BATTLE CIRCUIT

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Battle Circuit © 03/1997 Capcom.


Storia

Battle Circuit è un videogioco arcade (coin-op) pubblicato da Capcom nel 1997.


Gameplay

In questo picchiaduro a scorrimento laterale, cinque pazzi personaggi combattono per fermare la conquista del mondo da parte del “Dr. Saturn” e del suo “Shiva System”. È possibile comprare mosse speciali e potenziamenti guadagnando soldi durante il gioco.


Questo gioco ha sette livelli...

  • Livello 1: Inside enemy ship. ('Dentro la nave spaziale nemica')
  • Livello 2: Fever in disco, den of evil. ('Febbre in discoteca, covo del male')
  • Livello 3: Dead heat in desert. ('Sfida mortale nel deserto')
  • Livello 4: Sneak in and foil Dr. Saturn's plans. ('Intrufolati e scova i piani del Dr. Saturn')
  • Livello 5: Jungle Battle, escape from death line. ('Battaglia nella giungla, fuga dalla linea mortale')
  • Livello 6: Chase Zipang as you go down river. ('Insegui Zipang mentre scendi il fiume')
  • Livello Finale: Showdown, desperate battle with Shiva system. ('La resa dei conti, battaglia disperata con il sistema Shiva')
  • Segreto: Last battle, stop Master Program. ('Ultima battaglia, ferma i piani del Malvagio')


Dati Tecnici

BATTLE CIRCUIT
HardwareCapcom Play System II (CPS II)
Game IDCP-S II No. 21
Processore Principale68000 (@ 11.8 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
Chip AudioQ-Sound (@ 4 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video384 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video59.63 Hz
Colori Palette4096
Giocatori4
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti2 [1] Attacco, [2] Salto
Livelli7

Curiosità

Alcuni dei personaggi e delle mosse del gioco sembrano provenire da altri videogame Capcom:

  • Cyber Blue: La sua armatura da combattimento ricorda MOLTO quella di ”Captain Commando”, inoltre, il suo Cyber Cannon sembra simile al Proton Cannon di Iron Man nel gioco ”Marvel Super Heroes”.
  • Yellow Iris: Il suo attacco Speed Up deriva dal Gem Ability di Psylocke di ”Marvel Super Heroes” nel quale essa evoca vari cloni di se stessa che attaccano l'avversario.
  • Alien Green: La sua presa jump & slam è chiaramente basata sul Pile Driver di Haggar in ”Final Fight”.
  • Johnny (il secondo boss) è basato su Elvis Presley. Quando lo sconfiggi, diventa grasso.


Consigli e Trucchi

  • Pink Ostrich e Alien Green sono molto difficili da usare per completare i livelli 2 e 3. Per questo, se prevedi di usare un solo credito per giocare, usa un altro personaggio.

Staff

  • Progettista: Burns Fuji, Dave Matumoto, Ryozo Tsujimoto, Satoshi.M
  • Designer programma: T. Ueno, Batayon, HDO, Dress
  • Grafica personaggi: Nakamu→, Pinopu, Ino, Hana Kimo Komo, Shinya Kitamura, M Nakatani, Yorio, Dekao, Dai, T.Ohsumi, Takep, Michiru
  • Designer titolo: Shoei
  • Grafica: Ohnishi Hiroki, Yamamoto Kouji, Nakamura Takako, Yonezuka Hirokazu, Nissui Asae, Nukeo, Hiro, Tokio.N
  • Effetti sonori: Hachibee
  • Musiche: Syun Nishigaki (Kobekko)
  • Tutti i suoni sono stati prodotti da: Arcade Sound Team.
  • Voci: Toshiyuki Morikawa, Takashi Nagasako, Kouji Tobe, Miyuki Yamamoto, Jin Yamanoi, Miki Yoshino
  • Produttori: Tomoshi Sadamoto, Ken Kun
  • Produttori Generali: Noritaka Funamizu, Yoshiki Okamoto


Video

Battle Circuit
Gameplay di Battle Circuit.

Artwork


Screenshots


Screenshots



Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!