare per tutto lo schermo\\ sparando con la balestra. Solo Cody è capace di\\ respingere le frecce.// | | | **''BELGER''** | ''UP TOWN'' | ''Viola Chiaro'' | ''Balestra'' | ''100.000 punti'' | //All'inizio combatterà sulla sedia a rotelle, poi, dopo\\ averla distrutta, inizierà a saltare per tutto lo schermo\\ sparando con la balestra. Solo Cody è capace di\\ respingere le frecce.// | | ||
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=====Differenze tra le versioni===== | =====Differenze tra le versioni===== | ||
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{{ maggio11:final_fight_snes_poison_roxy_removed.png }} | {{ maggio11:final_fight_snes_poison_roxy_removed.png }} | ||
+ | \\ | ||
+ | *//Poison// e //Roxy// sono state eliminate nella della versione giapponese, e sostituite con //Billy// e //Sid//. //Billy// e //Sid// attaccato esattamente nello stesso modo ma, ovviamente, il loro aspetto è completamente diverso. La ragione per cui //Poison// e //Roxy// sono state eliminate ha generato un pò di confusione. A quanto pare, un tester di [[Capcom]], nel giocare la versione americana, ha contestato il fatto in cui nel gioco venivano picchiate delle donne, la risposta fu che non ci sono “nemici femminili nel gioco”, e che //Poison// e //Roxy// erano travestiti. Nessuno sembra davvero avere una risposta reale per quanto è realmente successo, ma sembra che la contestazione sia stata sufficiente per farle sostituire. | ||
- | //Poison// e //Roxy// sono state eliminate nella della versione giapponese, e sostituite con //Billy// e //Sid//. //Billy// e //Sid// attaccato esattamente nello stesso modo ma, ovviamente, il loro aspetto è completamente diverso. La ragione per cui //Poison// e //Roxy// sono state eliminate ha generato un pò di confusione. A quanto pare, un tester di [[Capcom]], nel giocare la versione americana, ha contestato il fatto in cui nel gioco venivano picchiate delle donne, la risposta fu che non ci sono “nemici femminili nel gioco”, e che //Poison// e //Roxy// erano travestiti. Nessuno sembra davvero avere una risposta reale per quanto è realmente successo, ma sembra che la contestazione sia stata sufficiente per farle sostituire. | + | \\ |
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Linea 318: | Linea 333: | ||
{{ maggio11:final_fight_snes_blood_removed.png }} | {{ maggio11:final_fight_snes_blood_removed.png }} | ||
- | Nella versione giapponese, se si colpisce un nemico con un' arma, verrà brevemente visualizzato uno schizzo di sangue. Nelle altre versioni il sangue è stato sostituito con un' effetto di esplosione. | + | \\ |
+ | *Nella versione giapponese, se si colpisce un nemico con un' arma, verrà brevemente visualizzato uno schizzo di sangue. Nelle altre versioni il sangue è stato sostituito con un' effetto di esplosione. | ||
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Linea 325: | Linea 342: | ||
{{ maggio11:final_fight_snes_change_name_boss.png }} | {{ maggio11:final_fight_snes_change_name_boss.png }} | ||
- | //Damnd// il primo [[boss]], ha mantenuto il suo nome corretto nella versione giapponese, ma è stato cambiato in "//Thrasher//" per tutte le altre versioni. | + | \\ |
+ | *//Damnd// il primo [[boss]], ha mantenuto il suo nome corretto nella versione giapponese, ma è stato cambiato in "//Thrasher//" per tutte le altre versioni. | ||
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Linea 332: | Linea 351: | ||
{{ maggio11:final_fight_snes_oh_my_car.png }} | {{ maggio11:final_fight_snes_oh_my_car.png }} | ||
- | Nel primo [[livello]] [[bonus]], il punk che si dispera dice "//Oh! my car//" nella versione americana e "//Oh! my God//" nella versione giapponese. | + | \\ |
+ | *Nel primo [[livello]] [[bonus]], il punk che si dispera dice "//Oh! my car//" nella versione americana e "//Oh! my God//" nella versione giapponese. | ||
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Linea 339: | Linea 360: | ||
{{ maggio11:final_fight_snes_change_name_boss_2.png }} | {{ maggio11:final_fight_snes_change_name_boss_2.png }} | ||
- | Il secondo [[boss]] è passato da essere chiamato //Sodom// (come nel gioco [[arcade]]) a //Katana//. | + | \\ |
+ | *Il secondo [[boss]] è passato da essere chiamato //Sodom// (come nel gioco [[arcade]]) a //Katana//. | ||
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{{ maggio11:final_fight_snes_club_bar.png }} | {{ maggio11:final_fight_snes_club_bar.png }} | ||
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+ | *Nel terzo [[livello]], il cartello fuori della porta è diverso, a seconda della versione. La versione giapponese riporta la scritta "//BAR//", mentre le altre versioni hanno "//CLUB//". | ||
- | Nel terzo [[livello]], il cartello fuori della porta è diverso, a seconda della versione. La versione giapponese riporta la scritta "//BAR//", mentre le altre versioni hanno "//CLUB//". | + | \\ |
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Linea 354: | Linea 378: | ||
{{ maggio11:final_fight_snes_breast_removed.png }} | {{ maggio11:final_fight_snes_breast_removed.png }} | ||
- | Le statue che si vedono spesso nel [[livello]] //Up Town// sono differenti. Nella versione giapponese, i seni sono più esposti, mentre in tutte le altre versioni sono stati coperti in maniera significativa. | + | \\ |
+ | *Le statue che si vedono spesso nel [[livello]] //Up Town// sono differenti. Nella versione giapponese, i seni sono più esposti, mentre in tutte le altre versioni sono stati coperti in maniera significativa. | ||
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Linea 361: | Linea 387: | ||
{{ maggio11:final_fight_snes_poison_wheelchair_changed.png }} | {{ maggio11:final_fight_snes_poison_wheelchair_changed.png }} | ||
- | L'ultimo [[boss]] ha una sedia a rotelle diversa, a seconda della versione. | + | \\ |
+ | *L'ultimo [[boss]] ha una sedia a rotelle diversa, a seconda della versione. | ||
+ | \\ | ||
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**NOTE:** | **NOTE:** | ||
*Nella versione giapponese e americana del gioco, la traccia 0A, suono di prova che si trova nel [[menu]] di [[opzioni]] nascosto (vedi sezione //Trucchi e Consigli//), non può essere riprodotto. Ma nella versione //PAL//, si può. Questa traccia non è usato nel gioco però. | *Nella versione giapponese e americana del gioco, la traccia 0A, suono di prova che si trova nel [[menu]] di [[opzioni]] nascosto (vedi sezione //Trucchi e Consigli//), non può essere riprodotto. Ma nella versione //PAL//, si può. Questa traccia non è usato nel gioco però. | ||
- | + | \\ | |
=====Consigli e Trucchi===== | =====Consigli e Trucchi===== | ||
Linea 388: | Linea 415: | ||
* ''EXIT:'' Torna alla schermata del titolo. | * ''EXIT:'' Torna alla schermata del titolo. | ||
+ | \\ | ||
===Codici Game Genie=== | ===Codici Game Genie=== | ||
Linea 400: | Linea 428: | ||
* ''DBC8-D4A1'' - Inizia con 10 [[crediti]] | * ''DBC8-D4A1'' - Inizia con 10 [[crediti]] | ||
+ | \\ | ||
===Codici Pro Action Replay=== | ===Codici Pro Action Replay=== | ||
Linea 416: | Linea 444: | ||
* ''OOE5E2O2'' - Colpisci i nemici da qualsiasi punto dello schermo | * ''OOE5E2O2'' - Colpisci i nemici da qualsiasi punto dello schermo | ||
- | + | \\ | |
=====Serie===== | =====Serie===== | ||
Linea 427: | Linea 454: | ||
- [[Final Fight Streetwise (PlayStation 2)|Final Fight Streetwise]] (2006, [[Sony PlayStation 2)]] | - [[Final Fight Streetwise (PlayStation 2)|Final Fight Streetwise]] (2006, [[Sony PlayStation 2)]] | ||
+ | \\ | ||
=====Staff===== | =====Staff===== | ||
Linea 441: | Linea 469: | ||
***Ringraziamenti Speciali:** //T.Arthur, Makichan// | ***Ringraziamenti Speciali:** //T.Arthur, Makichan// | ||
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=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
*[[Nintendo Wii]] (27 //Aprile// 2007 "[[Virtual Console]]" - versione [[Super Nintendo]]) | *[[Nintendo Wii]] (27 //Aprile// 2007 "[[Virtual Console]]" - versione [[Super Nintendo]]) | ||
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**{{:roms:roms_snes:final_fight_guy.7z| ● Scarica Final Fight Guy per Super Nintendo / Super Famicom}}** | **{{:roms:roms_snes:final_fight_guy.7z| ● Scarica Final Fight Guy per Super Nintendo / Super Famicom}}** | ||
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=====Video===== | =====Video===== | ||
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