ARABIAN

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Arabian © 1983 Sun Electronics.

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Storia

Arabian è un videogioco arcade (coin-op) pubblicato da Sun Electronics nel 1983.


Gameplay

Avrete 1001 ore di divertimento con ARABIAN! In questo gioco il giocatore controlla un giovane ed avventuroso Principe Arabo allo scopo di salvare la principessa dalla torre del castello dove è tenuta prigioniera. Usate il Joystick ed il pulsante CALCIO per farvi strada attraverso difficili passaggi. Navigherete per i mari, esplorerete caverne e volerete su tappeti volanti sfidando la vostra abilità in 4 schemi in cui la difficoltà aumenta. Potete fare punti se raccogliete le lettere nel giusto ordine in modo da scrivere la parola A-R-A-B-I-A-N.

Arabian è un “video libro” con un lieto fine. La modalità attrattiva vi indurrà alla storia e le pagine animate vi faranno vivere l'esperienze delle avventure del Principe Arabo. Usate il Joystick ad 8 direzioni per saltare, fare i super-salti, camminare, abbassarvi ed strisciare in tutte le direzioni. Usate il pulsante CALCIO per colpire i nemici che incontrerete sul vostro cammino.

L'avanzamento del principe è ostacolato da Geni diabolici in brocche di ottone che sparano palle di fuoco mortali, uccelli che cadono in picchiata (chiamati Roc) e fantasmi viola (chiamati Oscar). Farete punti se prenderete a calci gli Oscar ed i Roc. Il giocatore perde una vita quando viene colpito da una palla di fuoco lanciata da un Genio, cade da una sporgenza, da un tappeto volante o da un rampicante oppure viene catturato (o toccato) da un Genio, Oscar o Roc.

Il principe deve completare con sucesso 4 schemi per liberare la principessa (quattro livelli o “pagine” equivalgono ad una sezione). Ogni livello viene introdotto con la pagina del libro che si gira e con una visone da lontano del campo di gioco. Ogni schema ha 7 giare che vanno raccolte per poter proseguire.

Una volta che il giocatore ha raccolto la scritta Arabian per tutta la sezione (4 livelli), incomincerà la sezione successiva; questa sarà uguale alla precedente ma con azioni più veloci e Geni più cattivi che sparano più palle infuocate alla volta. Anche i Roc e gli Oscar saranno più intelligenti e più difficili da battere. Le giare di ottone saranno disposte in maniera più difficoltosa da raggiungere per poter scrivere A-R-A-B-I-A-N nel giusto ordine.


Dati Tecnici

ARABIAN
Dimensioni cabinet180, 34cm Altezza x 67, 95cm Larghezza x 64, 14cm Profondità.
Peso Cabinet139, 3 kg
Game IDTVG13
Processore PrincipaleZ80 (@ 3 Mhz)
Chip AudioAY8910 (@ 1.5 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video234 x 256 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette64
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsante1
Livelli4

Curiosità

  • Dato in licenza anche ad Atari (Game ID: 136019). Atari ha prodotto circa 1.950 unità.
  • Chuck Futtrell detiene il record per questo gioco con 219.750 punti dal 24 Novembre del 1984.
  • Bug: Mancano alcuni pixel dalla parte alta del “5”. Questo è un errore comune nel codice delle ROM originali di tutte le schede (sia Sun che Atari).
  • Un cabinato di Arabian è stato esposto nel 2003 alla fiera dei classici arcadeCalifornia Extreme” tenutasi a San Jose, California.


Punteggi

  • Calciare un nemico fuori dallo schermo: 100 punti.
  • Uccidere 2 mostri con un calcio: 600 punti.
  • Uccidere 3 mostri con un calcio: 1.600 punti.
  • Uccidere 4 mostri con un calcio: 3.600 punti.
  • Uccidere un Super-Roc o un Super-Oscar: 1.000 punti.
  • Calciare un blob mutante: 2.000 punti.
  • Collezionaare un vaso: 500 punti.
  • Scrivi ARABIAN: 2.000 punti bonus + 2.000 punti x sezione in cui siete.


Consigli e Trucchi

Suggerimenti per il gioco:

  • Il giocatore può finre un livello anche se non ha raccolto le giare nella giusta sequenza per scrivere A-R-A-B-I-A-N, solo che non gli verranno dati i punti bonus.
  • Calciare un Roc od un Oscar su altri Roc ed Oscar vi darà più punti.
  • Quando un genio compare dovrete spostarvi verso un'area che vi permetterà di schivare le palle di fuoco che vi lancia.
  • Prova a dare calci ai mostri in coppia per avere più punti. Non devono essere necessariamente vicini: se un mostro ne colpisce un altro quest'ultimo salterà fuori dallo schermo.
  • Non muoverti strisciando quando c'è un blob che si rigenera dall'altro lato. Ti muovi molto lentamente quando strisci, non puoi dare calci e le probabilità di farcela sono limitate.
  • Puoi dare un pò di calci ai mostri appena sopra e davanti a te se dai calci mentre salti.
  • Se salti su una scaletta ti ritrovi più in alto così potrai continuare l'ascesa, riuscendo a salire più rapidamente.
  • Non puoi saltare quando ci sono viti sopra di te perchè ti ci “incolleresti”.


Conversioni

Computer:

Video

Arabian
Gameplay di Arabian.


PCB (Printed Circuit Board)


Cabinets


Flyers


Screenshots



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