ANGEL KIDS
Storia
Angel Kids è un videogioco arcade (coin-op) pubblicato da Sega nel 1988.
Gameplay
Un gioco di arrampicata dove il giocatore controlla due bambini che tengono una corda. Tira i due joystick all'infuori e la corda viene tesa. Con un buon tempismo questo lancia un terzo bambino verso dei palloni. I palloni vengono fatti scorrere sullo schermo per altri sette schermi. Mentre la ragazza è in aria lo schermo si divide per coprire la distanza. Devi spingere in su per fare avanzare i bambini con la corda.
Dati Tecnici
ANGEL KIDS | |
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Game ID | 833-6599 |
Processore Principale | Z80 (@ 8 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | (2x) YM2203 (@ 4 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 240 x 256 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 256 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Doppio Joystick a 8 direzioni |
Livelli | 7 |
Curiosità
- Prodotto da Exa Planning.
Staff
- Prodotto da: Akio Inoue (INOUE)
- Progetto gioco: Hiroshi Ohta (OHTA), Hitoshi Iizuka (II3UKA)
- Progettazione disegni: Buta-Kun, Tomoko Sugoh (SUGOH), Yoshimi Takasugi (TAKASUGI), Mika Hirano (HIRANO)
- Progettazione suoni: Nikojiroh Itaya
- Programmato da: Den-ei Hin
Video
Angel Kids |
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Gameplay di Angel Kids. |
Screenshots
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