Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

shadow_warriors [2015/02/10 16:48]
ataru_75 [Controlli]
shadow_warriors [2015/02/13 19:53] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dshadow_warriors&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
 +
 ===== SHADOW WARRIORS ===== ===== SHADOW WARRIORS =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
Linea 10: Linea 12:
  
 //Shadow Warriors// è un [[videogioco]] [[arcade]] rilasciato nel 1988 in //Europa//, nel 1988 negli //Stati Uniti// (col nome di [[Ninja Gaiden]]) e nel 1989 in //Giappone// (col nome di [[Ninja Ryūkenden]]). È il primo titolo della serie di [[Ninja Gaiden]]. //Shadow Warriors// è un [[videogioco]] [[arcade]] rilasciato nel 1988 in //Europa//, nel 1988 negli //Stati Uniti// (col nome di [[Ninja Gaiden]]) e nel 1989 in //Giappone// (col nome di [[Ninja Ryūkenden]]). È il primo titolo della serie di [[Ninja Gaiden]].
 +
 +Il gioco [[arcade]] fu successivamente convertito anche per il [[C64|Commodore 64]], l'[[Amstrad CPC]], il [[Sinclair ZX Spectrum]], il [[Commodore Amiga]] e l'[[Atari ST]].
  
 La prima e la migliore [[conversione]] in assoluto dell'[[arcade]] fu fatta per l'[[Amiga]] della [[Commodore]]. Questa versione è quasi del tutto identica alla versione [[arcade]] a partire dalla [[grafica]], passando all'introduzione, fino alla possibilità di utilizzare due giocatori. La prima e la migliore [[conversione]] in assoluto dell'[[arcade]] fu fatta per l'[[Amiga]] della [[Commodore]]. Questa versione è quasi del tutto identica alla versione [[arcade]] a partire dalla [[grafica]], passando all'introduzione, fino alla possibilità di utilizzare due giocatori.
- 
-Il gioco [[arcade]] fu successivamente convertito anche per l'[[Atari Lynx]], [[MS-DOS]], e il [[Sega Mega Drive]]. La [[conversione]] per quest'ultima [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]] risultò tanto inaccurata da non essere stata neppure commercializzata. La versione [[Ninja Gaiden Black (xbox)|Ninja Gaiden Black]] per [[Xbox]] contiene, tra i contenuti extra, una versione dell'originale gioco [[arcade]]. 
  
 Sebbene i successivi giochi della saga [[Ninja Gaiden]] abbiano un [[gameplay]] totalmente differente da //Shadow Warriors// si potrebbe identificare in [[Wild Fang]] del 1989 il [[sequel]] di //Shadow Warriors// a livello di [[gameplay]]. Sebbene i successivi giochi della saga [[Ninja Gaiden]] abbiano un [[gameplay]] totalmente differente da //Shadow Warriors// si potrebbe identificare in [[Wild Fang]] del 1989 il [[sequel]] di //Shadow Warriors// a livello di [[gameplay]].
Linea 35: Linea 37:
 \\ \\
 <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_warriors_-_logo.png" width="605" height="240"></p></html> <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:shadow_warriors_-_logo.png" width="605" height="240"></p></html>
 +
 +\\
 +====Trama====
 +
 +Siamo nel 1999 in //America//...
 +
 +Il "//Culto di Nostradamus//", capeggiato da un discendente di //Nostradamus// chiamato //Bladedamus//, ha come obiettivo quello di far calare l'oscurità su tutto il paese attraverso la minaccia dell'imminente arrivo del giorno del giudizio, già profetizzato dal suo famoso antenato. Con le città strette nella morsa della paura, parecchi seguaci si uniscono alla setta, nell'attesa che la profezia si realizzi. In questo caos generalizzato //Bladedamus// ha organizzato una massiccia evasione da //Alcatraz//, la più grande prigione di massima sicurezza del mondo.
 +
 +Reclutando criminali nel suo culto, //Bladedamus// ha preso il controllo di tutte le principali città americane, inondando le strade con legioni di criminali. Inoltre ha preso il controllo dell'interruttore di comando dei missili balistici intercontinentali, lasciando impotente il presidente degli //Stati Uniti// contro il suo progetto criminale.
 +
 +Spostiamoci ora in //Giappone//...
 +
 +//Ryu Hayabusa// è un ninja il cui clan ha modellato la sua storia in tempi difficili, sempre da dietro le quinte, fin dal periodo //Sengoku//. Appresa la notizia e deciso a fermare //Bladedamus// e il suo culto, si imbarca per un lungo viaggio in //America//.
 +
 +Al suo arrivo a //San Francisco//, //Ryu// viene attaccato dai tirapiedi di //Bladedamus//. Con mano ferma inizia la sua missione massacrando centinaia di criminali come psicopatici mascherati, bande di strada, artigli assassini, guerrieri nerboruti, ninja e lottatori di sumo. Attraversando il //New Jersey//, fino a //Las Vegas//, passando per il //Grand Canyon// e il deserto americano, finalmente //Ryu// giunge nel quartier generale del folle //Bladedamus//. 
 +
 +All'interno della sede, circondato da simboli demoniaci e strani manufatti, il ninja è pronto per affrontare la sua ultima battaglia con il leader della setta, //Bladedamus// in persona. La battaglia è tremenda, ma //Ryu// riesce a sconfiggerlo, insieme alla sua minaccia di relizzare la profezia sull'armageddon. La sua missione è compiuta, //Ryu// può finalmente far ritorno in //Giappone//...
  
 \\ \\
Linea 44: Linea 63:
  
 Stranamente, nonostante il gioco abbia luogo in vari posti, ci sono solo cinque tipi di nemici che appaiono più o meno in ogni [[livello]] (in alcuni [[livelli]] appaiono però dei nemici extra legati a quella particolare ambientazione).  Stranamente, nonostante il gioco abbia luogo in vari posti, ci sono solo cinque tipi di nemici che appaiono più o meno in ogni [[livello]] (in alcuni [[livelli]] appaiono però dei nemici extra legati a quella particolare ambientazione). 
- 
-Il gioco viene inoltre ricordato per una curiosa schermata per continuare che vede il ninja legato al terreno mentre una sega circolare sta scendendo verso di lui per ucciderlo (ovviamente per evitare la morte del ninja il giocatore deve inserire la [[gettone|monetina]]). 
  
 \\ \\
Linea 51: Linea 68:
  
 \\ \\
-|{{:archivio_dvg_05:shadow_warrior_-_pannello_di_controllo.png?nolink500}}|+ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:stick.png" width="73" height="128"></html>  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante1.png" width="72" height="39"></html>   <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  | 
 +^**Joystick a 8 direzioni\\ ---\\ Presa**^**Attacco**^**Salto**^
 \\ \\
  
Linea 71: Linea 89:
  
   *Premendo i pulsanti **1 Player** o **2 Player**, è possibile iniziare una partita per uno o due giocatori (simultaneamente).   *Premendo i pulsanti **1 Player** o **2 Player**, è possibile iniziare una partita per uno o due giocatori (simultaneamente).
 +
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:shadow warriors - 2 Giocatori.jpg|}}|
 +|  //La modalità a due giocatori simultanei di\\ Shadow Warriors.//  |
  
 \\ \\
Linea 90: Linea 112:
  
 \\ \\
- 
 ===== Personaggi ===== ===== Personaggi =====
  
Linea 100: Linea 121:
 **KENJUTSU :** Ryu è molto abile con la spada. Ha una katana con la quale è in grado\\ di farsi strada attraverso un' intero esercito nemico.\\ **KENJUTSU :** Ryu è molto abile con la spada. Ha una katana con la quale è in grado\\ di farsi strada attraverso un' intero esercito nemico.\\
 **VITALITÀ:** Ryu può raggiungere un massimo di cinque unità, che indicano il valore di\\ danno che può sopportare, prima di perdere una [[vita]].//| **VITALITÀ:** Ryu può raggiungere un massimo di cinque unità, che indicano il valore di\\ danno che può sopportare, prima di perdere una [[vita]].//|
 +
 +\\
 +===== Tecniche Ninja =====
 +
 +  *In //Shadow Warriors// il ninja //Ryu Hayabusa// è in grado di eseguire cinque tecniche di combattimento diverse, vediamole nel dettaglio:
 +
 +\\
 +^**Immagine**^**Descrizione**^
 +|  {{:archivio_dvg_05:shadow_warriors_-_tecnica1.png?nolink300}}\\ -----------------------------------\\ **''"TECNICA 1"\\ TRIPLE BLOW COMBINATION\\ (Combo Tripla di Colpi)''**  |  //Da fermi, premere il pulsante di **"Attacco"** ripetutamente per\\ eseguire una devastante serie di colpi formati da due calci rotanti e\\ un pugno.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_05:shadow_warriors_-_tecnica2.png?nolink300}}\\ -----------------------------------\\ **''"TECNICA 2"\\ FLYNG NECK THROW\\ (Presa Volante Dal Collo)''**  |  //Premere il pulsante di **"Salto"** in corrispondenza di un nemico.\\ Mentre siete in aria, la pressione del pulsante **"Attacco"** permette\\ l'esecuzione di una presa, che lancia il nemico lontano da voi.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_05:shadow_warriors_-_tecnica3.png?nolink300}}\\ -----------------------------------\\ **''"TECNICA 3"\\ HANG KICK & TIGHTROPE WALK\\ (Calcio Appeso e Camminata Funambolica)''**  |  //In corrispondenza di un'appiglio o sporgenza premere il pulsante di\\ **"Presa"** per aggrapparvi. Da questa posizione, premendo il pulsante\\ di **"Attacco"** insieme alla direzione destra o sinistra del [[joystick]] si\\ esegue un calcio in avanti o indietro. Sui tubi più lunghi è possibile\\ anche spostarsi.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_05:shadow_warriors_-_tecnica4.png?nolink300}}\\ -----------------------------------\\ **''"TECNICA 4"\\ PHOENIX BACKFLIP\\ (Salto della Fenice)''**  |  //Camminare ([[joystick]] a destra o a sinistra) verso un ostacolo\\ qualsiasi per effettuare un salto mortale all'indietro. Questa tecnica\\ è molto utile per ritrovarsi sempre dietro alle spalle del nemico.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_05:shadow_warriors_-_tecnica5.png?nolink300}}\\ -----------------------------------\\ **''"TECNICA 5"\\ BREAK-OUT ITEMS\\ (Rompere Oggetti)''**  |  //Eliminare tutti gli avversari avendo l'accortezza di scagliarli verso gli\\ elementi del [[fondale]]. Con la loro distruzione è possibile recuperare\\ preziosi [[power-up]].//  |
  
 \\ \\
Linea 125: Linea 159:
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_centauro.png" width="142" height="126"></html>  |  **''CENTAURO''**  |  //Classico teppista in motocicletta. E' molto veloce. Ryu deve fare in modo di\\ non farsi investire durante le sue incursioni. Appare nel secondo e nel\\ quarto [[livello]].//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_centauro.png" width="142" height="126"></html>  |  **''CENTAURO''**  |  //Classico teppista in motocicletta. E' molto veloce. Ryu deve fare in modo di\\ non farsi investire durante le sue incursioni. Appare nel secondo e nel\\ quarto [[livello]].//  |
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_macchina_volante.png" width="208" height="326"></html>  |  **''MACCHINA\\ VOLANTE''**  |  //Bizzarro apparecchio volante guidato da un teppista. Un secondo teppista\\ aggrappato alla scaletta di emergenza del mezzo è l'obiettivo da colpire.\\ Quest'ultimo brandisce un manganello che utilizza ad ogni passaggio.\\ Appare nel terzo [[livello]].//  | |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_macchina_volante.png" width="208" height="326"></html>  |  **''MACCHINA\\ VOLANTE''**  |  //Bizzarro apparecchio volante guidato da un teppista. Un secondo teppista\\ aggrappato alla scaletta di emergenza del mezzo è l'obiettivo da colpire.\\ Quest'ultimo brandisce un manganello che utilizza ad ogni passaggio.\\ Appare nel terzo [[livello]].//  |
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_uomo_acquatico.png" width="106" height="130"></html>  |  **''UOMO\\ ACQUATICO''**  |  //Uno strano essere molto pericoloso, il suo abbraccio è letale per Ryu. La\\ sua velocità nell'uscire dai corsi d'acqua potrebbe cogliere di sorpresa.\\ Abita i corsi acquatici del quarto [[livello]].//  |+|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_nemico_-_uomo_acquatico.png" width="106" height="130"></html>  |  **''DEMONE\\ ACQUATICO''**  |  //Uno strano essere molto pericoloso, il suo abbraccio è letale per Ryu. La\\ sua velocità nell'uscire dai corsi d'acqua potrebbe cogliere di sorpresa.\\ Abita i corsi acquatici del quarto [[livello]].//  |
  
 \\ \\
Linea 162: Linea 196:
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_botte.png" width="64" height="94"></html>  |  **''BOTTE''**  |  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_botte.png" width="64" height="94"></html>  |  **''BOTTE''**  | 
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_cabina_telefonica.png" width="98" height="160"></html>  |  **''CABINA TELEFONICA''**  |  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_cabina_telefonica.png" width="98" height="160"></html>  |  **''CABINA TELEFONICA''**  | 
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_carretto.png" width="160" height="160"></html>  |  **''CARRETTO DEI POP-CORN''**  | +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_carretto.png" width="160" height="160"></html>  |  **''CARRETTO DEI POP CORN''**  | 
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_cestino.png" width="96" height="96"></html>  |  **''CASSONETTO''**  |  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_cestino.png" width="96" height="96"></html>  |  **''CASSONETTO''**  | 
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_porta.png" width="54" height="212"></html>  |  **''PORTA''**  |  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_porta.png" width="54" height="212"></html>  |  **''PORTA''**  | 
Linea 172: Linea 206:
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_insegna2.png" width="52" height="152"></html>  |  **''INSEGNA COCA COLA''**  |  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_insegna2.png" width="52" height="152"></html>  |  **''INSEGNA COCA COLA''**  | 
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_insegna4.png" width="50" height="84"></html>  |  **''INSEGNA PEPSI''**  |  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_insegna4.png" width="50" height="84"></html>  |  **''INSEGNA PEPSI''**  | 
-|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_insegna3.png" width="64" height="94"></html>  |  **''CAVI ALTA TENSIONE''**  | +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_insegna3.png" width="64" height="94"></html>  |  **''CAVI ALTA TENSIONE\\ (Lato A)''**  | 
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_insegna3a.png" width="62" height="86"></html>  |  **''CAVI ALTA TENSIONE\\ (Lato B)''**  |  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_insegna3a.png" width="62" height="86"></html>  |  **''CAVI ALTA TENSIONE\\ (Lato B)''**  | 
 |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_motocicletta.png" width="102" height="78"></html>  |  **''MOTOCICLETTA''**  |  |  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_oggetti_-_motocicletta.png" width="102" height="78"></html>  |  **''MOTOCICLETTA''**  | 
Linea 198: Linea 232:
 =====Livelli===== =====Livelli=====
  
-====Round 1: San Francisco====+===Intermezzo (1)===
  
 <html><center><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_intermezzo_-_r0.png" width="514" height="224"></center></html> <html><center><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_intermezzo_-_r0.png" width="514" height="224"></center></html>
  
 <html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>NINJA IN U.S.A.</i></font></b></p></html> <html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>NINJA IN U.S.A.</i></font></b></p></html>
-----+ 
 +\\ 
 +====Round 1: San Francisco==== 
 \\ \\
 <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round1.1.png" width="256" height="224"> <img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round1.2.png" width="256" height="224"></p></html> <html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round1.1.png" width="256" height="224"> <img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round1.2.png" width="256" height="224"></p></html>
  
 +\\
 +  *Il gioco comincia nelle strade di //San Francisco//, dove è possibile iniziare a far pratica con i movimenti di //Ryu// e, soprattutto, con le sue cinque tecniche speciali. Mentre affrontate i teppisti in maschera da hockey, attenzione a non rimanere intrappolati dalle loro [[combo]] di pugni e calci, soprattutto quando vi affiancano. Gettateli contro i vari elementi del [[fondale]] per distruggerli e scoprire oggetti nascosti. Provare a utilizzare la presa volante del collo anche contro i guerrieri kali, per decimarli senza avvicinarvi troppo. Attenzione al vostro primo incontro con i karateka e gli uomini armati di tronco. Continuate il vostro percorso attraverso le strade della città, attraversate la rete di tubi di un palazzo, ed eliminate le moltitudini di ninja e i samurai armati di lancia. Alla fine della zona arriverete nei pressi di una taverna.
  
 +  *Dopo qualche secondo, un lottatore di sumo uscirà dalla taverna, fracassando la porta di entrata. Con lui ci sono due teppisti mascherati. Pensate prima a sistemare i teppisti, eliminerete così ogni distrazione prima di concentrarvi sul grosso lottatore. E' piuttosto veloce per la sua mole imponente e può causare un bel pò di danni con la sua manata a schiaffo, tipica del sumo. Confondetelo con i salti a muro e cogliete il momento giusto per effettuare la presa volante al collo e lanciarlo.
 +
 +\\
 +===Intermezzo (2)===
 +
 +<html><center><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_intermezzo_-_r1.png" width="514" height="224"></center></html>
 +
 +<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>ROUND 1 CLEAR</i></font></b></p></html>
 +
 +\\
 +====Round 2: New York City====
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round2.1.png" width="256" height="224"> <img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round2.2.png" width="256" height="224"></p></html>
 +
 +\\
 +  *//Ryu// arriva nella trafficata città di //New York//. Deve attraversare attentamente le autostrade piene di veicoli che sfrecciano ad alta velocità. Essere investiti provoca danni enormi, quindi muovetevi con cautela attraverso le strade, senza però perdere troppo tempo sul timer. Combattete con i teppisti, i karateka e i guerrieri kali, fino ad incontrare una banda di chiassosi motociclisti. Utilizzate abilmente la presa volante al collo per afferrare i centauri e spedirli presso gli elementi del [[fondale]]. Dopo che la banda è stata decimata, gradualmente vi avvicinate nei pressi di un grande cartellone pubblicitario, dove un paio di giganteschi sicari vi attendono.
 +
 +  *I leader della gang di motociclisti sono due gemelli punk e dovrete lottare con tutti e due allo stesso tempo. Combattete in modo alternato. Cercate di concentrare i vostri attacchi su uno, prima di iniziare con l'altro. Dal momento che non è possibile utilizzare capriole all'indietro in questa battaglia, contate sulla presa volante al collo per danneggiare i due fratelli. Questo è un buon allenamento per far pratica con le vostre abilità, affrontando due nemici difficili. Cercate di lanciarli verso gli elementi del [[fondale]]. Una pillola è nascosta nel tubo / fontanella all'angolo e se siete fortunati è anche possibile ottenere una spada katana dalle macerie delle motociclette.
 +
 +\\
 +===Intermezzo (3)===
 +
 +<html><center><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_intermezzo_-_r2.png" width="514" height="224"></center></html>
 +
 +<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>ROUND 2 CLEAR</i></font></b></p></html>
 +
 +\\
 +====Round 3: Las Vegas====
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round3.1.png" width="256" height="224"> <img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round3.2.png" width="256" height="224"></p></html>
 +
 +\\
 +  *//Ryu// ora si trova sui tetti di //Las Vegas//. La vostra tattica principale in questo [[livello]] è quella di gettare fuori dalle sporgenze quanti più avversari possibile e rapidamente. Mettete fuori gioco dalla passerella i ninja, i samurai "lancieri" e affrontate altri teppisti in cima alle costruzioni. Distruggete il maggior numero possibile di elementi di [[background]], per recuperare eventuali [[power-up]] utili. Siate prudenti con i sicari in elicottero, possono essere colpiti solo quando il mezzo plana verso il pavimento.
 +
 +  *Raggiunti i cartelloni con le regine del poker, dovrete lottare contro tre ninja artiglio. Essi costituiscono il [[boss]], particolarmente impegnativo di questo [[livello]]. Questi assassini sono molto veloci ed è facile che confondano l'avversario con frequenti salti e capriole in tutto lo schermo. Inoltre, i loro attacchi furtivi di artiglio sono molto pericolosi. Tuttavia essi tendono a fermarsi poco prima di attaccare, caratteristica che li rende vulnerabili per una presa laterale al collo. Colpiteli sempre quando potete, cercate di tenerli distaccati e affrontateli uno alla volta.
 +
 +\\
 +===Intermezzo (4)===
 +
 +<html><center><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_intermezzo_-_r3.png" width="514" height="224"></center></html>
 +
 +<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>ROUND 3 CLEAR</i></font></b></p></html>
 +
 +\\
 +====Round 4: Grand Canyon====
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round4.1.png" width="256" height="224"> <img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round4.2.png" width="256" height="224"></p></html>
 +
 +\\
 +  *La battaglia continua nelle montagne del //Grand Canyon//. Preparatevi a lottare contro la maggior parte dei nemici classici che avete affrontato finora. Cercate, per quanto vi sarà possibile, di utilizzate l'ambiente circostante a vostro favore. A metà del canyon, //Ryu// deve attraversare un fiume effettuando dei salti sopra i rami degli alberi. Utilizzate abilmente i pulsanti di presa e il salto per passare di ramo in ramo, evitando allo stesso tempo, i demoni acquatici sottostanti. Addentratevi più a fondo all'interno del canyon, fino a raggiungere una grotta alla fine della zona.
 +
 +  *Le vostre abilità sono ora messe alla prova contro una coppia di lottatori di sumo. Utilizzate la stessa strategia già collaudata nel primo [[livello]], tenendo conto del "divide et impera". Eliminate prima gli scagnozzi di contorno, concentrate poi tutti i vostri attacchi contro i [[boss]] e la battaglia dovrebbe concludersi facilmente.
 +
 +\\
 +===Intermezzo (5)===
 +
 +<html><center><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_intermezzo_-_r4.png" width="514" height="224"></center></html>
 +
 +<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>ROUND 4 CLEAR</i></font></b></p></html>
 +
 +\\
 +====Round 5: Railroad Wilderness (La Ferrovia del Deserto)====
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round5.1.png" width="256" height="224"> <img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round5.2.png" width="256" height="224"></p></html>
 +
 +\\
 +  *Prima di arrivare al nascondiglio nemico, //Ryu// deve passare per un lungo tratto di strada attraverso la linea ferroviaria adibita al trasporto merci. Il [[livello]] presenta varianti dei nemici normali già affrontati nella zona precedente, così come un'infinità di elementi del [[fondale]] da distruggere per ottenere punti, energia e [[power-up]]. Fanno il loro ritorno anche i motociclisti e i ninja. Siate cauti mentre lottate sul ponte della ferrovia. Preparatevi per l'imminente battaglia con i [[boss]], dopo aver attraversato il lungo tratto di binari!
 +
 +  *Una nuova coppia di gemelli punk balza fuori da un cartellone che reca la scritta "//Strong Team//". Sono simili a quelli già affrontati nella seconda fase, ma i loro colpi sono molto più duri. Cercate di lanciarli verso la cabina telefonica per ottenere qualche ripristino di energia e continuare a prenderli a pugni, in modo alternato, fino a  quando non gli farete mordere definitivamente la polvere.
 +
 +\\
 +===Intermezzo (6)===
 +
 +<html><center><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_intermezzo_-_r5.png" width="514" height="224"></center></html>
 +
 +<html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>ROUND 5 CLEAR</i></font></b></p></html>
 +
 +\\
 +====Round 6: Hide-Out Of The Cult (Il Nascondiglio del Culto)====
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round6.1.png" width="256" height="224"> <img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_round6.2.png" width="256" height="224"></p></html>
 +
 +\\
 +  *Il viaggio di //Ryu// raggiunge finalmente il suo apice, precipitandosi nella sede del "//Culto di Nostradamus//". All'interno del corridoio tra dipinti nichilisti e statue demoniache, troverete le versioni più forti dei teppisti già affrontati nei [[livelli]] precedenti. Qualsiasi attacco ricevuto rimuove due unità di salute, invece di una. Una prima battaglia con dei [[boss]] intermedi và affrontata nella sala delle vetrate, contro i gemelli punk motociclisti. Dopo aver eliminato dei cultisti in un piccolo tratto di corridoio, una nuova versione del trittico di artigli ninja sarà il vostro prossimo mid-[[boss]]. Avere una katana in dotazione vi aiuterà moltissimo in questo scontro. Eliminati i ninja e procedete lungo il corridoio. Nell'ultima sala, più ampia, vedrete scendere un trono...
 +
 +  *L'ultimo [[boss]] è //Bladedamus//, un discendente di //Nostradamus// e leader di un culto il cui obiettivo è quello di finalizzare la fine del mondo, anticamente profetizzata dal suo avo. //Bladedamus// utilizza una coppia di spade falchion, per eseguire doppi fendenti che non permettono a //Ryu// di avvicinarlo. Inoltre, il contatto con le spade provoca ingenti danni. E' anche in grado di lanciare una lingua di fuoco frontale, con una gittata media. La strategia migliore per affrontarlo è quella di attaccare e fuggire, cercando di non rimanere coinvolti dai suoi micidiali attacchi. Utilizzate anche la presa volante al collo, che come avrete ormai capito è la tecnica più potente a vostra disposizione. In definitiva, //Ryu// riuscirà a sconfiggere //Bladedamus//, ponendo fine al suo culto una volta per tutte e far ritorno finalmante a //Tokyo//. Missione compiuta! Complimenti, avete terminato il gioco! ;-)
 +
 +\\
 +
 +\\
 +=====La Schermata di "Continua"=====
 +
 +\\
 +^**Immagine**^**Descrizione**^
 +|  <html><img src="https://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_game_over.jpg" width="262" height="166"></html>  |  //Il gioco presenta una particolare schermata per continuare. In una scena\\ animata si vede Ryu che agita violentemente la testa ed è saldamente legato\\ con corde e catene, mentre una sega circolare gigante viene abbassata verso\\ di lui. Sullo sfondo c'è una folla di diaboliche creature che assiste compiaciuta\\ alla scena. Se il giocatore non continua prima che il conto alla rovescia da dieci\\ arrivi a zero, lo schermo sfuma in rosso, il ninja grida in agonia, e la parola\\ "[[GAME OVER]]" appare, seguita da una musica drammatica. Ovviamente per\\ evitare la morte del ninja il giocatore deve inserire un nuovo [[gettone]].//  |
 +
 +\\
 ===== Curiosità ===== ===== Curiosità =====
  
   *Pubblicato nel //Febbraio// 1989.   *Pubblicato nel //Febbraio// 1989.
  
-  *Questo gioco è conosciuto negli //Stati Uniti// come "[[Ninja Gaiden]]" e in Giappone come "[[Ninja Ryukenden]]".+  *Questo gioco è conosciuto negli //Stati Uniti// come "[[Ninja Gaiden]]" e in //Giappone// come "[[Ninja Ryukenden]]".
  
   *Esiste un [[bootleg]] / [[hack]] di //Shadow Warriors// / [[Ninja Gaiden]] / [[Ninja Ryukenden]] dal titolo "[[Master Ninja]]".   *Esiste un [[bootleg]] / [[hack]] di //Shadow Warriors// / [[Ninja Gaiden]] / [[Ninja Ryukenden]] dal titolo "[[Master Ninja]]".
  
   *//Pony Canyon// / //Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//Ninja Ryukenden: G.S.M. Tecmo 1//) il 01/02/1989.   *//Pony Canyon// / //Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata di questo gioco (//Ninja Ryukenden: G.S.M. Tecmo 1//) il 01/02/1989.
 +
 +  * Il nome del ninja protagonista non viene mai rivelato in questo gioco. Tuttavia, egli è largamente conosciuto dai fan della serie come //Ryu Hayabusa//. Il nome è stato poi in seguito confermato nel gioco [[Yaiba - Ninja Gaiden Z|Yaiba: Ninja Gaiden Z]].
 +
 +  *Nella schermata di [[game over]], nonostante il conteggio alla rovescia sia di 10 secondi, il tempo concesso è in realtà di 11, in questo caso anche il secondo 0 viene conteggiato.
 +
 +  *Su uno dei muri del quinto [[livello]] appare un graffito che reca la scritta "[[Rygar]]", un altro [[arcade]] di [[Tecmo]] del 1986.
  
   *Ci sono diversi riferimenti alla cultura popolare del tempo:   *Ci sono diversi riferimenti alla cultura popolare del tempo:
Linea 259: Linea 406:
  
   *[[Commodore Amiga]] (1991, "[[2 Hot 2 Handle (amiga)|2 Hot 2 Handle]]")   *[[Commodore Amiga]] (1991, "[[2 Hot 2 Handle (amiga)|2 Hot 2 Handle]]")
 +
 +\\
 +=====Fonti=====
 +
 +  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
 +
 +  *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: 
 +    *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] 
 +    *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]]
  
 \\ \\
Linea 301: Linea 457:
  
 |{{:dicembre09:shadow_warriors_artwork.png|}}| |{{:dicembre09:shadow_warriors_artwork.png|}}|
 +
 +\\
 +
 +===== Flyers =====
 +
 +|{{:archivio_dvg_05:shadow_warrior_-_pannello_di_controllo.png?nolink500}}|
  
 \\ \\
Linea 314: Linea 476:
 |{{:dicembre09:shadow_warriors_0000a.png|}}|{{:dicembre09:shadow_warriors_0000_psa.png|}}| |{{:dicembre09:shadow_warriors_0000a.png|}}|{{:dicembre09:shadow_warriors_0000_psa.png|}}|
 |{{:dicembre09:shadow_warriors_gameover.png|}}|{{:dicembre09:shadow_warriors_scores.png|}}| |{{:dicembre09:shadow_warriors_gameover.png|}}|{{:dicembre09:shadow_warriors_scores.png|}}|
 +
 +\\
 +===== La sequenza finale =====
 +
 +|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale2.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale3.png|}}|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale4.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale5.png|}}|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale6.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale7.png|}}|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale8.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale9.png|}}|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale10.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale11.png|}}|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale12.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale13.png|}}|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale14.png|}}|
 +|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale15.png|}}|{{:archivio_dvg_05:ninja_gaiden_-_finale16.png|}}|
 +

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!