Savage è un videogioco di genere Platform / Shoot'em up (Run & Gun), prodotto nel 1988 dalla Firebird per il computer a 8-bit Amstrad CPC.
Si gioca nei panni di Savage, un guerriero muscoloso che è stato imprigionato in un castello. Nel tentativo di liberarsi scappando dalle segrete, scoprì che la sua prigionia era stata un' espediente con un solo unico scopo, quello di imprigionare il suo amore, la fanciulla Gardienne. Si deve progredire attraverso le tre parti del gioco proposte, ognuno con le proprie peculiarità, nel tentativo di salvarla dalle grinfie dei suoi carcerieri.
Savage contiene tre parti diverse, ciascuna con un proprio stile. Puoi giocarle tutte e tre, ma per ottenere più di una vita nei livelli 2 o 3, è necessario prima inserire il codice ottenuto per il completamento del livello precedente.
Il primo è un semplice sparatutto a scorrimento orizzontale, in cui si usa la traiettoria dei tuoi colpi d'ascia per uccidere nemici, raccogliere tesori, e armi più potenti, questi ultimi verranno rilasciati dai nemici stessi, una volta eliminati. Il secondo è uno sparatutto 3D con un punto di vista in prima persona (ovvero attraverso gli occhi di Savage), che assomiglia a Space Harrier, bisognerà sparare ai teschi e evitare i monoliti. Nella terza fase si gioca nelle vesti dell'aquila di Savage, il vostro compito sarà volare attraverso le varie piattaforme che compongono un vasto livello, evitando al tempo stesso trappole e tutto quello che si porrà sul vostro cammino. In questa sezione sparando su alcune sfere/bolle verranno rilasciati diversi power-up.
SAVAGE | |
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Sviluppo | Probe |
Pubblicazione | Firebird |
Data pubblicazione | 1988 |
Genere | Platform / Shoot'em up (Run & Gun) |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Multidirezionale (fasi indipendenti) |
Giocatori | Singolo giocatore |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] Sparo |
Supporto | Cassetta (Tape), Dischetto 3” |
Livelli | 3 |
Lingua | Inglese |
La prima volta che ho giocato a questo gioco, ero davvero sconcertato. Anche i miei amici che hanno posseduto un Commodore 64 hannno smesso di deridere il mio CPC quando hanno visto queste immagini! Gli sprite sono enormi e colorati, e l'animazione è veloce come non potrebbe essere. Ricorda Trantor? Beh, questo gioco è anche meglio! Ok, l'azione è a volte un pò confusionaria, e il gioco è piuttosto difficile. Ma ci sono tre fasi completamente diverse, ognuna delle quali rimane accessibile tramite un codice. L'ultimo, in cui si impersona un'aquila, è veramente sorprendente. Credo davvero che questo sia il gioco più bello per il CPC, e uno dei migliori; i programmatori della Probe hanno (finalmente) raggiunto la padronanza della macchina!
Parte 1:
Vite infinite (tranne che per la caduta)
Numero di vite
Parte 2:
Vite infinite
Numero di vite
Parte 3:
Vite infinite
Energia infinita
Soppressione del nemico
Numero di vite
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