ASTERIX

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Asterix (アスタリスク) © 1992 Konami.


Storia

Asterix (アスタリスク) è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Konami nel 1992.

Questo gioco è un picchiaduro a scorrimento orizzontale a uno o due giocatori basato sulla serie del fumetto francese, 'Asterix & Obelix'.


Gameplay

Il giocatore combatte sia come Asterix il gallo o come il suo amico, Obelix, contro la 'forza' dell'opprimente Impero Romano. Asterix include una varietà di mosse da combattimento umoristiche, che sono dimostrate nell'attract mode del gioco. I disegni e il tocco di Asterix rimangono fedeli al materiale francese, e i molti tocchi umoristici del gioco (come il modo in cui i legionari sconfitti strisciano via) saranno istantaneamente familiari ai fan del fumetto e della serie a cartoni. I livelli bonus - come la corsa del carro che vi attende alla fine del primo livello - presentano differenti elementi di giocabilità per fornire una interruzione dal combattimento.


Dati Tecnici

ASTERIX
Game IDGX068
Processore Principale68000 (@ 12 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 8 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 4 Mhz), K053260 (@ 4 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video288 x 224 pixel
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori Palette2048
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2
Livelli7

Curiosità

  • Pubblicato nel Maggio del 1992.
  • La roccia che Obelix porta sulla schiena è chiamata menhir. Veniva utilizzata in molti rituali religiosi dell'antichità in luoghi come Carnac nella provincia Francese di Brittany, in particolar modo nel periodo che va dal 2000 al 1500 A.C.
  • La King Records ha pubblicato una edizione limitata della colonna sonora di questo gioco (Konami Game Music Collection Vol. 5 - KICA-7605) il 26/09/1992.


Consigli e Trucchi

Consigli:

  • Quando giochi con Obelix, il personaggio inizia ad ogni livello a trasportare una grossa roccia. Cerca di colpire il maggior numero di romani prima che Obelix la lanci via. Ogni romano respinto con la roccia farà cadere i loro elmetti a terra, e questi possono essere presi in mano dal giocatore per ottenere punti bonus.
  • Bere la pozione magica (Asterix) o mangiare un cinghiale arrosto (Obelix) renderà il rispettivo personaggio invincibile per alcuni secondi, permettendo loro di aprirsi un varco tra i romani, facendo si che gli sconcertati legionari lascino cadere gli elmetti prima di scappare.


Staff

  • Programmatore principale: Narunopapa
  • Programmatore secondario: Yuko Itoh
  • Direttore grafico: M. Kukino
  • Designer sfondi: S. Wada
  • Designer nemici: T. Akiyama
  • Effetti sonori: J-Kane
  • Programmatore audio: Panda
  • Compositori musicali: Mutsuhiko Izumi, M. Egama, Chiru Chiru, J. Nakano, A. Hashimoto
  • Designer Hardware: Hideto Murata
  • Art Works: Naoko Sato


Conversioni

Computer:


Video

Asterix
Gameplay di Asterix.

PCB (Printed Circuit Board)


Artwork


Screenshots






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