Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
gamepark_32_gp32 [2011/03/30 23:51] 127.0.0.1 modifica esterna |
gamepark_32_gp32 [2012/10/09 15:47] (versione attuale) ataru_75 [GAMEPARK 32 (GP 32)] |
||
---|---|---|---|
Linea 1: | Linea 1: | ||
===== GAMEPARK 32 (GP 32) ===== | ===== GAMEPARK 32 (GP 32) ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | Il **GamePark 32**, o per comodità **GP32**, è una [[console]] portatile coreana praticamente sconosciuta in Italia. Fonda il proprio funzionamento su un ARM, un tipo di processore RISC a 32-[[bit]], con frequenza di clock garantita di 133 MHz (tramite overclock è possibile raggiungere, senza procurare danni al sistema, qualora questo si dimostri stabile, addirittura i 256 MHz). Dispone di 8 [[M]]B di [[memoria]] [[RAM]] ed utilizza come supporti di memoria schede SmartMedia (SMC) di capacità sino a 128 [[M]]B. Si tratta di una [[console]] totalmente open source: chiunque desideri sviluppare [[software]] utilizzabile col GP32 può liberamente scaricare gli strumenti di sviluppo, distribuiti con licenza GPL. Il parco [[software]] commerciale dedicato a questa [[console]] è piuttosto ridotto; i [[programmi]] homebrew liberi disponibili sono, al contrario, assai numerosi, particolarmente per quanto riguarda gli [[emulatori]]. L'emulazione è, infatti, l'utilizzo principale di questo sistema, che può vantare una serie di [[emulatori]] capaci di prestazioni eccezionali (basti considerare, a titolo esemplificativo, fGB32 e Dr. MD, che riproducono il funzionamento, rispettivamente, di un [[Game Boy]]/[[Game Boy Color]] e di un [[Sega Genesis]]/[[Sega Mega Drive]]). | + | \\ Il **GamePark 32**, o per comodità **GP32**, è una [[console]] portatile coreana praticamente sconosciuta in //Italia//. Fonda il proprio funzionamento su un ARM, un tipo di processore RISC a 32-[[bit]], con frequenza di clock garantita di 133 [[MHz]] (tramite [[overclock]] è possibile raggiungere, senza procurare danni al sistema, qualora questo si dimostri stabile, addirittura i 256 [[MHz]]). Dispone di 8 [[M]]B di [[memoria]] [[RAM]] ed utilizza come supporti di [[memoria]] schede SmartMedia (SMC) di capacità sino a 128 [[M]]B. Si tratta di una [[console]] totalmente open source: chiunque desideri sviluppare [[software]] utilizzabile col GP32 può liberamente scaricare gli strumenti di sviluppo, distribuiti con licenza GPL. |
- | ==== ==== | + | Il parco [[software]] commerciale dedicato a questa [[console]] è piuttosto ridotto; i [[programmi]] homebrew liberi disponibili sono, al contrario, assai numerosi, particolarmente per quanto riguarda gli [[emulatori]]. L'emulazione è, infatti, l'utilizzo principale di questo sistema, che può vantare una serie di [[emulatori]] capaci di prestazioni eccezionali (basti considerare, a titolo esemplificativo, fGB32 e Dr. MD, che riproducono il funzionamento, rispettivamente, di un [[Game Boy]]/[[Game Boy Color]] e di un [[Sega Genesis]]/[[Sega Mega Drive]]). |
+ | |||
+ | =====Immagini===== | ||
|{{ottobre07:gp32.jpg|}}| | |{{ottobre07:gp32.jpg|}}| | ||
Traccia: