Excitebike 64 (Nintendo)

Storia e Gameplay:

Se confrontato con la concorrenza, Excitebike 64 si presenta come il miglior gioco di corse motociclistiche su Nintendo 64. Excitebike 64 forse non riproporrà piste e piloti simili a quelli veri che si trovano in altri titoli di Supercross, ma il controllo del gioco e la grafica straordinaria lo rendono il più realistico tra tutti.

I produttori di Left Field hanno compiuto un'impresa straordinaria con Excitebike 64: sono riusciti a ricreare il realismo delle gare di Supercross e Motocross senza complicare troppo il gioco. Piste ampie, possibilità di sterzata controllabile e gestione assoluta quando siete in aria, rendono il gioco piacevole. In Excitebike nella versione originale per Nintendo Entertainment System, la sfida più difficile da vincere consisteva nell'allineare le gomme con i vari salti e le gobbe in modo da mantenere una guida fluida. Ora, 15 anni dopo, i presupposti sono gli stessi. Per vincere in Excitebike 64, la vostra moto dovrà affrontare i salti nella corretta posizione e quindi atterrare con delicatezza. Se non siete tempisti, perderete velocità. Sia che gareggiate nella classe 80, 125 o 250cc, tutte le moto sono dotate di turbo - elemento essenziale nella dinamica del gioco. Prima di ogni salto, ogni motociclista dovrà accelerare per essere sicuro di superare il salto e atterrare dall'altra parte. Ma se esagererete, la moto si surriscalderà… Sapere controllare bene l'acceleratore è il segreto per atterrare al primo posto!

Excitebike 64 presenta molteplici modalità di gioco, ma il fulcro di tutto è il Season Mode. Si comincia dal livello Principiante, in cui si devono affrontare cinque gare per tre volte prima di passare al livello Amatore e Professionista. Il Season Mode per un giocatore presenta 20 piste, comprese quelle indoor estremamente realistiche e quelle outdoor sorprendentemente difficili. Oltre al Season Mode, Excitebike 64 rende la ripetizione estremamente divertente grazie ad una notevole varietà di gioco. In Soccer Mode, due o quattro giocatori possono gareggiare simultaneamente usando le moto per prendere a calci un enorme pallone. Il Hill Climb Mode (modalità estremamente tecnica) vede i motociclisti impegnati su pendii a strapiombo in una lotta contro la gravità. Ed è anche possibile giocare con il trisnonno dei giochi di corse in moto, NES Excitebike, e con una versione aggiornata e completamente 3D con salti stratosferici e accelerazioni da brivido. Ma tra tutte le cose, anche se siete in grado di cavarvela benissimo su tutte le 20 piste di Excitebike 64, un editor di pista user-friendly vi metterà sempre di fronte a nuove sfide!

Scheda:

  • Sistema: Nintendo 64
  • Categoria: Gara
  • Data di distribuzione: 08.06.2001
  • Genere: Motocross
  • Sviluppato da: Left Field
  • Pubblicato da: Nintendo
  • Capacità cartuccia: 128 Mb
  • Numero di giocatori: Fino a 4
  • Tipo Multigiocatore: Contemporaneamente
  • Opzioni di gioco: Supporto Expansion Pak, Supporto Rumble Pak
  • Opzione Salvataggio: Salva su cartuccia, Controller Pak

F.A.Q. e Codici:

F.A.Q.

Ho installato l'Expansion Pak. Perché la grafica non è cambiata? Devi attivare il supporto per l'Expansion Pak nel menu opzioni. Attiva l'opzione “HI RES”.

Posso salvare i progressi compiuti durante un round fra le corse e continuare dopo? No, una volta cominciato un round bisogna finirlo, senza abbandonare il gioco.

È possibile gareggiare su un circuito personalizzato in modalità multiplayer? No, non è possibile.

Codici:

Giocatore invisibile: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti INVISRIDER, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Modalità Specchio: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti YADAYADA, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Modalità Testa piccola: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti PINHEAD, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Batti questo!: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti PATWELLS, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Modalità Notte: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti MIDNIGHT, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Giocatore trasparente: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti XLURIDER, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Tutte le esibizioni: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti TRICKSTER, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Foto di gruppo: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti UGLYMUGS, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Modalità Colore strano: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti ROTCOLS, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice

Down Hill: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti WHEEEEEEEE, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Esibizioni bonus: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti SHOWOFF, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Modalità Testa grande: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti BLAHBLAH, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Modalità Debug: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti IMGOINGNOW, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.

Invincibile: Per immettere un codice, devi prima visualizzare la schermata “Immetti il codice” tenendo premuti i pulsanti L, C destra, C giù e premendo il pulsante A dal menu principale. Immetti MOWER, quindi seleziona “OK” al termine dell'immissione del codice.


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