CAPCOM Vs. SNK - MILLENIUM FIGHT 2000

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Capcom Vs. SNK - Millenium Fight 2000 © 2000 Capcom / SNK.


Storia

Capcom Vs. SNK - Millenium Fight 2000 è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato dalla Capcom / SNK nel 2000.


Gameplay

Fan dei picchiaduro gioite! 14 personaggi tratti da Street Fighter di Capcom sfidano 14 personaggi tratti da King of Fighters di SNK.


Dati Tecnici

CAPCOM Vs. SNK - MILLENIUM FIGHT 2000
HardwareSega New Arcade Operation Machine Idea (NAOMI)
CPUHitachi SH-4 32-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)
Motore GraficoPowerVR 2 (PVR2DC)
Motore AudioARM7 Yamaha AICA 45 MHZ

Curiosità

  • Pubblicato nell'Agosto 2000.
  • La storia fra Capcom e SNK o, per essere più specifici, fra Ansatsu-Shotokan (lo stile di Ryu, Ken, Gouki e, in misura minore, di Sean e Sakura), Kyokugen-ryuu (lo stile di Ryo, Robert, Yuri, Takuma e Marco) e Saikyou-ryuu (lo stile di Dan e, in misura minore, di Blanka e Sakura), è stata ben documentata. Sostanzialmente, Saikyou-ryuu dichiara di essere una parodia di Ansatsu-Shotokan, ma in realtà era una frecciata al Kyokugen-ryuu, che alcuni dicono essere una scopiazzatura del Ansatsu-Shotokan.
  • Puoi scegliere due “groove” (intraducibile, simile a umore, inclinazione.). Uno rappresenta Capcom e l'altro SNK. I groove derivano da uno dei giochi della compagnia. Quello di Capcom deriva dalla serie ”Street Fighter Alpha”, nella quale si può potenziare la propria barra fino a tre livelli. Puoi variare la forza della tua super a seconda di quali pulsanti premi. Il groove SNK deriva dagli episodi di ”The King of Fighters” dal 94 al 96, mentre negli episodi 97 e 98 era utilizzabile come Extra system. La barra si riempie quando attacchi o puoi caricarla tu stesso premendo HP / HK. Quando la tua salute è scarsa, le tue super diventano più potenti.
  • Il tema musicale per il livello di Geese Howard (Vigor Force) contiene un campione vocale tratto dalla serie originale di Star Trek; Stagione 1, Episodio 10 (”The Corbomite Maneuver” - in ItaliaL'espediente della carbonite”). Il campione dice ”you are being taken under our power to your destination” (vieni portato alla tua destinazione sotto il nostro controllo).
  • La provocazione di M. Bison, durante la quale si toglie il cappello e si pettina i capelli all'indietro, è basata su un'illustrazione per ”Super Street Fighter II” dell'artista di Capcom Bengus.
  • Akuma utilizza per il Shungokusatsu l'IDENTICA combinazione di pulsanti che Yuri utilizza in ”The King of Fighters 2001” per la sua mossa parodia ”Yuri Chou Enbu”. Notevolmente, quest'ultima mossa non è disponibile in ”Capcom Vs. SNK.”.
  • Suleputer ha pubblicato una colonna sonora in edizione limitata (Capcom VS. SNK Millenium Fight 2000 Original Soundtrack - CPCA-1045) il 20/09/2000.


Consigli e Trucchi

Personaggi EX:

  • Quando selezioni un personaggio, tieni premuto il pulsante START e la scritta normal sopra il nome del personaggio dovrebbe cambiare in EX. Questo non funziona per tutti i personaggi, come per esempio quelli con un equivalente malvagio a 4 persone e i personaggi a 3 persone.


Modifica tutti "ratio" in due:

  • Nella schermata del titolo, tieni premuti pungo debole e pugno forte (Pusanti A e B), poi premi START senza rilasciare i 2 pulsanti. Continua a tenere premuti tutti e 3 i pulsanti. Alla schermata di selezione personaggi noterai che ora c'é solo una linea. I ratio di tutti i personaggi sono uguali. Avrai ora la possibilità di utilizzare due personaggi boss o anche 2 Evil Ryu o Iori.


Sblocca personaggi nascosti:

  • Questo codice necessita accesso alla NAOMI Game Configuration (solo operatori). Entra nelle impostazioni utilizzando il pulsante di test, poi seleziona l'opzione Game Test Mode (muoviti per la lista utilizzando il pulsante Service Credit, seleziona con il pulsante Test). Seleziona l'opzione Password (muoviti con il joystick del giocatore 1, scegli con il pulsante 1 del giocatore 1).


Password - Effetto

  • SNIBD6IO - Disabilita i personaggi EX
  • 0H2DK0EI - Disabilita tutti i livelli e boss nascosti; disabilita tutti i personaggi giocabili ratio-4.
  • OIASHCBR - Abilita tutti i personaggi EX; abilita Evil Ryu & Evil Iori; abilita livelli nascosti (Morrigan dopo vittoria nel livello 3 con piú di 70gps; Akuma dopo livello 4 con piú di 85gps)
  • OGSDOROG - Abilita il personaggio giocabile ratio-4 Akuma (devono essere abilitati i personaggi ratio-4)
  • KNOIRGON - Abilita alcuni personaggi EX
  • MTOMHMNA - Abilita alcuni personaggi EX (personaggi differenti)
  • ASTUERUP - Abilita alcuni personaggi EX (personaggi differenti)


Serie

Conversioni

Console :

Video

Capcom Vs. SNK - Millenium Fight 2000
Gameplay di Capcom Vs. SNK - Millenium Fight 2000.

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