Dragon Buster - Rounds 1 - 3

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Round 1

Il primo round non offre molte scelte per raggiungere la tana del drago. Più o meno si deve
scegliere tra il percorso alto e il percorso in basso, e sono relativamente simili, in quanto
entrambi hanno tre guardiani delle camere, tutti obbligatori da sconfiggere. Il dungeon
finale al punto c contiene il solo elemento particolare di significato, la Scroll (Pergamena)
della Special Fireball.
Energia del Drago : 60 Punto debole del Drago : La testa


a

Non c'è trucco per questo dungeon. Basta continuare a correre avanti e sconfiggere tutti i guardiani delle camere che si incontrano.


b

Questo dungeon è quasi semplice come il dungeon a. Tuttavia, contiene alcuni punti in discesa da affrontare. Pulisci le gallerie di tutti i mostri
e poi scendi dalle piattaforme, controlla tutti i nemici quando atterri.


c

Oggetti :
Questo è il primo dungeon che offre una varietà di stanze, al fine di raggiungere la stanza superiore è necessario padroneggiare il doppio salto.
Dal momento che non si sa in quale stanza si cela la Scroll (Pergamena) della Special Fireball, sarebbe meglio raggiungere la stanza in alto, e
scendere in fondo se non l'avete ancora trovata.


Round 2

Il secondo round è solo un pò più complicato del primo. Ancora una volta, la vostra prima
scelta nei percorsi fa poca differenza, a e b sono simili. Siate sicuri di trovare la Potion
(Pozione) rigenerante al punto c. La scelta successiva è molto più importante. C'è un
Fungo per l'estensione (Mushroom) della vita al punto d, e uno Sceptre (Scettro) al punto
e. Lo Scettro è necessario per salvare Celia, ma potete trovarne un altro nel terzo turno,
in modo da andare a cercare il fungo.
Energia del Drago : 70 Punto debole del Drago : La gamba destra


a

In questo dungeon, dovete letteralmente cadere nelle due delle stanze dei boss. Siate pronti a combattere non appena arrivate!


b

Questo dungeon introduce le corde, che servono per salire e raggiungere le sporgenze più alte al di sopra per continuare. Oltre a questo, è
abbastanza semplice.


c

Oggetti :
Da qualche parte in questo Dungeon è nascosta la prima Pozione (Potion) per il ripristino della vitalità da raccogliere. Se vi trovate con poca
energia, assicuratevi di controllare ogni stanza e sconfiggete tutti i guardiani per trovarla. Di solito ne vale la pena.


d

Oggetti :
Quì non solo troverete un'apprezzabile Pozione (Potion) per il ripristino del'energia, ma anche un Fungo (Mushroom) che estenderà la vostra
vitalità. E la cosa migliore è che non ci sarà bisogno di dar loro la caccia, non si possono perdere.


e

Oggetti :
In questo dungeon è possibile tagliare corto verso la via di uscita, si dovrà sconfiggere un solo boss e proseguire poi dritto verso la via di uscita.
Ma se siete alla ricerca dello Scettro (Sceptre) per evitare la necessità di raccoglierlo nel terzo round, bisogna continuare a cercarlo ed
effettuare il doppio salto nell'ultima stanza che si trova sulla sommità.


Round 3

Con molti più percorsi da scegliere il terzo round deve essere affrontato con un pò di strategia
in più. Senza sapere quali oggetti possono essere recuperati e dove, un percorso qualsiasi tra
quelli disponibili potrebbe andar bene. Tuttavia avendo tale conoscenza può aiutare a scegliere
il percorso più adatto per i propri obiettivi. Se il salvataggio di Celia è importante e non avete
raccolto lo Scettro (Sceptre) al secondo round, si dovrà prendere il percorso in basso d-e-f. Se
hai già lo Scettro e non vi dispiace lasciare lo Scudo (Shield) si consideri il percorso a-b-f per
un Fungo (Mushroom) extra. Tuttavia se non siete interessati ad incontrare Celia e volete
puntare sul potere offensivo, si consiglia il sentiero a-c-f per avere la possibilità di recuperare la
Super Spada (Super Sword).
Energia del Drago : 80 Punto debole del Drago : La mano destra


a

Oggetti :
Questo dungeon è uno dei più confusionari con corridoi infiniti tutto intorno. Continuare a puntare verso la parte superiore del dungeon e alla fine
troverete l'uscita. Nelle stanze dei guardiani troverete una Pozione (Potion).


b

Oggetti :
Questo dungeon è fin troppo semplice e ci sono una serie di oggetti di valore da raccogliere, tra cui una Pozione (Potion) e un Fungo (Mushroom).
Naturalmente è possibile scegliere un'altro percorso per collezionare altri tipi di items.


c

Oggetti :
Molto probabilmente la scelta della via di mezzo vi porterà ad incrementare la forza fisica col recupero della Super Spada (Super Sword). Avrete
comunque un bel da fare, l'oggetto và recuperato nelle stanze in alto, e ci sono cinque boss a presidio abbastanza difficili da battere prima di tentare
il doppio salto verso l'ultima camera. Se mancherete il salto subirete una lunga caduta che vi lascerà molto tempo per riflettere sul vostro fallimento.


d

Oggetti :
In questo dungeon è possibile rivendicare lo Scudo (Shield), ma questa scelta vi costringerà a lasciare lo Scettro (Sceptre) se lo avete raccolto nel
round precedente. Avrete comunque la possibilità di cambiare idea nel prossimo dungeon, quindi non preoccupatevi se lo avete erroneamente
recuperato.


e

Oggetti :
Questo dungeon ha la stessa conformazione del dungeon b, cinque stanze presidiate tutte in fila. Solo in una di queste stanze avrete la possibilità
di raccolgliere lo Scettro (Sceptre). Se non lo avete ancora recuperato questa è l'ultima possibilità per farlo prima di battere il drago e avere la
possibilità di incontreare Celia.


f

Oggetti :
Se avete raccolto tutti gli oggetti di valore nel dungeon b o hai preso una strada diversa, avrete la possibilità di raccogliere qui quegli stessi elementi
prima di finire l'ultimo dungeon e lottare con il terzo drago. Evitare di rivelare subito l'uscita se si vuole continuare ad esplorare, o vi ritroverete subito
addosso gli Shark Cave.




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