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CHARLIE NINJA
Storia
Charlie Ninja è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Mitchell nel 1994.
Gameplay
Un colorato sparatutto platform a uno o due giocatori, consistente in cinque livelli, in cui il giocatore controlla un ninja che, in ciascun livello, deve saltare e farsi strada sparando, prima di combattere contro il classico 'Boss' di fine livello.
Ci sono bonus che possono essere raccolti per aumentare il potere di sparo, e barili che possono essere distrutti per rivelare bonus, o possono essere raccolti e lanciati ai nemici. Inoltre, il Ninja può eseguire un salto alto premendo il pulsante SALTO e premendolo nuovamente mentre è in aria (il classico doppio salto). Ciò è utile per evitare i nemici ed è essenziale per raggiungere le piattaforme più alte.
Dati Tecnici
| CHARLIE NINJA | |
|---|---|
| Processore Principale | ARM (@ 28 Mhz) |
| Chip Audio | (2x) OKI6295 (@ 7.627 Khz) |
| Orientamento dello schermo | Orizzontale |
| Risoluzione video | 320 x 240 pixels |
| Frequenza aggiornamento video | 58.00 Hz |
| Colori Palette | 4096 |
| Giocatori | 2 |
| Controllo | Joystick a 8 direzioni |
| Pulsanti | 3 |
| Livelli | 5 |
Curiosità
- Pubblicato nell'Ottobre 1994.
- I due personaggi principali si chiamano Roy e Lon.
Staff
- Design Gioco: Noarick.Y
- Design Personaggi: Charlie Arai
- Compositore: Baggio Aoki
- Programmatore principale: Namcha
- Assistente alla programmazione: Br. C0in
- Programmazione Bonus Stage: Viva! Romario
- Name Entry Program: Enoshin Plus
- Effetti sonori: Robert Aoki
- Grafica Personaggi: Poco-Lins, Utata.K, Nozomu, Tatsu.Kei, Ken, Kyo
- Grafica Sfondi: Utata.K, M. Natsuki, Y.1Gou, 96-28?, Ryu, Toda.Go
Video
| Charlie Ninja |
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| Gameplay di Charlie Ninja. |
Screenshots
Traccia: • charlie_ninja



















