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magic_candle_the_commodore_64 [2012/09/22 01:46]
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magic_candle_the_commodore_64 [2013/04/30 23:48] (versione attuale)
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 =====Storia e Gameplay===== =====Storia e Gameplay=====
  
-//The Magic Candle - Volume 1// è un [[videogioco]] di [[RPG|ruolo]] prodotto pubblicato dalla [[Mindcraft]] nel 1989 per [[Commodore 64]]. +//Da tempo immemore, il malvagio demone //Dreax// è stato imprigionato nella candela magica del titolo, permettendo ai "figli della luce" di gestire la pace e la prosperità nelle lande di //Deruvia//; ma qualcosa di sinistro sta avvenendo in questi tempi poiché i quarantaquattro guardiani che custodivano la candela magica e le permettevano grazie alla magia di continuare a bruciare perpetuamente, sono scomparsi, cosicché essa si sta lentamente sciogliendo; congiuntamente a ciò, bande di orchi ed altre malvagie creature hanno incominciato ad imperversare per le, una volta sicure, strade di //Deruvia//, terrorizzando le popolazioni del regno. Per questo re //Rebnard// emana un bando, facendolo affiggere lungo le principali vie di comunicazione del proprio immenso reame, affinché un gruppo di eroi volontari si presenti al proprio castello e parta alla ricerca delle cause di tale recrudescenza del male, ponendovi rimedio. //Lukas//, ranger nelle foreste di //Pheron//, comprende che è per lui giunto il momento di varcare la soglia del palazzo reale, ed assurgere al ruolo di campione in questa lotta disperata per la sopravvivenza del proprio mondo e le sue genti.// 
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 +La versione [[Commodore 64]] di //The Magic Candle// presenta una [[grafica]] colorata molto curata nei dettagli e, come tutte le altre versioni d'altronde, arricchita di particolari (come il fuoco che crepita nei camini o l'acqua che zampilla nelle fontane) che coadiuvano l'immedesimazione e la resa del mondo in generale. 
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 +L'estensione e la varietà del continente di //Deruvia// costituiscono la cornice ideale di un gioco che mette in campo alcune delle meccaniche di ruolo più complesse e variegate tra i [[videogiochi]] dell'epoca; grazie anche ad una accurata caratterizzazione dei personaggi per razza (gli abitanti di //Deruvia// si dividono in umani, nani, elfi, halflings e maghi) e professione, quasi niente è precluso nell'interazione col mondo: i tagliatori di gemme possono lavorare negli appositi laboratori, così come i sarti nelle sartorie presenti nei villaggi e nelle città, i guerrieri addestrarsi nell'utilizzo delle proprie armi preferite ed i maghi meditare per migliorare la conoscenza delle arti magiche e degli incantesimi. 
 +Fin dall'inizio ci è data la possibilità di reclutare sino a cinque compagni per formare un party, scegliendo tra gli eroi che si sono resi disponibili per l'[[avventura]], ognuno con un background dettagliato, descritto nel manuale del gioco: è possibile scegliere tra dodici di loro nel castello iniziale ed altri che si renderanno disponibili nel castello di cristallo, una volta che avremo raggiunto tale luogo
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 +Il mondo di gioco è regolato da un preciso scorrere del tempo che determina il passaggio del giorno e della notte (durante la quale i cancelli delle città e le botteghe sono chiusi) e popolato da una miriade di personaggi non giocanti che non si muovono ma appaiono a determinate ore in certi luoghi, simulando una sorta di routine giornaliera; l'interazione con coloro avviene tramite l'inserimento di parole chiave, come in //Ultima IV//, ed è a volte pregiudicata da una basso punteggio nella caratteristica carisma, ed è perciò un bene scegliersi un portavoce nel gruppo che ne sia dotato. 
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 +Fame e stanchezza vanno poi via via a colpire i nostri eroi, ed è quindi buona norma rifornirsi presso gli empori perché durante i lunghi viaggi per //Deruvia// non manchi mai il cibo, oltre che i reagenti magici. Ulteriore necessità che va ulteriormente a rendere complessa la gestione del party, è data dal fatto che le armi tendono a rovinarsi con l'uso, necessitando quindi una discreta conoscenza nell'arte della lavorazione del metallo per poter essere riparati (lo si può anche delegare, previo pagamento, agli appositi artigiani). 
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 +I combattimenti con le creature erranti sulla superficie del continente od annidate negli anfratti delle numerose segrete e caverne, richiedono una buona strategia, come su di una scacchiera, utilizzando al meglio le caratteristiche dei personaggi a disposizione, le loro armi e le loro magie, nonché necessitando anche un uso strategico della conformazione del luogo in cui lo scontro avviene. 
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 +Tutto ciò, mescolato assieme sapienetemente, fa di //The Magic Candle//, una esperienza complessa (ma pratica da gestire) ed appagante dal punto di vista ludico, anche se non esiste una sorta di diario degli eventi e dei dialoghi, ed è quindi necessario prendere pagine e pagine di appunti, se lo si vuole padroneggiare. 
 ===== Scheda Tecnica===== ===== Scheda Tecnica=====
  
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-=====Manuali di istruzioni===== 
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-**{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Inglese) (Nuova finestra, 16.2 Mb)}}** 
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-**{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_c64_istruzioni.pdf| ● Foglio d'istruzioni per la versione Commodore 64 PDF (Inglese, solo pagina 1) (Nuova finestra, 252 Kb)}}** 
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-**{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale.doc| ● Manuale di istruzioni DOC (Inglese) (Nuova finestra, 483 Kb)}}** 
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 =====Voci correlate===== =====Voci correlate=====
  
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     ***[[http://jasons.wumple.com/Interests/Gaming/Computer/MagicCandle/Welcome.html|Imperdibile sito sulla saga di Magic Candle di Jason M. Spangler]]**     ***[[http://jasons.wumple.com/Interests/Gaming/Computer/MagicCandle/Welcome.html|Imperdibile sito sulla saga di Magic Candle di Jason M. Spangler]]**
     ***[[http://jasons.wumple.com/Interests/Gaming/Computer/MagicCandle/files/mc1/maps/mc.htm|Sito con le mappe del gioco]]**     ***[[http://jasons.wumple.com/Interests/Gaming/Computer/MagicCandle/files/mc1/maps/mc.htm|Sito con le mappe del gioco]]**
 +    ***[[http://mocagh.org/loadpage.php?getgame=mc1|Copertine, manuale e cluebook del gioco su MUSEUM OF COMPUTER ADVENTURE GAME HISTORY]]**
 +    ***[[http://canageek.wordpress.com/2012/05/19/the-quest-for-the-magic-candle-part-1/|Alla ricerca di The Magic Candle tra i videogiochi del padre sul blog RUMINATIONS OF A CANADIAN GEEK]]**
 ===== Recensioni ===== ===== Recensioni =====
  
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 =====Varie===== =====Varie=====
  
-**{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_clue_book.pdf| ● Guida al gioco "From the Candle's Flame - The secret guide to THE MAGIC CANDLE" PDF (Inglese) (Nuova finestra, 9.11 Mb)}}** 
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 |[[magic_candle_the_commodore_64_SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[magic_candle_the_commodore_64_SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE|SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| |[[magic_candle_the_commodore_64_SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[magic_candle_the_commodore_64_SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE|SCANSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
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 +=====Soluzioni======
 +^**FROM THE CANDLE'S FLAME
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 +THE SECRET GUIDE TO MAGIC CANDLE**^
 +|{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_cluebook_copertina.jpg?400|}}|
 +|**{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_cluebook.pdf|Apri PDF (11,4 MB)}}**| 
  
 =====Mappe===== =====Mappe=====
  
-^Mappa del mondo^Mappa del mondo con didascalie+^Mappa del mondo^^^
-|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:deruvia.gif?392|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:magic_candle_-_deruvia_map.png?392|}}|+|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:deruvia.gif?392|}}||||
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 ^CASTELLI^^^^ ^CASTELLI^^^^
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 ^Vocha^^^^^^ ^Vocha^^^^^^
 |{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_01.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_02.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_03.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_04.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_05.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_06.png?122|}}| |{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_01.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_02.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_03.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_04.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_05.png?122|}}|{{:progetto_rpg:magic_candle:mappe:dungeons:vocha_06.png?122|}}|
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 +^Mappa del mondo (con didascalie)^Castelli (con didascalie)^
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 +^Città (con didascalie)^Villaggi (con didascalie)^
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 +^Bedangidar (con didascalie)^Crezimas (con didascalie)^
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 +^Khazan (con didascalie)^Meardom (con didascalie)^
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 +^Sargoz (con didascalie)^Shadrum (con didascalie)^
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 +^Sudogur (con didascalie)^Thakass (con didascalie)^
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 +^Vocha (con didascalie)^^
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 ===== Video ===== ===== Video =====
  
 =====Pubblicità===== =====Pubblicità=====
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 +=====Manuali di istruzioni=====
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 +^**MANUALE**^**ISTRUZIONI COMMODORE 64**^
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 +|**{{:progetto_rpg:magic_candle:manuali_cluebook:magic_candle_manuale.pdf|Apri PDF (16,2 MB)}}**|**SPIACENTE, SOLO PAGINA 1**|
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 +^**MANUALE (TRASCRIZIONE)**^
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 =====Screenshots===== =====Screenshots=====
  
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 +|//Se non si possiede una cartuccia per il caricamento rapido...//|//...Si può usare il caricamento rapido incorporato//|
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 +|//Iniziare una nuova partita o caricarne una salvata//|//Si può scegliere tra tre livelli di difficoltà: facile, discreto e difficile//|
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