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operation_wolf [2014/02/17 10:18]
ataru_75 [Consigli e Trucchi]
operation_wolf [2022/02/01 19:41] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Doperation_wolf&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== OPERATION WOLF ===== ===== OPERATION WOLF =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 \\ **Operation Wolf** (オペレーションウルフ) (c) 1987 [[Taito]]. [[operation wolf|{{:gennaio10:opwolf.gif|}}]] \\ **Operation Wolf** (オペレーションウルフ) (c) 1987 [[Taito]]. [[operation wolf|{{:gennaio10:opwolf.gif|}}]]
  
-|[[lista dei giochi arcade|{{1181242142177.jpg?450}}]]|+|[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_03:operation_wolf_-_marquee.png?500}}]]|
  
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-|[[lista dei giochi arcade|{{:aprile08:opwolfb.png?450}}]]|+|[[lista dei giochi arcade|{{:aprile08:opwolfb.png?500}}]]|
  
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 C'è una differenza sostanziale tra la versione giapponese e quella occidentale: nella prima c'è la possibilità, di volta in volta, di poter scegliere la missione da fare, mentre nella versione occidentale si deve necessariamente seguire un certo ordine di missioni. C'è una differenza sostanziale tra la versione giapponese e quella occidentale: nella prima c'è la possibilità, di volta in volta, di poter scegliere la missione da fare, mentre nella versione occidentale si deve necessariamente seguire un certo ordine di missioni.
  
-===Intro dal gioco===+\\ 
 +====Intro dal gioco====
  
 |  {{:archivio_dvg_03:operation wolf - intro1.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:operation wolf - intro2.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:operation wolf - intro3.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:operation wolf - intro4.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:operation wolf - intro.png?625nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:operation wolf - logo.png?625nolink}}  | |  {{:archivio_dvg_03:operation wolf - intro1.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:operation wolf - intro2.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:operation wolf - intro3.png?nolink}}{{:archivio_dvg_03:operation wolf - intro4.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:operation wolf - intro.png?625nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:operation wolf - logo.png?625nolink}}  |
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 //Operation Wolf// presenta lo storico controllo a mitragliatore posizionale con il grilletto per sparare i colpi con il mitragliatore ed un pulsante laterale per lanciare le granate; il controllo posizionale non disegna un cursore sullo schermo, sicché è necessario orientarsi con la posizione del mitragliatore ed i colpi sparati per capire esattamente dove si sta mirando. Il protagonista ha una barra di energia che cala progressivamente quando viene colpito. Lo scenario scorre automaticamente fino alla fine del [[livello]], e non c'è possibilità di evitare i colpi dei nemici se non anticipandoli o colpendo le loro armi se queste sono armi da lancio. Lungo il [[livello]] sono presenti degli ostaggi che non vanno colpiti, altrimenti cala l'energia del giocatore. È possibile raccogliere determinati oggetti lungo il [[livello]] colpendoli col mitragliatore, come le cartucce per ricaricare l'arma, le granate aggiuntive o l'energia supplementare. Al termine dei sei [[livelli]] si viene ringraziati dal presidente degli //Stati Uniti d'America// in base al numero di ostaggi liberati, e successivamente si ripete il gioco da capo con difficoltà maggiore. //Operation Wolf// presenta lo storico controllo a mitragliatore posizionale con il grilletto per sparare i colpi con il mitragliatore ed un pulsante laterale per lanciare le granate; il controllo posizionale non disegna un cursore sullo schermo, sicché è necessario orientarsi con la posizione del mitragliatore ed i colpi sparati per capire esattamente dove si sta mirando. Il protagonista ha una barra di energia che cala progressivamente quando viene colpito. Lo scenario scorre automaticamente fino alla fine del [[livello]], e non c'è possibilità di evitare i colpi dei nemici se non anticipandoli o colpendo le loro armi se queste sono armi da lancio. Lungo il [[livello]] sono presenti degli ostaggi che non vanno colpiti, altrimenti cala l'energia del giocatore. È possibile raccogliere determinati oggetti lungo il [[livello]] colpendoli col mitragliatore, come le cartucce per ricaricare l'arma, le granate aggiuntive o l'energia supplementare. Al termine dei sei [[livelli]] si viene ringraziati dal presidente degli //Stati Uniti d'America// in base al numero di ostaggi liberati, e successivamente si ripete il gioco da capo con difficoltà maggiore.
  
-===Controlli (Come Giocare)===+\\ 
 +====Controlli (Come Giocare)====
  
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   * Se giochi una partita che ti consente di scegliere il [[livello]] da affrontare, scegli il //Villaggio// dove hai 15-20 punti danno, in maniera da poter sfruttare al massimo il [[bonus]] energia di 20 punti danno. Inoltre, non scegliere il //Deposito Munizioni//. Utilizza piú munizioni di quelle che ti da, ti causa danni inevitabili e i tre elicotteri che il //Deposito Munizioni// manda a rinforzare nel [[livello]] finale non sono niente rispetto all'offensiva che affronti al //Deposito Munizioni// stesso.    * Se giochi una partita che ti consente di scegliere il [[livello]] da affrontare, scegli il //Villaggio// dove hai 15-20 punti danno, in maniera da poter sfruttare al massimo il [[bonus]] energia di 20 punti danno. Inoltre, non scegliere il //Deposito Munizioni//. Utilizza piú munizioni di quelle che ti da, ti causa danni inevitabili e i tre elicotteri che il //Deposito Munizioni// manda a rinforzare nel [[livello]] finale non sono niente rispetto all'offensiva che affronti al //Deposito Munizioni// stesso. 
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 ===== Serie ===== ===== Serie =====
  
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     *[[NEC]] [[PC Engine]] (1990)      *[[NEC]] [[PC Engine]] (1990) 
     *[[Sega Master System]]      *[[Sega Master System]] 
-    *[[FM Towns Marty]] +    *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[Taito Legends (PlayStation 2)|Taito Legends]]") (US & Europa) 
 +    *[[Microsoft XBOX]] (2005, "[[Taito Legends (XBOX)|Taito Legends ]]") (US & Europa) 
 +    *[[Sony PlayStation 2]] [JP] (2007, "[[Taito Memories II Gekan (PlayStation 2)|Taito Memories II Gekan]] [Model SLPM-66713]") 
 +    *[[Nintendo Wii]] (2008, come edizione per [[NES]] [[Virtual Console]]) 
  
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 ===Computer:=== ===Computer:===
  
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     *[[PC]] ([[MS-DOS]]) (1989)      *[[PC]] ([[MS-DOS]]) (1989) 
     *[[Commodore Amiga]] (1989)      *[[Commodore Amiga]] (1989) 
 +    *[[Commodore Amiga]] (1990, "[[Amiga Champions]]")
 +    *[[FM TOWNS|FM Towns PC]] (1990)
 +    *[[PC]] [ [[windows|MS Windows]] ] (2005, "[[Taito Legends (PC)|Taito Legends]]") 
  
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 **{{:manuali:operation_wolf.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1409.61 kb)}}** **{{:manuali:operation_wolf.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 1409.61 kb)}}**
  
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 +=====Fonti=====
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 +  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
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 ===== Voci Correlate ===== ===== Voci Correlate =====
  
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 =====Video===== =====Video=====
  
-^Operation Wolf^+^**Operation Wolf**^
 |<html> |<html>
-<div id="bg_player_location"+ <video width="440height="330controls
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 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di Operation Wolf.//  | |  //Gameplay di Operation Wolf.//  |
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 ===== Cabinets ===== ===== Cabinets =====
  
-|{{1064284650.jpg?222}}| +|{{:archivio_dvg_03:operation wolf - cabinet - 2.png?222}}|{{1064284650.jpg?222}}| 
-|{{:marzo09:operation_wolf_cabinet_2.png?222}}|{{:marzo09:operation_wolf_cabinet.png?222}}|+|{{:archivio_dvg_03:operation wolf - cabinet - 1.png?222}}|{{:marzo09:operation_wolf_cabinet_2.png?222}}
 +|  {{:archivio_dvg_03:operation wolf - control panel.png?450}}  ||
  
 \\ \\
 ===== Flyers ===== ===== Flyers =====
  
-|{{28006901.png?222}}| +|{{:archivio_dvg_03:operation wolf - flyer - 1.png?222}}| 
-|{{28019001.png?222}}|{{28415801.png?222}}|+|{{28019001.png?222}}|{{:archivio_dvg_03:operation wolf - flyer - 2.png?222}}|
  
 \\ \\
Linea 425: Linea 432:
 |{{0016.png|}}|{{opwolf_a.png|}}| |{{0016.png|}}|{{opwolf_a.png|}}|
 |{{0024.png|}}|{{0032.png|}}| |{{0024.png|}}|{{0032.png|}}|
 +|  //Immagini tratte dai vari [[stage]].//  ||
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 \\ \\
  
-|**//Immagini tratte dai vari [[stage]].//**|+===== La sequenza finale ===== 
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 +|{{:archivio_dvg_03:operation wolf - finale - 1.png}}|{{:archivio_dvg_03:operation wolf - finale - 2.png}}| 
 +|{{:archivio_dvg_03:operation wolf - finale - 3.png}}|{{:archivio_dvg_03:operation wolf - finale - 4.png}}| 
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