ARCHON

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Realizzato dalla Freefall Associates di Paul Reiche III , “Archon” è stato nel 1983 il primo programma a presentare un utilizzo alternativo del computer nei giochi strategici, che sino ad allora sfruttavano il monitor come un semplice equivalente della scacchiera o dei più diffusi piani di gioco in cartoncino.

Come in una normale partita di scacchi, questo gioco contrappone due gruppi di pedine su una scacchiera: le differenze sono nelle pedine stesse (ispirate alla letteratura fantasy) e nel modo in cui si scontrano. Quando due personaggi si incontrano su una stessa casella, inizia infatti una sequenza arcade in cui le pedine si animano assalendosi con clave, archi, incantesimi e proiettili di vario tipo. Se a questo si aggiunge una scacchiera che varia le proprie caratteristiche nel tempo, avvantaggiando ora uno, ora l’altro avversario, è facile capire le ragioni del successo di questo gioco, di cui vennero prodotti anche due sequel, di qualità notevolmente inferiore.

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