«Un gioco di ruolo in cui viaggi attraverso diversi scenari per salvare la principessa da un drago cattivo.»
Dragon Buster (ドラゴンバスター Doragon Basutā) è un gioco arcade pubblicato dalla Namco nel 1984. Gira su hardware Namco Pac-Land, modificato per supportare lo scrolling verticale. In Giappone, il gioco è stato convertito su MSX, Sharp X1, Sharp X68000, Fujitsu FM-77AV, NEC PC 8801 e Famicom, e venne pubblicato per la Virtual Console nella stessa regione il 18 Novembre 2008. Le versioni arcade di Dragon Buster si trovano anche sulle compilation Namco Museum Virtual Arcade per Microsoft Xbox 360, Namco Battle Collection per Sony PSP e Namco Museum Vol.2 per Sony PlayStation. Esiste in Giappone un solo sequel sviluppato per Famicom, Dragon Buster II - Yami no Fuuin, ed è stato poi seguito dal gioco per PlayStation Dragon Valor. E' stato uno dei primi giochi arcade caratterizzato da una barra di energia al posto delle vite (chiamata ”Vitality” nel gioco). Il gioco inoltre è caratterizzato da un gameplay tipico dei platform, con scrolling a scorrimento (orizzontale e verticale), e una mappa con una “visione del mondo” simile a quella successivamente inserita nella serie di Super Mario Bros. Dragon Buster è stato anche il primo gioco a caratterizzare in un gameplay, la meccanica del doppio salto.
In principio nacque Clovis, il figlio del capo delle guardie del corpo del regno, al servizio della famiglia reale dei Lawrence. Da bambino Clovis si dimostrò subito indisciplinato, tanto da far prendere la decisione al padre di affidarlo ad un monaco che viveva in mezzo ai boschi lontano dal regno. Sotto la guida del monaco Clovis imparò i vari aspetti della conoscenza, inclusa l'arte di diventare un'abile spadaccino. Un giorno arrivarono cattive notizie per i nostri due amici, un terribile drago nemico del reame ha rapito la sedicenne Principessa Celia, figlia del Re Lawrence, rompendo il buon spirito del regno e costringendolo a fare un'onerosa offerta di riscatto. Alla notizia Clovis fu pervaso da un'irrefrenabile senso di dovere e giustizia, doveva assolutamente inseguire il drago e salvare Celia in nome di suo padre. Al fine di salvarla si allenò quotidianamente con il monaco fino allo stremo, ora anche se venisse tagliato da spade o bruciato dal fuoco, sarebbe stato in grado di poter combattere per sempre.
Salvate la principessa Celia dal terribile drago malvagio!
Il giocatore deve guidare Clovis l'eroe, attraverso ogni round fino al castello, per poter salvare la sua amata principessa Celia. Ci sono più principesse Celia nel gioco, una in ogni castello. L'obiettivo è quello di raggiungere la Celia vera, alla fine del gioco nel castello finale. Celia indossa un vestito diverso ogni volta che viene salvata. Per progredire nel gioco si deve scegliere percorsi diversi e scegliere il castello alla fine di tutto il ciclo. Ci sono molte strade da scegliere e il numero di queste aumenta con l'aumentare del numero dei round. I sentieri portano a livelli individuali per ogni round. Ci sono più boss ad ogni livello e numerosi e potenti nemici sparsi per le varie stanze. Si deve trovare il boss che cela l'uscita di ogni livello per procedere, passare il turno e raggiungere finalmente il castello. Clovis ripristina la vitalità del 25% della stessa al termine di ogni livello completato. Come la maggior parte dei videogiochi arcade in cui il giocatore ha un determinato numero di vite, il gioco sarà finito quando la vitalità di Clovis raggiungerà lo zero.
Joystick a 4 direzioni | Sword (Spada) | Magic (Magia) |
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L'eroe Clovis ha un arsenale minimo di mosse e movimenti. Vediamoli nel dettaglio:
Punteggio Attuale (1Up):
Indica i punti accumulati nel corso della partita. Punteggio Massimo (High Score):
Indica il punteggio più alto raggiunto. Mostro Nemico:
Uno dei tanti nemici disseminati per i dungeon di ”Dragon Buster”.Clovis:
Il ragazzo cavaliere protagonista del gioco.Energia (Vitality):
E' la barra di energia che indica lo stato di salute di Clovis.Oggetti:
Indica la tipologia dell'oggetto recuperato da Clovis. Magie (Fireball):
Indica il numero di magie (di tipo Fireball) accumulate da Clovis. Livello (Round):
Indica il numero del livello raggiunto. Crediti (Credit):
Indica il numero dei crediti residui rimasti.
DRAGON BUSTER | |
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Game ID | DB |
Processore Principale | M6809 (@ 1.536 Mhz), HD63701 (@ 1.536 Mhz) |
Chip Audio | Namco 8-channel WSG |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 288 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.61 Hz |
Colori palette | 256 |
Giocatori | 2 (alternati) |
Controllo | Joystick a 4 direzioni |
Pulsanti | 2 ⇒ Spada, Magia |
Livelli | 12 Round. Dopo che il Round 12 è completo i turni dal 9 al 12 si ripetono a tempo indeterminato. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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CLOVIS | Clovis, protagonista ed eroe del gioco è il figlio del capo delle guardie del corpo del regno. Dopo un periodo di allenamento apprese la notizia del rapimento di Celia, figlia del Re Lawrence, da parte di un drago terribile. Decide di andare a salvarla… |
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CELIA | La seconda principessa della famiglia reale Lawrence, Celia ha 16 anni. Celia è stata rapita da un drago e la terrà come riscatto contro il regno che il drago intende terrorizzare. Il drago ha nascosto Celia in una delle 12 province del regno. Lungo il suo viaggio, Clovis incontrerà Celia nelle province del 3°, 5°, 8° e 12° round. Tuttavia ogni incontro è di breve durata, il drago recupererà e depositerà Celia in un'altra provincia e Clovis dovrà continuare il suo viaggio e la sua missione per salvarla. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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La Grotta | La Grotta è un livello per lo più lineare, composto per la maggior parte solo da discese e parecchi tratti in movimento orizzontale. Al suo interno si trovano molti pipistrelli e serpenti. |
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La Torre | La Torre invece è tipica per la sua struttura composta da molti piani, sarà necessario effettuare parecchie arrampicate in questo livello. |
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Il | Il Cimitero è probabilmente il livello più difficile per avere molti nemici e un sacco di strade e bivi per proseguire, è molto probabile che bisognerà sconfiggere tutti i boss presenti nel livello prima di trovare quello che costodisce l'uscita. |
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La | Nella Montagna c'è il rischio per il giocatore di cadere il più delle volte. Per avviarsi alla cima del monte dovrete costruirvi il vostro tragitto sempre dal basso. |
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Le Rovine | Le Rovine è un livello standard che contiene un pò di tutto degli altri livelli. | |
| Il | E infine c'è Il Castello alla fine di ogni round. Strutturalmente ogni castello affrontato sarà sempre lo stesso, inizia con una discesa molto lunga che porta alla stanza del Drago (Dragon), e da lì si dovrà combattere contro il Drago stesso. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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SKELETON | Skeleton impugna una spada e ha un attacco di base invariato per tutta la durata del gioco. |
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FAFNIL | Assomiglia a un brontosauro ma in realtà è un drago giovane. Soffia solamente fuoco, ma avanzando ad ogni turno egli estenderà la durata del suo respiro, una caratteristica che lo renderà molto pericoloso, soprattutto se Clovis rimarrà intrappolato in un angolo. |
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BISHOP | Bishop usa un'alabarda per colpirvi, rendendo difficile attaccare dall'alto o da distanza ravvicinata. Bishop lancia anche delle sfere magiche come il Wizard. |
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WIZARD | Wizard usa la magia per combattere contro di voi dalla lunga distanza. A sua protezione ci sono delle spade volanti che vi attaccheranno (scendendo in picchiata sulla vostra testa) e assicurando al Wizard il mantenimento della distanza. |
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DRAGON | Il Drago (Dragon) è il boss principale che risiede nel castello alla fine di ogni round. Ogni drago ha un punto debole che è necessario scoprire per essere in grado di sconfiggerlo rapidamente. Il drago soffia fiamme in maniera molto simile al Fafnil, ma con una superficie d'azione più ampia e un'effetto di danno maggiore. Non è raro che il Drago agiti anche la sua coda attorno a se, causando danni notevoli. |
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PURPLE DRAGON | Il Purple Dragon è un drago viola speciale che compare raramente dopo aver sconfitto il Drago di un castello. Il Purple Dragon rapisce la principessa prima che Clovis sia in grado di salvarla. Quindi si dovrà raggiungere il castello successivo nel prossimo turno per uccidere il drago viola e salvare la principessa che si pensava di aver salvato nel castello precedente. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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LEAPEN | Questa specie di uccello è simile a un pollo. Attacca con dei balzi dall'alto verso il basso. Ne esistono di due colori. Il giallo richiede un colpo per sconfiggerlo mentre per il silver ne servono due. |
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TESTOLL | Questo nemico è simile ad un'armadillo e attacca Clovis quando è appallottolato su se stesso. Ci vuole solo un colpo per sconfiggerlo ma è invulnerabile quando è sottoforma di sfera. |
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WILL | Questa specie di fuoco fatuo rappresenta le anime dei nemici uccisi nel gioco, e che non trovano pace. Sono dotati di sensori a ricerca e si muovono in su e in giù prima di inseguire il bersaglio. Il loro obiettivo è uccidere. |
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STINGRAY | Questa strana creatura assomiglia ad una manta. Lo Stingray galleggia silenziosamente nei corridoi pattugliandoli e ralllentando l'avanzata di Clovis. |
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SLIME | Mentre in altri giochi gli slime sono descritti come creature terrestri, in Dragon Buster si librano in aria e attendono il momento giusto per colpire. Non possono essere sconfitti dalla spada di Clovis. |
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EYEFUL | I corpi degli Eyeful sono composti principalmente da un grande occhio. Saltano intorno alle vittime rendendogli la vita parecchio difficile. |
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SNAKE | I serpenti sono disponibili in tre colori diversi: blu, verde e rosa. Sono tutti ugualmente mortali, a prescindere dal colore. Compiono lunghi balzi cercando di mordere Clovis, Una volta che si saranno attaccati a lui gli svuoteranno lentamente la vitalità. |
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BAT | Come per i serpenti, anche i pipistrelli sono disponibili in tre colorazioni diverse (rosso, blu e verde). Essi svolazzano in aria e aspettando il momento perfetto per colpire, piombando sulla vittima ignara. |
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INOSAII | I mostri Inosaii sono come rinoceronti in miniatura che usano i lunghi corridoi dei dungeon per caricare Clovis in corsa e colpirlo con il corno frontale. Per sconfiggerli bisogna tenersi fuori dalla loro portata e colpire basso. |
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CRAWLER | Anche se sembrano molto grandi queste larve di insetto sono molto giovani. Strisciano per le varie gallerie in cerca di nutrimento. |
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GOLD | Sono come i loro cugini verdi, ma sono invulnerabili ai colpi di spada. Possono essere uccisi solo dagli incantesimi di Fireball. |
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SHARK | Esiste un mostro speciale chiamato Shark Cave (Lo Squalo Delle Caverne). Questo mostro è una specie di sanguisuga, una volta attaccato a voi scaricherà rapidamente la vostra energia vitale, ed è estremamente fastidioso e difficile da uccidere. La cosa migliore è quella di cercare di uscire dal livello immediatamente. Appare quando un giocatore rimane in piedi e inattivo per un lungo periodo di tempo, e in particolare quando il giocatore trova l'uscita e sceglie di non usarla in quel momento. |
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GOLEM | Generalmente molto lento nei movimenti, ma viene compensato dalle notevoli dimensioni, è impossibile da saltare e i suoi colpi di mazza infliggono danni significativi. Il Golem verde necessita di due colpi per essere sconfitto. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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SCROLL | Questo oggetto è abbastanza comune e lo si acquisisce nelle stanze dei boss. Nella maggior parte dei casi si tratta dell'incantesimo di Fireball, ma a volte potrebbe capitare di trovare la rara Fireball Speciale (Fireball Special). |
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FIREBALL | La Fireball può essere lanciata a sinistra o a destra dello schermo e seguirà una linea retta fermandosi solo in presenza di un muro o sparendo alla fine dello schermo. Può distruggere i nemici più comuni. |
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FIREBALL | Un pezzo raro è la Fireball Speciale (Fireball Special), che spara palle di fuoco a spirale che iniziano ruotando attorno al giocatore e continuano verso l'esterno fino a quando lasciano lo schermo. Quest'arma è davvero utile poichè danneggia pesantemente i nemici di grandi dimensioni come il Drago. |
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POTION | Alcuni boss delle stanze possono rilasciare una Pozione (Potion), una volta sconfitti. Le Pozioni sono in grado di ripristinare 30 punti vitalità di Clovis, anche se a volte potrebbero ripristinare fino a 60! |
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POISON | Altri boss rilasceranno dietro di loro una fiala di veleno rosso. E' simile nell'aspetto alla pozione. Non bevete questo infuso nocivo, o rimuoverà 30 punti vitalità della salute di Clovis. |
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MUSHROOM | Questo Fungo (Mushroom) è molto raro da trovare dopo l'eliminazione di un boss. Si tratta di un'estensore di vitalità. Prendendolo Clovis aumenterà la sua barra di energia di 16 punti, fino ad un massimo di 256 punti totali. |
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SHIELD | Lo Scudo (Shield) ripara da alcuni attacchi nemici, ed è più importante per il blocco delle spade volanti del Wizard. Blocca le magie sia del Wizard che del Bishop. Tuttavia, Clovis non può portare lo Scudo e la Corona allo stesso tempo. |
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SUPER SWORD | La Super Spada (Super Sword) raddoppia la forza di attacco di Clovis. Questa abilità è particolarmente utile contro i boss delle varie stanze e il Dragon (Drago). Tuttavia, Clovis non può portare la Super Spada e lo Scettro allo stesso tempo. |
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JEWEL | Una ricompensa più comune per la sconfitta di un guardiano di stanza è il Gioiello (Jewel) che premia il giocatore con 3.000 punti extra. |
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CROWN | La Corona è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare questa o lo Scettro per salvare Celia nei round 3, 5, 8 e 12. Clovis non può portare lo Scudo, mentre è in possesso della Corona. |
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SCEPTRE | Lo Scettro è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare questo o la Corona per salvare Celia nei round 3, 5, 8 e 12. Clovis non può brandire la Super Spada, mentre è in possesso dello Scettro. |
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CROWN + SCEPTER | Se Clovis possiede sia la Corona che lo Scettro, quando salva Celia, il suo vestito si trasformerà. Indosserà prima un vestito con top e minigonna, poi passerà ad un bikini, infine apparirà vestita da coniglietta e darà un bacio a Clovis. |
Immagine | Nome | Descrizione |
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| VITALITY | Ecco come appare la barra della salute di Clovis durante il gioco. Se raggiunge lo zero la vostra partita finirà con il canonico game over. Con i Funghi (Mushroom) della vitalità e le Pozioni (Potion) prese in tutti i 12 round, Clovis potrà godere al massimo di 256 punti vitalità. |
VITALITY | Ecco come appare la barra della salute del drago che dovrete sconfiggere alla fine di ogni round. Arrivata allo zero il drago verrà sconfitto, ad ogni passaggio di round i suoi punti di vitalità vengono icrementati. |
Vestiti Bonus | |||
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Celia come appare ad ogni cambio di abito. |
● 01. Credit Sound (0:03)
● 02. Start Music (0:05)
● 03. Map Walking (0:07)
● 04. Entering and Leaving Dungeon (0:02)
● 05. BGM: Calcareous Cave (1:16)
● 06. BGM: Catacomb (1:16)
● 07. BGM: Brick Dungeon (1:16)
● 08. BGM: Crag (1:16)
● 09. BGM: Room Guardian (0:34)
● 10. Jump (0:04)
● 11. Swing Sword (0:02)
● 12. Cross Swords (0:02)
● 13. Cut Enemy (0:02)
● 14. Get Item (0:02)
● 15. Moving by Chains (0:06)
● 16. Shoot a Fireball (0:04)
● 17. Fireball Hitting (0:03)
● 18. Dragon's Blaze (0:03)
● 19. Inosaii, Testoll Moving (0:05)
● 20. Bat, Slime & Will-O-The-Wisp Flying (0:03)
● 21. Bishop Casting a Spell (0:02)
● 22. Bitten Damage (0:02)
● 23. Damage (0:02)
● 24. Cave Shark (0:07)
● 25. Vitality Alert (0:03)
● 26. Dungeon Disappearance (0:02)
● 27. Vitality Rise & Loss (0:04)
● 28. Cut Dragon (0:02)
● 29. Dragon Disappearance (0:05)
● 30. Princess Celia Appearance Music (0:43)
● 31. Game Over Sound (0:04)
● 32. Unused Music (0:53)
● 33. Game Play (5:12)
Dragon Buster |
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Gameplay di Dragon Buster. |