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millipede [2012/10/19 05:57]
ataru_75 creata
millipede [2012/10/19 06:41] (versione attuale)
ataru_75 [Curiosità]
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Millipede// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]] da [[Atari]], uscito nel 1981 in versione [[arcade]] [[coin-op]]). Scopo del gioco è quello di realizzare il maggior numero di punti distruggendo tutti i segmenti del millepiedi (traduzione di //Millipede//), mentre si muove verso il fondo dello schermo, e di tutti gli altri nemici. Il giocatore gioca tramite una [[trackball]] ed un singolo pulsante di sparo, che può essere tenuto premuto per un fuoco rapido. Il gioco termina quando il giocatore perde tutte le sue [[vite]].+//Millipede// è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto]] rilasciato da [[Atari]] nel 1981 in versione [[arcade]] ([[coin-op]]). E' il [[sequel|seguito]] di [[Centipede]], rilasciato sempre da [[Atari]] nel 1980. Scopo del gioco è quello di totalizzare il maggior numero di punti distruggendo tutti i segmenti del millepiedi (traduzione di //Millipede//), mentre si muove verso il fondo dello schermo, e di tutti gli altri nemici. Il giocatore interagisce tramite una [[trackball]] ed un singolo pulsante di sparo, che può essere tenuto premuto per un fuoco rapido. Il gioco termina quando il giocatore perde tutte le sue [[vite]].
  
 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
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 Un giocatore può iniziare una partita da un [[livello]] di gioco avanzato ed ottenere punti [[bonus]] per iniziare a giocare da quel [[livello]]. Un giocatore può iniziare una partita da un [[livello]] di gioco avanzato ed ottenere punti [[bonus]] per iniziare a giocare da quel [[livello]].
  
-La partita inizia con un'area di gioco con funghi e bombe DDT piazzatu casualmente. Un //Millepiedi// entra dalla zona centrale della cima dello schermo ed inizia a scendere per lo schermo, muovendosi a serpentina. Il //Millepied//i cambia direzione quando si imbatte in un oggetto fisso nell'area di gioco (fungo, bomba DDT o fiore) oppure quando raggiunge i bordi laterali dell'area di gioco.+La partita inizia con un'area di gioco con funghi e bombe DDT piazzate casualmente. Un //Millepiedi// entra dalla zona centrale della cima dello schermo ed inizia a scendere per lo schermo, muovendosi a serpentina. Il //Millepied//i cambia direzione quando si imbatte in un oggetto fisso nell'area di gioco (fungo, bomba DDT o fiore) oppure quando raggiunge i bordi laterali dell'area di gioco.
  
 Quando un segmento del //Millepiedi// viene colpito, esso é distrutto e un fungo appare nel luogo dove il segmento è stato colpito. Quando colpito, il //Millepiedi// si divide in due //Millepiedi// più piccoli, ognuno con la propria testa. Quando un //Millepiedi// raggiunge il fondo dello schermo, riparte verso l'alto, ma rimane nell'area dell'//Arciere// (il quinto inferiore dello schermo). Quando un segmento del //Millepiedi// viene colpito, esso é distrutto e un fungo appare nel luogo dove il segmento è stato colpito. Quando colpito, il //Millepiedi// si divide in due //Millepiedi// più piccoli, ognuno con la propria testa. Quando un //Millepiedi// raggiunge il fondo dello schermo, riparte verso l'alto, ma rimane nell'area dell'//Arciere// (il quinto inferiore dello schermo).

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