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final_fight_super_nintendo [2011/06/02 01:58]
ataru_75 [Differenze tra le versioni]
final_fight_super_nintendo [2021/06/10 18:24] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dfinal_fight_super_nintendo&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 =====FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY===== =====FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 [[i_giochi_prodotti_per_super_nes|{{:maggio11:final_fight_logo.png?550}}]]  [[i_giochi_prodotti_per_super_nes|{{:maggio11:final_fight_logo.png?550}}]] 
  
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Final Fight// è un [[picchiaduro]] a scorrimento sviluppato e rilasciato dalla [[Capcom]] nel 1990, per la [[console]] casalinga [[Super Nintendo Entertainment System]] e diretta [[conversione]] dell'omonimo [[cabinato]] [[arcade]], [[Final Fight]].+//**Final Fight** (ファイナルファイト)// è un [[picchiaduro]] a scorrimento sviluppato e rilasciato dalla [[Capcom]] nel 1990, per la [[console]] casalinga [[Super Nintendo Entertainment System]] e diretta [[conversione]] dell'omonimo [[cabinato]] [[arcade]], [[Final Fight]].
  
 La città di //Metro City//, conosciuta meglio come "Capitale del Crimine", è stata per anni dominata dalla malavita. Il nuovo sindaco di //Metro City//, //Mike Haggar//, ha intenzione di iniziare una feroce lotta al crimine. A capo di tutte le maggiori attività criminali c'è l'organizzazione nota come "//Mad Gear//". Essa, venuta a conoscenza delle intenzioni del sindaco, fa rapire sua figlia, //Jessica//. Lo scopo è quello di ricattare il sindaco barattando la vita della ragazza con la sua collaborazione. Ma //Mike Haggar// non rimane con le mani in mano e con l'aiuto di //Cody//, ragazzo di //Jessica//, e //Guy// (nella versione //Final Fight Guy//), amico di //Cody//, decide di andarsi a riprendere la figlia personalmente. La città di //Metro City//, conosciuta meglio come "Capitale del Crimine", è stata per anni dominata dalla malavita. Il nuovo sindaco di //Metro City//, //Mike Haggar//, ha intenzione di iniziare una feroce lotta al crimine. A capo di tutte le maggiori attività criminali c'è l'organizzazione nota come "//Mad Gear//". Essa, venuta a conoscenza delle intenzioni del sindaco, fa rapire sua figlia, //Jessica//. Lo scopo è quello di ricattare il sindaco barattando la vita della ragazza con la sua collaborazione. Ma //Mike Haggar// non rimane con le mani in mano e con l'aiuto di //Cody//, ragazzo di //Jessica//, e //Guy// (nella versione //Final Fight Guy//), amico di //Cody//, decide di andarsi a riprendere la figlia personalmente.
  
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 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
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 Per il resto tutto è rimasto invariato, il gioco è un [[picchiaduro]] a scorrimento, potete scegliere tra due personaggi con caratteristiche differenti, due tasti per le varie azioni, salto e attacco con i quali è possibile effettuare varie combinazioni di mosse, e una mossa speciale con la pressione di salto più attacco in contemporanea, mossa che comunque toglierà un pò di energia. Le barre di energia sono visibili per tutti i combattenti che affronterete. L'azione di gioco si svolge su cinque [[livelli]] con scenari diversi della città immaginaria di //Metro City//, alla fine di essi troverete un [[boss]], più forte e con più energia dei nemici generici affrontati. Ad ogni inizio di [[stage]] l'energia sarà ripristinata, potrete trovare lungo il tragitto armi da utilizzare con i nemici, come coltelli, tubi di ferro, ecc. Per il resto tutto è rimasto invariato, il gioco è un [[picchiaduro]] a scorrimento, potete scegliere tra due personaggi con caratteristiche differenti, due tasti per le varie azioni, salto e attacco con i quali è possibile effettuare varie combinazioni di mosse, e una mossa speciale con la pressione di salto più attacco in contemporanea, mossa che comunque toglierà un pò di energia. Le barre di energia sono visibili per tutti i combattenti che affronterete. L'azione di gioco si svolge su cinque [[livelli]] con scenari diversi della città immaginaria di //Metro City//, alla fine di essi troverete un [[boss]], più forte e con più energia dei nemici generici affrontati. Ad ogni inizio di [[stage]] l'energia sarà ripristinata, potrete trovare lungo il tragitto armi da utilizzare con i nemici, come coltelli, tubi di ferro, ecc.
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 =====Final Fight Guy===== =====Final Fight Guy=====
  
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 La versione U.S. di //Final Fight Guy// fu rilasciata due anni dopo, nel 1994, ed è stata distribuita solo per il noleggio nei circuiti Blockbuster. La versione U.S. di //Final Fight Guy// fu rilasciata due anni dopo, nel 1994, ed è stata distribuita solo per il noleggio nei circuiti Blockbuster.
  
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 =====Eroi e Caratteristiche===== =====Eroi e Caratteristiche=====
  
 |{{:maggio11:final_fight_snes_select.jpg?508}}| |{{:maggio11:final_fight_snes_select.jpg?508}}|
  
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 =====HAGGAR===== =====HAGGAR=====
  
- +^**Profilo di Mike Haggar (マイク・ハガー)**^^
-^Profilo di Mike Haggar (マイク・ハガー)^^+
 |{{:maggio11:final_fight_profilo_haggar.png?325}}|| |{{:maggio11:final_fight_profilo_haggar.png?325}}||
 |**Età**|46 anni| |**Età**|46 anni|
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 |//È un ex campione di Street Fighter. È il nuovo sindaco\\ di Metro City. È un maestro professionista nell'abilità del\\ wrestling ed è esperto nelle mosse BACK DROP e il\\ micidiale PILE DRIVER.//|| |//È un ex campione di Street Fighter. È il nuovo sindaco\\ di Metro City. È un maestro professionista nell'abilità del\\ wrestling ed è esperto nelle mosse BACK DROP e il\\ micidiale PILE DRIVER.//||
  
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 =====GUY===== =====GUY=====
  
-^Profilo di Guy (ガイ)^^+^**Profilo di Guy (ガイ)**^^
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 |**Età**|24 anni| |**Età**|24 anni|
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 |**Cibo preferito**|Sushi, Tagliatelle Giapponesi| |**Cibo preferito**|Sushi, Tagliatelle Giapponesi|
 |//È un maestro nell'arte del Ninjitsu e i suoi attacchi sono\\ inferti con velocità senza pari. Spesso interviene per\\ difendersi con il suo salto speciale “Off-the-wall”,\\ sbaragliando i suoi avversari.//|| |//È un maestro nell'arte del Ninjitsu e i suoi attacchi sono\\ inferti con velocità senza pari. Spesso interviene per\\ difendersi con il suo salto speciale “Off-the-wall”,\\ sbaragliando i suoi avversari.//||
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 =====CODY===== =====CODY=====
  
-^Profilo di Cody^^+^**Profilo di Cody**^^
 |{{:maggio11:final_fight_profilo_cody.png?325}}|| |{{:maggio11:final_fight_profilo_cody.png?325}}||
 |**Età**|22 anni| |**Età**|22 anni|
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 |**Cibo preferito**|Spinaci, Latte| |**Cibo preferito**|Spinaci, Latte|
 |//È un'esperto di arti marziali. Particolarmente abile nell'\\ uso di armi da taglio. Ha un'amicizia intima con Jessica\\ chè è stata rapita dalla gang Mad Gear.//|| |//È un'esperto di arti marziali. Particolarmente abile nell'\\ uso di armi da taglio. Ha un'amicizia intima con Jessica\\ chè è stata rapita dalla gang Mad Gear.//||
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 =====Livelli===== =====Livelli=====
  
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   - **//UP TOWN://**   - **//UP TOWN://**
  
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   -  **//Quadro Bonus 1://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere la macchina colpendola dai tre lati: lato destro, lato sinistro, cofano. Sono presenti anche alcune armi utilizzabili. Il tempo stabilito è di 30 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti.   -  **//Quadro Bonus 1://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere la macchina colpendola dai tre lati: lato destro, lato sinistro, cofano. Sono presenti anche alcune armi utilizzabili. Il tempo stabilito è di 30 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti.
   - **//Quadro Bonus 2://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere tutti i vetri. Il tempo stabilito è di 20 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti. Colpite i vetri al centro e non da troppo vicino: rischiate di farli girare, e, facendovi colpire, perdereste solo del tempo.   - **//Quadro Bonus 2://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere tutti i vetri. Il tempo stabilito è di 20 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti. Colpite i vetri al centro e non da troppo vicino: rischiate di farli girare, e, facendovi colpire, perdereste solo del tempo.
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 =====Scheda Tecnica===== =====Scheda Tecnica=====
  
-        FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY       ^^+^**FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY** ^^
 |**Sviluppo**|[[Capcom]]| |**Sviluppo**|[[Capcom]]|
 |**Pubblicazione**|[[Capcom]]| |**Pubblicazione**|[[Capcom]]|
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 [[final fight super nintendo|{{:maggio11:final_fight_haggar_icon.png?43}}]] [[final fight super nintendo|{{:maggio11:final_fight_haggar_icon.png?43}}]]
- 
  
 =====Oggetti (Items)===== =====Oggetti (Items)=====
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   - Punti   - Punti
  
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 ===1. Armi=== ===1. Armi===
  
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   *''Spada:'' arma a medio raggio   *''Spada:'' arma a medio raggio
  
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 ===2. Cibo=== ===2. Cibo===
  
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   *  ''Barbecue''   *  ''Barbecue''
  
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 ===3. Punti=== ===3. Punti===
  
Linea 139: Linea 155:
   *  ''Oro:'' //10000 punti//   *  ''Oro:'' //10000 punti//
  
 +\\
 ===Reperibilità=== ===Reperibilità===
  
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   * pneumatici   * pneumatici
  
- +\\
 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
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   *//Hugo Andore// è presente in [[Street Fighter III - New Generation|Street Fighter 3]] ed ha come manager //Poison//, ed è probabilmente il fratello di //Andore// e //Andore Jr//.   *//Hugo Andore// è presente in [[Street Fighter III - New Generation|Street Fighter 3]] ed ha come manager //Poison//, ed è probabilmente il fratello di //Andore// e //Andore Jr//.
  
 +\\
 === Famiglia Andore === === Famiglia Andore ===
  
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   - //G.Andore// (//Grandpa Andore//), il nonno   - //G.Andore// (//Grandpa Andore//), il nonno
  
-Il loro aspetto è un omaggio al wrestler francese //André René Roussimoff//, meglio noto con il nome di "//Andrè the Giant//". +\\ 
- +  *Il loro aspetto è un omaggio al wrestler francese //André René Roussimoff//, meglio noto con il nome di "//Andrè the Giant//".
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 =====Descrizione dei Nemici===== =====Descrizione dei Nemici=====
  
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   * Giallo   * Giallo
  
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 **Esistono 7 tipi di nemici:** **Esistono 7 tipi di nemici:**
  
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-^TEPPISTI: facili da eliminare, non hanno molta energia^^^^+^**TEPPISTI: facili da eliminare, non hanno molta energia**^^^^
 |  **Bred**  |  grigio  |  1000 punti  |  inizio del gioco  | |  **Bred**  |  grigio  |  1000 punti  |  inizio del gioco  |
 |  **Dug**  |  rosso  |  1000 punti  |  inizio del gioco  | |  **Dug**  |  rosso  |  1000 punti  |  inizio del gioco  |
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-^PUGILI: veloci e scattanti^^^^+^**PUGILI: veloci e scattanti**^^^^
 |  **J**  |  giallo  |  1500 punti  |  inizio del gioco  | |  **J**  |  giallo  |  1500 punti  |  inizio del gioco  |
 |  **Two.P**  |  arancione  |  2000 punti  |  cantina del 1° [[livello]]  | |  **Two.P**  |  arancione  |  2000 punti  |  cantina del 1° [[livello]]  |
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 \\ \\
-^RAGAZZONI: si difendono molto, i loro attacchi sono molto dannosi^^^^+^**RAGAZZONI: si difendono molto, i loro attacchi sono molto dannosi**^^^^
 |  **Axl**  |  grigio  |  2000 punti  |  prima di scendere nella cantina  | |  **Axl**  |  grigio  |  2000 punti  |  prima di scendere nella cantina  |
 |  **Slash**  |  rosso  |  2000 punti  |  inizio del 2° [[livello]]  | |  **Slash**  |  rosso  |  2000 punti  |  inizio del 2° [[livello]]  |
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 \\ \\
-^NINJA: fastidiosi come le mosche, pericolosi^^^^+^**NINJA: fastidiosi come le mosche, pericolosi**^^^^
 |  **Holly Wood**  |  arancione  |  3000 punti  |  prima di scendere nella cantina  | |  **Holly Wood**  |  arancione  |  3000 punti  |  prima di scendere nella cantina  |
 |  **Holly Wood rosso**  |  rosso  |  1000 punti  |  durante il combattimento contro Damnd  | |  **Holly Wood rosso**  |  rosso  |  1000 punti  |  durante il combattimento contro Damnd  |
Linea 252: Linea 265:
  
 \\ \\
-^PANZONI: facili da eliminare^^^^+^**PANZONI: facili da eliminare**^^^^
 |  **G.Oriber**  |  celeste  |  2000 punti  |  cantina del 1 [[livello]]  | |  **G.Oriber**  |  celeste  |  2000 punti  |  cantina del 1 [[livello]]  |
 |  **Bill Bull**  |  grigio  |  2500 punti  |  cantina del 1 [[livello]]  | |  **Bill Bull**  |  grigio  |  2500 punti  |  cantina del 1 [[livello]]  |
Linea 266: Linea 279:
  
 \\ \\
-^RAGAZZE: veloci, i loro attacchi sono molto dannosi^^^^+^**RAGAZZE: veloci, i loro attacchi sono molto dannosi**^^^^
 |  **Roxy**  |  arancione  |  2000 punti  |  durante il combattimento contro Damnd  | |  **Roxy**  |  arancione  |  2000 punti  |  durante il combattimento contro Damnd  |
 |  **Poison**  |  rosa  |  3000 punti  |  inizio del 2 [[livello]]  | |  **Poison**  |  rosa  |  3000 punti  |  inizio del 2 [[livello]]  |
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 \\ \\
-^ANDORE: hanno molta energia, pericolosissimi, i loro attacchi sono molto dannosi^^^^+^**ANDORE: hanno molta energia, pericolosissimi, i loro attacchi sono molto dannosi**^^^^
 |  **Andore Jr**  |  rosso  |  3000 punti  |  stazione della metropolitana  | |  **Andore Jr**  |  rosso  |  3000 punti  |  stazione della metropolitana  |
 |  **Andore**  |  rosa  |  4000 punti  |  inizio del 3 [[livello]]  | |  **Andore**  |  rosa  |  4000 punti  |  inizio del 3 [[livello]]  |
Linea 292: Linea 305:
 |Manata\\ Carica\\ Attacco dall'alto\\ Strozzamento\\ Schiacciatesta| |Manata\\ Carica\\ Attacco dall'alto\\ Strozzamento\\ Schiacciatesta|
  
 +\\
 =====I Boss===== =====I Boss=====
  
Linea 298: Linea 311:
  
  
-^Nome^Livello^Energia^Attacchi^Punteggio^Descrizione^+^**Nome**^**Livello**^**Energia**^**Attacchi**^**Punteggio**^**Descrizione**^
 |  **''DAMND / TRASHER''**  |  ''SLUM''  | ''Verde Acqua''  |  ''Pugno\\ Calcio volante''  |  ''10.000 punti''  |  //Dopo averlo picchiato per un pò, si rifugierà sul muretto\\ e chiamerà rinforzi. Mentre DAMND / TRASHER è\\ sul muretto, non potrà essere colpito. Dopo qualche\\ secondo, DAMND / TRASHER salterà dal muretto e\\ cercherà di colpirci.//  | |  **''DAMND / TRASHER''**  |  ''SLUM''  | ''Verde Acqua''  |  ''Pugno\\ Calcio volante''  |  ''10.000 punti''  |  //Dopo averlo picchiato per un pò, si rifugierà sul muretto\\ e chiamerà rinforzi. Mentre DAMND / TRASHER è\\ sul muretto, non potrà essere colpito. Dopo qualche\\ secondo, DAMND / TRASHER salterà dal muretto e\\ cercherà di colpirci.//  |
 |  **''SODOM / KATANA''**  |  ''SUBWAY PARK''  | ''Verde Acqua''  |  ''Pugno\\ Colpo di spada\\ Doppio colpo di spada\\ Carica''  |  ''20.000 punti''  |  //Dopo essere stato atterrato perderà le spade e, dopo\\ aver effettuato la Carica, tornerà a riprendersele.\\ SODOM / KATANA è l'unico [[boss]] del gioco che ci\\ affronterà da solo.//  | |  **''SODOM / KATANA''**  |  ''SUBWAY PARK''  | ''Verde Acqua''  |  ''Pugno\\ Colpo di spada\\ Doppio colpo di spada\\ Carica''  |  ''20.000 punti''  |  //Dopo essere stato atterrato perderà le spade e, dopo\\ aver effettuato la Carica, tornerà a riprendersele.\\ SODOM / KATANA è l'unico [[boss]] del gioco che ci\\ affronterà da solo.//  |
-|  **''EDI.E''**  |  ''SUBWAY PARK''  | ''Verde Acqua''  |  ''Colpo di manganello\\ Manganellate\\ Pistola''  |  ''30.000 punti''  |  //Quando arriverà all'energia gialla, non combatterà più\\ direttamente, ma si sposterà ai lati dello schermo e\\ userà la pistola. La gomma che sputerà potrà essere\\ raccolta, e ci ricaricherà.//  |+|  **''EDI.E''**  |  ''WEST SIDE''  | ''Verde Acqua''  |  ''Colpo di manganello\\ Manganellate\\ Pistola''  |  ''30.000 punti''  |  //Quando arriverà all'energia gialla, non combatterà più\\ direttamente, ma si sposterà ai lati dello schermo e\\ userà la pistola. La gomma che sputerà potrà essere\\ raccolta, e ci ricaricherà.//  |
 |  **''ABIGAIL''**  |  ''BAY AREA''  | ''Viola Chiaro''  |  ''Manata\\ Lancio\\ Carica\\ Carica Potente''  |  ''50.000 punti''  |  //Dopo essere diventato rosso farà la Carica Potente.//  | |  **''ABIGAIL''**  |  ''BAY AREA''  | ''Viola Chiaro''  |  ''Manata\\ Lancio\\ Carica\\ Carica Potente''  |  ''50.000 punti''  |  //Dopo essere diventato rosso farà la Carica Potente.//  |
 |  **''BELGER''**  |  ''UP TOWN''  | ''Viola Chiaro''  |  ''Balestra''  |  ''100.000 punti''  |  //All'inizio combatterà sulla sedia a rotelle, poi, dopo\\ averla distrutta, inizierà a saltare per tutto lo schermo\\ sparando con la balestra. Solo Cody è capace di\\ respingere le frecce.//  | |  **''BELGER''**  |  ''UP TOWN''  | ''Viola Chiaro''  |  ''Balestra''  |  ''100.000 punti''  |  //All'inizio combatterà sulla sedia a rotelle, poi, dopo\\ averla distrutta, inizierà a saltare per tutto lo schermo\\ sparando con la balestra. Solo Cody è capace di\\ respingere le frecce.//  |
  
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 =====Differenze tra le versioni===== =====Differenze tra le versioni=====
  
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 {{ maggio11:final_fight_snes_poison_roxy_removed.png }} {{ maggio11:final_fight_snes_poison_roxy_removed.png }}
  
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 +  *//Poison// e //Roxy// sono state eliminate nella della versione giapponese, e sostituite con //Billy// e //Sid//. //Billy// e //Sid// attaccato esattamente nello stesso modo ma, ovviamente, il loro aspetto è completamente diverso. La ragione per cui //Poison// e //Roxy// sono state eliminate ha generato un pò di confusione. A quanto pare, un tester di [[Capcom]], nel giocare la versione americana, ha contestato il fatto in cui nel gioco venivano picchiate delle donne, la risposta fu che non ci sono “nemici femminili nel gioco”, e che //Poison// e //Roxy// erano travestiti. Nessuno sembra davvero avere una risposta reale per quanto è realmente successo, ma sembra che la contestazione sia stata sufficiente per farle sostituire.
  
-//Poison// e //Roxy// sono state eliminate nella della versione giapponese, e sostituite con //Billy// e //Sid//. //Billy// e //Sid// attaccato esattamente nello stesso modo ma, ovviamente, il loro aspetto è completamente diverso. La ragione per cui //Poison// e //Roxy// sono state eliminate ha generato un pò di confusione. A quanto pare, un tester di [[Capcom]], nel giocare la versione americana, ha contestato il fatto in cui nel gioco venivano picchiate delle donne, la risposta fu che non ci sono “nemici femminili nel gioco”, e che //Poison// e //Roxy// erano travestiti. Nessuno sembra davvero avere una risposta reale per quanto è realmente successo, ma sembra che la contestazione sia stata sufficiente per farle sostituire. +\\
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Linea 318: Linea 333:
 {{  maggio11:final_fight_snes_blood_removed.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_blood_removed.png  }}
  
-Nella versione giapponese, se si colpisce un nemico con un' arma, verrà brevemente visualizzato uno schizzo di sangue. Nelle altre versioni il sangue è stato sostituito con un' effetto di esplosione. +\\ 
 +  *Nella versione giapponese, se si colpisce un nemico con un' arma, verrà brevemente visualizzato uno schizzo di sangue. Nelle altre versioni il sangue è stato sostituito con un' effetto di esplosione. 
  
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Linea 325: Linea 342:
 {{  maggio11:final_fight_snes_change_name_boss.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_change_name_boss.png  }}
  
-//Damnd// il primo [[boss]], ha mantenuto il suo nome corretto nella versione giapponese, ma è stato cambiato in "//Thrasher//" per tutte le altre versioni. +\\ 
 +  *//Damnd// il primo [[boss]], ha mantenuto il suo nome corretto nella versione giapponese, ma è stato cambiato in "//Thrasher//" per tutte le altre versioni. 
  
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Linea 332: Linea 351:
 {{  maggio11:final_fight_snes_oh_my_car.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_oh_my_car.png  }}
  
-Nel primo [[livello]] [[bonus]], il punk che si dispera dice "//Oh! my car//" nella versione americana e "//Oh! my God//" nella versione giapponese. +\\ 
 +  *Nel primo [[livello]] [[bonus]], il punk che si dispera dice "//Oh! my car//" nella versione americana e "//Oh! my God//" nella versione giapponese. 
  
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 {{  maggio11:final_fight_snes_change_name_boss_2.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_change_name_boss_2.png  }}
  
-Il secondo [[boss]] è passato da essere chiamato //Sodom// (come nel gioco [[arcade]]) a //Katana//. +\\ 
 +  *Il secondo [[boss]] è passato da essere chiamato //Sodom// (come nel gioco [[arcade]]) a //Katana//. 
  
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Linea 346: Linea 369:
 {{  maggio11:final_fight_snes_club_bar.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_club_bar.png  }}
  
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 +  *Nel terzo [[livello]], il cartello fuori della porta è diverso, a seconda della versione. La versione giapponese riporta la scritta "//BAR//", mentre le altre versioni hanno "//CLUB//". 
  
-Nel terzo [[livello]], il cartello fuori della porta è diverso, a seconda della versione. La versione giapponese riporta la scritta "//BAR//", mentre le altre versioni hanno "//CLUB//".  +\\
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Linea 354: Linea 378:
 {{  maggio11:final_fight_snes_breast_removed.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_breast_removed.png  }}
  
-Le statue che si vedono spesso nel [[livello]] //Up Town// sono differenti. Nella versione giapponese, i seni sono più esposti, mentre in tutte le altre versioni sono stati coperti in maniera significativa. +\\ 
 +  *Le statue che si vedono spesso nel [[livello]] //Up Town// sono differenti. Nella versione giapponese, i seni sono più esposti, mentre in tutte le altre versioni sono stati coperti in maniera significativa. 
  
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Linea 361: Linea 387:
 {{  maggio11:final_fight_snes_poison_wheelchair_changed.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_poison_wheelchair_changed.png  }}
  
-L'ultimo [[boss]] ha una sedia a rotelle diversa, a seconda della versione.  +\\ 
 +  *L'ultimo [[boss]] ha una sedia a rotelle diversa, a seconda della versione. 
  
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 **NOTE:**  **NOTE:** 
    
   *Nella versione giapponese e americana del gioco, la traccia 0A, suono di prova che si trova nel [[menu]] di [[opzioni]] nascosto (vedi sezione //Trucchi e Consigli//), non può essere riprodotto. Ma nella versione //PAL//, si può. Questa traccia non è usato nel gioco però.   *Nella versione giapponese e americana del gioco, la traccia 0A, suono di prova che si trova nel [[menu]] di [[opzioni]] nascosto (vedi sezione //Trucchi e Consigli//), non può essere riprodotto. Ma nella versione //PAL//, si può. Questa traccia non è usato nel gioco però.
  
- +\\
 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
Linea 388: Linea 415:
   * ''EXIT:'' Torna alla schermata del titolo.   * ''EXIT:'' Torna alla schermata del titolo.
  
 +\\
 ===Codici Game Genie=== ===Codici Game Genie===
  
Linea 400: Linea 428:
   * ''DBC8-D4A1'' - Inizia con 10 [[crediti]]     * ''DBC8-D4A1'' - Inizia con 10 [[crediti]]  
  
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