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pirate_pete [2015/04/03 14:29]
ataru_75 [Storia]
pirate_pete [2020/11/11 23:21] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/62197110 target="_blank"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dpirate_pete&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dpirate_pete&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
  
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate pete_-_ragazza.png" width="60" height="120"></html>  |  **''RAGAZZA''**  |  //Questa è la ragazza in pericolo che Pete deve salvare. Si trova nel quarto e ultimo\\ [[livello]]. E' legata ad una corda sospesa sopra un calderone di liquido bollente. La\\ corda si muove verso l'alto e verso il basso. Per salvarla è necessario toccarla\\ saltando quando si trova nella posizione più congeniale. Questo di solito avviene\\ saltando il secondo pirata ostile allo stesso tempo.//  |+|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate pete_-_ragazza.png" width="60" height="120"></html>  |  **''RAGAZZA''**  |  //Questa è la ragazza in pericolo che Pete deve salvare. Si trova nel quarto e ultimo\\ [[livello]]. E' legata ad una catena sospesa sopra un calderone di liquido bollente. La\\ catena si muove verso l'alto e verso il basso. Per salvarla è necessario toccarla\\ saltando quando si trova nella posizione più congeniale. Questo di solito avviene\\ saltando il secondo pirata ostile allo stesso tempo.//  | 
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 +=====Nemici===== 
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 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate_pete_-_squalo1.png" width="66" height="30"></html>\\ \\ <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate_pete_-_squalo2.png" width="64" height="28"></html>\\ \\ <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate_pete_-_pesce_spada.png" width="64" height="26"></html>  |  **''SQUALI\\ E\\ PESCI\\ SPADA''**  |  //Questi pericolosi pesci acquatici si incontrano durante tutto il secondo [[livello]].\\ Essi vorrebbero trasformare Pete nel loro prossimo pasto. Si muovono su e\\ giù nell'acqua e il loro movimento diventa sempre più irregolare con\\ l'aumentare dei [[livelli]]. Pete non è indifeso contro queste creature. E' munito di\\ un coltello con il quale è in grado di far fuori, allo stesso modo, sia gli squali\\ che i pesci spada. Imparate bene la tempistica nell'uso del coltello, con\\ questa capacità sarete sempre in grado di colpire le creature marine, senza\\ essere mangiati.//  | 
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate pete_-_roccia.png" width="24" height="26"></html>\\ \\ <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate pete_-_roccia2.png" width="32" height="32"></html>  |  **''ROCCE''**  |  //Appena risalito il corso del fiume, Pete deve affrontare un percorso in salita\\ all'interno di una caverna, durante una letale caduta massi. Rocce di due\\ dimensioni diverse rimbalzano giù per la discesa, in direzione di Pete. Per\\ superarle ci sono due diverse opzioni: saltare oltrepassandole, o accucciarsi\\ e aspettare il loro passaggio. La roccia più piccola tende a rimanere bassa\\ verso il terreno e occasionalmente la si può incontrare più in alto. La roccia\\ grande al contrario tende a rotolare rimbalzando più in alto. Questo la rende\\ più facile da evitare. Sarà sufficiente abbassarsi e farla passare sopra Pete.\\ Raramente incontrerete rocce grandi ad altezza suolo.//  | 
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate pete_-_serpente.png" width="32" height="72"></html>  |  **''SERPENTI''**  |  //Per lo più ornamentali, i serpenti appaiono nel terzo [[livello]], sbucando\\ improvvisamente dal soffitto roccioso della caverna. Se un salto di Pete è\\ troppo alto rispetto al normale, tanto da riuscire a toccare il rettile, verrà\\ avvelenato e perderà una delle sue [[vite]].//  | 
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate pete_-_pirata.png" width="30" height="90"></html>\\ \\ <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate pete_-_pirata2.png" width="32" height="62"></html>  |  **''PIRATI\\ OSTILI''**  |  //I pirati nemici sono estremamante irrequieti. Non vedono l'ora che il liquido nel\\ calderone salga a giusta temperatura, per giustiziare la vostra ragazza. Ci\\ sono sempre due pirati a guardia della fanciulla. C'è anche un terzo pirata che\\ appare nell'area di gioco. Le due guardie a terra si muovono avanti e indietro\\ agitando le loro spade. Per superarli è necessario saltare il primo pirata\\ quando lo spazio tra i due è sufficientemente ampio e poi saltare il secondo in\\ modo da evitare la sua spada e toccare la ragazza per liberarla. Il terzo pirata\\ appare sulla scogliera nell'angolo in alto a sinistra e scaglia una spada verso\\ Pete con estrema precisione. Aspettate che scagli la sua spada e poi\\ spostavevi prima che il colpo raggiunga il terreno.//  | 
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate pete_-_pappagallo.png" width="62" height="32"></html>  |  **''PAPPAGALLI''**  |  //Non incontrerete i pappagalli al primo [[livello]] di difficoltà, ma solo dopo aver\\ salvato la ragazza per la prima volta. Li troverete appesi alla fune successiva\\ che dovrete afferrare. Quando questo accade, è necessario aspettare che il\\ pappagallo si muova sulla fune verso l'alto, fino a che non raggiunge una\\ posizione che vi permetta di saltare e afferrare la parte inferiore della fune.\\ Un altro metodo più rischioso è quello di cercare di atterrare poco sopra al\\ pappagallo, quando quest'ultimo si trova in una posizione sufficientemente\\ bassa. In entrambi i casi, se si tocca il pappagallo invece di afferrare la fune,\\ si viene scaraventati sul ponte della nave e si perde una [[vita]].//  | 
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 +=====Ostacoli===== 
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 +^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ 
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate pete_-_corda.png" width="114" height="146"></html>  |  **''FUNI''**  |  //Le funi aiutano Pete a passare indenne il primo [[livello]]. Per progredire è\\ necessario saltare di fune in fune. Il loro movimento può trarre in inganno.\\ La mancata presa di una fune fa schiantare Pete sul ponte della nave, con\\ conseguente perdita di una [[vita]]. Aspettare sempre che la fune successiva\\ sia abbastanza vicina per poter saltare in sicurezza. Attenzione ai\\ pappagalli che vi transitano nei [[livelli]] avanzati.//  | 
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:pirate pete - bolle aria.png" width="32" height="34"></html>  |  **''BOLLE\\ D'ARIA''**  |  //Le bolle d'aria disturbano Pete durante la sua pericolosa nuotata nel\\ secondo [[livello]]. Se incapperete in queste bolle d'aria, perderete il controllo\\ del movimento di Pete per qualche secondo e verrete sospinti verso la\\ superficie dell'acqua. Qualsiasi ostacolo (vedi squali e pesci spada)\\ incontrerete durante la risalita, provocherà la morte di Pete.//  |
  
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 |**Terminare i [[livelli]] da 1 a 3**|500 punti|  |**Terminare i [[livelli]] da 1 a 3**|500 punti| 
 |**Terminare il [[livello]] 4 (arrivare alla ragazza)**|[[Bonus]] in funzione del tempo rimanente|  |**Terminare il [[livello]] 4 (arrivare alla ragazza)**|[[Bonus]] in funzione del tempo rimanente| 
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 +=====Consigli e Trucchi=====
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 +===Livello 1 - Oscillare :===
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 +  *1) La cosa principale di cui ricordarsi in questo [[livello]] é il tempismo. Alcune funi oscillano piú velocemente di altre. Man mano che progredisci nel gioco, le funi inizieranno a oscillare velocemente, quindi devi essere in grado di sfruttare il tempo necessario. 
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 +  *2) Il punto migliore per aggrapparsi ad una fune è dal mezzo in giú (il fondo della fune è il migliore). In questo modo avrai abbastanza spazio di salto per arrivare alla prossima fune. 
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 +  *3) Non iniziare a saltare verso le funi senza guardare. Se una fune si sta allontanando da te, aspetta finché é per metá verso di te, quindi salta. 
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 +  *4) Nei [[livelli]] avanzati, sulle liane compariranno dei pappagalli. Se provi a prendere una fune e tocchi un pappagallo, ti troverai scaraventato sul ponte della nave e perderai una [[vita]]. 
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 +  *5) Dopo il quarto [[livello]] i tuoi salti diventeranno più lenti. Dovrai iniziare a saltare prima che la fune su cui ti trovi raggiunga il punto di massimo avanzamento. Ciò ti darà un piccolo aumento nella potenza del salto 
 +
 +\\
 +===Livello 2 - Nuotare :===
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 +  *1) In questo [[livello]] nuoterai nel mare. Devi ricordarti di tenere d'occhio la tua barra di ossigeno. Se essa si svuota (verso sinistra), il tuo uomo diventerá un galleggiante privo di [[vita]]. Sali in superficie di tanto in tanto per una boccata d'aria. 
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 +  *2) I pericoli piú grandi sono i gli squali e i pesci spada. Fortunatamente hai il tuo fidato coltello con te. Per uccidere gli squali o i pesci spada, le loro bocche devono essere chiuse. Se non lo sono, diventerai loro cibo. Inoltre, se tocchi una qualsiasi parte dello squalo / pesce spada, morirai. Vengono assegnati punti aggiuntivi se li pugnali quando le loro fauci sono parzialmente aperte o se sono quasi sommersi. Ci sono due tipi di squali, distinguibili dalla loro dentatura. Quelli con i denti piccoli si comportano normalmente. Quelli con i denti grandi, invece, sono più veloci, cercheranno di seguirti ed emergono e si immergono molto rapidamente. 
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 +  *3) Un altro pericolo sono le bolle d'aria. Se ci nuoti dentro, ti spingeranno immediatamente in superficie, non importa quali pericoli potrebbero esserci sulla tua via. Il modo migliore per aggirare il problema é di variare la velocitá del tuo uomo muovendo il [[joystick]] a sinistra e destra e calcolare i tempi in maniera che non ci siano pericoli al di sopra delle bolle d'aria. 
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 +===Livello 3 - Caduta Massi :===
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 +  *Questo é probabilmente il [[livello]] piú facile. Tutto ció che devi fare é saltare i massi piccoli e accucciarti sotto quelli grandi. Se un masso piccolo rimbalza molto, puoi corrergli sotto. 
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 +  *2) Muovendo il [[joystick]] a sinistra o destra controlli la tua velocità di risalita. Se tieni il [[joystick]] tirato a sinistra o destra, il tuo personaggio salterà a mezz'aria. Se tieni il [[joystick]] tirato in alto-sinistra o in alto-destra, salterà al massimo delle sue possibilità. Cerca di valutare se un masso sarà alto o basso quando raggiungerà la tua posizione. Se sarà a mezz'aria e non ritieni sicuro saltare o chinarti, spostati in una posizione più sicura il prima possibile.
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 +  *3) Nei [[livelli]] avanzati compaiono più spesso i massi grandi e quelli piccoli cadono a gruppi.
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 +  *4) Anche se non costituiscono un ostacolo particolarmente letale, evitate di entrare in contatto con i serpenti che appaiono nella parte alta dell'area di gioco. 
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 +===Livello 4 - Pirati Nemici :=== 
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 +Probabilmente il [[livello]] piú difficile perché devi calcolare i tempi dei tuoi salti fra due pirati nemici... 
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 +  * 1) Arriva fino in prossimitá del primo pirata. Tieni a mente che puoi saltare solo quando le loro spade non sono in aria, altrimenti verrai trafitto. 
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 +  * 2) Inoltre, guarda la catena dove è legata la ragazza. Anche quella si muove su e giú, quindi dovrai calcolare il tempo dei tuoi salti sia per i pirati ostili che per la tua ragazza.  
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 +  *3) I pirati camminano a velocità leggeremente differenti. Di conseguenza si riuniscono e poi si dividono nuovamente.
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 +  * 4) Devi saltare fra i pirati, quindi saltare su quando la ragazza é nel punto piú basso della catena. Questo richiede tempismo e non c'è uno schema o un trucco. Ricordati solo che se non puoi raggiungerla, devi saltare indietro alla tua posizione originale o il secondo pirata nemico ti prenderá. Un terzo pirata appare sulla scogliera a sinistra e scaglia una spada nel punto dove vi trovate, muoviti per non rimanere trafitto.
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 +  * 5) Nei [[livelli]] avanzati, tutto si muove molto piú velocemente. 
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     *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]]      *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] 
     *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]]     *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]]
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 +===== Video =====
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 +^**Pirate Pete**^
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