CABAL

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Cabal (徒党) © 1989 Ocean Software per Amstrad CPC.



Storia

Cabal è un videogioco di tipo sparatutto, prodotto e sviluppato dalla Ocean Software nel 1989 per Amstrad CPC.

In Cabal vivrete la stessa sensazione di azione del coin-op, capultandovi in profondità, nel territorio del nemico, con una bassissima potenza di fuoco, solo un mitragliatore a colpo singolo per la vostra protezione. Dovrete avere una precisione di tiro superiore, e una reazione fulminea al fuoco nemico, per poter aumentare le vostre speranze di sopravvivenza.

Raccogli durante il gioco le armi avanzate, tra cui bombe a mano che possono davvero lasciare il segno…è necessario combattere tutti i tipi di nemici distribuiti in cinque livelli: fanteria, carri armati, elicotteri e sottomarini. Alla fine arriverete faccia a faccia con nemici di ben più grosso calibro, e affronterete i classici boss di fine livello.

Preparatevi per un'azione arcade mozzafiato, caricate la vostra arma e… FUOCO!

Gameplay

Ci sono cinque livelli da affrontare, ciascuno composto da quattro stage. Durante le prime quattro fasi di ogni livello, è necessario eliminare tutti i carri armati nemici, elicotteri, aerei e automobili. Al termine della quarta fase di ogni livello, vi verrà incontro un avversario molto più duro da abbattere (boss di fine livello).

Hai una costante fornitura per la tua potenza di fuoco. Certi oggetti, quando verranno distrutti, rilasceranno bonus come ulteriori granate, bazooka o mitragliatrici.

Se si perdono tutte le vostre vite, si otterrà, solo per una volta, l' opzione per continuare il gioco. Una volta visualizzata questa opzione, se si preme il tasto 'N' il gioco termina. Se si preme il tasto 'Y,' otterrete invece un' extra di due vite per tentare di procedere ulteriormente nel gioco.

Scheda Tecnica

CABAL
SviluppoOcean Software
PubblicazioneOcean Software
Data pubblicazione1989
GenereSparatutto
PiattaformaAmstrad CPC
Orientamento dello schermoSchermate fisse
Giocatori1 giocatore, 2 giocatori alternati
ControlloJoystick a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [FUOCO] sparo
SupportoCassetta, Dischetto 3”
Livelli20
LinguaInglese

Versione Amstrad CPC

Cabal per Amstrad CPC è programmato in MODE 1 (a 4 colori), modalità grafica che sacrifica davvero molto la ricchezza cromatica del CPC, ma aumenta la definizione degli sprite, che appaiono così più nitidi e meglio disegnati. Sarebbe anche stata una buona scelta, ma tutto il resto è stato lasciato senza il minimo senso di programmazione ad hoc, e qui mi spiego: il gioco è lento, troppo lento, e seguire l'azione di gioco (per niente frenetica come quella arcade) avendo proiettili neri su sfondo in bianco e nero (o verdi o blu), non è certo una cosa positiva, dopo un pò la vista comincerà ad affaticarsi in maniera eccessiva, facendo diventare la partita in corso un vero e proprio calvario. Siamo stati anche ingannati dallo schermo di caricamento che presentava invece un MODE 0 a 16 colori, modalità grafica purtroppo non fruttata per il gioco vero e proprio…Molto deludente. :-(

Il sonoro presenta una musica nello schermo dei titoli decente e ben realizzata. Durante il gioco invece il silenzio e nessun accompagnamento, tranne i soliti effetti sonori di colpi ed esplosioni, realizzati discretamente. Nulla che ci abbia impressionato.

Davvero un peccato, con un pò di accortezza in più in fase di programmazione, sarebbe stato un gioco per lo meno giocabile, ma così davvero non vale la pena perderci tempo, forse solo se siete dei veri appassionati del gioco arcade potrete farci una o due partite, ma la delusione sarà davvero grande. Su Amstrad CPC ci sono sparatutto molto più decenti di questo. Conversione da dimenticare (o da rifare daccapo). :-D

Il gioco venne distribuito sui supporti, disco da 3”, e cassetta.

Consigli e Trucchi

Suggerimenti

  • Metti le granate da parte per gli attacchi in massa e gli edifici.
  • Raccogliete le armi extra per una migliore potenza di fuoco.
  • Distruggete i camion davanti, prima che altri nemici vengano introdotti.
  • Nascondetevi dietro le botti, le pareti, ecc…

Pokes

Invulnerabilità :

  • poke &1970, da &B7 a &A7

Vite infinite :

  • poke &195B, da &32 a &A7

Granate infinite :

  • poke &09BF, da &35 a &00

Saltare il livello :

  • poke &0E18, &01

Livello di partenza :

  • poke &09FB, da &01 a (&01 a &05)

- POKES -

Corregge il bug per vedere il messaggio di fine gioco (Piccoli problemi con l'opzione a due giocatori)

  • poke &89CB, da &3D a &00

Varie

  • La schermata del titolo è in MODE 0 (16 colori), mentre il gioco è in MODE 1 (4 colori).
  • Uscito in arcade nel 1988 sviluppato e prodotto da ”TAD” con il titolo di ”Cabal”.
  • Cabal comprende 5 livelli. Ciascun livello è composto da 4 scenari, più il combattimento contro il boss.

Bugs

  • Tutte le cassette e i dischi originali presentano un bug di programmazione. Alla fine del gioco non verranno mostrati tutti i livelli, e nella tabella dei punteggi alti vedrete solo fino al livello 5-4, questo errore non vi dà l'accesso alla schermata con il messaggio speciale di fine gioco.

Ecco una soluzione che consente di terminare il gioco, e vedere il messaggio speciale finale:

La stringa da trovare è:

  • C3 B0 0B 3E 00 32 73 FE 3A

Per essere sostituita dalla seguente:

  • C3 B0 0B 3E 01 32 73 FE 3A

ATTENZIONE : questa soluzione non è perfetta, l'unico problema si potrebbe avere se hai finito il gioco con l'opzione per due giocatori, in questo caso, invece di ripartire, il gioco cercherà un livello 6 inesistente. Altrimenti nessun problema se hai finito il gioco con il giocatore 1 o 2 in solitario.

Staff

  • Pubblicato da : Ocean Software
  • Programmazione : Jim BAGLEY
  • Grafica : Charles DAVIES e Ian DAVIES
  • Musica : Keith TINMAN

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● Scarica "Cabal" per Amstrad CPC


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Cabal
Gameplay di Cabal (Versione Amstrad CPC).

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