![]() |
![]() |
CHARLIE NINJA
Storia
Charlie Ninja è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Mitchell nel 1994.
Gameplay
Un colorato sparatutto platform a uno o due giocatori, consistente in cinque livelli, in cui il giocatore controlla un ninja che, in ciascun livello, deve saltare e farsi strada sparando, prima di combattere contro il classico 'Boss' di fine livello.
Ci sono bonus che possono essere raccolti per aumentare il potere di sparo, e barili che possono essere distrutti per rivelare bonus, o possono essere raccolti e lanciati ai nemici. Inoltre, il Ninja può eseguire un salto alto premendo il pulsante SALTO e premendolo nuovamente mentre è in aria (il classico doppio salto). Ciò è utile per evitare i nemici ed è essenziale per raggiungere le piattaforme più alte.
Dati Tecnici
CHARLIE NINJA | |
---|---|
Processore Principale | ARM (@ 28 Mhz) |
Chip Audio | (2x) OKI6295 (@ 7.627 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 58.00 Hz |
Colori Palette | 4096 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 |
Livelli | 5 |
Curiosità
- Pubblicato nell'Ottobre 1994.
- I due personaggi principali si chiamano Roy e Lon.
Staff
- Design Gioco: Noarick.Y
- Design Personaggi: Charlie Arai
- Compositore: Baggio Aoki
- Programmatore principale: Namcha
- Assistente alla programmazione: Br. C0in
- Programmazione Bonus Stage: Viva! Romario
- Name Entry Program: Enoshin Plus
- Effetti sonori: Robert Aoki
- Grafica Personaggi: Poco-Lins, Utata.K, Nozomu, Tatsu.Kei, Ken, Kyo
- Grafica Sfondi: Utata.K, M. Natsuki, Y.1Gou, 96-28?, Ryu, Toda.Go
Video
Charlie Ninja |
---|
Gameplay di Charlie Ninja. |
Screenshots
Traccia: • charlie_ninja