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metamorphic_force [2020/02/28 01:54]
ataru_75 [Aggiornamenti]
metamorphic_force [2020/03/08 23:59] (versione attuale)
ataru_75 [Curiosità]
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-^**1 - Pannello informativo (tutti i giocatori).**^+^**1 - Pannello informativo (per tutti i giocatori).**^
 |Energia residua (barra per la versione giapponese e numeri per la versione internazionale).| |Energia residua (barra per la versione giapponese e numeri per la versione internazionale).|
 |Punteggio normale (versione giapponese); Nemici uccisi / oggetti spaccati (versione internazionale).| |Punteggio normale (versione giapponese); Nemici uccisi / oggetti spaccati (versione internazionale).|
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   ***3** - //Ban//, uno dei quattro personaggi disponibili (qui in modalità bestia).   ***3** - //Ban//, uno dei quattro personaggi disponibili (qui in modalità bestia).
  
-  ***4** - Statuetta d'oro, l'oggetto più importante tra quelli recuperabili. +  ***4** - Numero di [[crediti]] residui.
  
 +  ***5** - Statuetta d'oro di //Atena// (l'oggetto più importante tra quelli recuperabili).
  
  
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 |<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_stage5d.png" width="220" height="171"></html>|<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_stage5e.png" width="220" height="171"></html>|<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_stage5f.png" width="220" height="171"></html>| |<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_stage5d.png" width="220" height="171"></html>|<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_stage5e.png" width="220" height="171"></html>|<html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_stage5f.png" width="220" height="171"></html>|
 ^  **Sprite**  ^  **Informazioni**  ^^ ^  **Sprite**  ^  **Informazioni**  ^^
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_boss_-_wrestling_demoness.png" width="158" height="240"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="4" >DEMONESS FIGHTER</font></b></html>\\ <html><b><font face="curier" color="" size="3" >(Demonessa Lottatrice)</font></b></html>\\ \\ //.//  ||+|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_boss_-_wrestling_demoness.png" width="158" height="240"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="4" >DEMONESS FIGHTER</font></b></html>\\ <html><b><font face="curier" color="" size="3" >(Demonessa Lottatrice)</font></b></html>\\ \\ //Sconfitti i quattro [[boss]], un nuovo nemico si materializzerà al centro del\\ cerchio magico. E' una demonessa (probabilmente dell'ordine delle "succubi"\\ per via della sua notevole avvenenza) agilissima nell'utilizzo di tecniche che\\ richiamano da vicino il wrestling. Non ha armi al seguito e i suoi attacchi\\ sono prettamente fisici. Tra le mosse più utilizzate abbiamo: calci e pugni\\ standard, una [[combo]] di pugni che termina con un calcio basso, una presa al\\ collo effettuata con le gambe e una schiacciata al suolo (effettuata con il\\ fondoschiena).//  ||
  
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   *Pubblicato nell'//Agosto// 1993.    *Pubblicato nell'//Agosto// 1993. 
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 +  *La versione europea necessita del completamento di due giri per terminare definitivamente il gioco, mentre quella americana è addirittura perpetua. 
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 +  *Il [[record]] mondiale è stato realizzato dal giocatore nipponico マスク1号 (//MSK//) con uno score di 511.800 punti presso il game center //Fukuoka// サブカルチュア. Il risultato è stato pubblicato sulla [[riviste di settore|rivista]] [[Gamest]] il 30/12/1993.
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 +  *Il [[record]] italiano ufficiale è stato realizzato dal giocatore //Sergio Lentini// (//GIG//) di //Seveso// con uno score di 479.000 punti. Il risultato è stato registrato su [[emulatore|wolfmame]] 106 in data 27/04/2001.
  
   *//King Records// ha pubblicato un album della [[colonna sonora]] in edizione limitata (//Konami Amusement Sounds '93 Autumn - KICA-7620, 7621//) il 21/10/1993.   *//King Records// ha pubblicato un album della [[colonna sonora]] in edizione limitata (//Konami Amusement Sounds '93 Autumn - KICA-7620, 7621//) il 21/10/1993.
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 +===Un caso di plagio "singolare"===
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 +|{{:archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_claude-dolph.png?400}}|
 +|  //Dolph Lundgren o Claude?//  |
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 +  *Un particolare del flyer americano riporta il volto di //Dolph Lundgren// per realizzare la figura di //Claude//, uno dei personaggi di //Metamorphic Force//. Non è escluso che anche gli altri tre personaggi che compaiono nel flyer siano stati "ispirati" da altri personaggi famosi del cinema e non.
  
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 |  //Diavoli e draghi nelle vetrate\\ (versione occidentale).//  |  //Sacerdotesse e dee nelle vetrate\\ (versione giapponese).//  | |  //Diavoli e draghi nelle vetrate\\ (versione occidentale).//  |  //Sacerdotesse e dee nelle vetrate\\ (versione giapponese).//  |
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-  *La versione per il mercato occidentale di //Metamorphic Force//, rispetto a quella originale giapponese (che usa la classica barra di energia), utilizza un contatore numerico con un tot di punti vita (variabili da un minimo di 50 ad un massimo di 400, impostandoli dal [[menù]] interno della scheda originale) che funziona anche come timer, calando di un punto ferita dopo un certo numero di secondi, anche se non si viene colpiti (molto simile all'indicatore presente in [[Gauntlet]] di [[Atari]]). Da sottolineare il fatto che nella versione giapponese il giocatore (di base) può disporre di due [[vite]] e l'energia cala solo quando si viene colpiti, rendendo la versione per il mercato occidentale molto più difficile a livello di [[gameplay]]. Inoltre, la versione occidentale nel [[livello]] 5 ha una battaglia contro tutti i [[boss]] affrontati nei [[livelli]] precedenti, che non è presente nella versione giapponese. Lo scontro avviene prima di affrontare la demonessa amazzone e sarà necessario sconfiggere in sequenza prima la coppia formata dall'uomo capra e dall'uomo uccello fiammeggiante, e poi, uno alla volta, il guardiano robot di cristallo, seguito dal ciclope bicefalo. Altre differenze minori sono la presenza di sottotitoli nella versione giapponese per le parti parlate in inglese, diversi motivi nelle vetrate colorate che appaiono nella fase dell'elevatore ([[livello]] finale) e un differente sistema di punteggio.+  *La versione per il mercato occidentale di //Metamorphic Force//, rispetto a quella originale giapponese (che usa la classica barra di energia), utilizza un contatore numerico con un tot di punti vita (variabili da un minimo di 50 ad un massimo di 400, impostandoli dal [[menù]] interno della scheda originale) che funziona anche come timer, calando di un punto ferita dopo un certo numero di secondi, anche se non si viene colpiti (molto simile all'indicatore presente in [[Gauntlet]] di [[Atari]]). Da sottolineare il fatto che nella versione giapponese il giocatore (di base) può disporre di due [[vite]] e l'energia cala solo quando si viene colpiti, rendendo la versione per il mercato occidentale molto più difficile a livello di [[gameplay]]. Inoltre, la versione occidentale nel [[livello]] 5 ha una battaglia contro tutti i [[boss]] affrontati nei [[livelli]] precedenti, che non è presente nella versione giapponese. Lo scontro avviene prima di affrontare la demonessa amazzone e sarà necessario sconfiggere in sequenza prima la coppia formata dall'uomo capra e dall'uomo uccello fiammeggiante, e poi, uno alla volta, il guardiano robot di cristallo, seguito dal ciclope bicefalo. Inoltre, il [[boss]] del secondo [[livello]] è dotato di un turbine di fuoco che si muove anche sull'asse Y. Altre differenze minori sono la presenza di sottotitoli nella versione giapponese per le parti parlate in inglese, diversi motivi nelle vetrate colorate che appaiono nella fase dell'elevatore ([[livello]] finale) e un differente sistema di punteggio. 
  
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 |{{:archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_intermezzo_-_07.png|}}|{{:archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_intermezzo_-_08.png|}}| |{{:archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_intermezzo_-_07.png|}}|{{:archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_intermezzo_-_08.png|}}|
-|  //.//  |  //.//  |+|  //Ho dormito troppo a lungo..//  |  //Tuttavia, sono come un serpente.//  |
  
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 |{{:archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_intermezzo_-_09.png|}}|{{:archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_intermezzo_-_10.png|}}| |{{:archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_intermezzo_-_09.png|}}|{{:archivio_dvg_11:metamorphic_force_-_intermezzo_-_10.png|}}|
-|  //.//  |  //Uhh......//  |+|  //Non riuscirai a battermi!!//  |  //Uhh......//  |
  
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