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final_fight_super_nintendo [2011/06/02 00:08]
ataru_75 [Descrizione dei Nemici]
final_fight_super_nintendo [2021/06/10 18:24] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dfinal_fight_super_nintendo&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 =====FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY===== =====FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 [[i_giochi_prodotti_per_super_nes|{{:maggio11:final_fight_logo.png?550}}]]  [[i_giochi_prodotti_per_super_nes|{{:maggio11:final_fight_logo.png?550}}]] 
  
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Final Fight// è un [[picchiaduro]] a scorrimento sviluppato e rilasciato dalla [[Capcom]] nel 1990, per la [[console]] casalinga [[Super Nintendo Entertainment System]] e diretta [[conversione]] dell'omonimo [[cabinato]] [[arcade]], [[Final Fight]].+//**Final Fight** (ファイナルファイト)// è un [[picchiaduro]] a scorrimento sviluppato e rilasciato dalla [[Capcom]] nel 1990, per la [[console]] casalinga [[Super Nintendo Entertainment System]] e diretta [[conversione]] dell'omonimo [[cabinato]] [[arcade]], [[Final Fight]].
  
 La città di //Metro City//, conosciuta meglio come "Capitale del Crimine", è stata per anni dominata dalla malavita. Il nuovo sindaco di //Metro City//, //Mike Haggar//, ha intenzione di iniziare una feroce lotta al crimine. A capo di tutte le maggiori attività criminali c'è l'organizzazione nota come "//Mad Gear//". Essa, venuta a conoscenza delle intenzioni del sindaco, fa rapire sua figlia, //Jessica//. Lo scopo è quello di ricattare il sindaco barattando la vita della ragazza con la sua collaborazione. Ma //Mike Haggar// non rimane con le mani in mano e con l'aiuto di //Cody//, ragazzo di //Jessica//, e //Guy// (nella versione //Final Fight Guy//), amico di //Cody//, decide di andarsi a riprendere la figlia personalmente. La città di //Metro City//, conosciuta meglio come "Capitale del Crimine", è stata per anni dominata dalla malavita. Il nuovo sindaco di //Metro City//, //Mike Haggar//, ha intenzione di iniziare una feroce lotta al crimine. A capo di tutte le maggiori attività criminali c'è l'organizzazione nota come "//Mad Gear//". Essa, venuta a conoscenza delle intenzioni del sindaco, fa rapire sua figlia, //Jessica//. Lo scopo è quello di ricattare il sindaco barattando la vita della ragazza con la sua collaborazione. Ma //Mike Haggar// non rimane con le mani in mano e con l'aiuto di //Cody//, ragazzo di //Jessica//, e //Guy// (nella versione //Final Fight Guy//), amico di //Cody//, decide di andarsi a riprendere la figlia personalmente.
  
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 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
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 Per il resto tutto è rimasto invariato, il gioco è un [[picchiaduro]] a scorrimento, potete scegliere tra due personaggi con caratteristiche differenti, due tasti per le varie azioni, salto e attacco con i quali è possibile effettuare varie combinazioni di mosse, e una mossa speciale con la pressione di salto più attacco in contemporanea, mossa che comunque toglierà un pò di energia. Le barre di energia sono visibili per tutti i combattenti che affronterete. L'azione di gioco si svolge su cinque [[livelli]] con scenari diversi della città immaginaria di //Metro City//, alla fine di essi troverete un [[boss]], più forte e con più energia dei nemici generici affrontati. Ad ogni inizio di [[stage]] l'energia sarà ripristinata, potrete trovare lungo il tragitto armi da utilizzare con i nemici, come coltelli, tubi di ferro, ecc. Per il resto tutto è rimasto invariato, il gioco è un [[picchiaduro]] a scorrimento, potete scegliere tra due personaggi con caratteristiche differenti, due tasti per le varie azioni, salto e attacco con i quali è possibile effettuare varie combinazioni di mosse, e una mossa speciale con la pressione di salto più attacco in contemporanea, mossa che comunque toglierà un pò di energia. Le barre di energia sono visibili per tutti i combattenti che affronterete. L'azione di gioco si svolge su cinque [[livelli]] con scenari diversi della città immaginaria di //Metro City//, alla fine di essi troverete un [[boss]], più forte e con più energia dei nemici generici affrontati. Ad ogni inizio di [[stage]] l'energia sarà ripristinata, potrete trovare lungo il tragitto armi da utilizzare con i nemici, come coltelli, tubi di ferro, ecc.
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 =====Final Fight Guy===== =====Final Fight Guy=====
  
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 La versione U.S. di //Final Fight Guy// fu rilasciata due anni dopo, nel 1994, ed è stata distribuita solo per il noleggio nei circuiti Blockbuster. La versione U.S. di //Final Fight Guy// fu rilasciata due anni dopo, nel 1994, ed è stata distribuita solo per il noleggio nei circuiti Blockbuster.
  
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 =====Eroi e Caratteristiche===== =====Eroi e Caratteristiche=====
  
 |{{:maggio11:final_fight_snes_select.jpg?508}}| |{{:maggio11:final_fight_snes_select.jpg?508}}|
  
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 =====HAGGAR===== =====HAGGAR=====
  
- +^**Profilo di Mike Haggar (マイク・ハガー)**^^
-^Profilo di Mike Haggar (マイク・ハガー)^^+
 |{{:maggio11:final_fight_profilo_haggar.png?325}}|| |{{:maggio11:final_fight_profilo_haggar.png?325}}||
 |**Età**|46 anni| |**Età**|46 anni|
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 |**Peso**|121 Kg| |**Peso**|121 Kg|
 |**Cibo preferito**|Hamburger, Patate al forno| |**Cibo preferito**|Hamburger, Patate al forno|
-|//Una volta era un campione di Street Fighter, ma\\ adesso ha trovato la pace come sindaco di Metro City.//||+|//È un ex campione di Street Fighter. È il nuovo sindaco\\ di Metro City. È un maestro professionista nell'abilità del\\ wrestling ed è esperto nelle mosse BACK DROP e il\\ micidiale PILE DRIVER.//||
  
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 =====GUY===== =====GUY=====
  
-^Profilo di Guy (源柳斉マキ)^^+^**Profilo di Guy (ガイ)**^^
 |{{:maggio11:final_fight_guy_profilo_guy.png?325}}|| |{{:maggio11:final_fight_guy_profilo_guy.png?325}}||
 |**Età**|24 anni| |**Età**|24 anni|
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 |**Peso**|72 Kg| |**Peso**|72 Kg|
 |**Cibo preferito**|Sushi, Tagliatelle Giapponesi| |**Cibo preferito**|Sushi, Tagliatelle Giapponesi|
-|//Ela piccola sorella di Rena migliore amica di Guy. Si\\ allena duro per poter competere un giorno nei vari tornei.//||+|//È un maestro nell'arte del Ninjitsu i suoi attacchi sono\\ inferti con velocità senza pari. Spesso interviene per\\ difendersi con il suo salto speciale “Off-the-wall”,\\ sbaragliando i suoi avversari.//||
  
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 =====CODY===== =====CODY=====
  
-^Profilo di Cody^^+^**Profilo di Cody**^^
 |{{:maggio11:final_fight_profilo_cody.png?325}}|| |{{:maggio11:final_fight_profilo_cody.png?325}}||
 |**Età**|22 anni| |**Età**|22 anni|
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 |**Peso**|85 Kg| |**Peso**|85 Kg|
 |**Cibo preferito**|Spinaci, Latte| |**Cibo preferito**|Spinaci, Latte|
-|//Un feroce combattente proveniente dal Sud America.\\ Attualmente alloggia come ospite a casa di Mike Haggar.//|| +|//È un'esperto di arti marzialiParticolarmente abile nell'\\ uso di armi da taglio. Ha un'amicizia intima con Jessica\\ chè è stata rapita dalla gang Mad Gear.//||
  
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 =====Livelli===== =====Livelli=====
  
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   - **//UP TOWN://**   - **//UP TOWN://**
  
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   -  **//Quadro Bonus 1://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere la macchina colpendola dai tre lati: lato destro, lato sinistro, cofano. Sono presenti anche alcune armi utilizzabili. Il tempo stabilito è di 30 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti.   -  **//Quadro Bonus 1://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere la macchina colpendola dai tre lati: lato destro, lato sinistro, cofano. Sono presenti anche alcune armi utilizzabili. Il tempo stabilito è di 30 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti.
   - **//Quadro Bonus 2://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere tutti i vetri. Il tempo stabilito è di 20 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti. Colpite i vetri al centro e non da troppo vicino: rischiate di farli girare, e, facendovi colpire, perdereste solo del tempo.   - **//Quadro Bonus 2://** Lo scopo del [[bonus]] è quello di distruggere tutti i vetri. Il tempo stabilito è di 20 secondi e, in caso di riuscita, si otterranno 20000 punti. Colpite i vetri al centro e non da troppo vicino: rischiate di farli girare, e, facendovi colpire, perdereste solo del tempo.
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 =====Scheda Tecnica===== =====Scheda Tecnica=====
  
-        FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY       ^^+^**FINAL FIGHT / FINAL FIGHT GUY** ^^
 |**Sviluppo**|[[Capcom]]| |**Sviluppo**|[[Capcom]]|
 |**Pubblicazione**|[[Capcom]]| |**Pubblicazione**|[[Capcom]]|
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 [[final fight super nintendo|{{:maggio11:final_fight_haggar_icon.png?43}}]] [[final fight super nintendo|{{:maggio11:final_fight_haggar_icon.png?43}}]]
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 =====Oggetti (Items)===== =====Oggetti (Items)=====
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   - Punti   - Punti
  
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 ===1. Armi=== ===1. Armi===
  
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   *''Spada:'' arma a medio raggio   *''Spada:'' arma a medio raggio
  
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 ===2. Cibo=== ===2. Cibo===
  
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   *  ''Barbecue''   *  ''Barbecue''
  
 +\\
 ===3. Punti=== ===3. Punti===
  
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   *  ''Oro:'' //10000 punti//   *  ''Oro:'' //10000 punti//
  
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 ===Reperibilità=== ===Reperibilità===
  
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   * pneumatici   * pneumatici
  
- +\\
 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
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   *//Hugo Andore// è presente in [[Street Fighter III - New Generation|Street Fighter 3]] ed ha come manager //Poison//, ed è probabilmente il fratello di //Andore// e //Andore Jr//.   *//Hugo Andore// è presente in [[Street Fighter III - New Generation|Street Fighter 3]] ed ha come manager //Poison//, ed è probabilmente il fratello di //Andore// e //Andore Jr//.
  
 +\\
 === Famiglia Andore === === Famiglia Andore ===
  
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   - //G.Andore// (//Grandpa Andore//), il nonno   - //G.Andore// (//Grandpa Andore//), il nonno
  
-Il loro aspetto è un omaggio al wrestler francese //André René Roussimoff//, meglio noto con il nome di "//Andrè the Giant//". +\\ 
- +  *Il loro aspetto è un omaggio al wrestler francese //André René Roussimoff//, meglio noto con il nome di "//Andrè the Giant//".
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 =====Descrizione dei Nemici===== =====Descrizione dei Nemici=====
  
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   * Giallo   * Giallo
  
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 **Esistono 7 tipi di nemici:** **Esistono 7 tipi di nemici:**
  
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-^TEPPISTI: facili da eliminare, non hanno molta energia^^^^+^**TEPPISTI: facili da eliminare, non hanno molta energia**^^^^
 |  **Bred**  |  grigio  |  1000 punti  |  inizio del gioco  | |  **Bred**  |  grigio  |  1000 punti  |  inizio del gioco  |
 |  **Dug**  |  rosso  |  1000 punti  |  inizio del gioco  | |  **Dug**  |  rosso  |  1000 punti  |  inizio del gioco  |
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 \\ \\
-^PUGILI: veloci e scattanti^^^^+^**PUGILI: veloci e scattanti**^^^^
 |  **J**  |  giallo  |  1500 punti  |  inizio del gioco  | |  **J**  |  giallo  |  1500 punti  |  inizio del gioco  |
 |  **Two.P**  |  arancione  |  2000 punti  |  cantina del 1° [[livello]]  | |  **Two.P**  |  arancione  |  2000 punti  |  cantina del 1° [[livello]]  |
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 \\ \\
-^RAGAZZONI: si difendono molto, i loro attacchi sono molto dannosi^^^^+^**RAGAZZONI: si difendono molto, i loro attacchi sono molto dannosi**^^^^
 |  **Axl**  |  grigio  |  2000 punti  |  prima di scendere nella cantina  | |  **Axl**  |  grigio  |  2000 punti  |  prima di scendere nella cantina  |
 |  **Slash**  |  rosso  |  2000 punti  |  inizio del 2° [[livello]]  | |  **Slash**  |  rosso  |  2000 punti  |  inizio del 2° [[livello]]  |
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 \\ \\
-^NINJA: fastidiosi come le mosche, pericolosi^^^^+^**NINJA: fastidiosi come le mosche, pericolosi**^^^^
 |  **Holly Wood**  |  arancione  |  3000 punti  |  prima di scendere nella cantina  | |  **Holly Wood**  |  arancione  |  3000 punti  |  prima di scendere nella cantina  |
 |  **Holly Wood rosso**  |  rosso  |  1000 punti  |  durante il combattimento contro Damnd  | |  **Holly Wood rosso**  |  rosso  |  1000 punti  |  durante il combattimento contro Damnd  |
Linea 255: Linea 265:
  
 \\ \\
-^PANZONI: facili da eliminare^^^^+^**PANZONI: facili da eliminare**^^^^
 |  **G.Oriber**  |  celeste  |  2000 punti  |  cantina del 1 [[livello]]  | |  **G.Oriber**  |  celeste  |  2000 punti  |  cantina del 1 [[livello]]  |
 |  **Bill Bull**  |  grigio  |  2500 punti  |  cantina del 1 [[livello]]  | |  **Bill Bull**  |  grigio  |  2500 punti  |  cantina del 1 [[livello]]  |
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 \\ \\
-  +
 ^Tipo di attacco^ ^Tipo di attacco^
 |Testata\\ Calcio\\ Carica| |Testata\\ Calcio\\ Carica|
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 \\ \\
-^RAGAZZE: veloci, i loro attacchi sono molto dannosi^^^^+^**RAGAZZE: veloci, i loro attacchi sono molto dannosi**^^^^
 |  **Roxy**  |  arancione  |  2000 punti  |  durante il combattimento contro Damnd  | |  **Roxy**  |  arancione  |  2000 punti  |  durante il combattimento contro Damnd  |
 |  **Poison**  |  rosa  |  3000 punti  |  inizio del 2 [[livello]]  | |  **Poison**  |  rosa  |  3000 punti  |  inizio del 2 [[livello]]  |
  
-  Attacchi 
-  .Pugno 
-  .Calcio 
-  .Calcio volante 
-  .Capriola 
  
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 +^Tipo di attacco^
 +|Pugno\\ Calcio\\ Calcio volante\\ Capriola|
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-^ANDORE: hanno molta energia, pericolosissimi, i loro attacchi sono molto dannosi^^^^+^**ANDORE: hanno molta energia, pericolosissimi, i loro attacchi sono molto dannosi**^^^^
 |  **Andore Jr**  |  rosso  |  3000 punti  |  stazione della metropolitana  | |  **Andore Jr**  |  rosso  |  3000 punti  |  stazione della metropolitana  |
 |  **Andore**  |  rosa  |  4000 punti  |  inizio del 3 [[livello]]  | |  **Andore**  |  rosa  |  4000 punti  |  inizio del 3 [[livello]]  |
Linea 294: Linea 305:
 |Manata\\ Carica\\ Attacco dall'alto\\ Strozzamento\\ Schiacciatesta| |Manata\\ Carica\\ Attacco dall'alto\\ Strozzamento\\ Schiacciatesta|
  
 +\\
 =====I Boss===== =====I Boss=====
  
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-^Nome^Livello^Energia^Attacchi^Punteggio^Descrizione^+^**Nome**^**Livello**^**Energia**^**Attacchi**^**Punteggio**^**Descrizione**^
 |  **''DAMND / TRASHER''**  |  ''SLUM''  | ''Verde Acqua''  |  ''Pugno\\ Calcio volante''  |  ''10.000 punti''  |  //Dopo averlo picchiato per un pò, si rifugierà sul muretto\\ e chiamerà rinforzi. Mentre DAMND / TRASHER è\\ sul muretto, non potrà essere colpito. Dopo qualche\\ secondo, DAMND / TRASHER salterà dal muretto e\\ cercherà di colpirci.//  | |  **''DAMND / TRASHER''**  |  ''SLUM''  | ''Verde Acqua''  |  ''Pugno\\ Calcio volante''  |  ''10.000 punti''  |  //Dopo averlo picchiato per un pò, si rifugierà sul muretto\\ e chiamerà rinforzi. Mentre DAMND / TRASHER è\\ sul muretto, non potrà essere colpito. Dopo qualche\\ secondo, DAMND / TRASHER salterà dal muretto e\\ cercherà di colpirci.//  |
 |  **''SODOM / KATANA''**  |  ''SUBWAY PARK''  | ''Verde Acqua''  |  ''Pugno\\ Colpo di spada\\ Doppio colpo di spada\\ Carica''  |  ''20.000 punti''  |  //Dopo essere stato atterrato perderà le spade e, dopo\\ aver effettuato la Carica, tornerà a riprendersele.\\ SODOM / KATANA è l'unico [[boss]] del gioco che ci\\ affronterà da solo.//  | |  **''SODOM / KATANA''**  |  ''SUBWAY PARK''  | ''Verde Acqua''  |  ''Pugno\\ Colpo di spada\\ Doppio colpo di spada\\ Carica''  |  ''20.000 punti''  |  //Dopo essere stato atterrato perderà le spade e, dopo\\ aver effettuato la Carica, tornerà a riprendersele.\\ SODOM / KATANA è l'unico [[boss]] del gioco che ci\\ affronterà da solo.//  |
-|  **''EDI.E''**  |  ''SUBWAY PARK''  | ''Verde Acqua''  |  ''Colpo di manganello\\ Manganellate\\ Pistola''  |  ''30.000 punti''  |  //Quando arriverà all'energia gialla, non combatterà più\\ direttamente, ma si sposterà ai lati dello schermo e\\ userà la pistola. La gomma che sputerà potrà essere\\ raccolta, e ci ricaricherà.//  |+|  **''EDI.E''**  |  ''WEST SIDE''  | ''Verde Acqua''  |  ''Colpo di manganello\\ Manganellate\\ Pistola''  |  ''30.000 punti''  |  //Quando arriverà all'energia gialla, non combatterà più\\ direttamente, ma si sposterà ai lati dello schermo e\\ userà la pistola. La gomma che sputerà potrà essere\\ raccolta, e ci ricaricherà.//  |
 |  **''ABIGAIL''**  |  ''BAY AREA''  | ''Viola Chiaro''  |  ''Manata\\ Lancio\\ Carica\\ Carica Potente''  |  ''50.000 punti''  |  //Dopo essere diventato rosso farà la Carica Potente.//  | |  **''ABIGAIL''**  |  ''BAY AREA''  | ''Viola Chiaro''  |  ''Manata\\ Lancio\\ Carica\\ Carica Potente''  |  ''50.000 punti''  |  //Dopo essere diventato rosso farà la Carica Potente.//  |
 |  **''BELGER''**  |  ''UP TOWN''  | ''Viola Chiaro''  |  ''Balestra''  |  ''100.000 punti''  |  //All'inizio combatterà sulla sedia a rotelle, poi, dopo\\ averla distrutta, inizierà a saltare per tutto lo schermo\\ sparando con la balestra. Solo Cody è capace di\\ respingere le frecce.//  | |  **''BELGER''**  |  ''UP TOWN''  | ''Viola Chiaro''  |  ''Balestra''  |  ''100.000 punti''  |  //All'inizio combatterà sulla sedia a rotelle, poi, dopo\\ averla distrutta, inizierà a saltare per tutto lo schermo\\ sparando con la balestra. Solo Cody è capace di\\ respingere le frecce.//  |
  
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 =====Differenze tra le versioni===== =====Differenze tra le versioni=====
  
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 {{ maggio11:final_fight_snes_poison_roxy_removed.png }} {{ maggio11:final_fight_snes_poison_roxy_removed.png }}
  
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 +  *//Poison// e //Roxy// sono state eliminate nella della versione giapponese, e sostituite con //Billy// e //Sid//. //Billy// e //Sid// attaccato esattamente nello stesso modo ma, ovviamente, il loro aspetto è completamente diverso. La ragione per cui //Poison// e //Roxy// sono state eliminate ha generato un pò di confusione. A quanto pare, un tester di [[Capcom]], nel giocare la versione americana, ha contestato il fatto in cui nel gioco venivano picchiate delle donne, la risposta fu che non ci sono “nemici femminili nel gioco”, e che //Poison// e //Roxy// erano travestiti. Nessuno sembra davvero avere una risposta reale per quanto è realmente successo, ma sembra che la contestazione sia stata sufficiente per farle sostituire.
  
-//Poison// e //Roxy// sono state eliminate nella della versione giapponese, e sostituite con //Billy// e //Sid//. //Billy// e //Sid// attaccato esattamente nello stesso modo ma, ovviamente, il loro aspetto è completamente diverso. La ragione per cui //Poison// e //Roxy// sono state eliminate ha generato un pò di confusione. A quanto pare, un tester, nel giocare la versione americana, ha contestato il fatto in cui nel gioco venivano picchiate delle donne, la risposta fu che non ci sono “nemici femminili nel gioco”, e che //Poison// e //Roxy// erano travestiti. Nessuno sembra davvero davere una risposta vera per quanto è realmente successo, ma sembra che la contestazione sia stata sufficiente per farli sostituire. +\\
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Linea 320: Linea 333:
 {{  maggio11:final_fight_snes_blood_removed.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_blood_removed.png  }}
  
-Nella versione giapponese, se si colpisce un nemico con un' arma, verrà brevemente visualizzato uno schizzo di sangue. Nelle altre versioni il sangue è stato sostituito con un' effetto di esplosione. +\\ 
 +  *Nella versione giapponese, se si colpisce un nemico con un' arma, verrà brevemente visualizzato uno schizzo di sangue. Nelle altre versioni il sangue è stato sostituito con un' effetto di esplosione. 
  
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Linea 327: Linea 342:
 {{  maggio11:final_fight_snes_change_name_boss.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_change_name_boss.png  }}
  
-//Damnd// il primo [[boss]], ha mantenuto il suo nome corretto nella versione giapponese, ma è stato cambiato in "//Thrasher//" per tutte le altre versioni. +\\ 
 +  *//Damnd// il primo [[boss]], ha mantenuto il suo nome corretto nella versione giapponese, ma è stato cambiato in "//Thrasher//" per tutte le altre versioni. 
  
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Linea 334: Linea 351:
 {{  maggio11:final_fight_snes_oh_my_car.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_oh_my_car.png  }}
  
-Nel primo [[livello]] [[bonus]], il punk che si dispera dice "//Oh! my car//" nella versione americana e "//Oh! my God//" nella versione giapponese. +\\ 
 +  *Nel primo [[livello]] [[bonus]], il punk che si dispera dice "//Oh! my car//" nella versione americana e "//Oh! my God//" nella versione giapponese. 
  
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 {{  maggio11:final_fight_snes_change_name_boss_2.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_change_name_boss_2.png  }}
  
-Il secondo [[boss]] è passato da essere chiamato //Sodom// (come nel gioco [[arcade]]) a //Katana//. +\\ 
 +  *Il secondo [[boss]] è passato da essere chiamato //Sodom// (come nel gioco [[arcade]]) a //Katana//. 
  
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 {{  maggio11:final_fight_snes_club_bar.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_club_bar.png  }}
  
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 +  *Nel terzo [[livello]], il cartello fuori della porta è diverso, a seconda della versione. La versione giapponese riporta la scritta "//BAR//", mentre le altre versioni hanno "//CLUB//". 
  
-Nel terzo [[livello]], il cartello fuori della porta è diverso, a seconda della versione. La versione giapponese riporta la scritta "//BAR//", mentre le altre versioni hanno "//CLUB//".  +\\
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Linea 356: Linea 378:
 {{  maggio11:final_fight_snes_breast_removed.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_breast_removed.png  }}
  
-Le statue si vedono spesso nel [[livello]] //Up Town// sono differenti. Nella versione giapponese, i seni sono più esposti, mentre in tutte le altre versioni sono stati coperti in maniera significativa. +\\ 
 +  *Le statue che si vedono spesso nel [[livello]] //Up Town// sono differenti. Nella versione giapponese, i seni sono più esposti, mentre in tutte le altre versioni sono stati coperti in maniera significativa. 
  
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Linea 363: Linea 387:
 {{  maggio11:final_fight_snes_poison_wheelchair_changed.png  }} {{  maggio11:final_fight_snes_poison_wheelchair_changed.png  }}
  
-L'ultimo [[boss]] ha una sedia a rotelle diversa, a seconda della versione.  +\\ 
 +  *L'ultimo [[boss]] ha una sedia a rotelle diversa, a seconda della versione. 
  
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 **NOTE:**  **NOTE:** 
    
   *Nella versione giapponese e americana del gioco, la traccia 0A, suono di prova che si trova nel [[menu]] di [[opzioni]] nascosto (vedi sezione //Trucchi e Consigli//), non può essere riprodotto. Ma nella versione //PAL//, si può. Questa traccia non è usato nel gioco però.   *Nella versione giapponese e americana del gioco, la traccia 0A, suono di prova che si trova nel [[menu]] di [[opzioni]] nascosto (vedi sezione //Trucchi e Consigli//), non può essere riprodotto. Ma nella versione //PAL//, si può. Questa traccia non è usato nel gioco però.
  
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 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
Linea 390: Linea 415:
   * ''EXIT:'' Torna alla schermata del titolo.   * ''EXIT:'' Torna alla schermata del titolo.
  
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 ===Codici Game Genie=== ===Codici Game Genie===
  
Linea 402: Linea 428:
   * ''DBC8-D4A1'' - Inizia con 10 [[crediti]]     * ''DBC8-D4A1'' - Inizia con 10 [[crediti]]  
  
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 ===Codici Pro Action Replay=== ===Codici Pro Action Replay===
  
Linea 418: Linea 444:
   * ''OOE5E2O2'' - Colpisci i nemici da qualsiasi punto dello schermo   * ''OOE5E2O2'' - Colpisci i nemici da qualsiasi punto dello schermo
  
- +\\
 =====Serie===== =====Serie=====
  
Linea 429: Linea 454:
   - [[Final Fight Streetwise (PlayStation 2)|Final Fight Streetwise]] (2006, [[Sony PlayStation 2)]]    - [[Final Fight Streetwise (PlayStation 2)|Final Fight Streetwise]] (2006, [[Sony PlayStation 2)]] 
  
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 =====Staff===== =====Staff=====
  
Linea 443: Linea 469:
   ***Ringraziamenti Speciali:** //T.Arthur, Makichan//   ***Ringraziamenti Speciali:** //T.Arthur, Makichan//
  
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 =====Conversioni===== =====Conversioni=====
  
   *[[Nintendo Wii]] (27 //Aprile// 2007 "[[Virtual Console]]" - versione [[Super Nintendo]])   *[[Nintendo Wii]] (27 //Aprile// 2007 "[[Virtual Console]]" - versione [[Super Nintendo]])
  
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 =====Download===== =====Download=====
  
Linea 455: Linea 481:
 **{{:roms:roms_snes:final_fight_guy.7z| ● Scarica Final Fight Guy per Super Nintendo / Super Famicom}}** **{{:roms:roms_snes:final_fight_guy.7z| ● Scarica Final Fight Guy per Super Nintendo / Super Famicom}}**
  
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 +=====Voci Correlate=====
  
 +    ***[[Final Fight| Final Fight (Arcade)]]**
  
 +    ***[[x68000_Final Fight|Final Fight (Sharp X68000)]]**
  
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 =====Recensioni===== =====Recensioni=====
  
 |[[final fight super nintendo_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]    |**//[[final fight super nintendo_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| |[[final fight super nintendo_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]    |**//[[final fight super nintendo_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
  
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 =====Video===== =====Video=====
  
-        **//Final Fight//**        ^  +^**Final Fight**^  
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 +Your browser does not support the video tag. 
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