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samurai_shodown_iii [2019/01/15 22:13]
ataru_75 [Che la battaglia abbia inizio]
samurai_shodown_iii [2021/06/11 04:50] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
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 ====Panoramica==== ====Panoramica====
  
-//Samurai Shodown III: Blades of Blood// / //Samurai Spirits - Zankurou Musouken// è stato il punto di partenza per una serie di cambiamenti nell'estetica e nel [[gameplay]], che hanno influenzato in maniera definitiva le versioni future del franchise. Il primo cambiamento degno di nota è stata la riprogettazione del disegno e della [[pixel]]-art per ogni singolo personaggio (//Kyoshiro Senryo//, ad esempio, ha ricevuto un nuovo look, più muscoloso, serio, sgargiante e teatrale), nonché di nuovi [[frame]] di [[animazione]], molto più dettagliati. Il secondo cambiamento importante è stato che il gioco, in generale, sia per i personaggi che per i [[fondale|fondali]], si ritrova con un'aspetto molto più cupo, rispetto ai due capitoli precedenti. Una caratteristica che ha contribuito a rendere possibile questo, sono i cambiamenti nei [[fondale|fondali]] durante lo //Spazio Limite// (//Limit Space// o //Climax//) della battaglia: se un giocatore si trova al terzo round di uno scontro, ed entrambi i personaggi hanno la barra della vitalià in rosso lampeggiante, la musica si ferma e lo [[fondale|sfondo]] cambia. Questo è un promemoria che avverte che entrambi i personaggi sono vicini alla morte e che quindi è opportuno iniziare a giocare con attenzione se vogliono vincere. Questo si verifica anche quando vi trovate all'ultimo round, nel qual caso entrambi i personaggi iniziano con la barra della furia (**POW**) al massimo, e hanno la normale quantità di tempo sul timer.+//Samurai Shodown III: Blades of Blood// / //Samurai Spirits - Zankurou Musouken// è stato il punto di partenza per una serie di cambiamenti nell'estetica e nel [[gameplay]], che hanno influenzato in maniera definitiva le versioni future del franchise. Il primo cambiamento degno di nota è stata la riprogettazione del disegno e della [[pixel]]-art per ogni singolo personaggio (//Kyoshiro Senryo//, ad esempio, ha ricevuto un nuovo look, più muscoloso, serio, sgargiante e teatrale), nonché di nuovi [[frame]] di [[animazione]], molto più dettagliati. Il secondo cambiamento importante è stato che il gioco, in generale, sia per i personaggi che per i [[fondale|fondali]], si ritrova con un'aspetto molto più cupo, rispetto ai due capitoli precedenti. Una caratteristica che ha contribuito a rendere possibile questo, sono i cambiamenti nei [[fondale|fondali]] durante lo //Spazio Limite// (//Limit Space// o //Climax//) della battaglia: se un giocatore si trova al terzo round di uno scontro, ed entrambi i personaggi hanno la barra della vitalià in rosso lampeggiante, la musica si ferma e lo [[fondale|sfondo]] cambia. Questo è un promemoria che avverte che entrambi i personaggi sono vicini alla morte e che quindi è opportuno iniziare a giocare con attenzione se vogliono vincere. Questo si verifica anche quando vi trovate all'ultimo round, nel qual caso entrambi i personaggi iniziano con la barra della furia (**POW**) al massimo, e hanno una normale quantità di tempo sul timer.
  
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 //La via della spada è ineluttabilmente quella della morte.\\ //La via della spada è ineluttabilmente quella della morte.\\
-Costruire un tumulo di cadaveri, lasciando fiumi di sangue.\\+Edificare un tumulo di cadaveri, lasciando fiumi di sangue.\\
 L'invincibilità risiede nella capacità di riuscire a sopravvivere.//  L'invincibilità risiede nella capacità di riuscire a sopravvivere.// 
  
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-La prima parte di una storia in due capitoli che è cronologicamente ambientata tra gli eventi di [[Samurai Shodown]] / [[Samurai Spirits]] e [[Samurai Shodown II]] / [[Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen]], //Samurai Shodown III / Samurai Spirits - Zankurou Musouken// segue il viaggio di un giovane ragazzo semi-amnesico di nome //Shizumaru Hisame// mentre lui e molti altri guerrieri cercano un potente e un pericoloso spadaccino di nome //Zankuro Minazuki// ognuno con le proprie ragioni personali.+La prima parte di una storia in due capitoli che è cronologicamente ambientata tra gli eventi di [[Samurai Shodown]] / [[Samurai Spirits]] e [[Samurai Shodown II]] / [[Shin Samurai Spirits - Haohmaru Jigokuhen]], //Samurai Shodown III / Samurai Spirits - Zankurou Musouken// segue il viaggio di un giovane ragazzo semi-amnesico di nome //Shizumaru Hisame//mentre lui e molti altri guerriericercano un potente e pericoloso spadaccino di nome //Zankuro Minazuki//ognuno con le proprie ragioni personali.
  
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 ===Plot=== ===Plot===
  
-1788, estate fino all'inizio dell'autunno. Lo chiamavano "Il Demone". Il suo vero nome era //Zankuro Minazuki//. Da tempo immemorabile aveva attaccato indiscriminatamente villaggi, massacrando tutti quelli che si frapponevano lungo la sua strada. Coloro che lo fronteggiarono urlarono, emettendo i loro ultimi rantoli e poi affondarono nell'eternità, avvolti in un mare di sangue. Nessuna persona vivente era in grado di fermare le sue cattive azioni. Ma poi un giorno è successo... In un certo villaggio, //Zankuro// non riuscì ad uccidere una ragazza. Alcuni insistettero sul fatto che il malvagio non fosse stato in grado di ucciderlo, ma perché? La verità rimase un mistero. Ma da allora in poi, //Zankuro// sfidò tutti quelli che portavano una spada al seguito.+Estate 1788, fino all'inizio dell'autunno. Lo chiamavano "Il Demone". Il suo vero nome era //Zankuro Minazuki//. Da tempo immemorabile aveva attaccato indiscriminatamente villaggi, massacrando tutti quelli che si frapponevano lungo la sua strada. Coloro che lo fronteggiarono urlarono, emettendo i loro ultimi rantoli e poi affondarono nell'eternità, avvolti in un mare di sangue. Nessuna persona vivente era in grado di fermare le sue cattive azioni. Ma poi un giorno è successo... In un certo villaggio, //Zankuro// non riuscì ad uccidere una ragazza. Alcuni insistettero sul fatto che il malvagio non fosse stato in grado di ucciderlo, ma perché? La verità rimase un mistero. Ma da allora in poi, //Zankuro// sfidò tutti quelli che portavano una spada al seguito.
  
 Diversi anni dopo...Dodici samurai e abili spadaccini decidono di scendere in campo, spinti dalle loro stesse speranze e aspirazioni. Tutti e 12 hanno con un solo obiettivo comune: la testa del temuto "Demone". La testa di //Zankuro Minazuki//.  Diversi anni dopo...Dodici samurai e abili spadaccini decidono di scendere in campo, spinti dalle loro stesse speranze e aspirazioni. Tutti e 12 hanno con un solo obiettivo comune: la testa del temuto "Demone". La testa di //Zankuro Minazuki//. 
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-<html><p align="center"><b><font size="4" face="Times New Roman"><i></br>Non aver paura! Di tagliare e uccidere!</br></br></i></font></b></p></html>+<html><p align="center"><b><font size="4" face="Times New Roman"><i></br>Non aver paura! Di colpire e uccidere!</br></br></i></font></b></p></html>
  
 <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3 - boss_zankuro.png" width="760" height="560"></p></html> <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_10:ss3 - boss_zankuro.png" width="760" height="560"></p></html>
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 ^**Samurai Shodown III**^ ^**Samurai Shodown III**^
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